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Dragons´ Lair

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AndreaP

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Tutti i contenuti pubblicati da AndreaP

  1. Bezahlt 11 Sigmarzeit 2512 i.c. - Tardo Pomeriggio [Sereno] Al segnale di Mia Gudrod seguito da Luthor si lanciò sul suo avversario Gudrod caricò uno dei bruti ma prima che il suo colpo giungesse sull'avversario questi riuscì a menare un fendente sulla gamba del biondo ferendolo. Il colpo del nordico non andò però a vuoto e fece uno squarcio sulla gamba del suo avversario che tuttavia restò in piedi. Luthor frattanto si aveva provato a lanciarsi sulla cultista: tuttavia il secondo bruto si frappose provando a colpire il prete senza successo. La furia del sigmarita non si fermò: il prete si schiantò sul suo avversario facendolo cadere e urtare violentemente gli scalini. Huss velocemente si rimise in piedi. Fu allora che una parola blasfema fuoriuscì dalla bocca della Hertzen e un raggio di luce rosa proruppe dalle sue dita colpendo in pieno petto Mìa. Odore di carne bruciata e di vaniglia riempirono la stanza. @Mìa @all
  2. Kyrian Muovendosi basso in modo da non essere visto il barbaro raggiunse la porta e vi entrò, pronto ad affrontare nemici che, fortunamente, non vi erano. Ringraziati nel suo cuore gli spiriti aspettò che i compagni fossero all'interno e quindi si mise affianco alla porta per verificare se qualcuno arrivasse avendoli visti e facendo cenno a Ceredic di controllare l'altra.
  3. 3 478 862.m41 3.19 Con Judith affianco alla porta Omar attivò l'apertura: la porta scivolò di lato mostrando un breve corridoio, non più lungo di dieci metri. A metà di questo corridoio si vedeva un gigantesco ingranaggio che lentamente girava: spesso già di tre metri ogni dente era alto più di due metri e aveva uno spazio di poco meno di un metro e mezzo. Nel punto più basso l'ingranaggio sfiorava il pavimento, uscendo e penetrando nelle due pareti laterali nel suo ruotare. Al di là dell'ingranaggio di vedeva il secondo tratto di corridoio ed un'altra porta. Per raggiungerla si sarebbe dovuto transitare fra i denti del gigantesco congegno. @all
  4. Share Day 23 Harvest Home 351 A.C. - Sera [Nubi] @Non Tanis e non Tass @Tass @Non Dmitri
  5. @Pentolino: penso fosse "con Francis" non "con Eric"
  6. Posto domani mattina: scusate il ritardo
  7. Festtag 15 Pflugzeit 2512 i.c. - sera. [Parzialmente Nuvoloso] @Belladonna La tenda si aprì mostrando Wilhelm e Eike al tavolo del mercante. Caspar e Radagast videro Eike stava alzandosi segno che la discussione era finita.
  8. Vashday 22 Mid-season Harvest 419, Sera [Sereno] La padrona si avvicinò al tavolo dove i compagni parlottavano. "Ragazzi se volete una stanza per la notte, me ne è rimasta solo una. Altrimenti c'è il dormitorio. Ma dovete dirmelo subito." "Noi attendiamo i vostri ordini" disse uno dei due marinai intimorito
  9. Soladain 28 Flaurmont 992, tarda mattina [poche nubi] @Vass, Illius e Rhal @Vel Arn e Xeno @Pietro
  10. Aubentag 27 Sigmarzeit 2511 - Sera [Qualche nube] Tutti i commensali si unirono ai compagni brindando al nobile tra sorrisi e suono di bicchieri di peltro che cozzavano fra di loro. Fu la domanda di Yenlui a riportare la discussione su temi seri. Il capitano prontamente annuì "Sarebbe importante" disse "non ci sono mai stati attacchi così importanti. E i feriti lo dimostrano" Anche herr Doktor convenne "E' vero l'infermeria è piena. Se dovessero esserci altri feriti non so dove potrei metterli" Tutti gli sguardi andarono su Ashaffenberg "Purtroppo non è facile trovare guardie fidate" rispose "e soprattutto che accettino un lavoro in un luogo così sperduto. E' più facile che saremo costretti ad abbandonare la loggia" Fu Geizhals, il bibliotecario, a replicare prontamente "Questa loggia è stata da più di 800 anni abitata dai von Bruner e mai è stata abbandonata. Anche ai tempi della grande guerra contro il Chaos. E ora abbiamo l'ardire di parlarne..."
  11. 20 Aprile 1922 Sera La notte era orami vicina e i compagni si preparano al sonno. Devlin propose di far dormire Miguel con Lockly e con Terence che dormiva con Morgan era necessario organizzare le altre tende. "Direi di fare anche turni di guardia" suggerì il piota.
  12. Fehdag 21 Berkano Sera @Volpe Nera
  13. Grazie stasera rileggo!
  14. Il talento? Ma era ufficiale o homebrew? Non ricordo. Rimarrei comunque su materiale ufficiale. Mi ricordi in che modulo sta o mi dai un riferimento web per rileggermelo? In generale quando mi citi una richiesta per la costruzione del pg dammi sempre riferimenti dove trovarlo così evitiamo fraintendimenti
  15. Festag 17 Pflugzeit 2515 i.c. Pomeriggio [Nubi] @Tempio di VerenaI @Magnus
  16. Bezahlt 11 Sigmarzeit 2512 i.c. - Tardo Pomeriggio [Sereno] @Mìa e Gudrod @Altri @Landar e Ghal
  17. Qui sul minisito trovi i link alle schede https://sites.google.com/site/wfrpthegatheringdarkness/
  18. Scritti sulla scheda 🙂: giusto un 100 per alzare qualcosa e far progredire il pg
  19. ovviamente è leadership non leathership 🙂 E come giustamente dice nereas leggi Diplomacy
  20. Dati gli Ep a tutti voi! Fatemi sapere come li spendete
  21. Avevo capito male io che tu volessi fare il ladro: è corretto come dici tu. Non è necessario fare un ladro, ma un pg con un set di capacità skillmonkey (anche se il termine non mi piace tanto) Questa campagna è partita con solo i manuali base, ma poi sono state ammesse puntualmente delle eccezioni: quindi parliamone Tieni conto che tutto ciò che è magia è fortemente limitato in due sensi Come RPG perché chi usa la magia (non clericale) e non è mago viene accusato di stregoneria; i maghi sono visti male dal popolino; il congiurare esseri da altri piani (qui si dice evocare demoni) o agire sulla non morte è evidente caotico quindi illegale Come regole perchè molte spell sono limitate o assenti. In particolare modo molte necromantiche, le divination, le summoning. E il casting in alcune regioni è pericoloso in quanto può avere effetti collaterali (non è comune, non è mai accaduto finora) Detto ciò il porting del setting sulla 3.5 l'ho fatto io (e lo evolvo di volta in volta) quindi proponimi quello a cui saresti interessato e ne parliamo concretamente. Quanto ai ruoli dei pg lascio ai proprietari descriverli. 🙂 @Dmitrij @Nereas Silverflower @Mautoa @dalamar78
  22. 18 Nachgeheim 2518 i.c. Tarda Mattina [Coperto] "L'ossessione di Durgul è la ricerca del segreto dell'immortalità. Durgul non crede agli Dei e dice che sono solo dei demoni travestiti: lui pensa che nella negromanzia vi sia la risposta. Le ultime notizie che ho avuto è che lui si trovi in Bolgasgrad, la città maledetta, dove si è circondato da un esercito di non morti. Lì lo troverete" "Ma per sconfiggerlo dovrete sapere come affrontare i suoi servitori e vi serviranno delle armi appropriate." Il nano aprì una casa estraendone una spada in metallo nero, una bacchetta di legno nero con sopra scolpita la sembianza di un corvo, un medaglione d'argento a forma di T attaccato ad una catena e una faretra con sei frecce dall'aspetto argenteo con uno strana runa dorata incisa. "Cosa sapete dei non morti e di come si sconfiggono?"
  23. 3 478 862.m41 3.19 Omar avanzò nella stanza superando Judith e Solomon che erano già entrati sulla passerella e raggiungendo la porta sinistra. Questa, una porta in ferro automatica come le altre, presentava i comandi per aprirla in un pannello affianco: le luci presenti indicavano che erano ancora funzionanti La mappa, posta fra le due porte e meglio visibile da quella posizione, riportava alcune incomplete indicazioni ormai consunte dal tempo. Ge_at_r__m - riferita alla porta di fronte all'ingresso _rmo_r_ - riferita alla porta raggiungibile seguendo il cornicione Mo_e_ati Qu__t_rs - riferita alla porta alla sinistra davanti alla quale stava Omar _o_it_t_r - riferita alla stanza che si vedeva sotto gli ingranaggi calandosi dalle passerelle.
  24. Festtag 15 Pflugzeit 2512 i.c. - sera. [Parzialmente Nuvoloso] @Da Belladonna

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