AndreaP
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The Pits of Bendal-Dolum (Parte 2)
9 Maggio 1922 Mezzodì "Va bene" disse l'ufficiale "raccoglierò una deposizione scritta da ciascuno di voi" I compagni passarono la seguente ora nell'ufficio della guardia doganale di Sua Maestà Imperiale. Al fine l'uomo rialzò la testa. "Per me è tutto" riprese "Terrò questi oggetti come prova. Il giudice deciderà sulla sorte dei due. Voi cosa avete intenzione di fare ora?"
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Capitolo 3 - Death on the Reik (Parte 1)
Wellentag 24 Pflugzeit 2512 i.c. - Mattino. [Sereno] @Taverna @Radagast @all
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Il Mistero, la Morte e il Dirigibile Mary
Francis Clark "Io aspetto in fondo al corridoio" disse il medico offresi di fare da palo "se arriva provo a fermarla chiedendole come sta. Iniziate a pensare alla porta"
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Capitolo 2 - Dark Despair (Parte 2)
Festag 17 Pflugzeit 2515 i.c. Sera [Nubi] Non essendo raggiungibile la "Trota che ride" posta fuori dalla porta, i compagni decisero di raggiungere la Stag's Leap, dietro la quale avevano appuntamento con Mossbauer. Le strade di Pfeildorf erano ormai deserte e le nubi che nascondevano la volta celeste davano un senso di cupo. @Ralf
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[TdS] Racconti di Kalamar (Topic 2)
AndreaP ha risposto a AndreaP a un discussione OLD - TdS in Racconti di Kalamar - Cronache ReanarianeCiao, stiamo per iniziare la terza avventura di questa campagna. I pg hanno scoperto che una strega ha ricreato una Moneta del Potere, un oggetto mitico e malvagio che corrompe l'anima di chi lo possiede ma che dona grandi poteri. Dopo varie peripezie i pg sono riusciti a ricostruire una seconda moneta in modo da combattere ad armi pari con la strega. Bjorn, colui al quale è stata affidata la moneta, è un bardo Fhokki, un popolo del setting Kalamar tipo vichingo. Ora i pg stanno per intraprendere la missione che li porterà a sfidare la strega Interessato?
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[TdS] Winds of Chaos
Mi pare di ricordare che nell ultimo viaggio da kemperbad a grissenwald Will e Radagast vi avessero allineati su tutto...
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[TdS] Racconti di Kalamar (Topic 2)
AndreaP ha risposto a AndreaP a un discussione OLD - TdS in Racconti di Kalamar - Cronache ReanarianePurtroppo Organo84 non può Si accettano altre candidature mirate
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[TdS] Gathering Darkness Campaign (reload)
Probabilmente
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Capitolo 2 - Dragons of Flame (Parte 1)
Barter Day 25 Harvest Home 351 A.C. - Tramonto [Vento] Fu Sturm a gettarsi in acqua. Con facilità il guerriero raggiunse il compagno. Questi, sopraffatto dall'acqua, era difficile da afferrare. Nonostante ciò il cavaliere Solamnico, presolo per la cinta, iniziò a trascinarlo incurante dell'acqua che questi stava bevendo. In breve tempo i due compagni erano sulla riva di destinazione, sani e salvi seppur Flint fosse chiaramente esausto. Sull'altra riva erano rimasti Tass e Tanis con le armature
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[TdS] Gathering Darkness Campaign (reload)
Allora: probabilmente l'obitorio è chiuso al pubblico a quell'ora La mappa è questa Mappa: voi siete la stella blu https://drive.google.com/open?id=1CEs8lqebP6pMRbDWLkO4z3AeMkhScXWf Obitorio a sud, Tempio di Verena a nord. Dove andate?
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Capitolo 2 - Dragons of Flame (Parte 1)
Barter Day 25 Harvest Home 351 A.C. - Tramonto [Vento] @Flint Passarono molti secondi di angoscia poi Flint riemerse aggrappato alla fune. Nonostante questo il vecchio compagno non pareva in grado di proseguire: in balia dei flutti non riusciva ad andare ne avanti ne indietro @all
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[Capitolo 1] Le zanne e la luna
Kyrian 'Maledetto licantropo' pensò con rabbia il barbaro mentre si posizionava a destra di Andrej pronto a colpire appena ne avesse avuto l'occasione @Master
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Capitolo 2 - Dragons of Flame (Parte 1)
Barter Day 25 Harvest Home 351 A.C. - Tramonto [Vento] Il ritorno di Caramon fu ben più travagliato dell'andata e due volte il grosso guerriero finì sott'acqua anche se alla fine giunse sull'altra sponda. Stessa sorte toccò a Goldmoon e anche il grosso Riverwind fati ad arrivare sull'altra sponda. Fradicio Caramon caricò sulle spalle il fratello ed iniziò a guadare lo specchio d'acqua ma questa volta il guerriero fu solito e Raistlin giunse sull'altra sponda asciutto se non per il contatto con il fratello Fu a quel punto che Flint iniziò ad attraversare il fiume. I flutti di acqua lo investirono più volte e alla fine il nano perse la presa: con un disperato tentativo provò ad afferrare di nuovo la corda ma questa sfuggì e Flint venne trascinato sotto l'acqua dai flutti, legato solo dalla corda @all
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[Topic di Servizio] La tenda dello sciamano
Però la sorpresa scade quando si accorge di noi. È questo che non mi è chiaro. Se lui non si è accorto di noi l’anno sorpresa non l’abbiamo bruciata. Da quando può accorgersi di noi abbiamo innogy round bonus. In ogni caso se non lo vedo e non li posso caricare allora mica entro a farmi massacrare. Preferisco rinunciare alla sorpresa
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[TdG] Lone Wolf (Chapter II) - Fire on the Water
Fehdag 21 Berkano - Sera Volpe Nera impugno e sfoderò la spada. La lama era scura ma circondava da un filo dorato. L'elsa portava invece i simboli del Sommerlund @Volpe Nera
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Capitolo 3 - Night’s Dark Terror (parte 2)
Soladain 28 Flaurmont 992, tarda mattina [poche nubi] (rolz) Vass di nuovo controllò la trappola senza tuttavia capire esattamente come funzionasse. Ora i compagni doveva tuttavia agire per sbloccare la situazione @all
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OBSOLETO -Topic di Servizio
Rissunto Vel fa da lepre Vass apre la porta e si nasconde nella stanza dei furetti Arn si apposta al di là del ponte all'uscita per bloccarli Illius si mette alle spalle di Arn e si aspetta che qualcuno gli copra le spalle (Xeno?) Rhal con arco si prepara alle spalle di Arn Ovvero Mappa https://drive.google.com/open?id=1OANaton0fcNneiMxb8NbwHzBKYhHt2WS giusto? L'unico problema è chi tiene la luce (segnalino gialli - già Rhal con l'arco non può: la sua la possiamo dare a Babuska)? Vel e Vass stanno al buio?
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[Topic di Servizio] La tenda dello sciamano
Non so se ho capito. Se entro quandi non posso agire in quanto ho esaurito le azioni? Allora è inutile. Meglio entri un altro. L'alternativa è che mi fermi fuori e poi entri pronto ad agire. Ma sorpresa sfumata. giusto?
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[TdS] WFRP The Enemy Within - Parte 2
Il sacchetto conteneva al più un paio di decine di monete.
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Capitolo 3 - Death on the Reik
Koeningstag 12 Sigmarzeit 2512 i.c. - Pomeriggio [Sereno] Ludwig rimase stupito "Quindi torniamo a nord?" disse "Rifacciamo la strada fino a Kemperbad e oltre?" Fece una pausa "Va bene! Io preparo la barca. Saranno necessarie delle provviste... almeno per una dozzina di giorni..." mettendosi subito a sistemare la vela. @all
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[TdS] Racconti di Kalamar (Topic 2)
AndreaP ha risposto a AndreaP a un discussione OLD - TdS in Racconti di Kalamar - Cronache ReanarianeAssolutamente d'accordo. Procedi pure: e Grazie
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[TdS] Racconti di Kalamar (Topic 2)
AndreaP ha risposto a AndreaP a un discussione OLD - TdS in Racconti di Kalamar - Cronache ReanarianeSinceramente speravo in cuor mio che avessi cambiato idea.... ma rispetto la tua scelta, e ti ringrazio per la continuità! Bjorn lo assegnerei però su invito: vorrei un giocatore che lo valorizzasse. Accetto proposte da parte vostra.
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Capitolo 4 - The Black Sepulchre
3 478 862.m41 3.34 All'interno del costrutto meccanico dove si trovavano pareva essere rimasta un'unica zona da esplorare: la stanza posta sotto gli ingranaggi, raggiungibile dalla scala a pioli che scendeva dalla passerella. @all
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The Pits of Bendal-Dolum (Parte 2)
9 Maggio 1922 Mezzodì Mentre Devlin e Miguel sistemavano la barca ed i bagagli, i due doganieri condussero la compagnia in un posto di controllo su cui aleggiava la bandiera del Regno Unito. Condotti all'interno, fecero accomodare i compagni in una sala con un tavolo e sedie di giunchi, dove venne loro servito del te. Morgan e Lockly vennero invece affidati a due guardie. Uno degli ufficiali arrivò con un foglio. "Avevamo ricevuto qualche settimana fa notizie della vostra spedizione" disse "ma mi risultava che l'organizzatore fosse il dottor Morgan... Volete spiegarmi?"
- [TdG] Reikland Tales (chapter I) - An Eye for an Eye