Tutti i contenuti pubblicati da AndreaP
- Guerrieri, Ladri e Studiosi in Freeport
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01. Creazione e Gestione del Personaggio
AndreaP ha pubblicato una discussione in Vecchio sistema di gioco in Morte, Terrore e Pazzia in FreeportTopic per la creazione dei pg e per le questioni legate all'avanzamento dello stesso
- Morte in Freeport
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Capitolo 2 - Dragons of Flame (Parte 1)
Council Day 27 Harvest Home 351 A.C. - Notte [Sereno] In silenzio Tika insieme agli altri andò a coricarsi, senza scambiare neanche uno sguardo con Tanis La notte trascorse tranquilla Friend Day 28 Harvest Home 351 A.C. - Alba [Sereno] Una fredda alba autunnale accolse i compagni. Il cielo era terso ma un freddo vento da sud spazzava la valle Tutti stavano preparandosi per muoversi: Elistan, si era appartato a lato dell'accampamento per pronunciare delle preghiere a Paladine, il dio a cui si sentiva vicino, mentre Eben accucciato vicino ai resti delle braci provava a scaldarsi. Anelor si avvicinò a Gilthans "Se non avete altri ordini io torno in Qualinesti" disse. Il figlio del portavoce rispose "Vai pure e comunica a mio fratello che già stiamo facendo del nostro meglio"
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Morte in Freeport
“Salpa verso dove non c'è palla al piede che ci possa tenere lontani dalle onde ruggenti. Insieme indivisi ma per sempre saremo liberi." — Fustigando Molly Freeport, il grande porto commerciale: luogo di mercanti, di pirati e di contrabbandieri. Nei vicoli della città insulare accadono traffici e assassini, ed eroi e malvagi si affrontano cercando un occasione per cambiare la propria vita, mentre creature di tutte le razze miscelano culture e fedi. ___ Morte in Freeport è un'avventura investigativa in un mondo fantasy piratesco. I personaggi, avventurieri giunti dal continente sull'isola dove sorge la città di Freeport, saranno immersi in un mondo di buccanieri, culti segreti, intrighi e magia. L'avventura, dell'inzio anni 2000, è stata la prima campagna per d20 system ed è abbastanza famosa (fa parte di uan trilogia) Il sistema che usiamo è molto semplice. Si chiama Warrior Rouge & Mage ed è gratuito in internet Ogni pg ha tre caratteristiche con valori da 1 a 6 - Warrior - per combattere e fare azioni di forza - Rouge - per usare armi da lancio e azioni di destrezza - Mage - come intelligenza, percepire e, se si ha la skill, usare la magia Non ci sono classi ma solo skill e talenti: il mix di queste cose definisci il pg I check e il combattimento sono semplici: d6+stat+bonus per superare un difficult Number Usiamo anche alcune regole dalle espansioni Art of Combat e From the Imperial Library anch'esse gratuite Cerco altri 2 giocatori per raccontare questa bella storia. Il ritmo dei post è blando: 1 ogni 2 giorni.
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Capitolo 3 - Night’s Dark Terror (parte 2)
Bezahlt 11 Sigmarzeit 2512 i.c. - Tardo Pomeriggio [Sereno] Grigory si fermò a raccogliere alcune manciate di monete dai cadaveri, mentre Vass, spostata l'anta pericolante e accertatosi che dall'interno non venissero rumori, iniziò a penetrare il corridoio nell'oscurità Questo dopo una curva giungeva ad una porta in pietra la cui anta non era totalmente chiusa ma lasciava uno spiraglio di mezzo palmo. Al di là, dall'oscurità proveniva unforte odore di putredine. @all
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Capitolo 3 - Death on the Reik (Parte 3)
Wellentag 31 Sigmarzeit 2512 i.c. - Pomeriggio [pioggia] Con profondo rispetto Luthor e Gudrod fecero scivolare il coperchio del sarcofago aiutandosi con un coltellaccio per eliminare le incrostazioni del tempo. All'interno vi era lo scheletro ancora integro di un cavaliere agghindato con un'armatura ormai arrugginita. Sul suo petto giaceva una spada lunga, racchiusa in un fodero in pelle ornato di gemme: nonostante il tempo il fodero e l'elsa parevano integri. @all
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Capitolo 2 - Dark Despair (Parte 2)
Wellentag 18 Pflugzeit 2515 i.c. Mattina [Uggioso] @Knocken @altri
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[TdS] Lone Wolf
@dalamar78e @Landar mi pare che ci stiamo trascinando con questo pbf. Se siete d'accordo andrei dritto alla fine dell'avventura, saltando il cimitero, (ormai ci siamo) e lo sospenderei. Poi se avremo tempo lo riprendiamo in seguito. Ditemi voi...
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Capitolo 5 - Maggots in the Meat
3 602 862.m41 8.16 "Ma certo!" disse sorridendo a Gorald "tutto il tempo che vuoi. E se vuoi fare affari ho amici interessati" Poi rivolgendosi a Omar gli appoggiò una mano sulla spalla aggiunse mostrando dei denti in smalto verde "Mio zio ha il vicino che affitta una camera. Prezzi modici. Vi porto io. Non è lontano. Sarete soddisfatti e mi chiederete altro!"
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Capitolo 3 - Coin's End
AndreaP ha risposto a AndreaP a un discussione La Storia della Moneta in Racconti di Kalamar - Cronache ReanarianeHomeday 20 Replanning 419, Notte [Sereno] @sotto
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Capitolo 3 - Death on the Reik (Parte 1)
Aubentag 25 Pflugzeit 2512 i.c. - Sera [Sereno] Bastò uno sguardo ad Olf e Wilhelm per intendersi e il gruppo si mosse a ventaglio accerchiando i goblin da tutti i lati. Questi non si erano resi ancora conto della situazione e parlottavano sul da farsi alla luce della luna @all
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[Dalamar78] TdS - Frammenti di Paura (reload)
@Stefino: non l'avevo capito! Meglio così In ogni caso inseguo l'uomo
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Capitolo 3 - Night’s Dark Terror (parte 2)
Bezahlt 11 Sigmarzeit 2512 i.c. - Tardo Pomeriggio [Sereno] Alla fine Arn e Grigory contarono più di 200 cadaveri. Volendo, e riuscendo, raccogliere l'argento presente su tutti quelli sarebbe risultato un discreto bottino. Ma di armi o oggetti utili ancora utilizzabili non ve ne era traccia. Anche Rhal e Vass terminarono la loro perlustrazione e tornarono all'ingresso principale: quella pareva l'unica possibilità per entrare nella tomba.
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Capitolo 3 - Death on the Reik (Parte 3)
Wellentag 31 Sigmarzeit 2512 i.c. - Pomeriggio [pioggia] Il grande sarcofago in pietra non aveva un coperchio imbullonato, come si usava in altre cripte, ma solo appoggiato. Era evidente che da secoli non venisse aperto, ne vi erano segni del tentativo di farlo. La piastra bronzea, ossidata, doveva essere antica quanto il sarcofago. La scritta continuava a risplendere. @all
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Capitolo 1 - Londra 1923: Ballando nella Nebbia della Sera
Mercoledì 3 Gennaio 1923 - Tramonto [Nevischio] La pendola della grande sala suonò le 5 pomeridiane, annunciando che la carrozza che li avrebbe portati all'Imperial Institute in Kensington per la Challenger Lecture e la cena di gala sarebbe arrivata a minuti. @all
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Capitolo 2 - Dark Despair (Parte 2)
Wellentag 18 Pflugzeit 2515 i.c. Mattina [Uggioso] Knocken si mise a seguire il Sigmarita che iniziò a percorrere Schlosstrasse verso il promontorio collinare che divideva il fiume Reik dal fiume Söll e dove sorgeva Castle Alderhost, sede del governo della provincia del Sudenland e residenza della Gran Baronessa Toppenheimer @Knocken @Non Knocken @all
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Capitolo 2 - Dragons of Flame (Parte 1)
Council Day 27 Harvest Home 351 A.C. - Notte [Sereno] "Beh Anelor cammina veloce ma io sono sempre stata rapida" disse la ragazza voltandosi poi verso Caramon "Vero Caramon?" "Non ho altro da dirti Tanis... c'è qualcosa che non va?" concluse arrossendo. Ma gli occhi di tutti si erano frattanto voltati verso Raistlin che aveva pronunciato chiaramente un incanto Eben, probabilmente ancora diffidente verso un incantatore sconosciuto, fece un passo indietro mentre Anelor prontamente estrasse la spada frapponendosi fra il mago e Gilthanas: quest'ultimo subito gli ordinò di riporre l'arma continuando tuttavia a tenere gli occhi dubbiosi su Raistlin @Raistlin
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Capitolo 3 - Coin's End
AndreaP ha risposto a AndreaP a un discussione La Storia della Moneta in Racconti di Kalamar - Cronache ReanarianeHomeday 20 Replanning 419, Notte [Sereno] @sotto
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Capitolo 5 - Maggots in the Meat
3 602 862.m41 8.16 I compagni stavano parlando quando un uomo, dalla pelle scura i capelli lunghi raccolti in una coda e abiti civili sul color verde, si avvicinò con un sorriso "Stranieri? Mercanti? Viaggiatori? Benvenuti su Acreage. Io sono Pet!" disse continuando a sorridere "Non sapete dove andare? Volete divertivi? Vi piacciono i combattimenti: sangue e magari qualche scommessa? Vi porto io alle Pozze di Grasso, che ne dite?"
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