Vai al contenuto
Visualizza nell'app

Un modo migliore per navigare. Scopri di più.

Dragons´ Lair

Un'app a schermo intero sulla tua schermata principale con notifiche push, badge e molto altro.

Per installare questa app su iOS e iPadOS
  1. Tocca l'icona di condivisione in Safari.
  2. Scorri il menu e tocca Aggiungi alla schermata Home.
  3. Tocca Aggiungi nell'angolo in alto a destra.
Per installare questa app su Android
  1. Tocca il menu con i 3 puntini (⋮) nell'angolo in alto a destra del browser.
  2. Tocca Aggiungi alla schermata Home oppure Installa app.
  3. Conferma toccando Installa.

AndreaP

Moderatore
  • Iscritto

  • Ultima visita

Tutti i contenuti pubblicati da AndreaP

  1. Bezahlt 11 Sigmarzeit 2512 i.c. - Tardo Pomeriggio [Sereno] Arn e Grigory si misero a perlustrare i corpi: erano tantissimi Solo di fronte all'ingresso nel videro più di 50. Tutti avevano armi, armature e equipaggiamento ormai profondamente corrotti dal passare del tempo. Solo alcune manciate di monete d'argento si trovavano ancora utilizzabili. Intanto Rhal insieme a Vass iniziarono ad aggirarsi fra i cadaveri intorno al tumulo per cercare un qualche passaggio segreto, ma ne l'elfo ne il ladro ne trovarono @all
  2. Aubentag 25 Pflugzeit 2512 i.c. - Sera [Sereno] Wilehelm e Olf avanzarono fino al limitare del bosco, pronti ad agire. Il dilettante teneva in mano un randello da scagliare. I goblin parevano intanto essersi rassegnati dallo scavare e stavano decidendo cosa fare @all
  3. Francis Clark "Figlio di buona donna" disse il medico presupponendo che avesse serrato la porta. Francis afferrò la maniglia e provò a spalancare l'anta @all
  4. Council Day 27 Harvest Home 351 A.C. - Notte [Sereno] "Un messaggio dal mio preoccupato fratello Porthios" rispose subito Gilthanas nella lingua degli umani "dei nostri scout hanno rilevato molto fermento alle porte nord di Pax Tharkhas: il nemico si sta preparando per marciare su Qualinesti. I Porthios vi chiede di fare in fretta per evitare l'invasione di Qualinesti, andando a distrarre le truppe di Pax Tharkas" Tika guardò Tanis perplessa "Ti senti bene Tanis?" chiese con fare dubbioso "E' l'ultima casa, non l'ultima speranza: m non p. E come ti dicevo me l'ha detto un'elfa che mi è divenuta amica: lei è al servizio di Porthios e sa che siamo amici." "Sei sicuro di non aver bisogno di aiuto. Mi pari per lo meno stanco" @Tanis
  5. Wellentag 18 Pflugzeit 2515 i.c. Mattina [Uggioso] Mentre i compagni stavano discutendo sul da farsi, ad un tratto fu Knocken a notare il giovane iniziato che li aveva accompagnati da padre Feodor uscire dal tempio di Sigmar: il ragazzo si guardò intorno come se stesse controllando qualcosa, quindi nervosamente si mosse a passo veloce verso l'uscita della piazza
  6. Homeday 20 Replanning 419, Notte [Sereno] @sotto
  7. Midwoka 4 Perthro - Sera I due compagni si mossero nell'oscurità circondati da un silenzio assordante Volpe Nera provò a condurli verso una zona più aperta trovando un sentiero nella macchia: i rovi ai loro lati facevano quasi da mura obbligandoli a proseguire diritti. Ad un tratto il sentiero iniziò a salire verso una piccola collinetta andando a transitare attraverso una struttura composta da due pilastri e un architrave, probabilmente resti di una struttura pretendente. Passarvi attraverso pareva l'unico modo per evitare la pungente macchia di arbusti L'aria era ferma e pesante e fetidi vapori uscivano dalle tombe aperte: di tanto in tanto parevano udirsi sospiri e flebili sussurri.
  8. Mercoledì 3 Gennaio 1923 - Tramonto [Nevischio] @Terence Dopo una lunga giornata i compagni si ritrovarono all'ora del The all'Hotel pronti per la serata in cui avrebbero incontrato il professor Smith. @all
  9. Bezahlt 11 Sigmarzeit 2512 i.c. - Tardo Pomeriggio [Sereno] Grigory osservò i corpi: tutte le armi e le armature parevano ormai arrugginite o consunte, come se si trovassero in quei luoghi da un tempo ben superiore a quanto lo stato di decomposizione dei corpi indicasse. Per verificare se portassero altri tesori si sarebbe dovuto frugare tra i cadaveri. Frattanto, nentre Rhal guardava all'interno con la sua vista evidenziando un lungo corridoio e nessuna creatura che emettesse calore, Vass, assicuratosi che con la punta della spada che i cadaveri fossero realmente tali, confermò che, a sua comprensione, sulla porta di ingresso non vi fosse alcuna trappola. @all
  10. Wellentag 31 Sigmarzeit 2512 i.c. - Pomeriggio [pioggia] Luthor si avvicinò alla nicchia constatando che l'inferriata non era chiusa ma solo accostata. La porta di sbarre di ferro, probabilmente non toccata da secoli, si aprì con un fortissimo cigolio Al di là vi era un sarcofogo chiuso su cui era inchiodata una piastra in bronzo. Appena il prete si fu avvicinato sulla piastra un'antica scritta parve risplendere di luce propria @scritta
  11. “Salpa verso dove non c'è palla al piede che ci possa tenere lontani dalle onde ruggenti. Insieme indivisi ma per sempre saremo liberi." — Fustigato Molly Freeport, il grande porto commerciale: luogo di mercanti, di pirati e di contrabbandieri. Nei vicoli della città insulare accadono traffici e assassini, ed eroi e malvagi si affrontano cercando un occasione per cambiare la propria vita, mentre creature di tutte le razze miscelano culture e fedi. Cerco 3-4 giocatori (uno dovrebbe esserci già @Porro) che vogliano cimentarsi in un'avventura in questa magica città: Morte in Freeport Il sistema che useremo è Warrior Rouge & Scholar, variante del WRM, un sistema leggero e gratuito, con alcune regole dalle espansioni Art of Combat e From the Imperial Library. Schede su Myth Weaver. Il ritmo è sempre calmo: un post ogni 2 giorni
  12. Eccomi seppur tardi. Se ricordate la loggia era da secoli possesso della famiglia von Bruner, e il vostro datore di lavoro lord Ashaffenberg l'aveva avuta come parte della dote della moglie. Prima di lui era stata abitata dal fratello di lei, Andrea von Bruner, che era stato corrotto al chaos dal suo maggiordomo, Piersson. Questi era un cultista dell'antico culto dell'occhio che non si chiude: tanto che nel palazzo vi era un quadro rappresentate. Il quadro era il rifugio di un demone che aveva già divorato Andreas e che ora aspettava solo di essere liberato Piersson aveva convertito altre persone e dava agli altri una droga nel cibo che li avrebbe trasformati in vittime per la liberazione del demone.
  13. Aubentag 25 Pflugzeit 2512 i.c. - Sera [Sereno] Wilehelm, Caspar, Radagast e Huan raggiunsero Olf che, nascosto dietro a una macchia di arbusti stava osservando i goblin nei pressi dell'ingresso delle miniere: i pelleverde stavano provando a scavare con le mani con scarsi risuolati. @all
  14. 3 602 862.m41 8.15 Sui Dataslate dei compagni comparve la mappa dell'isola in cui si vedevano le zone di atterraggio, una gigantesca torre nel centro alta più di cento metri e i porti sul perimetro dell'isola. In mezzo una zona grigia che era l'agglomerato di costruzioni
  15. Wellentag 18 Pflugzeit 2515 i.c. Mattina [Uggioso] I compagni salutarono urbanamente il sigmarita, lasciando poi il tempio del Patrono dell'Impero ritrovandosi nell'affollata Templeplatz Dovevano ora decidere come muoversi. Fu Hans ad intervenire "Ragazzi, volevo parlarvi di una cosa. Dopo che Grugno se ne è andato ho ragionato su questa situazione: non me la sento di proseguire. Mi spiace..." Fece una pausa "Spero davvero che abbiate successo e che gli Dei vi accompagnino." concluse @All
  16. Council Day 27 Harvest Home 351 A.C. - Notte [Sereno] "Ho il passo veloce, Tanis, lo sai, fin da piccola" disse Tika arrossendo "Quando ho saputo che avevo la possibilità di trovarvi mi sono messa subito in viaggio per raggiungere il confine e lì nell'avamposto ho incontrato il messaggero..." "Ci tenevo davvero a rincontravi, e assicurarmi che tutti voi steste bene" aggiunse guardando Caramon e Riverwind.
  17. Bezahlt 11 Sigmarzeit 2512 i.c. - Tardo Pomeriggio [Sereno] I compagni si avvicinarono al tumulo di mezzo, quello che a giudizio di Grigory pareva meno pericoloso. Ancora una volta, quando entrarono nella zona spoglia di vegetazione che lo circondava, qualcosa cambiò L'aria improvvisamente si riempì dell'odore di morte e gli amici si resero conto che tutta l'area era ricoperta dai resti orchi, goblin e uomini, come se una terribile battaglia avesse avuto luogo in quel posto non molti giorni prima. Una porta di pietra, aperta e parzialmente scardinata, dava accesso al tumulo. @all
  18. Homeday 20 Replanning 419, Notte [Sereno] @al piano di sotto
  19. Wellentag 31 Sigmarzeit 2512 i.c. - Pomeriggio [pioggia] I mendicanti erano usciti da un foro scavato sul fondo di una nicchia, alle spalle di un sarcofago ormai profanato. Al di la si vedeva aprirsi un budello, probabilmente scavato con le mani, che penetrava nella terra. Senza perdere tempo Gudrod spinse il pesante sarcofago accostandolo al foro così da tapparlo Intanto Mìa e Luthor osservarono il resto della Cripta. Questa sul fondo presentava una scalinata che saliva verso l'alto. Tutte le nicchie erano state profanate, con i sarcofagi aperti e le ossa rosicchiate gettate sul pavimento, salvo una che era ancora chiusa da una pesante inferriata @all
  20. Francis Clark "Andiamo" annuì il medico "sono perfettamente d'accordo con te", aggiunse toccando il coltello che aveva in tasca, dispiaciuto di non poter brandire liberamente il suo fucile.
  21. Mercoledì 3 Gennaio 1923 - Tramonto [Nevischio] Mentre Craig rimaneva in hotel a riposare, gli altri compagni si avventurarono alla ricerca di inforamzioni @Carter e Ludwig @Terence e Niklas @Niklas Fuori nevischiava ancora.
  22. Kyrian Il barbaro preso dalla spossatezza non si era neanche reso conto che uno dei due ragazzi fosse morto. Lo lasciò cadere seguendo le istruzioni dategli da Ceredic, per poi raccoglierne un altro. Gli ultimi eventi lo avevano toccato molto e messo in dubbio tanto di quello a cui si era affidato. Ma in quel momento voleva solo lasciare la fortezza per rimanere un po' nei suoi pensieri. Seguì gli altri verso il cunicolo, superando gli ultimi due orchi. Una volta fuori senza dire nulla si mise in cammino. Aveva bisogno di parlare con gli spiriti e capire di più sul suo destino.
  23. Midwoka 4 Perthro - Sera Volpe Nera osservò il cielo. Avevano tutta la notte: un tempo sufficiente per muoversi con prudenza. I due si calarono dalle mura atterrando sul terreno umido. I piedi dopo pochi passi sulla roccia si trovarono a camminare sulla terra soffice tanto che ogni tanto parevano affondare. Guardandosi i piedi li videro avvolti in una debole foschia che intorno a loro si faceva a tratti più fitta impedendo la vista delle antiche costruzioni disseminate nell'area. L'aria si fece presto pesante e umida. Il terreno era ricoperto da arbusti che non permettevano di avanzare con facilita e creavano dei sentieri naturali fra le tombe impedendogli di proseguire nella direzione voluta. Presto i due si resero conto che ogni passo costituiva un grande sforzo per farsi largo, con gli abiti incastrati nelle spine delle piante o con i piedi che poggiavano mala mente sulle lapidi irregolari tanto da rischiare di farli cadere o di far stortare un arto. L'oscurità insieme alla natura del luogo li stava ostacolando @all
  24. Aubentag 25 Pflugzeit 2512 i.c. - Sera [Sereno] @Senza Olf @Olf

Configura le notifiche push del browser

Chrome (Android)
  1. Tocca l'icona del lucchetto accanto alla barra degli indirizzi.
  2. Tocca Autorizzazioni → Notifiche.
  3. Regola le tue preferenze.
Chrome (Desktop)
  1. Fai clic sull'icona del lucchetto nella barra degli indirizzi.
  2. Seleziona Impostazioni sito.
  3. Trova Notifiche e regola le tue preferenze.