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Dragons´ Lair

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Rydrael

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Tutti i contenuti pubblicati da Rydrael

  1. Effettivamente l'ho dato per scontato, io calcolo di prendere sovraccarico come Tb di decimo, mentre la scelta mi si presenta è al 12°
  2. Salve a tutti: ho qualche dubbio e cercherò di essere il più schematico possibile Premessa: Tra non molto inizierò a giocare un elan psion e da buon giocatore ho già pronti 20 livelli di build che ora sto rifinendo. Sto cercando di valutare se spendere un talento per Espandere Conoscenza (dominazione psionica) o per Dotato Psionicamente. Di qui qualche domanda: Domande 1- L'effettiva efficacia del potere Dominazione Psionica viene così brutalmente ridotta come ho letto in certi post dall'immunità al controllo mentale? Ci sono così tanti mostri con questo tratto o che possono ignorare le compulsioni? 2- Quando io riesco a comandare un Png per fargli compiere azioni a me favorevoli al di fuori del combat (imporre ad un mercante un sostanzioso sconto, o condizionare il re di turno in favore del gruppo o contro qualcuno), al termine dell'effetto questo è consapevole di essere stato controllato? Lo è se supera il TS e non viene condizionato? 3- Posso usare dominazione mentale per limitare od annullare un effetto di compulsione precedentemente applicato? (esempio il mio warr sotto l'effetto di presenza terrificante o di uno charm) 4- In conclusione quali dei due talenti voi riterreste meglio speso? Grazie a tutti i tuttologi di D&D che vorranno rispondere
  3. Ciao, ho appena creato il mio primo psion anch'io, ho già però una build pronta per 20 livelli: generalizzando Razza:Elan Classe: Psion Puro Solitario Psicocristallo Eroe (+2 Temp) 2 difetti: non combatente e ottenebrato [TABLE] [TR] [TD="class: xl63"]Livello[/TD] [TD="class: xl63"]Nome[/TD] [TD="class: xl63, width: 459"]Spiegazione[/TD] [TD="class: xl64, width: 148"]Note[/TD] [/TR] [TR] [TD="class: xl63"]I° Livello[/TD] [TD="class: xl63"]Affinità psicocristallo[/TD] [TD="class: xl63"]Creare psicocristallo[/TD] [TD="class: xl64"][/TD] [/TR] [TR] [TD="class: xl63"][/TD] [TD="class: xl63"]Dote Nascosta[/TD] [TD="class: xl63"]PP +2 ed un incantesimo scalto da qualsiasi lista (Richiamare costrutto astrale)[/TD] [TD="class: xl64"][/TD] [/TR] [TR] [TD="class: xl64"]Non Combattente[/TD] [TD="class: xl63"]Ability focus (PSI)[/TD] [TD="class: xl63"]aumenta +2 tutte le CD[/TD] [TD="class: xl64"]TxC mischia -2[/TD] [/TR] [TR] [TD="class: xl64"]Ottenebrato[/TD] [TD="class: xl64"]Linked Power[/TD] [TD="class: xl64"]Pagando due poteri manifesto il primo nel round il secondo nel succesivo senza azioni[/TD] [TD="class: xl63"]Tira 2 v. VS occultamento[/TD] [/TR] [TR] [TD="class: xl64"]III° livello[/TD] [TD="class: xl64"]Meditazione Psionica[/TD] [TD="class: xl64"]Ottenere focus psionico come movimento[/TD] [TD="class: xl64"][/TD] [/TR] [TR] [TD="class: xl64"]V° livello[/TD] [TD="class: xl64"]Espandere conoscenza[/TD] [TD="class: xl64"]Aggiunge Dardo di Energia[/TD] [TD="class: xl64"][/TD] [/TR] [TR] [TD="class: xl64"]VI° Livello[/TD] [TD="class: xl64"]Sovraccaricare[/TD] [TD="class: xl64"]Aumento 1LM per 1d8 danni, 2 per 3d8 danni (liv VIII), 3 LM per 5d8 danni (liv 15)[/TD] [TD="class: xl64"][/TD] [/TR] [TR] [TD="class: xl64"]IX° Livello[/TD] [TD="class: xl64"]Espandere conoscenza[/TD] [TD="class: xl64"]Acquisisce dominazione psionica[/TD] [TD="class: xl64"][/TD] [/TR] [TR] [TD="class: xl64"]X° Livello[/TD] [TD="class: xl63"]Psionic Endowment[/TD] [TD="class: xl63"]Cd poteri +1[/TD] [TD="class: xl64"][/TD] [/TR] [TR] [TD="class: xl64"]XII° livello[/TD] [TD="class: xl64"]Contenimento Psicoc.[/TD] [TD="class: xl64"]Lo psicostrallo contiene focus spionico[/TD] [TD="class: xl64"][/TD] [/TR] [TR] [TD="class: xl64"]XV° livello[/TD] [TD="class: xl64"]Trasferimento Metam.[/TD] [TD="class: xl64"]3vg aquisisce una capacità della creatura in cui si trasforma[/TD] [TD="class: xl64"][/TD] [/TR] [TR] [TD="class: xl64"][/TD] [TD="class: xl64"]Poteri estesi[/TD] [TD="class: xl63"]Raddoppia durata potere (2PP)[/TD] [TD="class: xl64"][/TD] [/TR] [TR] [TD="class: xl64"]XVIII° livello[/TD] [TD="class: xl63"]Poteri Raddoppiati[/TD] [TD="class: xl63"]Casta 2 Volte lo stesso potere (6PP)[/TD] [TD="class: xl64"][/TD] [/TR] [TR] [TD="class: xl64"]XX° livello[/TD] [TD="class: xl63"]Greater psinic Endow[/TD] [TD="class: xl63"]Cd poteri +2[/TD] [TD="class: xl63"]o p. potenziati[/TD] [/TR] [TR] [TD="class: xl63"][/TD] [TD="class: xl63"][/TD] [TD="class: xl63"][/TD] [TD="class: xl63"][/TD] [/TR] [/TABLE] Per i Poteri [TABLE] [TR] [TD="class: xl65"][/TD] [TD="class: xl65"][/TD] [TD="class: xl65, width: 42"]Tempo[/TD] [TD="class: xl65, width: 57"]Rag[/TD] [TD="class: xl65, width: 44"]Eff[/TD] [TD="class: xl65, width: 71"]Bersaglio[/TD] [TD="class: xl65, width: 65"]Durata[/TD] [TD="class: xl65, width: 44"]TS[/TD] [TD="class: xl65, width: 22"]RP[/TD] [TD="class: xl65, width: 24"]PP[/TD] [TD="class: xl65, width: 144"]Aumento[/TD] [TD="class: xl65, width: 224"]Descrizione[/TD] [/TR] [TR] [TD="class: xl65"]I° livello[/TD] [TD="class: xl66"]Costrutto Astrale[/TD] [TD="class: xl65"]Stand[/TD] [TD="class: xl65"]Pers[/TD] [TD="class: xl65"][/TD] [TD="class: xl65"]Psi[/TD] [TD="class: xl65"]1hxliv[/TD] [TD="class: xl65"]N[/TD] [TD="class: xl65"]N[/TD] [TD="class: xl65, align: right"]1[/TD] [TD="class: xl65"]2 pp=1DV[/TD] [TD="class: xl65"]Crea costrutto astrale[/TD] [/TR] [TR] [TD="class: xl65"][/TD] [TD="class: xl65"]Armatura d'inerzia[/TD] [TD="class: xl65"]Stand[/TD] [TD="class: xl65"]Pers[/TD] [TD="class: xl65"][/TD] [TD="class: xl65"]Psi[/TD] [TD="class: xl65"]1hxliv[/TD] [TD="class: xl65"]N[/TD] [TD="class: xl65"]N[/TD] [TD="class: xl65, align: right"]1[/TD] [TD="class: xl65"]2pp=1CA[/TD] [TD="class: xl65"]CA +4 Non cmulativo con armatura[/TD] [/TR] [TR] [TD="class: xl65"][/TD] [TD="class: xl65"]Ectoplasma Intralciante[/TD] [TD="class: xl65"]Stand[/TD] [TD="class: xl65"]Vic[/TD] [TD="class: xl65"][/TD] [TD="class: xl65"]1 creat[/TD] [TD="class: xl65"]5r[/TD] [TD="class: xl65"]N[/TD] [TD="class: xl65"]N[/TD] [TD="class: xl65, align: right"]1[/TD] [TD="class: xl65"]2pp=taglia +1[/TD] [TD="class: xl65"]ACD intralcia[/TD] [/TR] [TR] [TD="class: xl65"][/TD] [TD="class: xl65"]Frammento Cristallo[/TD] [TD="class: xl65"]Stand[/TD] [TD="class: xl65"]Vic[/TD] [TD="class: xl65"]Raggio[/TD] [TD="class: xl65"]Ist[/TD] [TD="class: xl65"][/TD] [TD="class: xl65"]N[/TD] [TD="class: xl65"]N[/TD] [TD="class: xl65, align: right"]1[/TD] [TD="class: xl65"]1pp=1d6 danni[/TD] [TD="class: xl65"]Frammmento cristallo 1d6 perforanti[/TD] [/TR] [TR] [TD="class: xl65"]II° livello[/TD] [TD="class: xl65"]Vigore[/TD] [TD="class: xl65"]Stand[/TD] [TD="class: xl65"]Pers[/TD] [TD="class: xl65"][/TD] [TD="class: xl65"]Psi[/TD] [TD="class: xl65"]1'xliv[/TD] [TD="class: xl65"]N[/TD] [TD="class: xl65"]N[/TD] [TD="class: xl65, align: right"]1[/TD] [TD="class: xl65"]1pp=5pf[/TD] [TD="class: xl65"]Aggiunge 5pf Temporanei[/TD] [/TR] [TR] [TD="class: xl65"][/TD] [TD="class: xl65"]Synchronicity[/TD] [TD="class: xl65"]Stand[/TD] [TD="class: xl65"]Pers[/TD] [TD="class: xl65"][/TD] [TD="class: xl65"]Psi[/TD] [TD="class: xl65"]1r[/TD] [TD="class: xl65"]N[/TD] [TD="class: xl65"]N[/TD] [TD="class: xl65, align: right"]1[/TD] [TD="class: xl65"]2pp=no specificare azione[/TD] [TD="class: xl65"]Prepara un'azione senza attivazione[/TD] [/TR] [TR] [TD="class: xl65"]III° livello[/TD] [TD="class: xl65"]Controllare suoni[/TD] [TD="class: xl65"]Stand[/TD] [TD="class: xl65"]Med[/TD] [TD="class: xl65"][/TD] [TD="class: xl65"]Un suono[/TD] [TD="class: xl65"]Con, 1'xliv[/TD] [TD="class: xl65"]N[/TD] [TD="class: xl65"]N[/TD] [TD="class: xl65, align: right"]3[/TD] [TD="class: xl65"][/TD] [TD="class: xl65"]Modifica, preclude o amplifica suoni[/TD] [/TR] [TR] [TD="class: xl65"][/TD] [TD="class: xl65"]Spinta di energia[/TD] [TD="class: xl65"]Stand[/TD] [TD="class: xl65"]Med[/TD] [TD="class: xl65"]Raggio[/TD] [TD="class: xl65"][/TD] [TD="class: xl65"]ist[/TD] [TD="class: xl65"]R,T 1/2[/TD] [TD="class: xl65"]S[/TD] [TD="class: xl65, align: right"]3[/TD] [TD="class: xl65"]2pp= 1d6 danni e 1CD[/TD] [TD="class: xl65"]Spinta da 2d6 danni +2d6 da impatto[/TD] [/TR] [TR] [TD="class: xl65"]IV° livelllo[/TD] [TD="class: xl65"]Condividere Dolore[/TD] [TD="class: xl65"]Stand[/TD] [TD="class: xl65"]Cont[/TD] [TD="class: xl65"][/TD] [TD="class: xl65"]Psi+creat[/TD] [TD="class: xl65"]1hxliv[/TD] [TD="class: xl65"]N[/TD] [TD="class: xl65"]N[/TD] [TD="class: xl65, align: right"]3[/TD] [TD="class: xl65"][/TD] [TD="class: xl65"]condizionati dividono i danni[/TD] [/TR] [TR] [TD="class: xl65"][/TD] [TD="class: xl65"]Sciame di cristalli[/TD] [TD="class: xl65"]Stand[/TD] [TD="class: xl65"]4,5 m[/TD] [TD="class: xl65"]Cono[/TD] [TD="class: xl65"][/TD] [TD="class: xl65"]ist[/TD] [TD="class: xl65"]N[/TD] [TD="class: xl65"]N[/TD] [TD="class: xl65, align: right"]3[/TD] [TD="class: xl65"]1pp=1d4 danni[/TD] [TD="class: xl65"]3d4 danni taglienti nell'area[/TD] [/TR] [TR] [TD="class: xl65"]V° livello[/TD] [TD="class: xl65"]Fretta[/TD] [TD="class: xl65"]Vel[/TD] [TD="class: xl65"]Pers[/TD] [TD="class: xl65"][/TD] [TD="class: xl65"]Psi[/TD] [TD="class: xl65"]mov[/TD] [TD="class: xl65"]N[/TD] [TD="class: xl65"]N[/TD] [TD="class: xl65, align: right"]5[/TD] [TD="class: xl65"][/TD] [TD="class: xl65"]Guadagna az movmento[/TD] [/TR] [TR] [TD="class: xl65"][/TD] [TD="class: xl65"]Telekinetic Thrust[/TD] [TD="class: xl65"]Stand[/TD] [TD="class: xl65"]Med[/TD] [TD="class: xl65"][/TD] [TD="class: xl65"]1 creat o ogg.[/TD] [TD="class: xl65"]Ist[/TD] [TD="class: xl65"]Vn[/TD] [TD="class: xl65"]S[/TD] [TD="class: xl65, align: right"]5[/TD] [TD="class: xl65"][/TD] [TD="class: xl65"]Lancia creatura o oggetto a 3m[/TD] [/TR] [TR] [TD="class: xl65"]VI° livello[/TD] [TD="class: xl65"]Balzo temporale[/TD] [TD="class: xl65"]Stant[/TD] [TD="class: xl65"]Vic[/TD] [TD="class: xl65"][/TD] [TD="class: xl65"]1crea≤Med[/TD] [TD="class: xl65"]1rxliv[/TD] [TD="class: xl65"]Vn[/TD] [TD="class: xl65"]S[/TD] [TD="class: xl65, align: right"]5[/TD] [TD="class: xl65"]2pp= +1taglia e +1 creatura[/TD] [TD="class: xl65"]bersagli baza avanti nel tempo 1rxliv[/TD] [/TR] [TR] [TD="class: xl65"][/TD] [TD="class: xl66"]Dardo di energia[/TD] [TD="class: xl65"]Stand[/TD] [TD="class: xl65"]Med[/TD] [TD="class: xl65"][/TD] [TD="class: xl65"]max 5 crea[/TD] [TD="class: xl65"]Ist[/TD] [TD="class: xl65"]R,T 1/2[/TD] [TD="class: xl65"]S[/TD] [TD="class: xl65, align: right"]3[/TD] [TD="class: xl65"]1pp=+1d6 e 1 CD[/TD] [TD="class: xl65"]3d6 danni contro max 5 creat (direzionato)[/TD] [/TR] [TR] [TD="class: xl65"][/TD] [TD="class: xl65"]Sollecitare psiococristallo[/TD] [TD="class: xl65"]Vel[/TD] [TD="class: xl65"]Vic[/TD] [TD="class: xl65"][/TD] [TD="class: xl65"]Psicocrist[/TD] [TD="class: xl65"]1rxliv[/TD] [TD="class: xl65"]N[/TD] [TD="class: xl65"]N[/TD] [TD="class: xl65, align: right"]5[/TD] [TD="class: xl65"]1pp=+1r durata[/TD] [TD="class: xl65"]lo psicocrist mantiene concentrazione[/TD] [/TR] [TR] [TD="class: xl65"]VII° livello[/TD] [TD="class: xl65"]Mutare forma[/TD] [TD="class: xl65"]Stand[/TD] [TD="class: xl65"]Pers[/TD] [TD="class: xl65"][/TD] [TD="class: xl65"]Psi[/TD] [TD="class: xl65"]1'xliv[/TD] [TD="class: xl65"]N[/TD] [TD="class: xl65"]N[/TD] [TD="class: xl65, align: right"]7[/TD] [TD="class: xl65"][/TD] [TD="class: xl65"]Trasf LM=DV max 15[/TD] [/TR] [TR] [TD="class: xl65"][/TD] [TD="class: xl65"]Libertà di movimento psionica[/TD] [TD="class: xl65"]Stand[/TD] [TD="class: xl65"]Pers[/TD] [TD="class: xl65"][/TD] [TD="class: xl65"]Psi[/TD] [TD="class: xl65"]10'xliv[/TD] [TD="class: xl65"]N[/TD] [TD="class: xl65"]N[/TD] [TD="class: xl65, align: right"]7[/TD] [TD="class: xl65"][/TD] [TD="class: xl65"]Libertà di movimento[/TD] [/TR] [TR] [TD="class: xl65"]VIII° livello[/TD] [TD="class: xl65"]Manovra telecinetica[/TD] [TD="class: xl65"]Stand[/TD] [TD="class: xl65"]Med[/TD] [TD="class: xl65"][/TD] [TD="class: xl65"]1 creat[/TD] [TD="class: xl65"]Conc, 1rxliv[/TD] [TD="class: xl65"]N[/TD] [TD="class: xl65"]S[/TD] [TD="class: xl65, align: right"]7[/TD] [TD="class: xl65"]2pp=+1 prove[/TD] [TD="class: xl65"]Completa mentalmente prove di lotta[/TD] [/TR] [TR] [TD="class: xl65"][/TD] [TD="class: xl65"]Istinto di morte[/TD] [TD="class: xl65"]Stand[/TD] [TD="class: xl65"]Medio[/TD] [TD="class: xl65"][/TD] [TD="class: xl65"]1 creat[/TD] [TD="class: xl65"]1 r[/TD] [TD="class: xl65"]Vn[/TD] [TD="class: xl65"]S[/TD] [TD="class: xl65, align: right"]7[/TD] [TD="class: xl65"]4pp=+2 cd e +1 r[/TD] [TD="class: xl65"]Il bersaglio tenta il suicidio[/TD] [/TR] [TR] [TD="class: xl65"]IX° livello[/TD] [TD="class: xl65"]Spostamento planare[/TD] [TD="class: xl65"]Stand[/TD] [TD="class: xl65"]Cont[/TD] [TD="class: xl65"][/TD] [TD="class: xl65"]max 8 creat[/TD] [TD="class: xl65"]Ist[/TD] [TD="class: xl65"][/TD] [TD="class: xl65"][/TD] [TD="class: xl65, align: right"]9[/TD] [TD="class: xl65"][/TD] [TD="class: xl65"][/TD] [/TR] [TR] [TD="class: xl65"][/TD] [TD="class: xl66"]Dominazione psionica[/TD] [TD="class: xl65"]1r[/TD] [TD="class: xl65"]Medio[/TD] [TD="class: xl65"][/TD] [TD="class: xl65"]1Umanoide[/TD] [TD="class: xl65"]Conc[/TD] [TD="class: xl65"]Vn[/TD] [TD="class: xl65"]S[/TD] [TD="class: xl65, align: right"]7[/TD] [TD="class: xl65"]Vedi descrizione[/TD] [TD="class: xl65"]Come dominare persone[/TD] [/TR] [TR] [TD="class: xl65"][/TD] [TD="class: xl65"]Ravvivare psionico[/TD] [TD="class: xl65"]Stand[/TD] [TD="class: xl65"]Cont[/TD] [TD="class: xl65"][/TD] [TD="class: xl65"]1 creat[/TD] [TD="class: xl65"]Ist[/TD] [TD="class: xl65"]N[/TD] [TD="class: xl65"]S[/TD] [TD="class: xl65, align: right"]9[/TD] [TD="class: xl65"]100Pe=+1r max 6r[/TD] [TD="class: xl65"]pagando 200 pe resurrezzione p -1pf stabile[/TD] [/TR] [TR] [TD="class: xl65"]X° livello[/TD] [TD="class: xl65"]Visione del vero psionica[/TD] [TD="class: xl65"]Stan[/TD] [TD="class: xl65"]Pers[/TD] [TD="class: xl65"][/TD] [TD="class: xl65"]Psi[/TD] [TD="class: xl65"]1'xliv[/TD] [TD="class: xl65"]N[/TD] [TD="class: xl65"]N[/TD] [TD="class: xl65, align: right"]9[/TD] [TD="class: xl65"][/TD] [TD="class: xl65"]Visione del vero[/TD] [/TR] [TR] [TD="class: xl65"][/TD] [TD="class: xl65"]Cumulo ectoplasmatico[/TD] [TD="class: xl65"]1r[/TD] [TD="class: xl65"]Lungi[/TD] [TD="class: xl65"]Cubo[/TD] [TD="class: xl65"]10 x 3m[/TD] [TD="class: xl65"]1'xliv[/TD] [TD="class: xl65"]N[/TD] [TD="class: xl65"]N[/TD] [TD="class: xl65, align: right"]9[/TD] [TD="class: xl65"][/TD] [TD="class: xl65"]Come nebbie[/TD] [/TR] [TR] [TD="class: xl65"]XI° livello[/TD] [TD="class: xl65"]Accelerazione temporale[/TD] [TD="class: xl65"]Vel[/TD] [TD="class: xl65"]Pers[/TD] [TD="class: xl65"][/TD] [TD="class: xl65"]Psi[/TD] [TD="class: xl65"]1 r[/TD] [TD="class: xl65"]N[/TD] [TD="class: xl65"]N[/TD] [TD="class: xl65, align: right"]11[/TD] [TD="class: xl65"]4pp= 1r apparente[/TD] [TD="class: xl65"]1 r di tempo apparente (v. Fermare t)[/TD] [/TR] [TR] [TD="class: xl65"][/TD] [TD="class: xl65"]Energy barrage[/TD] [TD="class: xl65"]Stand[/TD] [TD="class: xl65"]Medio[/TD] [TD="class: xl65"]area 3m[/TD] [TD="class: xl65"][/TD] [TD="class: xl65"]ist[/TD] [TD="class: xl65"]R 1/2[/TD] [TD="class: xl65"]N[/TD] [TD="class: xl65, align: right"]11[/TD] [TD="class: xl65"]4 pp =+1d6 danni +1 cd[/TD] [TD="class: xl65"]3 esplosioni 5d6 danni[/TD] [/TR] [TR] [TD="class: xl65"]XII° livello[/TD] [TD="class: xl65"]Disintegrazione psionica[/TD] [TD="class: xl65"]Stand[/TD] [TD="class: xl65"]Medio[/TD] [TD="class: xl65"]Raggio[/TD] [TD="class: xl65"][/TD] [TD="class: xl65"]Ist[/TD] [TD="class: xl65"]Tp[/TD] [TD="class: xl65"]S[/TD] [TD="class: xl65, align: right"]11[/TD] [TD="class: xl65"]1pp=+2d6 danni T fallito[/TD] [TD="class: xl65"]TS fallito 22d6, TS riuscito 5d6[/TD] [/TR] [TR] [TD="class: xl65"][/TD] [TD="class: xl65"]Mind over energy[/TD] [TD="class: xl65"]Imm[/TD] [TD="class: xl65"]Pers[/TD] [TD="class: xl65"][/TD] [TD="class: xl65"]Psi[/TD] [TD="class: xl65"]1rxliv[/TD] [TD="class: xl65"]N[/TD] [TD="class: xl65"]N[/TD] [TD="class: xl65, align: right"]11[/TD] [TD="class: xl65"][/TD] [TD="class: xl65"]immunità energia scelta[/TD] [/TR] [TR] [TD="class: xl65"]XIII° livello[/TD] [TD="class: xl65"]Fissione[/TD] [TD="class: xl65"]Stand[/TD] [TD="class: xl65"]Pers[/TD] [TD="class: xl65"][/TD] [TD="class: xl65"]Psi[/TD] [TD="class: xl65"]1rxliv[/TD] [TD="class: xl65"]N[/TD] [TD="class: xl65"]N[/TD] [TD="class: xl65, align: right"]13[/TD] [TD="class: xl65"][/TD] [TD="class: xl65"]Crea un dupplicato con 2 liv negativi[/TD] [/TR] [TR] [TD="class: xl65"][/TD] [TD="class: xl65"]Conversione di energia[/TD] [TD="class: xl65"]Stand[/TD] [TD="class: xl65"]Vic+pers[/TD] [TD="class: xl65"]Raggio[/TD] [TD="class: xl65"][/TD] [TD="class: xl65"]10'xliv[/TD] [TD="class: xl65"]N[/TD] [TD="class: xl65"]N[/TD] [TD="class: xl65, align: right"]13[/TD] [TD="class: xl65"][/TD] [TD="class: xl65"]Incamera energia da un attacco e lo rilancia[/TD] [/TR] [TR] [TD="class: xl65"]XIV° livello[/TD] [TD="class: xl65"]Momento di prescenza psionica[/TD] [TD="class: xl65"]Stand[/TD] [TD="class: xl65"]Pers[/TD] [TD="class: xl65"][/TD] [TD="class: xl65"]Psi[/TD] [TD="class: xl65"]1rxliv[/TD] [TD="class: xl65"]N[/TD] [TD="class: xl65"]N[/TD] [TD="class: xl65, align: right"]13[/TD] [TD="class: xl65"][/TD] [TD="class: xl65"]aggiunge 25 ad una prova[/TD] [/TR] [TR] [TD="class: xl65"][/TD] [TD="class: xl65"]Vuoto mentale personale[/TD] [TD="class: xl65"]Stand[/TD] [TD="class: xl65"]Pers[/TD] [TD="class: xl65"][/TD] [TD="class: xl65"]Psi[/TD] [TD="class: xl65"]24h[/TD] [TD="class: xl65"]N[/TD] [TD="class: xl65"]N[/TD] [TD="class: xl65, align: right"]13[/TD] [TD="class: xl65"][/TD] [TD="class: xl65"]Protegge effetti mentali[/TD] [/TR] [TR] [TD="class: xl65"]XV° livello[/TD] [TD="class: xl65"]Teletrasporto Superiore Psionico[/TD] [TD="class: xl65"]Stand[/TD] [TD="class: xl65"]Cont[/TD] [TD="class: xl65"][/TD] [TD="class: xl65"]Psi+creat[/TD] [TD="class: xl65"]Ist[/TD] [TD="class: xl65"]N-Vn[/TD] [TD="class: xl65"]N-S[/TD] [TD="class: xl65, align: right"]15[/TD] [TD="class: xl65"][/TD] [TD="class: xl65"]Teletrasporto superiore (PG 300 MDG)[/TD] [/TR] [TR] [TD="class: xl65"][/TD] [TD="class: xl65"]Fusione[/TD] [TD="class: xl65"]1r[/TD] [TD="class: xl65"]Cont[/TD] [TD="class: xl65"][/TD] [TD="class: xl65"]Psi+creat[/TD] [TD="class: xl65"]1'xliv[/TD] [TD="class: xl65"]N[/TD] [TD="class: xl65"]N[/TD] [TD="class: xl65, align: right"]15[/TD] [TD="class: xl65"][/TD] [TD="class: xl65"]Fonde 2 creature (50PE)[/TD] [/TR] [TR] [TD="class: xl65"]XVI° livello[/TD] [TD="class: xl65"]Contingenza[/TD] [TD="class: xl65"]10'[/TD] [TD="class: xl65"]Pers[/TD] [TD="class: xl65"][/TD] [TD="class: xl65"]Psi[/TD] [TD="class: xl65"]1gxliv[/TD] [TD="class: xl65"]N[/TD] [TD="class: xl65"]N[/TD] [TD="class: xl65, align: right"]11[/TD] [TD="class: xl65"][/TD] [TD="class: xl65"]un potere si attiva a determinate cond. (15 Pe)[/TD] [/TR] [TR] [TD="class: xl65"][/TD] [TD="class: xl65"]Metabolismo autentico[/TD] [TD="class: xl65"]1r[/TD] [TD="class: xl65"]Pers[/TD] [TD="class: xl65"][/TD] [TD="class: xl65"]Psi[/TD] [TD="class: xl65"]1'xliv[/TD] [TD="class: xl65"]N[/TD] [TD="class: xl65"]N[/TD] [TD="class: xl65, align: right"]15[/TD] [TD="class: xl65"][/TD] [TD="class: xl65"]Rigenereazione 10 Pf a round[/TD] [/TR] [TR] [TD="class: xl65"][/TD] [TD="class: xl65"][/TD] [TD="class: xl65"][/TD] [TD="class: xl65"][/TD] [TD="class: xl65"][/TD] [TD="class: xl65"][/TD] [TD="class: xl65"][/TD] [TD="class: xl65"][/TD] [TD="class: xl65"][/TD] [TD="class: xl65"][/TD] [TD="class: xl65"][/TD] [TD="class: xl65"][/TD] [/TR] [TR] [TD="class: xl65"][/TD] [TD="class: xl65"][/TD] [TD="class: xl65"]Tem[/TD] [TD="class: xl65"]Rag[/TD] [TD="class: xl65"][/TD] [TD="class: xl65"]Ber[/TD] [TD="class: xl65"]Durata[/TD] [TD="class: xl65"]TS[/TD] [TD="class: xl65"]RP[/TD] [TD="class: xl65"]PP[/TD] [TD="class: xl65"]Aumento[/TD] [TD="class: xl65"]Descrizione[/TD] [/TR] [TR] [TD="class: xl65"]XVII° livello[/TD] [TD="class: xl65"]Mutare Forma Superiore[/TD] [TD="class: xl65"]Stand[/TD] [TD="class: xl65"]Pers[/TD] [TD="class: xl65"][/TD] [TD="class: xl65"]Psi[/TD] [TD="class: xl65"]1'xliv/1hxliv[/TD] [TD="class: xl65"]N[/TD] [TD="class: xl65"]N[/TD] [TD="class: xl65, align: right"]17[/TD] [TD="class: xl65"][/TD] [TD="class: xl65"]Mutato in una creatura (max 25 DV, 200 Pe)[/TD] [/TR] [TR] [TD="class: xl65"][/TD] [TD="class: xl65"]Stygian conflagration[/TD] [TD="class: xl65"]Stand[/TD] [TD="class: xl65"]Med[/TD] [TD="class: xl65"][/TD] [TD="class: xl65"]Cil 4,5x12 m[/TD] [TD="class: xl65"]Ist[/TD] [TD="class: xl65"]Tp[/TD] [TD="class: xl65"]S[/TD] [TD="class: xl65, align: right"]17[/TD] [TD="class: xl65"]2pp=+1 livello negativi[/TD] [TD="class: xl65"]1d4 livelli negativi (ts dopo 24 h)[/TD] [/TR] [TR] [TD="class: xl65"]XVIII° livello[/TD] [TD="class: xl65"]Campo di affinità[/TD] [TD="class: xl65"]Stand[/TD] [TD="class: xl65"]Ema 6m[/TD] [TD="class: xl65"][/TD] [TD="class: xl65"][/TD] [TD="class: xl65"]1rxliv[/TD] [TD="class: xl65"]Tn[/TD] [TD="class: xl65"]S[/TD] [TD="class: xl65, align: right"]17[/TD] [TD="class: xl65"][/TD] [TD="class: xl65"]Condivide cure e danni nell'area[/TD] [/TR] [TR] [TD="class: xl65"][/TD] [TD="class: xl65"]Revisione della realtà[/TD] [TD="class: xl65"]Stand[/TD] [TD="class: xl65"][/TD] [TD="class: xl65"][/TD] [TD="class: xl65"][/TD] [TD="class: xl65"][/TD] [TD="class: xl65"]N[/TD] [TD="class: xl65"]S[/TD] [TD="class: xl65, align: right"]17[/TD] [TD="class: xl65"][/TD] [TD="class: xl65"]Come desiderio[/TD] [/TR] [TR] [TD="class: xl65"]XIX° livello[/TD] [TD="class: xl65"]Assimilare[/TD] [TD="class: xl65"]Stand[/TD] [TD="class: xl65"]Cont[/TD] [TD="class: xl65"][/TD] [TD="class: xl65"]creat[/TD] [TD="class: xl65"]Ist/1h[/TD] [TD="class: xl65"]T 1/2[/TD] [TD="class: xl65"]S[/TD] [TD="class: xl65, align: right"]17[/TD] [TD="class: xl65"][/TD] [TD="class: xl65"]20d6 di danno, cura e bonus[/TD] [/TR] [TR] [TD="class: xl65"][/TD] [TD="class: xl65"]Corpo senza tempo[/TD] [TD="class: xl65"]Stand[/TD] [TD="class: xl65"]Pers[/TD] [TD="class: xl65"][/TD] [TD="class: xl65"]Psi[/TD] [TD="class: xl65"]1r[/TD] [TD="class: xl65"]N[/TD] [TD="class: xl65"]N[/TD] [TD="class: xl65, align: right"]17[/TD] [TD="class: xl65"][/TD] [TD="class: xl65"]Immunità completa a qualsiasi cosa[/TD] [/TR] [TR] [TD="class: xl65"]XX° livello[/TD] [TD="class: xl65"]Planar Embrace[/TD] [TD="class: xl65"]1r[/TD] [TD="class: xl65"]Pers[/TD] [TD="class: xl65"][/TD] [TD="class: xl65"]Psi[/TD] [TD="class: xl65"]1rxliv[/TD] [TD="class: xl65"]N[/TD] [TD="class: xl65"]N[/TD] [TD="class: xl65, align: right"]17[/TD] [TD="class: xl65"][/TD] [TD="class: xl65"]Trasforma in mezzo celestiale o immondo[/TD] [/TR] [TR] [TD="class: xl65"][/TD] [TD="class: xl65"]Piegare la realtà[/TD] [TD="class: xl65"]Stand[/TD] [TD="class: xl65"][/TD] [TD="class: xl65"][/TD] [TD="class: xl65"][/TD] [TD="class: xl65"][/TD] [TD="class: xl65"][/TD] [TD="class: xl65"][/TD] [TD="class: xl65"][/TD] [TD="class: xl65"][/TD] [TD="class: xl65"]Copia poteri o incantesimi[/TD] [/TR] [/TABLE] é ancora in fase di verifica per controllare se tutte le regole sono stae rispettate ed ottimizzazione, in ogni caso la stretegia sarebbe sfruttare al massimo le metamorfosi, ed utlizzando linked power richiamare il costrutto astrale come protezione, non è troppo incentrato sul danno (cosa che ritengo che fare i ladri) ma ho cercato di dargli un po' di versatilità. Tieni inoltre presente che io onn comincio dal primo quindi posso permettermi di escludere alcune spell (come appunto frammento di cristallo) ma ricorda anche che con rieducazione psionica potrai sostituire i tuoi poteri conosciuti con altri più utili anche ai livelli più alti. Anche per i poteri ho un paio di dubbi su alcuni (vedi unto di cui sono innamorato)ma come ti dicevo la creazione non è in stato embrionale ma è appena stata partorita. spero ci sia qualcosa che ti possa risultare utile Edit: midnight augumentation è ottimo se ai accesso ai punti essenza che mi è precluso, mentre power of earth (o qualcosa di simile del RoS) è carino ma lo sto ancora valutando rispetto ai talenti che ho preso
  4. ad esempio inserisci un mago conshiverin touch lesser o shivering touch (contatto in mischia -1d6/-3d6 a des senza Ts) da applicare con mano spettrale, oppure ray of cloumsiness. Anche Png furtivi possono venirti in aiuto sruttando l'abilità nascondersi e cogliendo il monaco alla sprovvista negrafli des alla CA. Puoi applicare status diversi per renderlo più arrenndevole. Combattere nell'oscurità contro creature con scurovisine puù essere un'altra soluzione. Cerca incantesimi che abbiano attacchi di contatto non ricordo ma ci sono alcuni non morti che infliggono danni a Carisma invece di punti ferita.
  5. Ciao a tutti, sto studiando lo psion e ho trovato due talenti complementari: overchannel (sovraccaricare) e trascend limit. Volevo sapere se secondo voi sono staccabili, anche se lo escludo grazie in anticipo
  6. Nuovo quesito secondo voi sarebbe possibile incantare un'arma con increase virulence? A che bonus di potenziamento potrebbe equivalere?
  7. Rydrael ha risposto a Rydrael a un discussione D&D 3e regole
    Per far furtivi ai non morti e più in generale alle creature immuni ti segnale l'ottima guida al ladro presente sul forum: http://www.dragonslair.it/forum/threads/58770-Guida-al-Ladro Ci sono molti spunti interessanti e mi ha permesso di creare il mio primo ladro assassino rodomonte di livello 18 che mercoledì sera tirando con l'arco contro un trent gli ha inflitto 199 danni (con i furtivi dimezzati). Io personalmente ti consiglio in primis la variante del penetrating strike che ti permette di infliggere furtivi dimezzati contro le creature immuni, in seguito potrai equipaggiarti contro i tipi di nemici specifici con incnatamenti apposta (esempio grave strike, golem strike o vine strike). Forse questo tipo di comportamento a lungo termine riduce un po' la potenzialità della variante, ma ti lascia comunque una certa versatilità per le situazione inaspettate in cambio di percepire trappole che non è quella gran perdita
  8. Rydrael ha risposto a Rydrael a un discussione D&D 3e regole
    Scusate sono stato un po' assente, ho poi parlato col master e ha confermato di aver applicato una homerule solo ai non morti con intelligenza, abbiamo stabiliti che anti-individuazione e nascondersi ai non morti funzionano, come il nascondersi e le invisibilità per quelli che non hanno punteggio di int
  9. Scusate volevo chiedere come ho preso l'incantamento fuoco dell'anima come posso individuare senza possibilità di discussione gli effetti derivanti da energia negativa?
  10. Rydrael ha risposto a Rydrael a un discussione D&D 3e regole
    Pongo un questito un po' off-topic, sicccome mi risulterebbe un po' complicato ottenere un talento così d'amblè in 10 min della prossima sessione, secondo voi è possibile far incantare un oggetto col darkstalker?
  11. Rydrael ha risposto a Rydrael a un discussione D&D 3e regole
    Primo, sì siamo di 19° livello Ora il master considera i non morti in grado di "individuare" i viventi in qualsiasi condizione (quindi anche se fossero nascosti o invisibili). Ora capite che questo per un Pg furtivo è devastante poichè lo annulla completamente: non posso nascondermi e lanciare con l'arco, mentre in mischia mi ritroverei a fare la parte del rodomonte (senza i bonus di classe ovviamente). Devo rileggere anti-individuazione per controllare che si possa applicare, grazie del consiglio. Nascondersi ai non morti lo lancerei da pergamena, e si esaurisce non appena colpisco. Abbiamo un chierico ma è Caotico malvagio, quindi non ci farei troppo affidamento
  12. Rydrael ha pubblicato una discussione in D&D 3e regole
    Salve a tutti. Col mio gruppo di 19 stiamo per invadere una tomba alla ricerca di un artefatto. non abbiamo notizie specifiche ma è logico aspettarsi orde di non morti a difenderla. La mia domanda è quindi questa: qualcuno conosce modi per aggirare la capacità speciale che consente ai non morti di individuare i viventi? Non tanto per gli attacchi furtivi poichè sono già attrezzato, ma per permettere al mio Ladro-Assassino di celare la sua presenza. Ho già visto "nascondersi ai non morti", ma non mi sembra troppo risolutivo. Grazie a tutti.
  13. Signori ho trovato 3 talenti interessanti ma li ho persi qualcuno li conosce mica: 1- sacrifichi 1d6 di furtivo per aumentare di 1 la cd dei veleni fino a +5 2- sacrifichi non ricord quanti dadi di furtivo per ridurre di 5 La ca del nemico 3- ti nascondi come azione immediata all'inizio del combat Grazie mille
  14. Salve a tutti ho cercato un po' in giro ma non ho trovato nulla: esiste una qualche variante della cdp Assassino che sostituisca il bonus TS contro veleno con qualcosa di un attimo più interessante? Grazie

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