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Pentolino

Circolo degli Antichi
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  1. Floki Utilizzando l ingegno e la forza tipica della loro razza, alla fine il gruppo di avventurieri riusci' a sfilare la porta dai cardini ed accedere nella stanza adiacente. "Coraggio...sappiamo gia cosa fare, controlliamo bene stanbza e scale prima di salire al piano di sopra." incoraggio' i compagni
  2. Rollo "Mi sembra una buona idea ma siamo parecchio acciaccati, non so se tiusciremo a tenere testa a dei mercenari se la situazione dovesse degenerare." disse controvoglia
  3. Horlf La concessione del drago puzzava di fregatura lontana un miglio. COncedere qualcosa dopo essere stata omaggiata voleva dire che, allinterno di quelle grotte, vi era qualcosa che il drago bramava e che, date le dimensioni, le era difficile ottenere. Il nano tenne per se tutti quei dubbi, non poteva certo trattare con un essere in grado di incenerire tutti in un baleno e eventuali alternative sarebbero dovute venir fuori strada facendo.
  4. Rollo La ragazza, che all apparenza sembrava avere pou’ o meno l età del suo amico fraterno, una volta ripresasi dallo spavento ringrazio’ il gruppo di avventurieri. “Un momento un momento….chi ti ha aizzato contro i cani ragazza? E perché?” Chiese sorpreso
  5. Rollo I cani vennero finalmente messi in fuga e con essi anche l adrenalina dello scontro. Fu in quel momento che il giovane guerriero si rese conto di avere le braghe intrise di sangue e che per la precisione quel sangue era il suo. "E' un nonnulla ragazzo...solo un graffio" disse cercando di darsi un tono ma ben felice che l amico gli stesse dando una rattoppata
  6. Ludwig Giardini reali "Chi io ehm no veramente..." inizio a spiegarsi ma la bella sacerdotessa mise subito le cose in chiaro "Esatto, Mia e' una cara amica ed una mentore dalla quale ho imparato molto durante i mesi passati insieme." chiuse provando a dare una botta al cerchio e una alla botte
  7. Maus Con un po' di fortuna e tanta parlantina, il gruppo riusci a convincere le guardie do non aver niente a che fare con gli accadimenti del Pitt. L idea di Dieter di attendere un po per non dare l impressione di fuga era buona e l acchiapparatti inizio' a sistemare la barca in preparazione alla partenza.
  8. Fezzik I giganti sono avversari tutt altro che facili, lo scambio di colpi continua e le loro clave iniziano a farmi perdere il controllo. azioni Effetti attivi: Strike of the Cloud Giant: extra 1d4 thunder damage. If the target is a creature, it must succeed on a Wisdom saving throw, or you become invisible Giant Stature. Your reach increases by 5 feet, size become large. Elemental cleaver: 1d6 elettrici, se lancio l arma riappare nella mia mano dopo aver colpito Brutal Critical: +1 dado danno on crit Azione standard: attacco 1 txc +10 , attacco 2 txc +10 danni d12+10+d4
  9. @Alzabuk Cortesemente facci sapere se hai intenzione di proseguire. Grazie
  10. Skunk Dopo il momento delle chiacchiere giunge finalmente il momento di metterci in cammino e sebbene il nuovo famiglio del santone sia abbastanza d'intralcio, procediamo spediti per i primi tre giorni all interno della valle. Il viaggio e' tranquillo, forse fin troppo tranquillo, al punto che ad un certo punto mi chiedo che fine abbiano fatto gli animali. Di solito comportamenti del genere si manifestano quando un predatore grosso e affamato si trasferisce in una zona inducendo tutti gli altri a girare a chiaxxe strette. Impressione amplificata dal ritrovamento di una strana carcassa di bue. Mahrh inizia a fare la sua diagnosi, anch io mi avvicino cercando di capirci qualcosa. Azioni Natura: 22 Survival: 26 (20 naturale)
  11. Thorek "Ed io continuo ad essere della stessa idea di Oc3an, non voglio passare la mia vita a correre dietro chi mi suona davanti un sacchetto di monete, preferisco costruire qualcosa di piu' prestigioso come la succursalke della gilda." proseguo "300 monete non ci cambiano la vita"
  12. Sono fuori per lavoro posso postare domani
  13. Thorek "Esatto" prosegui subito dopo "Inoltre, principesse, conti mercanti e generali...si parla sempre di missioni per conto di qualcuno, io punto a creare un qualcosa che possa darci anche un minimo di indipendenza." aggiunse "Non voglio passare tutta la vita a sistemare le faccende di qualcun altro"
  14. Guzman "Vengo con te Elamaris, di sicuro lo preferisco al tenere il naso dentro libri polverosi" si offri "Riguardo attivare l occhio, preferirei farlo quando saremo tutti insieme...gli dei sanno dove ci condurra' e preferirei avere piu' braccia e teste possibili a disposizione quando accadra'"
  15. Rallo Il furfante sgattaiolo' dentro non appena vide la porta aprirsi. Si aspettava un ambiente caldo e profumo di cibo ma non trovo' ne l uno ne l'altro. "Grazie" disse all uomo che aveva aperto loro. Le facce ai tavoli erano dure e silenziose come l ambiente dove vivevano, la speranza e' che fossero meno minacciose. Segui il percorso verso il tavolo senza pero' fermarsi ma raggiungendo il bancone. "Salute..e grazie per l ospitalita', vorremmo poter mangiare e passare la notte qui se possibile." chiese al locandiere
  16. Rollo Scudo alto ed arma in pugno, il giovane guerriero corse...il giovane guerriero accorse...il giovane guerriero trotterello' verso la ragazza silenzioso quanto una batteria di pentole caduta giu' per le scale. Fu forse a causa dell inerzia della corsa che il suo colpo manco' il bersaglio, una volta ripreso equilibrio provo' di nuovo a neutralizzare uno dei due mastini. "A cuccia!" azioni Tiro per colpire 21 Danni 10
  17. Ludwig Ginnasti elfi Il giovane mozzo faceva ancora fatica ad abituarsi a quel genere di vita. La loro amica li noto' e dopo aver redarguito la guardia all ingresso li invito' a seguirla. "Piacere madonna Emanuelle, sono Ludwig von stupp, primo...e anche unico ufficiale di bordo della nostra bella barca" si presento' un po goffamente
  18. Guzman "La connessione con il morto del ponte dei delfini mi sembra un po' una forzatura...forse meglio battere prima le altre due piste." Propose
  19. Thorek In privato con i gildani l artigiano ebbe l occasione di ribadire il suo punto di vista. “Non si può sempre ragionare sul soldo Zal, per lo meno io non sono disposto ad usare sempre la paga come motivazione. L apertura della gilda per me ha priorità su tutto poiché porta con se prestigio oltre che denaro e non credo dovremmo farci distrarre da storie di draghi.” Disse “Per lo meno io la penso così”
  20. Skunk Dopo un po’ di su e giu’ mi rivesto felice e rilassato e convinto di aver lasciato un dolce segreto nella maga…nonostante abbia passa tutto il tempo nel lato b. “Allegro Gobbla…presto la viverna ti porterà un fratellino o una sorellina.” Do una grattata all enorme testa dell animale “Non credo ci sia il tempo per radere al suolo il villaggio di umani Don, le questioni del senzanome sembravano abbastanza urgenti”
  21. Fezzik I colpi dei giganti sono pesanti, sento il sangue ribollire nelle vene ma trattengo la rabbia ancora per un po cercando di conservare le mie risorse per quando ne avro' davvero bisogno. Azioni Effetti attivi: Strike of the Cloud Giant: extra 1d4 thunder damage. If the target is a creature, it must succeed on a Wisdom saving throw, or you become invisible Giant Stature. Your reach increases by 5 feet, size become large. Elemental cleaver: 1d6 elettrici, se lancio l arma riappare nella mia mano dopo aver colpito Brutal Critical: +1 dado danno on crit Azione standard: attacco 1 txc +10 , attacco 2 txc +10 danni d12+10+d4
  22. Rallo Le porte dell edificio sono sbarrate, come biasimare gli abitanti di questo avamposto? Fortunatamente ci concedono il beneficio del dubbio venendo alla porta "Sono lo gnomo Rallo, e questi sono i miei amici...se la mia voce trema non è per paura, ma per il freddo che ci sta divorando le ossa. Non siamo invasori ne ladri, siamo viaggiatori stremati, I nostri mantelli sono fradici, se quella porta resta chiusa ancora a lungo, il gelo farà ciò che il viaggio non è riuscito ancora a fare. Apriteci, non vi costerà nulla, siamo disposti a pagare per il vostro disturbo, chiediamo solo di poterci scaldare e poter passare la notte con un tetto sulla testa e una zuppa calda nella pancia." rispondo battendo i denti talmente forte che per un attimo temo si sgretolino azioni Persuasione +11
  23. Rollo Con la testa ormai già all’interno di una tiepida locanda, il giovane nano prestava poca attenzione a ciò che accadeva attorno al carretto e, nell’immediato, ignorò persino l’abbaiare dei cani in lontananza. Quando però vide i suoi compagni reagire, si accorse finalmente della giovane in difficoltà e cercò di andare in suo aiuto; ma aggirare il carretto si rivelò una scelta tutt’altro che accorta e che gli fece perdere del tempo prezioso.
  24. Hrolf Negoziare con un drago non era certo cosa facile, rovistando nello zaino tiro' fuori un amuleto magico che spero' potesse soddisfare l avidita' di quella creatura abbastanza da convincerla a non arrostirli. "Ecco qui il mio dono, un amuleto che porto con me da un po di tempo, anch esso sembra avere proprieta' magiche" disse di malavoglia
  25. Maus "Usciamo usciamo, non si arrabbi" disse eseguendo l ordine

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