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Dragons´ Lair

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L_Oscuro

Circolo degli Antichi
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Tutti i contenuti pubblicati da L_Oscuro

  1. Andor, chierico della conoscenza Quei goblin sono più coriacei di quanto pensassi... Sento le parole del Falco, e notando come tutti fossero rimasti imbambolati da quella freccia magica, ne scelgo uno a caso tra i due più vicini. Una freccia magica... interessante... troppo interessante... Faccio comparire una fiammella sulla testa di uno dei goblin, e la faccio poi calare con violenza. DM
  2. La donna, molto concentrata sulla sua vittima sul tavolo, inizialmente tendeva ad ignorarvi, ma con tutto il baccano fatto, si volta prima verso Iulien, sbraitando di fare silenzio, poi con gentilezza verso Vasili. [Donna sadica] "Tranquilli, tranquilli. Dopo toccherà a voi. Forse comincerò proprio da te. Sei così piccolo... così piccolo... aprirti sarà una sfida eccitante..." Dice le parole con fare lascivo, poi torna imperterrita a torturare il poveretto, posando la lama che aveva e prendendo una scheggio di vetro rotto, si dedica allo zigomo destro del povero uomo. Per Luthor
  3. Ok, meno male perché non riuscivo proprio a venire a capo. Parlo dei legami. Una volta iniziato e capito come giocano gli altri, mi sarà più chiaro!
  4. Per Lifstan e Kol Appena arrivate, il più grosso dei tre vi urla Indietro! Questi non sono affari vostri! Il vecchio ci ha ingannati! Ci stiamo solo prendendo quanto ci spetta! Mappa dell'incontro:
  5. Ascoltate le parole del ragazzino, a metà tra il sospetto e l'urgenza di aiutarlo, quando questi si limita a urlarvi. Seguitemi! Poi corre verso ovest. Inizialmente siete indecisi, ma l'urgenza nella voce del bambino vi spinge a seguirlo. Per Caranthiel Durante il breve tratto che percorrete sul sentiero poco battuto e su cui è ricrescita l'erbaccia, il ragazzo parla e ansima. Noi... Siamo mercanti... Anf anf... Mio padre... Li ha assoldati... Come guardie... Ma ora... Anf anf... Vogliono derubarci! Arrivate poi in uno spiazzo, e vedete un uomo in là con gli anni appoggiato di schiena ad un albero, che impugna un bastone. Tre uomini si tengono a debita distanza, uno di loro ha un segno sul viso, insanguinato.
  6. Andor, chierico della conoscenza Facco cenno agli altri di aspettare il mio primo attacco, poi gli occhi mi si illuminano. La stessa luce compare sulla punta del mio dito e parte verso il goblin!
  7. Yeah! Andor ci aveva visto giusto! Un goblin scorpione! Suggerisco di usare il nostro round di sorpresa per lanciargli contro tutto quello che abbiamo.
  8. @Hobbes, forse è sfuggito o non mi sono espresso bene: voi non siete legati, solo dietro le sbarre.
  9. Andor, chierico della conoscenza E destra sia!
  10. Andor, chierico della conoscenza Se mi date 10 minuti, posso chiedere agli dei di illuminarci in merito. Se credete che non abbiamo tanto tempo, posso comunque usare le mie risorse per chiedere indicazioni... Non mi piace affidarmi al caso, ma mi rimetto al parere dei miei accompagnatori... Stavolta ..
  11. No prob per me. L'ho fatto tantissime volte, e lo faccio tuttora, anche io!
  12. Io faccio una griglia con excel, coloro le celle a seconda se è acqua o terreno con blu, verde, marrone. Poi nelle celle metto numeri o lettere identificative di PG, mostri e PnG. Poi esporto come immagine. È il modo più veloce e meno elegante.
  13. Andor, chierico della conoscenza Attendo che Tan trovi le tracce, facendogli più luce possibile con lo scudo. Gli ricordo di affidarsi alla benedizione che gli ho fatto, nel caso servisse. Attendo con pazienza buone notizie. Ma nel frattempo comincio a controllare che il materiale per i miei rituali sia a posto. Non si sa mai.
  14. Io uso excel, oppire cerco su google una immagine che si avvicina il più possibile a quello che ho in mente (tipo cerco swamp grid battlemap, oppure pathfinder grid battlemap), e poi xon gimp aggiungo io livello dei PG (che solitamente numero e basta) e un livello con la fogwar per non far vedere qualcosa.
  15. Airell, guerriero umano eroe del popolo Bene, il primo è andato, ed anche gli altri stanno andando a segno. Lesto inccocco un'altra freccia e tiro.
  16. Andor, chierico della conoscenza Ah be'... In effetti le non vedo perché aspettare! Slego lo scudo e lo assicuro al braccio. Estraggo la mia mazza, e dopo averla fatta roteare con inaspettata maestria. Dietro di me, e non temete alcunché! Per master
  17. Eccovi il link all'avventura! Un po' di sospensione dell'incredulità iniziale che vi vede tutti lì presenti, compreso Wraith!
  18. Nei pressi di Lagolungo, 6 settembre 2946 Il proclama di Re Bard per tutti i popoli liberi ha attirato l'attenzione di tanti avventurieri che hanno deciso di mettere alla prova le proprie capacità ed il loro coraggio, o semplicemente di chi ha voglia di mettersi alle spalle il proprio passato oscuro. La festa di celebrazione della Battaglia dei Cinque Eserciti si terrà a breve a Pontelagolungo, e l'evento attirerà certamente centinaia di curiosi. Siete tutti in viaggio per Valle, e vi trovate nei pressi del Lago Lungo. Nell'acqua si intravedono le rovine della vecchia Pontelagolungo, travi annerite che spuntano come costole spezzate, e quando l'acqua è calma si riescono a vedere le ossa di Smaug il Terribile biancheggiare sul fondale. A volte qualche gemma proveniente dalla favoleggiata corazza del drago viene riportata a riva dalle onde. Mentre siete tutti in marcia verso nord, sentite un rumore di qualcuno che corre, e poi una voce gridare: Aiuto! Aiuto! Un ragazzino di cirda dieci anni spunta all'improvviso dai cespugli di fronte. Vi vede e si dirige verso di voi agitando le braccia. Le guance rigate dalle lacrime. [Ragazzino] Aiuto! Vi prego aiutatemi! Mio padre... le sue guardie... vogliono ucciderlo! Stavamo andando a Bosco Atro, e ora vogliono ucciderlo! Mi ha detto di scappare e cercare aiuto... vi prego, aiutatemi! Continua a piangere, guardando verso la direzione da cui è venuto. [Ragazzino] Presto...
  19. Possiamo ipotizzare che Kol, il PG di Brenno, abbia accompagnato Lifstan, il PG di Pyros, nel declamare il proclama di Re Bard. Wraith invece lo incontrate nei pressi di Lagolungo (l'inizio dell'avventura), che va verso Valle. Vi sta bene?
  20. Ok, e Arahel anche è un PG nuovo. Perfetto, tanto mi basta!
  21. Ah, e ditemi un attimo quali sono i PG che avete deciso conoscersi già e da dove vengono!
  22. @Pippomaster92 Tutti sentite un forte rumore, e vedete uno degli occupanti della cella, un umano molto grosso, cercare inutilmente di sfondare le sbarre. Finalmente, anche la donna in camice sembra accorgersi che vi siete svegliati tutti e quattro.
  23. Una piccola nota, avevo chiesto di usare azione impetuosa nel caso col primo colpo non ammazzavo il goblin cuoco. Non è andato a segno, oppure non è morto dopo due attacchi?
  24. Il sacerdote di Asmodeus, alle parole di Ljonardo, fa un sorriso beffardo. [Sacerdote di Asmodeus] "Divertente... divertente... Forse volete portare voi il corpo nella cappella sotterranea... e restarci? Abbiamo tante nicchie libere, c'è posto per tutti!" È molto minaccioso, sembra non voler dare possibilità di risposta, e infatti volta le spalle al paladino e va verso la porta.

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