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Dragons´ Lair

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L_Oscuro

Circolo degli Antichi
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Tutti i contenuti pubblicati da L_Oscuro

  1. Ok, volevi dare copertura a Belgo. Purtroppo, trattandosi di una bestia che ha 6 metri di portata ed essendo tu una creatura di taglia Media, non hai granché da offrire! Allora vada per l'attacco!
  2. L_Oscuro ha risposto a un messaggio in una discussione in Discussioni in Curse of Strahd - Muso
    Buongiorno a tutti e grazie per l'opportunità. Mi preparo il PG e mi leggo il necessario per poter cominciare, appena pronto mi inserirò nel gioco! Saluti!
  3. @Khitan, non so se ho ben interpretato quello che cerchi di fare. Per imporre svantaggio a qualcuno che attacca, occorre l'abilità Protezione del guerriero. Non ci sono altri modi, al netto di talenti vari. Ovviamente Belgo allontanandosi dalla Cosa nel Pozzo, provocherebbe Attacco di Opportunità, ma userebbe Disimpegno per evitarlo, poi salirebbe a velocità di scalata lungo il pozzo (se gli riesce il tiro). Al netto di quanto detto, cosa fa Wraith? Dodge oppure attacca?
  4. Kol roteò la spada, in un arco furioso, nonostante la sensazione di oppressione, tagliando di netto mezza dozzina di viticci.
  5. No no, lo "pugno" proprio! È molto più in linea col mio PG ed è più credibile per la recita, ma ovviamente cerco di mantenermi il più possibile, e sicuramente voglio fare danni non letali. Devo tirare qualcosa per dare un pugno non alla massima potenza?
  6. Ho appena "pugnato" Farley Copper 😛 Solo una cosa non mi è chiara: con chi va la donna Elfo?
  7. Andor, Paladino Come sospettavo, Farley usa mezzucci per arrivare al suo scopo. Non mi trovo a mio agio, ma almeno potrò dargli un pugno e non sarò io quello costretto a mentire. Nel frattempo Cécile Gli sorrido con un inchino, poi senza il minimo preavviso gli sferro un pugno. Un altro sorriso, poi corro via più veloce che posso!
  8. @DedeLord, sicuramente c'è Iulien che sta messo malaccio. Il tuo PG può chiedergli se vuole essere curato. Magari odia gli incantesimi clericali, chi può dirlo! 😛
  9. Salve a tutti. Come direbbe Bilbo: "Conosco la metà di voi soltanto a metà; e nutro, per meno della metà di voi, metà dell'affetto che meritate" Scherzi a parte, avrei molto piacere di proseguire con l'avventura, raccogliendo la pesante eredità di Beppe. Farò del mio meglio, se vi aggrada.
  10. Il nano si mette in posizione, appena vede Caranthiel attaccare dei tentacoli, dà man forte ai compagni, tirando una freccia nel fascio di tentacoli. Ma la freccia va nell'acqua, probabilmente senza sortire alcun effetto.
  11. In risposta all'attacco di Wraith, un tentacolo andò a colpirla, mentre Lifstan riuscì ad assicurare una corda e a calarla nel pozzo. Nonostante la botta, la donna evitò comunque di essere afferrata. Belgo riesce finalmente a liberarsi. Adesso non chiama più la mamma, ma urla a voi tutti di aiutarlo e di portarlo via da lì. Caranthiel, armi alla mano, combatte contro i viticci. e riesce a tagliarne via alcuni. Sentite chiaramente uno strano suono venire da sott'acqua. La creatura sta soffrendo.
  12. Appurato che nessuno sembra ascoltarvi, seguirvi o interessarvi a voi, uscite da quella bettola, e vi dirigete a casa di Namira, per poter parlare più liberamente. Arrivati a destinazione, la donna fa gli onori di casa.
  13. Appena entrati nel pozzo, usando rientranze e sporgenze varie per aiutarvi e arrivare il più possibile vicino al ragazzo, Caranthiel, Kol e Wraith vengono assaliti da una sensazione di malessere generale. La donna, nonostante il disagio, attacca i viticci con la sua spada, per liberare il ragazzo. Il colpo è forte, e ne taglia via alcuni, ma altri restano saldamente ancorati al ragazzo. Da sopra, Beli cerca di capire di che bestia si tratti, ma il corpo, semmai ne abbia uno, è invisibile sotto il livello dell'acqua scura. Solo i tentacoli che ne affiorano sono palesi, ma non si riesce a capire se si tratta di un animale o un vegetale. Molto probabilmente un misto delle due cose.
  14. Però abbiamo fatto un riposo breve (quello dell'attacco degli orchi), quindi attualmente lo abbiamo entrambi. Quindi se abbiamo un nuovo stop, prima di riposare faccio rifiatare.
  15. Allora considera che faccio un rifiatare prima di ogni riposo!
  16. Avevo letto su alcune FAQ che le abilità come Rifiatare si possono usare anche Out of Combat. In tal caso, essendo un'abilità da usare ad ogni riposo breve/lungo, considera che faccio un Rifiatare prima di ogni siesta, così da ricaricarla per il dopo pisolino. Se avete informazioni diverse, o ti sembra un forzatura che non gradisci, ovviamente lascio perdere.
  17. Gaston si avvicina al corpo sul tavolo. Mentre allunga le dita, capisce che è morto ancor prima di toccare il corpo. La mancanza di pulsazioni sul collo confermano le prime impressioni. Vasili si controlla, in cerca di indizi sulla propria condizione prima dell'incarcerazione che ritiene ingiusta, ma a parte qualche livido recente e dello sporco "nuovo", non nota indizi che possano ricondurlo ad una sua vita di barbone o carcerato. Guidati da Vasili, tutti girate l'angolo verso la fornace. @tutti Date un'occhiata nei pressi della fornace, e non trovando segni di pericoli, ma solo stracci e rifiuti incendiati, guardate anche al suo interno. In un angolino, da una sacca aperta, vedete fare capolino il vostro equipaggiamento @Hobbes, @Pippomaster92
  18. Il pozzo ha un diametro di 3 metri, profondo circa 6. Belgo è a 2 metri dal bordo
  19. Va benissimo lo skip, e va benissimo il cambio PG! Jiraya non è male, ma un tizio che parla 3 o 4 parole al giorno non si confà al mio stile di gioco! Pronto quando volete, devo solo fare il level up!
  20. Tocca a @Brenno, poi a @Khitan!
  21. Caranthiel si avvicina al pozzo, evitando viticci e saltando ostacoli. Arrivata al bordo, lanciò un'occhiata sul fondo. Il ragazzo era adagiato su una rientranza, dibattendosi per liberarsi da quegli steani tentacoli.
  22. Riporto l'ordine di iniziativa Lifstan: 20+1= 21 Cosa nel Pozzo: 19-2= 17 Caranthiel: 6+3= 9 Beli: 6+2= 8 Kol: 4+3= 7 Wraith: 2+3= 5 Tocca quindi a Caranthiel!
  23. O vi affacciate, o che so io. Siete voi i PG XD.
  24. Questo lo dovete scoprire voi, se volete salvarlo, tuffandovi nel pozzo e capire cosa ci sia dentro. Sempre se volete salvare Belgo...
  25. Scherzi! È vivo. Non dovete correre contro il tempo per salvarlo in tre round!

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