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Dragons´ Lair

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Wolf

Circolo degli Antichi
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Tutti i contenuti pubblicati da Wolf

  1. ok, presto arriverà la storia di Linwen Lautel, Eroe degli Leoni di Chracha degli Elfi alti, con un passato da ladra, ranger, e un futuro presunto da maga.
  2. Ma le vuoi giù "in prosa" o ti interessa solo la storia e poi, in quanto bardo, lo canzoni tu? E dev'essere solo D&D o anche altri GDR?
  3. Si si mi fido, sicuramente lo ricordi meglio tu di me. Cmq vabbè, alla fine de gustibus. A me irritavano un po' anche quei passaggi obbligatori di Half Life, o di altri giochi. Praticamente mi irritano un po' tutte quelle cose in cui non ti lasciano alternativa, devi stare la a sorbirtele e basta senza poterne scappare.
  4. Beh, dieci secondi qua, dieci secondi la..un combattimento durava qualche minuto ogni volta, e si passava del bel tempo a guardare sempre le stesse animazioni praticamente. Poi mi sembrava di ricordare qualche altro caricamento, ma forse mi ricordo male..o erano animazioni della storia che non si potevano evitare..boh nn ricordo.
  5. Mah. Io sono un po' d'accordo con neurone, e un po' con te. Da quel che ho giocato, la trama era fatta veramente bene, e anche il sistema di gioco non era male, divertente e interessante, però i tempi di attesa per magie, caricamenti e altri "tempi morti" erano abbastanza. A scoraggiarmi a giocarlo bene è stato anche un po' quello. Bisogna(va) avere veramente pazienza e tempo, per poterlo giocare. Poi, per chi li ha, allora si che è un bel gioco.
  6. Beh, bisognerebbe specificare di che tipologia di giochi si sta parlando, MA i giochi che sicuramente hanno segnato delle svolte epocali nel loro genere sono: - Half life. Gioco che ha cambiato le regole degli sparatutto in soggettiva, ha aperto la strada ad un sacco di mod che hanno fatto e stanno facendo la storia dell'online game, e che ne hanno gettato le basi. Un gioco unico perchè offriva una grafica assolutamente inedita, una storia interessante, e una longevità soddisfacentissima per quei tempi. Credo che nessun gioco sparatutto sia ancora riuscito a eguagliarne l'originalità e l'importanza. - Age of empire e Starcraft, nel gioco strategico in tempo reale. Sopratutto il secondo, anche se io sono molto pià legato al primo per l'ambientazione. Ha contribuito moltissimo al gioco in rete (locale) e online, aprendo frontiere a nuovi giochi e a mod interessantissimi. - Baldur's Gate, giocone di ruolo che rimane unico come longevità secondo me, e all'epoca era l'unico esempio di gioco di ruolo degno di sto nome. Ancora ne copiano delle cose in giochi nuovi. L'unica pecca secondo me era un po' la monotonia, perchè alla fine si facevano sempre le stesse cose. Però un gioco unico. (anche se all'epoca c'era un Planet scape: tornament che dicono fosse più bello...) Per quanto riguarda giochi di macchine o simulazione di volo non ne conosco. Poi ci sono da citare Street fighter e Mortal Kombat in sala giochi che hanno cambiato la mente di molti noi giovani!!
  7. Ma il vero dubbio che ci assale è: perchè non usare la soddisfacente punteggiatura di cui la grammatica italiana è dotata?
  8. I FUGEES SI RIUNISCONO DOPO NOVE ANNI Mancano dalle scene musicali da nove anni ma sono in molti coloro i quali hanno atteso speranzosi il ritorno dei Fugees. La formazione infatti si era sciolta dopo l'enorme successo di "The score", disco che rimane ancora oggi l'album hip hop piu' venduto della storia della musica. Lauryn Hill, Wyclef Jean e Pras sembrano ora pronti a tornare al loro pubblico, come dichiarato da Pras in un'intervista alla rivista Rolling Stone. Wyclef Jean si e' dimostrato invece piu' prudente ammettendo che comunque c'e' una forte volonta' di ricreare il progetto Fugees che "non e' solo musica, ma un movimento vero e proprio". Al momento Wyclef Jean e Lauryin Hill stanno lavorando insieme a una serie di canzoni che sottoporranno a breve a Pras, ora impegnato nella stesura del suo disco solista. Nessuna notizia per ora sulla data di uscita del disco. Buona cosa dico io!
  9. Wolf ha pubblicato una discussione in Cinema, TV e musica
    Postiamo qua dentro le informazioni varie, notizie interessanti, e curiosità che riguardano i nostri artisti preferiti e non. Un contenitore dove raccogliere materiale che ci tenga aggiornati sulla vita di coloro che ci fanno emozionare (non postate qua dentro info sulle proprie fidanzate/fidanzati )
  10. Praticamente è un GDR Live?
  11. Wolf ha risposto a MikeT a un discussione House rules e progetti
    Uhm...però devo registrarmi mi sa, per vedere qualcosa...
  12. Ah gente, è uscito l'ottavo capitolo di www.yetisports.org :-D
  13. Wolf ha risposto a MikeT a un discussione House rules e progetti
    Gente, se volessi vedere quello che state facendo, come dovrei fare? Sono curioso..
  14. :lol: Cmq parlando del film: a me (che non ho mai visto il fumetto) non è dispiaciuto come film. Ci sono stato un due o tre scene (sopratutto quella con l'acqua e un primo piano su di lui) che mi hanno fatto dire "Ecco Neo che salva tutti!", ma per il resto non era male.
  15. Canzoni d'altri tempi, dedicate all'estate... Comandante Che Guevara - Compay Segundo Aprendimos a quererte desde la histrica donde el sol de tu bravura le puso cerco a la muerte. Aqu se queda la clara la entraable transparencia de tu querida presencia Comandante Che Guevara. Tu mano gloriosa y fuerte sobre la historia dispara cuando todo Santa Clara se despierta para verte. Aqu se queda la clara la entraable transparencia de tu querida presencia Comandante Che Guevara. Vienes quemando la brisa con soles de primavera para plantar la bandera con la luz de tu sonrisa. Aqu se queda la clara la entraable transparencia de tu querida presencia Comandante Che Guevara. Tu amor revolucionario te conduce a nueva empresa donde esperan la firmeza de tu brazo libertario. Aqu se queda la clara la entraable transparencia de tu querida presencia Comandante Che Guevara. Seguiremos adelante como junto a ti seguimos y con Fidel te decimos Hasta siempre, Comandante ! Aqu se queda la clara la entraable transparencia de tu querida presencia Comandante Che Guevara. Abbiamo imparato ad amarti altura dalla storica altura dove il sole del tuo coraggio ha posto l'assedio alla morte. Ci rimane la chiara la pregnante trasparenza della tua cara presenza Comandante Che Guevara. La tua mano gloriosa e forte spara sulla storia quando tutta Santa Clara si risveglia per vederti. Ci rimane la chiara la pregnante trasparenza della tua cara presenza Comandante Che Guevara. Arrivi bruciando la brezza con soli di primavera per piantare la bandiera con la luce del tuo sorriso. Ci rimane la chiara la pregnante trasparenza della tua cara presenza Comandante Che Guevara. Il tuo amore rivoluzionario ti porta verso nuove imprese dove aspettano la fermezza del tuo abbraccio libertario. Ci rimane la chiara la pregnante trasparenza della tua cara presenza Comandante Che Guevara. Andremo sempre avanti come abbiamo fatto con te e con Fidel ti diciamo Hasta siempre, Comandante ! Ci rimane la chiara la pregnante trasparenza della tua cara presenza Comandante Che Guevara.
  16. Wolf ha risposto a mantis a un discussione Dimensioni
    Non mi ero accorto che avevi risposto. Volevo solo aggiungere che tempo ne ho proprio poco, perchè per un po' mi toccherà venire a lavorare anche al sabato, quindi sarà dura. Quindi, se preferite tenere tempi decentemente brevi per le lavorazioni, allora mi sa che contare su di me non è la migliore delle scelte, mentre se vi va anche di aspettare un po' allora vedo cosa riesco a fare. Cmq, più info mi arrivano sul lavoro da fare, meglio riesco a procedere, se ho le idee più chiare. Ad esempio già avere qualche immagine che dovrà finire dentro al banner aiuterebbe.
  17. Wolf ha risposto a juvenil a un discussione Cinema, TV e musica
    Eheh Juve, ci sei riuscito, infine? Good, cosi puoi mandare via gli egiziani. Sono contento di sapere che ti va bene, perchè mi sembravi convinto della cosa ed è un bene!
  18. Ma per me può farlo chiunque, non credo sia cosi difficile, però bisognerebbe sentire lui che dice. Ma è un pezzo che non posta e non si fa sentire, quindi mi sa che si attacca al **zzo!
  19. Si svegliò di soprassalto! Aprì gli occhi all'improvviso, sussultando sulla sedia e perdendo l'equilibrio. Un urlo gli usci dalla gola quando si rese conto di stare cadendo con la sedia, e di non poter fermare la caduta perchè le mani erano legate dietro di essa, e i piedi alle sue zampe. Urtò con il terreno, e il fiato gli uscì dai polmoni. Tossi e imprecò per la polvere che gli era entrata negli occhi. Pian piano riprese il controllo di se stesso. Sbattè più volte gli occhi, fino a vederci, e iniziò ad ascoltare. Sentiva un continuo pulsare alla testa, dietro l'orecchio destro, dove era stato colpito. Un dolore forte ne attannagliava tutta la carne attorno. Si osservò attorno, e notò di essere in una stanza di terra, senza finestre, e con un unica porta di legno solamente appoggiata alle pareti, senza cardini. L'aria era umida e stantia, e la stanza era illuminata da un unica torcia di legno appesa al muro. Ariaston la esaminò un po', e si rese conto che non sarebbe durata a lungo. Era già molto consumata. Nella stanza c'era soltanto qualche straccio in un angolo, straccio che riconobbe essere il suo mantello, e nient'altro. Non v'era traccia del suo pugnale, a meno che non fosse ancora dentro al mantello. Impegnò i suoi doloranti muscoli per far ruotare il proprio corpo e la sedia ancora distesi a terra. Dopo alcuni strattoni dolori per polsi, muscoli, e testa, riuscì a rivolgersi verso l'angono in cui era il suo mantello. Respirò a fondo per controllare il dolore e la stanchezza, e poi si concentrò. Qualche lingua di magia si allungò verso il suo obiettivo, e si insinuò alla ricerca dell'arma. Dopo qualche minuto di minuziosa ricerca si arrere: il pugnale non c'era. Un misto di rabbia e impotenza lo invase, e si agitò violentemente dentro alle corde. Si fermò solamente quando sentì il sangue scorrere sulle dita, segno che le corde erano penetrate troppo in profondità. Allora la testa cominciò a girargli, a mancargli il fiato, e dopo qualche istante, nonostante cercasse di opporsi, svenne di nuovo. Quando si risvegliò non capi quanto tempo fosse passato. Ne dallo svenimento, ne dalla cattura. In quella stanza era completamente privo di riferimenti temporali. Tranne il lento incedere dell'usura della torcia, che gli suggeriva essere passata solamente qualche ora. Ma non poteva esserne certo, perchè potevano anche averla cambiata nel frattempo o suoi carcerieri. Calmo, si impose di ragionare. Sfuriare per l'assenza della sua preziosa arma non sarebbe servito a niente, ne rimanere li disteso a terra. Cercò di muovere i piedi, e si accorse di poterli ruotare un po', dentro alla morsa delle corde. Li puntò a terra, malamente, e poi con un feroce e disperato colpo di reni cercò di rialzarsi con la sedia. Ci riuscì solo a metà, e si trovò in una posizione intermedia, con un piede puntato disperatamente a terra, e i muscoli di tutto il corpo tesi per manterere la quota raggiunta. Poi raccolse un po' di forze, e di volontà, e con l'ennesima spinta si rimise su quattro zampe. Riprese fiato, sorridendo per la comodità riacquistata. La spalla su cui era stato poggiato durante lo svenimento gli doleva, ora che il sangue tornava a scorrere copioso. Aspettò qualche minuto, e poi analizzò la sedia. Sembrava piuttosto vecchia, e la vernice era staccata da tempo. Sembrava consumata dal tempo, ma non solo da quello. Decise di volerla analizzare più a fondo, e penetrò con la sua magia il legno, alla ricerca di indizi, di suggerimenti. E trovò quello che cercava! Sorridente e gioioso impartì sfruttò la sua magia, lanciandola per tutta la sedia. Poi la espanse anche a tutta la stanza, sotto il pelo del terreno, verso la superficie delle pareti, e verso il soffito. Dopo una decina di minuti di laborioso utilizzo della magia, si concesse il lusso di tirare fiato, profondamente. Il sorriso sul suo volto era stampato e felice. Chiuse gli occhi abbandonandosi al sonno, certo che a breve sarebbe stato svegliato.
  20. Ora siamo fottu*i! Tocca al Manzo. Chissà quando lo farà.
  21. Wolf ha risposto a mantis a un discussione Dimensioni
    Giuro che mi interessa fare bene sta cosa, e utilizzo tutto il tempo che posso dedicarci. Purtroppo capita in un periodo full di lavoro e impegni, ma un po' di tempo per portare avanti l'idea ce l'ho, e vedrò di iniziare a proporre qualcosa al più presto.
  22. Tsk..vuol dire che non segui il topic
  23. Ah cavolo, me ne ero dimenticato Come vuoi. Se vuoi fai tu, altrimenti faccio io lunedi mi sa. EDIT: No aspetta! Abbiamo vaneggiato entrambi!!!! L'ho già fatto Beren, e anche Gigared. Toccava proprio te ora!
  24. Mah, che sappia io no. Ho letto anche le ultime serie (se non me ne sono perse) e so che lui ad un certo punto perde la memoria e con essa gli insegnamenti, ma continua a combattere benissimo "ad istinto". So che fa altri combattimenti difficili, ma non mi pare venga mai sconfitto del tutto. Riesce sempre a vincere. Però è passato parecchio tempo da quando ho prestato gli ultimi fumetti ad un mio amico che me li ha persi ()...
  25. Ah si? Non lo sapevo proprio. Mi sa che lo vedrò, se mi capita occasione, pur sapendo che è una schifezza. Sono curioso

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