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Dragons´ Lair

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Hobbes

Circolo degli Antichi
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  1. @RexCronos il tuo ultimo post mi da da pensare che tu sia rimasto un po indietro. La situazione attuale è questa:
  2. Del turno 7, ora vi trovate all'ottavo, puoi scrivere la tua azione. Ho fatto un uso spregiudicato dei tuoi incantesimi e purtroppo ne rimangono solo due slot di primo livello. Avvertimi se dovesse comportare un problema che ci aggiustiamo in un modo o nell'altro
  3. In tre state sull'orsogufo, ostico avversario che proprio non ne vole sapere di soccombere. Shayna si libera lesta dalla presa, schivando i successivi colpi e infliggendone altrettanti. Purtroppo lo spesso strato di pelliccia e piume rappresenta una impenetrabile corazza naturale per le vostre armi. Frustrati commettete anche qualche errore di valutazione, scoordinando i vostri spostamenti e perdendo così uno dei vantaggi tattici conquistati con tanta fatica. Razza di zuccone! Gregor rimbecca, sbracciando come se tormentato da uno sciame di api. Io non mi avvicino a quel coso! precisa con il superfluo intento di sgridare Oskar per non esser rimasto nei paraggi e quindi non poterne fare oggetto della sua magia. Va bene, ora ci provo, non ho altra scelta tanto! Risponde subito dopo a Wyatt deglutendo intimorito dalla leggerezza della borsa dove conserva tutti i suoi preziosi componenti per manifestare gli incantesimi. Ancora pochi e poi potrà far affidamento solo sulla balestra. Purtroppo, tra Nora che viene aggredita vilmente da Dovan, il quale le scaglia una pugnale alla maniera dei bari ridestando anche Auchs, e Akiros che non si capisce da che parte stia pur infierendo contro uno dei suoi, un altro bandito riesce a raggiungere il portone aiutando il compagno in difficoltà. L'ennesimo incanto di Gregor ricoprire di melassa scivolosa anche quest'altro oggetto, ma i due sono in grado di levare il fermo permettendo a chiunque stia fuori dalla fortezza di entrare. Le ante del pesante portone si scuotono violentemente, come se battute da un pesante ariete d'assedio. I criminali che stazionano nel cortile sorridono, pregustando l'arrivo degli alleati e la vostra imminente sconfitta. Ancora un ultimo scossone e l'entrata viene aperta completamente, ma invece di un manipolo di briganti a cavallo è presente solo l'alce che voi tutti conosce come l'araldo di Erastil. Imperioso batte con lo zoccolo a terra pronto a travolgere chiunque si trovi sulla sua strada facendo sfaceli sul capo di battaglia.
  4. Caspar Provato dalla situazione, che fortunatamente si è conclusa, mi rintano assieme agli altri dentro la casa, accumulando la neve sulla porta in maniera da chiudere il buco che la guardiana è stata in grado di creare con la sua magia. Poco male, stempero la frustrazione, Teb Knotten non avrà da ridire se tarderemo di un giorno. Abbozzo un sorriso, prima di alzare il cappuccio e trovare una posizione comoda per riposare.
  5. Caspar Arrivati a questo punto, qualsiasi commento è superfluo e mi limito a tendere la corda dell'arco pronto per tirare contro questa bambola infernale. Troppi guai ci ha procurato per ragionare con lucidità e a prescindere dai miei doveri di guerriero benedetto, brucio dal desiderio di sbarazzarmi di lei, godendo all'idea di poterla distruggere. Un sentimento decisamente che poco si confà a quello che si definisce un paladino.
  6. Hai ragione, cercando di render più rapido i tiri di dado degli avversari, conto i numeri di attacchi all'inizio e invio una sola volta il comando su Roll20, arrivato all'orsogufo e vedendo che aveva fatto uno, me ne sono dimenticato e contato che avesse perso il resto degli attacchi. A questo punto, tra il basso tiro e il bonus di grease di Gregor, ritieniti libera nel caso tu voglia/possa editare il post. A prescindere ti considero libera dalla presa già da ora.
  7. Per la magus sono momenti di paura. Abbracciata dall'orso mutante, affonda il suo stocco più e più volte ma quello non sembra risentirne. Fortunatamente l'intervento rocambolesco del coraggioso Oskar distraggono il mostro quel tanto da dissuaderlo a stritolare la ragazza. Lo scambio di colpi tra voi e i banditi, diventano improvvisamente incerti, timorosi, come se Gorum avesse volto lo sguardo altrove, disdegnando i bisbigliati sotterfugi che questa battaglia sembra ospitare. Infastidito dalle parole di Wyatt, Akiros mostra i denti scaraventando il sacerdote lontano dal portone e seminando il dubbio che dopotutto potrebbe non trattarsi di un alleato nel senso più stretto del termine. Sta fermo prete esclama assumendo una forma di attacco tipica di chi è pronto a colpire preoccupati dei tuoi compagni... fa cenno a Shayna che giace intrappolata tra le grinfie della brutale creatura ...che qui abbiamo ancora da fare. Signor Kench aiuti il signor Smeegh ad aprire quel diabolico portone invece di giocare con gli uccelli! In tono completamente diverso lancia un ordine a quell'unico sottoposto che maldestramente è stato aggredito dall'aquila evocata, spronandolo a dare man forte al collega, il quale sembra proprio non possedere le forze per sfilare la pesante trave. Ouch! Gregor esclama per empatia vedendo Oskar schiantarsi per terra Prima liberiamo Shayna (e possa perdonarmi per quello che sto per fare), e dette queste poche parole recita per la terza volta la stessa magia che ha sfruttato sin'ora, rendendo il corpo della Rain decisamente più scivoloso e difficile da trattenere Oskar cerca di starmi vicino. Ho un studiato un incantesimo proprio per te, amico mio, da usare in casi simili! Esorta il nano spadaccino a prendere parte alla mischia, consigliandogli di rimanere nei paraggi. Abbarbicata di sopra, Nora gode di ottima visuale e riesce a bersagliare chiunque si stia muovendo nel cortile antistante. Attenta a tutto quello che sta succedendo, si avvede di Dovan, il quale a dispetto degli altri, sta tentando di approcciarsi in maniera più furtiva alla battaglia, scalando la torre convinto di poterla prendere alle spalle. Fortunatamente i sensi allenati della ranger, fanno si che il ragazzo tatuato venga accolto da una freccia carica e pronta a partire proprio verso il suo naso. Lo stupore di lui, gli si legge chiaramente in faccia e realizzando di non poter competere alza le braccia in segno di tacita resa.
  8. Temo di no, ho dato un occhiata veloce agli inventari di tutti e tranne Gregor che possiede 2 pozioni di cura ferite leggere, purtroppo non avete altro.
  9. @GammaRayBurst probabilmente mi sto sbagliando ma per sicurezza chiedo: Wyatt ha volontariamente ignorato gli atteggiamenti di Akiros o è solo una svista? Generalmente in casi come questi mi è di aiuto se andate a motivare in maniera leggermente più approfondita le vostre azioni di modo che ho la sicurezza che sia riuscito a trasmettere un contesto chiaro.
  10. Ottimo! Io ci sto dentro con tutte le scarpe! Attendo le specifiche per costruire la scheda e te la faccio avere quanto prima.
  11. Le cose si complicano, attaccati su due fronti, anche con il supporto di discreti tiratori come Nora e Oskar, per quelli di sotto, la situazione diventa estremamente pericolosa. In particolare Shayna, rimasta sola a combattere con il pesante bestione viene presa da una sua artigliata che per quanto lei si rivela in grado di assorbire il colpo, non riesce a contrastare la spaventosa forza di una simile creatura. Come se tutto ciò non accadesse, tra Wyatt e Akiros si crea un confronto fisico: scudo contro scudo, sacerdote e guerriero si fronteggiano facendo sbattere il proprio metallo provocando il chiaro clangore della battaglia. Una melodia perfetta per accompagnare le preghiere a Gorum. Dove sta la rossa? Domanda l'altro con un tono di voce così basso da poter esser udito solamente dal suo avversario. A rispondere però è una freccia di Oskar che distrae per qualche istante Akiros, il quale, alzando lo sguardo si avvede del nano e di Nora. Ermetico, il guerriero comunica con un'inaspettato consenso qualcosa che a Wyatt sfugge, ma ha tutta l'aria di essere un cenno d'intesa rivolto proprio a lui. Qualcosa non quadra, ma non c'è tempo per pensare. Cielo! esclama Gregor vedendosi circondato e costretto a richiamare l'aiuto di una delle creature che ultimamente hanno contraddistinto i vostri campi di battaglia. Oskar! l'arcanista urla muovendo le mani come se fossero delle armi pronte a sparare Abbiamo bisogno di te quaggiù! Quell'aberrazione sta per divorare Shayna! Nel mentre, l'uomo al portone, tenta invano di sfilare il pesante fermo che blocca le due ante, non avendo fatto i conti con la fatica che un impresa simile richiede ad appena due braccia, nemmeno troppo muscolose per giunta.
  12. Lol punire il male con il fuoco, suona molto biblico Comunque, io non lo stavo più considerando proprio perché credevo che interrompendo il combattimento si sarebbe disattivato, però, alla luce di questo, le cose prendono una piega del tutto inaspettata! Vediamo che ci dice Dalamar
  13. Visto che è stato sollevato il problema, dico la mia . Leggetela come una constatazione. Non è mia intenzione criticare nessuno, tanto meno l'operato di Dalamar che, al contrario, apprezzo particolarmente come dm o Monolente che purtroppo si ritrova a fare delle azioni coatte. Questo avversario è decisamente una spina nel fianco a causa della pletora di immunità che possiede e aggiunto al fatto che a questi livelli ci sono pochissimi modi di abbattere qualcosa che vola... gli irrisori danni di una freccia contro una RD o incantesimi di 1° livello contro una RI di tutto rispetto, risolvono poco, purtroppo. A prescindere da ciò, già da quando masterava Ominomagico, ho avuto la generale sensazione che il gruppo fosse mal assortito per il tipo di avventura. Probabilmente la mia scelta di trasformare il pistolero tankettoso, in paladino arciere non è stata delle più felici, ma lì per lì, dato che avevamo già un barbaro e un chierico da mischia mi era sembrata la cosa migliore. Leggendo in giro è emerso che questo Ap è uno dei più s*ronzi sul piano degli incontri e mette i giocatori in condizioni tali che ogni più piccolo sbaglio si paga e caro. Forse sarà il caso (master permettendo ovviamente e ammesso che interessi farlo) di rivedere per la seconda volta le schede dei nostri pg. Personalmente il protrarsi di questo incontro non mi sta entusiasmando e (mi scoccia ammetterlo) la frustrazione di poter fare poco e nulla, misto ai ripetuti cambi di rotta di Eluf, mi sta portando a prendere tutto troppo sottogamba.
  14. mi leggo per bene la blackguard e ti dico. @Huriel ho guardato meglio la classe e i relativi commenti sul suo bilanciamento e per quanto mi attragga la sotto classe Corrupter, ci sono delle cose poco chiare. Del tipo: - Tainted Hands non capisco se colpisce automaticamente o meno - Hateful Smite gira su d6 mentre lo smite del paladino (classe su cui si basa) su d8, seppur le due capacità siano identiche - Improved Hateful Smite non viene specificato quante volte è possibile usarlo e do per scontato che non sia a volontà - Subjugation (ammesso mai si dovesse arrivare a un simile livello) si può fare su più persone e non impone alcun limite... troppo potente secondo me... Insomma se l'idea è simpatica, alla luce di quanto detto mi da l'impressione di essere un po una baracca come chassi di una classe base Ammesso che la mia candidatura venga scelta, se hai voglia/tempo di rimaneggiarla insieme, sarebbe bellissimo, altrimenti per non complicarci la vita ripiego sul paladino oathbreaker.
  15. Dato che l'incipit degli agenti divini mi piace molto, propongo questo pg:
  16. Ci sono due possibilità: - buttandoti addosso ad un avversario (occhio solamente che la tua portata di attacco verrebbe quantificata da una prova di Acrobazia per vedere di quanti metri riesci a darti lo slancio) ti considero al pari di un Oggetto Cadente lanciato e colpendo (attacco di contatto a distanza riuscito) infliggeresti 3d6/2 danni letali al bersaglio e a te stesso. - lasciandoti scivolare giù volontariamente, invece, subiresti solo tu 1d6 non letali e 1d6 letali (essendo 6 metri di volo), ma non non si tratterebbe di un attacco di alcun tipo. Sostanzialmente ti risparmieresti di fare tutto il giro. Puoi ridurre i danni con una prova di Acrobazia riuscita. In entrambi i casi, incorreresti in Attacco di Opportunità.
  17. Implacabili combattete senza incertezze avvicinandovi sempre più alla conclusione di questo sanguinoso tafferuglio. Ma è troppo presto per cantar vittoria. L'orsogufo si dimostra una macchina assassina, abbattendo con una sola zampata la donna incantatrice (che suo malgrado ha cercato di farsi passare da morta senza riuscirci) e il bandito rimasto in fin di vita, il quale pochi attimi prima si è visto privato dell'unica possibilità di salvezza strappatogli letteralmente di mano dallo stocco di Shayna. Vedendo arrivare un altro manipolo di criminali, Gregor fa ricorso alla sua magia, manifestando un'altra pozzanghera di scivoloso grasso. Ecco, questo dovrebbe fermarli! Esclama con arrogante orgoglio, non avendo fatto i calcoli con la perspicacia di quest'ultimo luogotenente apparso, il quale, dopo aver visto cadere nel tranello due dei suoi, approfitta di alcuni barili per aggirare l'incantesimo. Sentite i suoi occhi puntati su di voi, come se in qualche modo fosse in grado di leggervi nella mente. Una sensazione terribile da cui venite distratti sentendo la determinazione della sua voce nell'impartire ordini: Signor Smeegh, apra il portone, a loro ci penso io. Serra così spada e scudo pronto a ostacolarvi la strada per evitare che interferiate con il sottoposto che si sta preparando a far entrare gli uomini che avrebbero dovuto cercarvi.
  18. @dalamar78 una piccola correzione sul tuo ultimo post: io ho tirato un fuoco dell'alchimista non una freccia. Se fosse un problema modificare, fa nulla, cerco di rimediare al mio prossimo turno, basta che non sia costretto a buttare l'arco a terra per poter lanciare il fuoco.
  19. Oskar e Nora sono a 6 metri da terra. Facendovi scivolare volontariamente, subite 1d6 danni non letali e 1d6 danni normale. Con una prova di Acrobazia riuscite a evitare i danni letali.
  20. Mi ero dimenticato di contrassegnarli sorry. Bandito 2 e 5. Quelli che stanno arrivando, per ora, sono dietro ad un muro e per voi che state da sopra è impossibile bersagliarli.
  21. Shayna si sbarazza di un altro bandito infilzandogli il cuore con estrema freddezza, riesce a conquistare metà del corridoio. Anche Wyatt e Gregor tentano di eliminare il loro comune avversario, che pur dimostrando un'imbarazzante scarsezza nel combattimento, resiste ostacolando la strada all'impaziente sacerdote di Gorum. Generando un generale singulto di paura, Dovan apre il cancello, attirando fuori dalla gabbia il possente mostro, assicurandosi di essere ben distante quando quello mette la testa fuori dalla sua tana. L'essere emette tre volte un richiamo strano, indescrivibile, che i banditi sembrano temere più delle vostre minacce. A ragion veduta dato che l'orso mutante azzanna il primo malcapitato che ha la sfortuna di trovarsi vicino a lui, tramortendolo con estrema facilità. Dovan sei un pazzo squinternato! sbraita uno dei suoi compari realizzando di essere in una situazione tutt'altra che gestibile. Da sopra non giunge più alcun rumore di tafferuglio. Nora e Oskar sono stati capaci di annichilire il mezz'ogre che giace ranicchiato su se stesso singhiozzante, proteggendosi la grottesca faccia deforme come farebbe un bambino di sei anni preso di mira da un branco di bulli. Auchs! Auchs! piagnucola senza sosta. Potendo contare su una posizione rialzata, ranger e spadaccino, nel grigiore del panorama si avvedono di un chiaro polverone a distanza di poche miglia. Gli uomini che vi sono venuti a cercare stanno tornando, allarmati dalle pietre del tuono appositamente deflagrate poco prima. Purtroppo le brutte sorprese non finiscono e da dietro la torre Est, spuntano altri quattro uomini, armati, tra cui quello che assomiglia ad un mercenario dallo sguardo insoddisfatto, infastidito di dover occuparsi anche di quest'ultimo imprevisto. Arrivati a questo punto, ci si aspetta che impartisca qualche ordine, presumendo essere un altro luogotenente, ma rimane in silenzio preferendo battere lo scudo con il piatto della lama. Ha gli occhi puntati verso Gregor e Wyatt, ma da l'impressione che stia cercando in particolare qualcuno, come se prima volesse saggiare le vostre reali capacità, sicuro di puntare, poi, contro il giusto obbiettivo.
  22. Se entro domani nessun'altro risponde, proseguo. Vi confido che l'improvvisa assenza di più della metà del gruppo mi ha spiazzato. @ynnan8008 @GammaRayBurst, dato che siete i più presenti, se per voi non è un problema, io cerco comunque di proseguire a prescindere senza che farvi aspettare più di un giorno.
  23. Tutti sembrano contrarsi su Shayna, la quale con stupefacente agilità devia ogni tipo di attacco le viene inferto. Solo quando Gregor rivela la sua padronanza della magia evocando una guazza viscosa sotto i piedi della donna dagli occhi vaghi e un bandito, diventa il facile bersaglio di uno dei pochi arcieri ancora rimasti nel corridoio. Sulla torre di guardia, Nora si sbarazza della vedetta crivellandolo di frecce, mentre Oskar continua il duello contro ogre meticcio il quale, colpo dopo colpo, sembra diventare più un bambino spaventato che un mostro minaccioso. Auchs! Auchs! Auchs! Ripete insistentemente come se volesse comunicare qualcosa senza però esser in grado di farlo. Giù da basso, il gotico ragazzo tatuato, appurato di non poter contare più sull'effetto sorpresa, ritrae il suo crudele pugnale dentellato, schivando prontamente un colpo di Wyatt per allontanarsi dalla mischia. Fate esplodere una delle pietre e aprite il portone della palizzata! Ora! Mi avete sentito?!? Urla a più non posso vedendo i compari in seria difficoltà contro appena cinque nemici che evidentemente aveva sottovalutato fin dall'inizio. Di tutta risposta un sordo tuono si propaga nell'aria facendo eco ai lampi che a intervalli irregolari illuminano l'oscuro cielo. Raggiunto il cancello incassato sulla parete del corridoio, Dovan, tenta nervosamente di aprire il catenaccio smistando un mazzo di chiavi fin troppo numeroso per le poche porte di questo rudere. Svegliati bestia è ora di cena! batte sulle sbarre, schiudendo le labbra in un malizioso sorriso ricco di malvagità. Dal fondo di quella che ora appare chiaramente una cella, emerge dall'ombra un massiccio essere ibrido, col corpo di orso e la testa di gufo gigante annunciandosi con un lungo e cavernoso rugliato. Tutte le sue piume sul dorso vibrano ritte rivelando un'aggressività latente del tutto inaspettata per una simile creatura.

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