Tutti i contenuti pubblicati da zelgadiss
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Dubbio su personaggio pixie 3.5
in realtà puoi scambiare il suo DV con quello di qualsiasi classe (cioè giocare il pixie come razza giocante). in tal caso sei uno stregone (o una classe) uguale in tutto e per tutto agli stregoni delle altre razze, con LEP e modifiche raziali derivanti del pixie. tutto qua, niente di complesso . bye bye.....
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Il Barbaro
personalmente anche io la ritengo molto forte. la metterei almeno come un+3, a meno che mi stia sfuggendo qualche FAQ o errata. se non sbagli i PF vengono persi se la costituzione viene abbassata, in relazione ai DV che si hanno, il che rende quest'arma decisamente buona. bye bye.....
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Il Barbaro
normalmente no (soprattutto se ottenuti tramite oggetti.) bye bye......
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Il Barbaro
dipende anche da che livello sei. personalmente credo che 35 non si proprio basso basso, anche se probabilmente sarai a livelli molto alti considerata la marea di soldi che hai speso. amuleto dell'armatura naturale, alzare la DES (se non sei già al limite con il bonus di DES che ti concede l'armatura). mi pare buono, anche se personalmente credo che un'arma del ferimento sia veramente forte considerato anche il +2 al prezzo di mercato e poi velocità lo puoi sfruttare solo durante un'attacco completo. bye bye.....
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Ed. 3.5 e Quintessential
allora probabilmente in quintessential II sono manuali adatti per la 3.5, mentre i quintessential normali sono manuali per la 3.0. non posso dare sicurezza al 100%, ma se quello che ha il tuo amico è un quintessential II allora probabilmente è così. bye bye.....
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Il Bardo
credo vi riferiate al dirgesinger presentato sul libris mortis. bye bye.....
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Ed. 3.5 e Quintessential
confermo: ufficialmente sono 3.0. ma personalmente credo che siano adattabili alla 3.5 senza troppe variazioni. ti dico però che, rispetto a quanto presentato nei manuali ufficiali, il materiale del quintessential è decisamente sgravato. bye bye.....
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Consigli per interpretare un neutrale puro
fonte: http://www.d20srd.org/srd/classes/druid.htm bye bye.....
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Il Bardo
beh, secondo me l'assassino si sposa abbastanza bene con un bardo giocato in modo un po diverso dal solito. poi, ovviamente, questione di gusti. se cerca qualcosa di molto divertente (non che sia obbligatorio giocare uno gnomo allegro), è sicuramente una scelta molto azzeccata (provato anche in torneo e mi sono goduto la faccia). bye bye.....
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Il Bardo
per la razza consiglio sempre gli umani dato che un talento in più fa sempre comuodo...e poi non c'è niente di meglio che un bell'umano. per il bardo: ottima scelta (leggi la firma ). per le classi di prestigio a me piace motlo il seeker of the sogn (sul perfetto arcanista) se vuoi specializzarti più sugli incantesimi. se invece ti piace usare l'arco allora l'arciere arcano è la scelta migliore secondo me. sì. le principali si trovano sul manuale del DM, le altre sono sparse sui vari manuali. bye bye......
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Cerco/Non trovo/Esiste?
è tiro ravvicinato. manuale del giocatore. bye bye.....
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Consigli per interpretare un neutrale puro
non capisco questa affermazione. finchè nel tuo allineamento rimane una parte neutrale come druido non hai problemi. bye bye.....
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Colpi critici e moltiplicatori
se giochi in 3.0 è esattamente così. se giochi in 3.5 critico migliorato e la capacità affilata non sono cumulabili. bye bye..... EDIT: viva la contemporaneità
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Danni al carisma
stra looooooooooooooooooooooooooool. ad ogni modo non posso fare altro che concordare con gli altri. aggiungendo però che un normalissimo cura ferite XXX dovrebbe eliminare le bruciature (chiudono gli squarci di 50 centimetri e lasciano le bruciature? naaahhh). bye bye.....
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Combattere con due armi, - migliorato e - superiore
non cambia nulla perchè in una spada a due lame la lama secondaria è considerata leggera. e anche per i danni non cambia: bonus di forza intero all'arma primaria, bonus di forza dimezzato a quella secondaria. esattamente. no. sarebbe 1d8+4 al primario e 1d8+2 al secondario. bye bye.....
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Combattere con due armi, - migliorato e - superiore
il BAB rimane normale (è un valore fisso, non cambia mai se non all'aumentare dei livelli). i tuoi atacchi sarebbero +7/+2 col primario e +7/+2 al secondario, ma a tutti questi devi applicare le penalità che con il talento e l'arma secondaria leggera sono -2 e -2. quindi ottieni: primaria: +5/+0 secondaria: +5/+0 spero di essermi spiegato. per i furtivi: se per tutti gli attacchi al nemico è negato il bonus di destrezza allora sono tutti furtivi. bye bye.....
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Consigli per interpretare un neutrale puro
credo che klunk sia stato decisamente chiaro. è anche vero che non è l'unica interpretazione per questo allineamento, ma sicuramente è quella che più si adatta ad un personaggio che viaggia in un gruppo. volendo potresti essere una persona che tende ad equilibrare le forze bene/male, ma questo in un gruppo risulta difficile e impossibile se si usano gli allineamentirelativi. altro modo di interpretare per me potrebbe essere uno studioso puro, alla ricerca della mera conoscenza. bye bye.....
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Favore Divino
ma hai letto il post di Mad? il +2 arriva al 4° livello da incantatore e rimane tale finchè non raggiungi il 7° livello da incantatore. bye bye.....
- Empyrea
- D&D 1a edizione
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Talenti o classi per sfruttare il carisma [D&D 3.5]
dovrebbe essere il favored soul, quindi si trova sul complete divine (perfetto sacerdote)- lo so...in effetti non è una potenza, ma da giocare è molto bello. ma da questo discorso deduco che per ora non ti interessa troppo . lieto comunque di essere stato utile. bye bye....
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Talenti o classi per sfruttare il carisma [D&D 3.5]
beh c'è il divine crusador che mi pare abbia bisogno del carisma (non ricordo se per la CD o per gli incantesimi bonus). poi c'è mindbender che è un mago specializzato nell'ammaliamento e mi pare abbia TS per le capacità di classe basate sul carisma. ovviamente c'è il bardo e anche un chierico o un true necromancer può sfruttare facilmente il carisma. come talenti c'è autorità che forse è quello per cui un alto carisma fa più comodo. in modo indiretto anche divine metamagic fa uso di un alto carisma. per ora non mi viene altro. bye bye.....
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Incantatori Arcani/ Divini
necromante? bastava cercare: 1-http://www.dragonslair.it/forum/showthread.php?t=7935&highlight=necromante 2-http://www.dragonslair.it/forum/showthread.php?t=6510&highlight=necromante 3-http://www.dragonslair.it/forum/showthread.php?t=6386&highlight=necromante 4-http://www.dragonslair.it/forum/showthread.php?t=1231&highlight=necromante 5-http://www.dragonslair.it/forum/showthread.php?t=6359&highlight=necromante 6-http://www.dragonslair.it/forum/showthread.php?t=1955&highlight=necromante 7-http://www.dragonslair.it/forum/showthread.php?t=6374&highlight=necromancer trovi di tutto. inoltre aggiungo: i talenti di metamagia divina fanno sempre comodo (magari con incantesimi permanenti e poi guscio anti vita che, per certi BG, ci sta un mucchio). per gli oggetti: con quei soldi? bastone del potere o tunica dell'arcimago!!!! inoltre i bonus che hai a carisma e saggezza (SAG: +6 +2 +2, CAR: +6 +4) non dovrebbero sommarsi in quanto tutti bonus di potenziamento. bye bye.....
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DragonBall in D&D... possibile?
non capisco molto bene cosa significhe dragonball in D&D. 1- se vogliamo dire: inserire personaggi come quelli di dragonball in D&D è possibile grazie a monaci e psionici, oppure inserendo alcune razze/classi alternative come si era cercato di fare qui. 2- se intendiamo invece: creare l'ambientazione di dragonballa, allora la cosa è molto semplice. basta prendere il d20, creare ambientazione e quanto ne consegue (nuove razze, classi, cdp) e modificare eventuali regolamenti legati prettamente al fantasy. ovviamente occorre avere voglia di lavorare . bye bye.....
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[Lucca C&G] Stand DL/Dimensioni - iniziative
che è veramente bellissimo. onore a mastro gideon (per l'ennesima) volta. credo proprio che dopo il 5 novembre avrò il mio terzo schermo da DM, giusto per urotare un po . bye bye.....