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HITmonkey

Concilio dei Wyrm
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  1. Chaine Malvas «Ma come? Non conoscete la "gomma da masticare"??» Quindi mi diletto in una dissertazione su come questa sia una pastella creata con la corteccia di alcune piante, che sia molto in voga nell'area da cui proviene il nostro amico Arkteus e che la peculiarità di questo prodotto tipico è che non va ingerita ma soltanto masticata, caratteristica da cui deriva il nome. Dopo che mi son divertito a raccontare apposta ai miei amici anche i dettagli di produzione e dell'andamento sul mercato locale di questo originale prodotto, dettagli dei quali a loro non importa proprio un bel niente e lo so bene, finiamo la colazione e ci dirigiamo dallo sceriffo. ________________________ Allo sceriffo raccontiamo i dettagli di quanto accaduto. Stavolta lascio che siano gli altri a raccontare, mentre intaschiamo anche una buona ricompensa. Il mio pensiero al momento va al fatto che dovremo lasciare Sandpoint, per dirigerci a Magnimar. Dovrò allontanarmi da Ameiko... Il pensiero mi rattrista, ora che sta per diventare cosa concreta. Beh, non ero venuto in Varisia per fermarmi al punto di sbarco d'altronde... E poi tornerò e sarà ancora qui... Almeno abbiamo reso questa città un luogo più sicuro ora... @DM Spoiler: Ora vado ad aggiungere in inventario le 1000 mo. Sommate a quelle che già avevo dispongo di una bella cifra, tuttavia penso valuterò se e come fare spese una volta arrivati a Magnimar, dato che di certo ci sarà più fornitura di cose interessanti rispetto alla piccola Sandpoint. Prima di partire comunque ho intenzione di andare a parlare con Ameiko in privato, ovviamente!! Possiamo anche giocarcela in privato io e te se non vuoi perdere tempo rallentando tutto il gruppo. Inoltre credo sia ora di chiederti un check di Conoscenze per vedere cosa so di Magnimar, sia "Storia", sia riguardo "Geografia" per valutare i dintorni della città e magari aiutare a decidere quale sia la strada migliore (anche se presumo avremo una mappa).
  2. Perfetto. Chiedevo perché nell'srd online Arcane Discoveries è listato tra gli archetipi del mago. Comunque ottimo, allora valuto i 2 talenti da prendere anche alla luce di questo, oltre a postare ovviamente xD
  3. Heloué @DM Insacco rapidamente tutto quello che trovo, giusto in tempo per sentire le urla di Gelbog dal corridoio. Shal'em tav!! (Imprecazione in Eldar, meglio non tradurre) Mi concentro e in un attimo il mio aspetto esteriore, equipaggiamento compreso, appare come quello di una guardia Mor. @DM Spoiler: Uso l'invocazione Mask of Many Faces (subendo 1 punto corruzione) per apparire con l'aspetto di una guardia Mor non dissimile da quelle che ho visto sulla nave finora. La durata è 1 ora e non influenza solo il mio aspetto fisico, ma anche tutto l'equipaggiamento. Quindi prima ancora che Gelbog stesso entri sono io ad uscire dalla porta, trafelato e con lo sguardo serio che lascia trasparire irritazione. «Eccola qui, eccellenza! Presto, entri!... Un golb si era intrufolato nelle sue stanze private, eccellenza! L'ho inseguito, ma è riuscito a fuggire buttandosi in mare da un oblo'! Ha frugato tra le sue cose, eccellenza! Penso abbia rubato qualcosa!» Parlo modificando leggermente la voce, quel tanto che basta a renderla un po' diversa dalla mia, e mentre parlo agito le braccia invitando il grasso mercante ad entrare nelle sue stanze e chiudersi dentro per la sua sicurezza. @DM Spoiler: Qui immagino ci stia una bella prova di raggirare xD Ho l'aspetto di un mor e le mie parole dovrebbero essere abbastanza credibili (inoltre spero che dire che qualcosa è stato rubato dalle sue camere attiri la sua attenzione sul furto, avendo capito che ci tiene parecchio alle sue cose), ma se nonostante tutto ciò i dadi mi dichiarano sfortuna e il raggiro non funziona ti metto qui sotto alcune azioni che compio subito, non appena capisco che non mi credono e senza dar lui/loro il tempo di dire/fare qualcosa. Caso 1) in corridoio trovo Gelbog soltanto e non mi crede: casto Charme su Gelbog, sperando funzioni. Caso 1 A) Charme funziona: Gelbog è charmato e lo convinco ad entrare facilmente, potendo uscire indisturbato dall'area privata. Caso 1 Charme non funziona: Gelbog resiste, deciderò cosa fare in base alla sua reazione. Caso 2) in corridoio trovo Gelbog assieme ad una guardia o il manshuera: casto Sleep per colpire Gelbog e chiunque sia con lui. Caso 2 A) Sleep funziona su tutti: tutti i presenti si addormentano sul posto e io posso uscire indisturbato dalla zona privata. Caso 2 Sleep non funziona su nessuno: nessuno si addormenta e io sono nella mer** xD Decido il da farsi in base alla situazione. Caso 2 C) Sleep funziona solo su alcuni bersagli: decido il da farsi in base alla situazione e in base a chi resta sveglio e chi no. Se il raggiro funziona, oppure nei Casi 1A e 2A dovrei riuscire a tornare sul ponte senza troppe difficoltà, e se stanno facendo davvero uscire tutti il mio camuffamento da guardia dovrebbe funzionare abbastanza facilmente. In ogni caso come sempre il mio obiettivo è cercare di evitare lo scontro diretto con ogni mezzo a mia disposizione (come sempre). Solo in caso non ci sia proprio nessun'altra scelta Heloué si metterà a "menare le mani".
  4. Aggiornati i PF Allora devo sceglierne 2 xD A tal proposito, dato che quando siamo passati al 5 avevi dato la possibilità di fare modifiche al PG stavo pensando di chiederti se posso prendere l'archetipo Arcane Discoveries. In pratica non andrei a modificare comunque nulla di com'era il PG finora, dato che permette solo di selezionare le discoveries al posto dei talenti e dei talenti bonus. Can I ??
  5. Chaine Malvas Mi trattengo un pezzo a raccontare tutto ciò che abbiamo vissuto al maniero alla stupenda Ameiko, che rimane ad ascoltarmi affascinata e curiosa. Arrivata una certa ora però, con anche gli argomenti che vanno scemando, la locandiera mi manda a letto, e ci vado sciolto e mezzo imbambolato per il bacio sulla guancia che mi ha concesso. La giornata è stata comunque pesantissima e una volta in camera crollo sul letto senza nemmeno accorgermene, lasciandomi trasportare dal sonno ancora vestito e senza nemmeno infilarmi sotto le lenzuola. _____________ Il mattino dopo mi sveglio un po' a fatica, e mi do' una bella lavata e improfumata, cosa che non sono riuscito a fare prima di buttarmi a letto. Finita la pulizia mi dedico al doveroso ripasso mattutino del mio libro di incantesimi, preparandomi alle evenienze che questa nuova giornata potrebbe portare. Quindi scendo per fare colazione con gli altri. «Waaggh...» scendo sbadigliando e stirando le braccia verso l'alto. «Buongiorno...» saluto prima di tutto Ameiko fermandomi un istante a fare un mezzo inchino per lei con un sorriso scherzoso stampato in faccia. Poi mi avvio a sedermi con gli altri «Buongiorno a voi...» saluto prendendo un pezzo di pane e iniziando a mangiare «Prima tappa: da Hemlock... giusto?»
  6. Heloué @DM Mi insacco rapidamente il prezioso volume di epica Wojek, il rapporto di Gwana bloccata a Kug, e anche la fialetta con il relativo foglietto. Trovo poi anche un sacchetto con delle strane monete, e mi imbosco pure quello senza pensarci. Penserò ad analizzare meglio il tutto una volta fuori di qui... Mi rendo conto a questo punto che il rumore fuori inizia a scemare, perciò sarebbe meglio andarsene, ma la tentazione a finire di frugare tra le bizzarrie di Gelbog è troppo forte, e decido di sfruttare ogni singolo secondo. Nella speranza che mi faccia guadagnare qualche istante, anche se è meglio non serva proprio a niente, agito rapido la bacchetta e creo un illusione davanti la porta (nel lato interno alla stanza) creando un finto muro che chiunque potrebbe aprire la porta si troverebbe davanti. In caso qualcuno aprisse la porta mentre sono ancora qui, conto che la cosa dovrebbe farmi guadagnare i pochi istanti necessari a nascondermi o prendere ulteriori provvedimenti per filarmela. @DM Spoiler: Se mi scrivi così io non posso resistere maledizione! xD
  7. @Zengar Ho aggiornato la scheda di Chaine (che ho sempre in firma) al 6° livello: ) +6 PF (3 di dado +1 cos +1 talento +1 classe preferita) ) +1 BAB ) +1 a tutti i TS base ) +8 PA così distribuiti: 1 Knowledge Arcana; 1 Knowledge Engineering; 1 Knowledge History; 1 Knowledge Nature; 1 Knowledge Religion; 2 Linguistics; 1 Spellcraft ) +2 Incantesimi conosciuti: Volare (3°) e Palla di Fuoco (3°) Mi pare di aver scritto tutte le modifiche apportate, ma controlla comunque la scheda. Ho notato però che mi par di avere un po' pochi talenti in scheda, ben 2 in meno del dovuto, o sbaglio?? In scheda ho: - Toughness - 1° livello - Spell focus (Conjuration) - talento bonus razziale - Scribe scroll - gratuito di classe al 1° livello - Augment Summoning - 3° livello Possibile che quando ho fatto il passaggio al 5° io mi sia scordato dei 2 talenti che avrei dovuto selezionare? Mi pare strano perché di solito sono molto preciso con la gestione delle schede... magari avevo rimandato la scelta e poi mi son scordato?
  8. Heloué @DM Con Utpol uscito assieme al draghetto e la porta segreta richiusa mi trovo ora tutto solo nella stanza di Gelbog. Chissà che genere di documenti nasconde qui il ciccione... Inizio a riflettere: anche se so bene che devo uscire di lì quanto prima, mi rendo conto che a Shvesta forse non basterà la nostra parola, oltre alla tentazione di vedere che genere di cose e informazioni utili possano nascondersi tra le carte e la roba personale di Gelbog. Devo vedere se trovo qualcosa da portare a Shvesta... o anche qualcosa di utile per noi... per me... Quindi, bacchetta alla mano mi porto vicino all'ingresso per sentire se si sta avvicinando qualcuno, e se non sento rumore mi metto a frugare tra scrivania, cassetti, carte, documentazioni e oggetti personali di Gelbog. @DM Spoiler: Come da testo, mi gioco il tratto di personalità numero 1 del mio pg (come ho fatto anche insistendo per entrare subito senza attendere l'indomani) e mi arrischio a trattenermi ancora un po' nell'ufficio per cercare qualche prova dell'operato di Gelbog da portare a Shvesta, e ovviamente per trafugare qualsiasi cosa possa sembrarmi utile o estremamente particolare (che siano documenti od oggetti), dopotutto il mercante grasso ha la fissa per i Wojeck ed Heloué è abbastanza sicuro abbia accumulato qualche oggetto o informazione che possa tornare utile durante il nostro viaggio.
  9. Heloué @DM & Utpol Valuto rapidamente la scena 《Esci da lì.. torna da Shvesta.. ma non dirle niente finché non sono tornato anche io.. non deve sapere che il draghetto è ancora vivo..》dico infine 《Io mi arrangio dalla porta.. vai ora!》 Quindi aspetto che Utpol e il drago siano usciti, poi velocemente avanzo andando a chiudere la porta segreta, affinché i vermoni rimangano chiusi là dentro senza causarmi problemi.
  10. Chaine Malvas Dopo tutto quel tempo in mezzo a infestazioni, non morti e scene macabre nessuna visione potrebbe allietarmi di più del volto di Ameiko quando rientriamo a Sandpoint e al Rusty Dragon. Vederla mi rinnova le energie e mi fa tornare il sorriso sul volto stanco e provato fino a qualche istante prima. «E' proprio come dicono loro... abbiamo trovato una vera e propria casa infestata! E il lavoro non è ancora concluso, però quello te lo spiego dopo...» faccio sorridendole, mentre mi siedo al bancone, vicino a lei, fregandomene totalmente di dove vanno a sedersi gli altri. «Anche io gradirei qualcosa da bere... il solito...» «Adesso o domani, Hemlock non scappa, e nemmeno noi, perciò tutto sommato Rurgrosh ha ragione... possiamo raccontargli anche domani i fatti...» Poi guardo Ameiko, sorridendole «L'anteprima puoi averla tu! Avresti dovuto vedere... lo sai vero che starò a tormentarti fino al mattino a raccontarti tutto?!» le dico mettendomi a ridere, poi mi viene in mente una cosa ed esclamo «AH SI'!... Non ci crederai! Ma il Diavolo di Sandpoint esiste! L'abbiamo incontrato!! Ci ha assaliti durante il viaggio di andata!» Spoiler: Sfarfalloneggio un po' attorno ad Ameiko xD
  11. Saryl «Il solito...» faccio in risposta a Tiberius «Posso fare qualche fiammata che ne colpisca più d'uno se sono belli ammucchiati, ma non credo un colpo basti a farli fuori... però quando ci avviciniamo, prima di partire all'attacco aspettate un istante che posso provare ad accecarli... se funziona avremo poi un buon vantaggio nella mischia... e dico di aspettare a caricare perché se finite in mezzo al mio incantesimo rischio di accecare anche voi per sbaglio.» concludo con un sorriso.
  12. Heloué Non è facile vedere sul mio volto espressioni davvero sincere, ma quando vedo ciò che accade non appena Utpol libera il muso del draghetto rimango letteralmente allibito, decisamente non era qualcosa che mi aspettavo o che avrei nemmeno lontanamente potuto immaginare. Eri tu! Assurdo! Hai sputato monete!... Beh, quelle finte immagino! Con gli occhi ancora sgranati per lo stupore riesco ad essere comunque abbastanza reattivo da far esplodere il vermone che si avvicinava pericolosamente ad Utpol, ma non abbiamo tempo da perdere, e scuotendomi dallo stupore riprendo il controllo della mia mente. Forse la situazione ora è davvero più chiara: Di certo capisco perché Gelbog si volesse tener stretto questa creatura. Di certo è Gelbog a gestire lo smercio delle monete finte, e non il suo servo Manshuera come impotizzava Dalamar. Ipotizzo il draghetto venisse tenuto rinchiuso lì quando Gelbog non poteva controllarlo, e sembra voler andar via. Non è chiaro lo scopo dei vermi e se sono loro ad aver dissanguato quei poveracci, oppure il draghetto stesso. Mi concentro sul fatto che pare voler andar via, cosa che penso per la sua insistenza verso l'oblò. In effetti non potrebbe mai andarsene dalla porta passando in mezzo alla gente... Non c'è altro da fare... Non possiamo nasconderlo, tanto vale accontentarlo... «Utpol... riesci ad aprire quell'oblò?» chiedo al mio compagno «Tengo d'occhio io i vermi.» Poi guardo il draghetto «Se è libero che vuoi essere, ti stiamo liberando... ma ricordati di noi, non mi dispiacerebbe conoscerti meglio... Sono certo che saprai trovarci...» @DM Spoiler: Ma il drago ci passa per l'oblò? Ho dato la cosa per scontata perché immaginato volesse andarsene da là, ma magari non è così XD Comunque rimango dove sono e cerco di "tenere al sicuro" Utpol sparando altri Eldritch Blast ad altri vermoni che cercassero di azzannarlo. Sparo solo quando li vedo intenzionati ad attaccare o si avvicinano troppo a Utpol, voglio fare il meno rumore possibile.
  13. Heloué Tra Utpol che sembra intenzionato a fare di testa sua, e il draghetto che emette una nuova vampata odorosa che questa volta stimola il nostro corpo facendoci provare sensazioni di paura, oltre alla visione dei vermoni, non cerco nemmeno più di trattenere Utpol. «E sia, liberalo...» dico al mio piccolo compagno, per poi rivolgermi al draghetto «Spero capirai la mia prudenza, ma ora che vedo 'sti cosi orrendi forse capisco meglio!» Forse sono loro quindi ad aver dissanguato quei cadaveri! «Liberiamo il nostro amico e richiudiamo quei cosi dietro la porta...» Concludo, mantenendo la calma. Mi tengo quindi pronto a difendermi dai vermi in caso di necessità, dato che non sembrano essere creature amichevoli. Impugno la bacchetta. @DM Spoiler: Aspetto che Utpol liberi il muso al draghetto per vedere che succede, ma tengo un'azione preparata: - SE uno dei vermi cerca di attaccare me o Utpol, gli scaglio contro un Eldritch Blast. NOTA: Io tengo a distanza di sicurezza dai vermi, dato che Utpol non si fa problemi e si fionda a liberare il muso al nuovo amichetto (speriamo!) lascio che sia lui ad andare in prima fila, mentre io come il 90% delle volte preferisco vedermela a distanza xD
  14. Heloué @DM & Utpol Che strane capacità che hai! Penso mentre annuso lo strano odore causato dalla sbattuta d'ali del draghetto, cosa che mi causa una anomala sensazione d'urgenza. Utpol pare lasciarsi influenzare facilmente, ma anche se avverto anche io l'urgenza, allungo un braccio a fermare il mio piccolo amico golb prendendolo per una spalla. «Abbiamo fretta, ma non esageriamo...» dico ad Utpol, poi mi rivolgo nuovamente al drago. «Mi piaci e mi incuriosisci..., ma sei in cima ad una pila di cadaveri che ti son serviti da pasto... Come possiamo fidarci senza batter ciglio? Dicci: perché dovremo liberarti il muso? O almeno faccelo capire se non eri stato tu ad insinuarti nella nostra testa con quelle parole...» Ancora non mi è chiaro se mi capisce effettivamente, o almeno se intuisce il senso delle mie parole. Ma io continuo a provarci, speranzoso. Tuttavia la situazione in un modo o nell'altro rischia di farsi pericolosa, per cui porto la mano libera alla cinta, pronta ad afferrare la bacchetta.
  15. Saryl «A me continua a sembrare una cavolata attaccare un fortino difeso da nemici che sono 4 volte noi se ci va bene...» riaffermo, convinta che sarebbe bene optare per un modus operandi non troppo diretto, oppure tornare con altri uomini. «Ma mi parete tutti convinti, per cui se dobbiamo farlo prendiamo la via veloce... facciamo fuori questi che ci vogliono fregare sulla strada e andiamo dritti verso la fortezza sul vulcano... se prendiamo la strada lunga allunghiamo troppo... dovete ricordarvi che abbiamo promesso di essere a Rastor per la faccenda dello spacciatore dopodomani... mi piace mantenere la parola... vediamo di non perderci ulteriormente in chiacchiere quindi...»
  16. Heloué @DM & Utpol La strana voce che si insinua nella mia testa, e presumo in quella di Utpol, mista ai particolari odori che il mio naso inizia a parcepire mi distraggono per qualche istante, attirandomi quasi inconsapevolmente un paio di passi più vicino alla porta, prima di accorgermi di essere stato evidentemente influenzato e fermarmi, serrando gli occhi. Non mi piacciono i giochetti mentali... Quando sono rivolti contro di me! Non faccio in tempo a dire niente che Utpol già apre la porta, e la zaffata di odore di decomposizione mi fa storcere il naso un istante. Sulla pila di cadaveri, il draghetto ci fissa con occhi sbarrati. La vista dei cadaveri non mi crea nessun disgusto, ma mi rendo conto che è molto probabile si tratti di tutti i vincitori di Torri. Se non avessi acconsentito ai patti che Gelbog mi ha proposto sarei finito anche io lì quindi?... Ricambio lo sguardo fisso del draghetto, mantenendo il mio sguardo sicuro e sfrontato. «Dunque ecco cosa intendeva Gelbog...» faccio evidentemente rivolto al draghetto, e non a Utpol «Sei tu che ci hai parlato in testa? Puoi quindi comunicare con noi in quel modo??» Poi, dopo una breve pausa «E' così che ti tiene Gelbog quindi... rinchiuso qui dentro quando non può tenerti d'occhio??»
  17. Chaine Malvas «Beh... un po' di fuoco non mi pareva difficile da creare...» commento a bassa voce facendo spallucce. «Tuttavia come dice Emerald, un paio di giorni in più non creeranno altri problemi, perciò come volete... rientriamo a Sandpoint e torniamo quando possiamo effettuare questa purificazione completa...» Poi dopo un attimo pensieroso «Recupero solo una cosa...» @DM Spoiler: Prima di andare via vorrei recuperare il cubo che doveva essere il filatterio di Vorel. Vorrei portarlo via con l'intenzione di studiarlo nel tempo libero, nel caso un giorno mi trovassi di nuovo di fronte a qualcosa del genere. Anche se necromanzia è una delle mie scuole proibite, studiare un'oggetto legato ad essa non credo sia un problema. Recuperato l'oggetto per me si può tornare in direzione Sandpoint.
  18. Saryl Sono lieta di vedere tornare Caelern tutto intero, e porta anche qualche informazione a quanto pare. Rimango dell'idea che in 4 non si possa "assaltare" una fortezza... si dovrebbe propendere per azioni furtive, di infiltrazione, non abbiamo idea di quanti siano in tutto, e in ogni caso sappiamo che sono decisamente molti più di noi, e sanno benissimo che siamo qui, oltretutto... Rimango per il momento in attesa della risposta di Caelern alla richiesta di delucidazioni di Julian. Ma poi... che ci dovrebbero fare con i druidi?? Possibile che siano davvero tenuti prigionieri da questi gnoll?? @DM Spoiler: Aspetto una risposta di Caelern a Julian intanto, ma ho comunque alcune domande sulle tempistiche intanto: - Non mi è chiaro, quanto tempo è passato da quando siamo partiti per arrivare fin qua vicino all'avamposto gnoll? - Quanto tempo ci impiegheremmo ad arrivare fino alla "fortezza" (o quel che è) gnoll sul vulcano? Chiedo perché se tra due giorni (a partire dalla mattinata di oggi, quindi presumo ormai un giorno e mezzo al massimo) dobbiamo gestire la situazione dello spacciatore significa che dobbiamo essere a Rastor in quel momento, e quindi dobbiamo valutare bene anche i tempi se stiamo pensando a come agire.
  19. Erenfel Galarion @DM Spoiler: Bene, quanto meno una delle possibilità possiamo tentarla, questo mi basta. A questo punto una domanda più specifica sulla fiamma: - Svolazza nel vuoto giusto? So di cosa si tratta? E' una fiamma magica presumo, potrei provare ad "estinguerla" con un dispel? La mia mente ragiona a velocità incredibile, valutando le possibilità e il da farsi. «Il piedistallo!» faccio rivolto ai miei compagni, indicando il piedistallo di marmo in mezzo alla stanza, dal quale escono le propaggini «Quello oppure la fiamma sono necessari al rituale! Eliminiamo quelle variabili in fretta e dovremmo riuscire ad evitare il peggio!»
  20. Chaine Malvas Grazie ai potenziamenti magici che io e Rurgrosh offriamo ai nostri uomini d'arme, anche questo Skaveling viene eliminato in fretta, e finalmente pare il luogo sia depurato dalle minacce, quanto meno quelle fisiche e tangibili. Concordo anch'io con gli altri sull'andare via, ma effettivamente rimane la questione di Vorel. «Certo Rurgrosh, ma se intanto riusciamo a placarla momentaneamente avrai tutto il tempo per riposare e chiedere l'intercessione del giusto Torag affinché epuri definitivamente quest'immonda marcescenza che è diventata Vorel...» faccio in risposta al nano, per poi commentare la domanda di Arkteus. «Il fuoco mi pare la soluzione più semplice da attuare, e anche la più veloce...»
  21. @DM - Utpol Ottimo lavoro... c'è rimasto un segnetto, ma bisogna proprio starlo a cercare per notarlo... Valuto quando Utpol riesce a forzare la serratura con le sue manine svelte ed esperte. Entriamo quindi nella stanza, io gli indico subito il punto in cui si trova la porta segreta, ma avverto anch'io qualcosa di strano. «Può essere...» rispondo a bassa voce «...anch'io ho una strana sensazione simile...» «Non perdiamo tempo comunque, che non ne abbiamo molto... tu dai un'occhio alla porta, fai attenzione...» Quindi mi guardo attorno, stringendo gli occhi a fessura come se potesse servire a farmi vedere dettagli in più, e poi decido di provare «Affascinante draghetto blu... lo so che sei qui da qualche parte... ci stai osservando vero?... Ci siamo conosciuti prima, e secondo me riesci a capirmi... forse non ciò che dico di preciso, ma qualcosa intuisci di certo... avevi uno sguardo troppo intelligente... molto più intelligente di quello del tuo "padrone"... palesati se sei qui... non abbiamo intenzioni ostili, e anzi trovo tu sia una creatura stupenda... non mi dispiacerebbe conoscerti meglio...» Male che vada sto parlando da solo... Tutto il mio discorso lo faccio a voce il più bassa possibile, dato che dovremmo parlare il meno possibile. Mentre parlo alzo le mani in segno di non ostilità, e aspetto qualche istante per vedere se c'è qualche reazione alle mie parole.
  22. Erenfel Galarion Allarmato avviso i miei compagni «Una convocazione demoniaca! Quelle propaggini stanno effettuando movimenti di evocazione! Non devono completare l'opera, non sappiamo cosa potrebbero richiamare!» @DM Spoiler: Io giocatore non ho molto idea di come si potrebbe fare a bloccare il cast delle propaggini, perciò intanto ti chiedo ciò che mi viene in mente, sperando che qualcuna di queste sia una idea valida. La prima cosa che mi verrebbe in mente sarebbe di usare Counterspell, ma il testo dice che devo conoscere l'incantesimo che voglio counterare, perciò non credo di poterlo fare giusto?? Dispel Magic forse potrebbe funzionare giusto? Però dovrebbe prima apparire la creatura convocata giusto? Non posso lanciarlo sulle propaggini per "bloccargli il cast", corretto? Oltre a queste due opzioni, mi viene in mente che forse attaccando e danneggiando le propaggini queste potrebbero "perdere la concentrazione" (sempre se ne hanno bisogno), oppure potrebbero comunque non riuscire ad effettuare i movimenti corretti, sotto i colpi delle armi. Questa teoria è corretta/plausibile?? Ultimo pensiero: Da quel che ne sa Erenfel, per questo tipo di convocazione basta concentrazione e movimenti? O c'è bisogno di qualche elemento circostante, come può essere la fiamma svolazzante, oppure cerchi magici, oppure chissà cos'altro?? Chiedo per capire se Erenfel può pensare di riuscire ad interrompere il cast attraverso l'interazione/alterazione con un qualche elemento circostante che dovrebbe secondo lui essere necessario ai fini della convocazione stessa.
  23. Chaine Malvas Tratte le nostre conclusioni, decidiamo di esplorare l'ultimo tunnel prima di uscire, ed ecco che come sospettavamo vi troviamo un'altra bestia immonda, una sorta di ghoul ma dalle fattezze di pipistrello. «Che orrore!» faccio schifato @DM Spoiler: So di che bestiaccia si tratta? Quindi sfilo dalla cinta una delle mie bacchette e attivandola uno spruzzo di polvere argentata ricopre Emerald, che inizia a crescere di dimensioni, diventando alta e larga il doppio rispetto al normale. @DM - Emerald Spoiler: Ingrandire Persone su Emerald. Durata 1 minuto (10 round)
  24. Heloué «Le mie dita sono agili, ma credo sia più abile tu di me con le serrature... in più qui bisogna fare un lavoretto fatto bene, e questo è artigianato Golb alla fine, penso tu lo conosca meglio di me... mettiti all'opera, magari io vedo se riesco ad aiutarti un po'...» @DM - Utpol Spoiler: Lascio che sia Utpol a scassinare (il ladro del gruppo è lui d'altronde!), però mi chiedevo se io magari posso aiutarlo in qualche modo, ad esempio non so, facendo un qualche check che se mi riuscisse offrisse vantaggio al mio compagno. Insomma, se si potesse in qualche modo tentare il lavoro di squadra non sarebbe affatto male.
  25. Chaine Malvas Agrottando la fronte e sorridendo Rugrosh le mezze misure proprio non sa cosa siano... «Amico mio» faccio rivolto al nano «Se ricordi dopo le prime "manifestazioni" che abbiamo incontrato entrando nel maniero vi dissi che si trattava di un tipo di infestazioni particolari, legate ad un oggetto o qualcos'altro che funge da fulcro, o attrazione se vogliamo, tenendole bloccate su questo mondo... e che l'unico modo di eliminarle per sempre era quello di distruggere il fulcro che le tiene bloccate qui...» Arrivo quindi all'ovvia conclusione «Se questa orrida chiazza è davvero il fulcro come crediamo che sia, una volta purificato e distrutto questo qui, tutte le "presenze" ai piani di sopra dovrebbero essere finalmente libere di andare nel mondo dei morti, dove è giusto per loro... in pratica non dovrebbe affatto servire ne purificare l'intero maniero, ne tanto meno raderlo al suolo bruciandolo, perché finalmente questo posto sarà libero...» «Beh, sempre se non ci sbagliamo!» ridacchio un po'.

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