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Dragons´ Lair

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Hanzo

Circolo degli Antichi
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  1. Se il mostro è al massimo di una taglia superiore rispetto al pg, e il percorso non è ostacolato da ulteriori mostri, il pg può sempre tentare un "oltrepassare". Può facilmente vanificare la tattica di cui hai parlato.
  2. Non mi pare che parlarne col giocatore fosse l'intento del master, tanto che, cito "come faccio per fargli perdere la testa un pò più frequentemente, in modo da aggiungergli un pò di flavour alla Cdp, senza passare per il tiro volontà cd 20 che ormai è diventato simbolico?" in cui non si chiedeva cosa potesse fare lui per rendere più interessante la CdP (cosa rischiosa, a mio avviso, modificare la CdP; comunque proseguiamo) ma bensì chiedeva quali fossero i modi per rendere quel determinato pg più vulnerabile agli attacchi d'ira. Per quanto mi riguarda è fuori luogo (e suona "sospetto") chiedere al giocatore, a cui piace il pg come se l'è costruito, di cambiarlo in nome del "flavour". Se fossi quel giocatore risponderei con un secco no. E se beccassi il master (un qualsiasi master) a mettermi i bastoni tra le ruote in modi scorretti (anche alterando a mio sfavore la trama, anche dove non ha senso che lo sia) lo pianterei in asso e gli direi di cercarsi un altro giocatore.
  3. Se il problema è che ad alti livelli diventa controllabile, non puoi assolutamente cambiare la CdP (a livelli già presi e con giocatore pienamente consapevole di ciò che prendeva). Mi spiace, te lo devi tenere così com'è. E mettergli più occasioni di quanto previsto, per farlo adirare, mi sembra veramente una mossa meschina e da cattivo master.
  4. Non vedo perché dovresti farlo. Il BF si scalda se provocato o se soffre fisicamente, ma non vedo il motivo di provocarlo apposta per farlo incazzare, se nell'arco narrativo della storia non ce n'è occasione.
  5. Devi dire proprio quali sono le eccezioni, altrimenti uno ti consiglia una cosa e tu gli devi dire "no quella no". Capish?
  6. Di' direttamente quali manuali/elementi ti sono negati, altrimenti si fa notte.
  7. Video consigliato solo a chi ha visto il film (agli altri potrebbe spoilerare)
  8. La colonna sonora del primo Alone in the Dark, disponibile (col gioco) a poco prezzo (circa 4 euro).
  9. Rettifico. A dicembre in Giappone e a febbraio in Europa.
  10. E' ancora diverso. Il legale pensa sia giusto seguire un ordine cosmogonico, in assoluto. Anche il caotico può pensare che sia giusto seguire un codice, ma non ne fa un assoluto.
  11. Gli allineamenti servono solo per rendere le cose più semplici, invece di complicarle, come spesso succede. Sono molto utili gli stereotipi elencati spesso es. LN - La guardia fedele CB - il ribelle dal cuore generoso perché danno spunti da cui partire; poi non bisogna scervellarsi troppo: se a un giocatore sembra sbagliato interpretare il suo pg in un modo, non lo faccia. Se poi ha il grosso dubbio, può chiedere ai suoi compagni di gioco e al master. Gli allineamenti saranno pure "oggettivi", ma l'interpretazione di alcune sfumature varia da gruppo a gruppo. Certo è che se li si stravolge, è un altro paio di maniche.
  12. Frase rivelatrice: "non ti obblighiamo a giocare con noi se non ti piace o non lo trovi divertente".
  13. Dannersatilità.
  14. E' possibile che sia un bug, comunque è anche possibile che il tuo amico abbia attaccato un png neutrale col suo party, e i png di Nashkell se la siano "legata al dito" e lo attacchino a prescindere dalla reputazione.
  15. Pc e Mac. Ah, tu intendi dove verrà distribuito... beh, penso Steam (in un secondo tempo), ma penso abbiano un distributore loro (anche se non ricordo il nome).
  16. Coi blandi ricordi sia del primo che del secondo, mi accingo a votare il secondo. Intrattiene di più ed è meno opprimente, per com'è ambientato.
  17. E' semplice, appena ritieni che ti stai avvicinando a un qualsiasi posto abitato, interrompi l'evocazione...
  18. Questo (si spera) gioiellino esce in periodo di feste natalizie http://www.youtube.com/watch?v=7dvo1SI9OjM
  19. Sì, così come uno che scende dal marciapiede può inciampare, sbattere la testa al suolo e morire. E' un'eventualità così rara che non la si considera; il fallimento critico alle prove d'abilità è nonsense totale.
  20. E' meglio che venga spostato in area "cinema TV" dato che non si tratta di un videogioco.
  21. Approfitto di questo topic per spammerdare il link della gilda di cui faccio parte http://ahrimans.enjin.com/home Vi invito a leggere le varie sezioni e, se siete intenzionati ad unirvi, ad iscrivervi al portale (Enjin, su cui è hostato il sito di gilda) e fare apply. Piccola info di servizio: come programma per parlare in chat vocale non usiamo né Skype né Team Speak. Ci siamo avvalsi di RaidCall, che garantisce buone prestazioni e poco lag.
  22. No, nel modo più assoluto. In "Sintesi" lui si fonde col Catalizzatore/Crucibolo, diffondendo il suo dna parte organico/parte sintetico in tutte le galassie. In "Controllo" si fonde sempre col Catalizzatore, ascendendo però a un rango di "coscienza" superiore e controllando con ciò i razziatori; questo non vuol dire che Shepard manterrà le stesse facoltà mentali, anzi, potrebbe diventare tutt'altra cosa, un'entità completamente diversa da quella originaria. In entrambi i casi il suo corpo fisico cessa di esistere.
  23. Sono molto indeciso tra il primo e il secondo. Il primo ha toni più horror, il secondo è sempre horror ma raggiunge vette di action movie ed epicità uniche. E' una dura scelta.
  24. Fai prima a dire "Fantasy alla Tolkien", perché "fantasy classico" rischia di apparire inadatto a descrivere il fenomeno.
  25. Ho citato una parte criptica del tuo post, dovevo citare anche il resto. Comunque, dicevo, non vedo come possa essere un difetto se non ci sono le razze "iconiche" del fantasy, che poi mi sembra essere (detto tra noi) una frase decisamente autopoietica. Il fantasy, da che mondo è mondo, può avere al suo interno n° varianti e n° fonti.

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