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MattoMatteo

Circolo degli Antichi
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  1. Un Ranger di 1° livello, più che un marine già completamente addestrato è più probabile che sia una recluta... di certo sà combattere molto meglio di un civile, ma contro un vero marine non reggerebbe 10 secondi.
  2. Girion, credi che quì ci sia un passaggio segreto, o dovremo cercare altre strade per arrivare al covo degli xivort? Mentre stò parlando con l'elfo, sento le parole di Grugno; incuriosita, mi avvicino a lui, e osservo stupita il tesoro Oro? Lingotti d'oro abbandonati in una stanza simile? Perchè gli xivort li hanno lasciati quì? Mi volto verso il mio amico, e gli chiedo Grugno, credi che siano falsi?
  3. Ricorda che deve uscire un'ulteriore aggiornamento, quando uscirà anche il manuale del Master... forse quelle cose le metteranno allora.
  4. Concordo... anche il testo dice che i volti sono umanoidi, mentre quelli delle immagini sono quasi completamente leonini. Tolto questo, però, sono disegnati in modo favoloso!
  5. Tieni presente che immune a tutte le armi non magiche; questo, unito al fatto che è immune alla maggior parte degli incantesimi, significa che a meno che tu non disponga di una catapulta magica, per ucciderlo devi usare armi magiche "normali" (spade, archi, eccetera)!
  6. Dopo aver osservato attentamente la spaccatura nel terreno, mi rialzo imprecando sottovoce Ragazzi, abbiamo un problema... gli xivort potranno pure passare da questo buco senza problemi, ma noi no. Girion e Orrik sono abbastanza magri, e forse ce la farebbero, ma lo stesso non vale per me o Grugno o Elyas... Io non riuscirei ad entrarci nemmeno se fossi nuda e coperta d'olio! Mi volto verso il resto del gruppo, e continuo Dobbiamo trovare un'altro modo, per arrivare al loro covo!
  7. Mi avvicino ancora di più alla spaccatura, inginocchiandomi proprio sul bordo, e facendovi oscillare dentro la torcia per valutarne l'ampiezza e la profondità Non mi piace per niente, -mormoro- c'è puzza di trappola lontana un miglio! E poi cos'era quel frastuono metallico che abbiamo sentito? Eppure dobbiamo andare avanti lo stesso... @ DM Spoiler: Mi muovo in H4... cosa vedo, all'interno della spaccatura? Inoltre è ampia abbastanza per farci passare? Parlo soprattutto per me, Grugno, e Elyas. Percezione +2, percezione passiva 12.
  8. Karsh, quante monete hai trovato (e quindi quante ne becchiamo a testa)? Il master l'ha detto solo a te (credo), noi non lo sappiamo. EDIT: master, forse sarebbe bene una piantina della stanza...
  9. Se non ricordo male, in 5° le pozioni non sono oggetti magici, ma alchemici (ecco perchè sono più abbondanti, e non c'è bisogno di essere incantatori per crearle). Forse è per questo che si possono riconoscere anche solo dal sapore.
  10. Muovo la torcia a destra e sinistra, cercando di illuminare ogni possibile angolo buio, mentre il mio sguardo perlustra la stanza Nessuna uscita, e apparentemente nessun posto dove nascondersi, tranne forse... I miei occhi si posano sulla fenditura nel terreno, cercando di valutarne l'ampiezza, poi mi volto verso Girion, e gli parlo sottovoce Girion, dove credi che si sia infilato quello xivort? Potrebbe essersi nascosto in quel buco? indicando la spaccatura @ DM Spoiler: Vedo niente di utile, interessante, o pericoloso, nella stanza? Percezione passiva 12, prova attiva di Percezione +2
  11. Mad, quella è una drow, almeno a giudicare dal colore di pelle e capelli. Sono piacevolmente sorpreso dalla lista di titoli ed autori consigliati, con molti generi diversi di fantasy; rende bene l'idea che col nuovo D&D si possano realizzare storie ispirate ad una qualsiasi di quelle opere.
  12. A parte quella da cui siamo entrati, esistono altre porte, nella stanza? EDIT: ricorda che io ho una torcia inestinguibile in mano, quindi riusciamo a vedere.
  13. Il metodo 2 è quello presente su Dark Sun?
  14. AHAHAHAHAHAHAHAHAHAH!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! L'immagine per la condizione "Charmed" è favolosa!
  15. Nei Forgotten Realms, le armi +5 le usano i cuochi per tagliare le verdure! Ok, scherzi a parte... nei manuali del master non c'è nessuna indicazione in merito? Nella 3/3.5 era così, quindi forse nella 4 è lo stesso. P.S.: entro 24 ore da quando hai postato, puoi modificare il post senza stare a scriverne uno nuovo... a meno che quanlcuno non ha risposto nel frattempo! Da regolamento si dovrebbe fare così.
  16. Più o meno... se guardi la descrizione generale degli stirpleplanare, l'ultimo punto è "Legacy of the Infinities", che in sostanza dice che acquisisci tre incantesimi (1 di livello 0 al 1° livello, 1 di livello 1 al 3° livello, e 1 di livello 2 al 5° livello; l'incantesimo di livello 1 e 2 possono essere lanciati 1 sola volta al giorno) come capacità innata (quindi non necessitano di componenti materiali per essere lanciati); il "Legacy suggestion", presente nella descrizione dei singoli tipi di stirpeplanare, è semplicemente un suggerimento di incantesimi indicati per quel tipo di stirpeplanare... ma nulla vieta di scegliere altri incantesimi.
  17. Per fortuna l'obbligo del LB non c'è più; è rimasta la parte B del LB, ma per il resto il paladino ora è caratterizzato da un "oath" (giuramento/patto)... per cui, a seconda del patto, lo si può vedere come un LB, NB, o CB. Comunque gli allineamenti, seppur presenti, non sono più una meccanica essenziale, per cui il paladino in ogni caso ora ha una libertà d'azione infinitamente superiore.
  18. In pratica, da questo punto di vista, la 5° è più simile alla 4°, in cui le classi erano tutte "equilibrate" (vale a dire che avevano tutte più o meno la stessa potenza, a parità di livello)... ho capito bene?
  19. Il fracasso mi lascia sbigottita Ma che diamine..? Aggrotto la fronte, maledicendo tra me gli xivort Chissà cosa stanno combinando quei luridi sgorbi blu? Mi alzo, e dopo aver inbracciato scudo e ascia, mi volto verso gli altri Direi di andare a vedere che regalo intendono farci quei mostriciattoli, che ne dite? Appena siamo pronti tutti, partiamo... direi che la disposizione migliore sia la seguente: Davanti io, che sono la più resistente, e Girion, che può andare in esplorazione; al centro Orrik, che è il più magrolino ed è senza corazza; dietro Grugno, per curarci, ed Elyas, come retroguardia... che ne dite?
  20. Io non lavoro, e anche se lavorassi farei vacanza a casa mia, quindi ci sono sempre... per me possiamo continuare. Comunque sentiamo anche gli altri.
  21. Ecco la mia idea: Spoiler: Nessun PE! I pg, grazie alle "informazioni" ottenute dalla visione, sono gli unici a poter portare a termine la missione dei nani morti, come espiazione per averli fatti morire. I pg beccano PE solo dalla missione vera.
  22. Mi piace che il movimento veloce parta dal 5° livello invece che dal 1°, che il bonus alla CA ci sia solo se non indossa armature, e il "Path Feature"... che non sò cos'è ma il nome mi intriga moltissimo! Invece sono un pò deluso che, come razze delle descrizioni iniziali, hanno messo i soliti (umano, mezzorco e nano)... sarebbe stato più fico se almeno uno dei tre esempi fosse stato un'elfo, o uno gnomo o un'halfling.
  23. Buone vacanze, e non preoccuparti per Girion... faremo attenzione che il tuo personaggio non crepi (come no, MWAHAHAHAHAHAH!!!!!!!!! A morte l'elfo! ).
  24. Apprezzo soprattutto la nuova grafica dei coboldi... ora hanno un'aspetto molto più "serio" di quelli della 3/3.5/PF.
  25. Non scaldarti, Orrik... dico E' vero che ora sanno che stiamo arrivando, ma dopo la batosta che gli abbiamo dato, sanno anche che devono fare attenzione a come si comportano... ora, forse, saranno disposti ad ascoltarci. Lo spero vivamente... non ho intenzione di perdere altro tempo in scaramucce con quelle bestiacce blu!

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