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Dragons´ Lair

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Von

Circolo degli Antichi
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Tutti i contenuti pubblicati da Von

  1. D&D e il low magic per me non si sposano molto bene....non avendo mai giocato in Dragonlance preferirei mantenere l'ambientazione con i suoi livelli magici
  2. Nix "Wandler" - Jack Ancora una volta ero arrivato vicino alla morte. Certo che questa statua era bella tosta...dico non appena mi riprendo. Credo che se ci prendiamo un souvenir prima di dividere il resto del tesoro non se ne accorgerà nessuno affermo appoggiando l'idea di prenderci subito qualcosa Non nego che mi piacerebbe tenermi, come dice Thorek, la metà almeno, ma sono d'accordo con Zalabrius ed eviterei di creare dissapori con il capitano. Prima però vediamo che cosa c'è...concludo infine cominciando a controllare il bottino per capire quanto ci sia da spartire e se ci sia qualcosa di interessante da tenermi @DM
  3. Nix "Wandler" - Jack Merda! penso quando vedo il difensore di pietra avvicinarsi verso di me per poi mettermi al tappeto in pochi istanti. @DM
  4. Eccoci! Pg quasi pronto, manca solo da definire il Backgorund e l'equipaggiamento... intanto comincio a condividere la scheda (anche se non finita) Ethan: https://www.myth-weavers.com/sheets/?id=2977884 @Immagine pg
  5. Perfetto...io ho già messo su giù la bozza della scheda del PG. Alla fine giocherò un Ethan, un Kender Bardo College of Lore...BG(tecnico e non) ancora da definire
  6. In realtà non farei un multiclasse, farei o Bardo o Druido. In entrambi casi mi giocherei un giovane Kender in piena fase "wonderlust", per motivare anche il fatto che ho scelto di unirmi a degli avventurieri. Nel caso del Bardo punterei probabilmente al College of Lore o Valor, che ben rappresentano uno la voglia di scoprire ed imparare e l'altro la spavalderia tipica della razza. Nel caso del Druido sarei propenso al Circle of Stars o Moon, che credo possano essere abbastanza in linea anche con l'ambientazione, visto che anche i maghi hanno una suddivisione legato agli astri, o meglio la luna. Diciamo che per bilanciamento del gruppo il Bardo, in quanto unico caster arcano nel party, sarebbe forse meglio. Facendo il druido avremmo un party votato alla magia divina (chierico, paladino, ranger e druido) e alla natura (ranger, barbaro e druido). Forse però il bardo è un po' più complicato gestire a causa delle sue reazioni tipo Cutting Word e Combat Inspiration. Mentre il druido non ha di questi problemi (a parte per il circle of stars se tira dispari per Cosmic Omen , che rimane comunque più semplice)
  7. Allora opterò per un Kender(non la conoscevo come razza e mi piace)probabilmente Bardo, anche se potrei puntare anche ad un eventuale Druido in modo da infoltire le fila dei difensori della natura.
  8. @Steven Art 74 Mai giocato in Dragonlance, ma se fosse possibile ancora candidarsi parteciperei volentieri Come classe, essendo l'ultimo arrivato mi adeguo al resto del gruppo per evitare doppioni...tanto di cose da provare ne ho 🙂 Per curiosità ma Bardi?...
  9. Nix "Wandler" - Jack La statua sembra non volerne sapere di crollare a terra e OC34N è il primo ad avere la peggio in prima linea. Ma finchè Ssharrak riesce a tenerlo impegnato preferisco continuare ad attaccare con il mio arco. @DM
  10. Burt Fukk'Naar Il mio ultimo colpo non era andato a buon segno, ma Krug ormai deve morire, ne va della mia pellaccia verde. Sul fronte Duark sembra cominciare a subire l'assalto del ciccione. Hruk'tok pronuncio quasi delicatamente, cercando di infondere nuove forze al goblin che sta sfidando in prima linea Krug. Sperando di essere stato abbastanza di supporto mi riconcentro per invocare ancora una volta le fiamme. Flamn'zhak! @DM
  11. Nix "Wandler" - Jack Mantenendo le distanze continuo a bersagliare il guardiano, che per fortuna sembra non essere impassibile alle mie frecce. @DM
  12. Burt Fuuk'Naar Ben detto tizio rachitico! dico appoggiando le parole del nuovo arrivato, che sembrava esser rimasto prigioniero di Krug per diverso tempo Arrostiamo questo ciccione...Flamn'zhak! @DM
  13. Nix "Wandler" - Jack L'idea di usare l'acqua produce l'effetto desiderato. Ma guarda che bel tesoro dico pronto ad avvicinarmi ai tre forzieri. La presenza però di quel guardiano di terracotta mi blocca ...sembrava troppo facile dico a bassa voce, per nulla contento di dover affrontare una statua. Che abbia resistenze o meno poco importa...dobbiamo distruggerla per prenderci il tesoro affermo prima di scoccare una freccia. @DM
  14. Burt Fukk'Naar E quello chi è?! Esclamo vedendo il goblin uscire da sotto il trono di Krug Un altro segno del Senza Nome! Krug la tua ora è giunta! Flamn'zhak! esclamo prima di lanciare una saetta infuocata verso il ciccione. @DM
  15. Nix "Wandler" - Jack In effetti è la risposta più immediata..forse anche troppo commento perplesso sulla apparente semplicità dell'enigma. Senza pensarci troppo, verso un po d'acqua sulla scritta per poi mettermi alla ricerca di qualche dettaglio che ci possa fornire indizi sul come procedere.
  16. Nix "Wandler" - Jack In maniera forse un po' incauta ci inoltriamo tra gli alberi, senza cercare più di tanto un sentiero "sicuro". I serpenti sono molti ma, per fortuna, non sembrano rappresentare una grande minaccia se non per Zalabrius. Il diradarsi degli alberi ci permette di preoccuparci meno dei serpenti, ma altre insidie si presentano in un istante. Zalabrius smetti di cazzeggiare! Siamo già abbastanza in debito con i Lyrandar esclamo quando lo vedo sprofondare nelle sabbie mobili. Non ti muovere, ora ti tiriamo fuori di lì dico mentre prendo la corda dallo zaino Se mi aiutate lo facciamo più velocemente e senza rischi aggiungo poi rivolgendomi agli altri e porgendogli la corda. @DM
  17. Burt Fukk'Naar Nessuno mette in dubbio la vostra fede nel Senza Nome, ma è chiaro che ci stia dando un segno...prima le torce, poi il lamento e ora questo incessante rumore metallico. Tutto questo da quando siamo entrati per consegnarvi le gemme. afferma Burt puntando a sottolineare, più per Schnitz che per Krug, la possibilità che il Senza Nome abbia abbandonato il ciccione. Schnitz, non essere sciocco, come vedi il favore del Senza Nome sta cambiando, se vuoi sopravvivere ti conviene valutare bene le tue prossime mosse... @DM
  18. Nix "Wandler" - Jack Nell'attesa di arrivare all'arcipelago controllo la nostra parte di bottino per capire se ci sia qualcosa di interessante ed effettivamente i bracciali a l'armatura potrebbero farmi comodo. Appena posso mi faccio passare il canocchiale per osservare anch'io le isole ed in effetti la seconda isola sembra essere quella più probabile. Non avrei ragionato con le ombre, ma direi che il ragionamento di base è sempre quello...e seconda isola sia allora! esclamo pronto a sbarcare.
  19. Nix "Wandler" - Jack Bastardo! Lasciami andare...esclamo mentre una delle lucertole mi allontana dal capitano, abbastanza da non poterlo più attaccare, almeno non prima di essermi liberato dell'arciere. Va bene, vorrà dire che morirai prima tu..
  20. Nix "Wandler" - Jack Per ora la vostra storia vede solo una nave bruciata e un'imminente sconfitta rispondo un po' spavaldo, vedendo i pirati cadere rapidamente sotto i nostri attacchi, per poi avventarmi proprio sul capitano di quella marmaglia. @DM
  21. Nix "Wandler" - Jack Eliminato il lucertolone che mi aveva raggiunto decido di supportare Ssharrak attaccando uno dei due pirati che sta affrontando. @DM
  22. Nix "Wandler" - Jack Era meglio se rimanevi sulla tua nave...dico rivolto al lucertoloide che ha deciso di attaccarmi. @DM
  23. Burt Fukk'Naar Nonostante la scarica di energia, non percepisco alcuna differenza nel tenere le tre pietre. Niente...possedere tutte e tre le pietre non porta nessun vantaggio...o forse serve più tempo per sbloccarne il vero potenziale, magari dopo essere usciti di qui potremmo fare una pausa, anche breve per scoprirlo... affermo, rendendo partecipi gli altri di quanto successo e proponendo come agire a breve. e se questo è il massimo potere concesso dalle pietre possiamo consegnare anche una sola delle 3 pietre e tenere le altre due per noi ed usarle. Krug non sa cosa avremmo dovuto trovare...propongo infine, cercando di trovare una nota positiva in quanto appena scoperto. Volete provare a prenderne una? chiedo infiene a Skunk e Duark, nel caso volessero provare a vedere che potere concede loro uno dei cristalli.
  24. Burt Fukk'Naar Se volete uccidere il ciccione per me va bene, anche se non ho grande interesse nel prendere il suo posto, perchè vorrebbe dire non esplorare più e rimanere lì a gestire tutto quanto...nah! per ora non fa per me. rispondo alla proposta di fare fuori Krug. Se volete provo io a prendere la terza pietra, mi stavo giusto chiedendo cosa accadrebbe ad averle tutte e tre...affermo cercando di trattenere l'entusiasmo e fingere meno interesse.
  25. Burt Fukk'Naar Bene! Non me le faccio di certo ripetere... e senza pensarci troppo su, sempre con l'ausilio della mano morta recupero anche le altre due pietre. Mi chiedo cosa accada se uno dovesse tenerle tutte e tre per sè...beh! cominciamo a vedere cosa accade a tenerne due...

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