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Von

Circolo degli Antichi
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  1. Burt Fukk'Naar Guarda un po' chi tira fuori un briciolo di palle dico sorpreso dalla proposta di Schintz. Per me va anche bene, ma sappi che ti terremo d'occhio e se proverai a giocarci brutti scherzi farai la stessa fine di Krug. dico senza nemmeno cercare di essere particolarmente intimidatorio. Il piccolo goblin aveva visto di che cosa eravamo in grado e sapeva benissimo che la minaccia era reale. Per quanto riguarda il tesoro...di certo una parte la lasceremo per Boggerton, ma io voglio la mia fetta subito. afferma cominciando a mettersi in tasca un po' di monete d'oro. Le gemme le abbiamo recuperate e sono ancora in nostro possesso. rispondo poi al sacerdote. @DM
  2. Nix "Wandler" - Jack Thorek non sei l'unico a voler scoprire che cosa troveremo, se poi ti aiutiamo anche a far sfigurare tuo fratello tutto di guadagnato rispondo al nano, facendogli capire che siamo tutti sulla stessa barca e non ci si sta facendo favori. Sebbene una missione collegata ai Deneith avesse per lui un interesse personale. Anche per me birra scura e piatto del giorno. rispondo alla donna. Lasciando che si allontani dal tavolo prima di riprendere il discorso con il resto del gruppo. Mi fiderei di più a vendere io stesso i nostri bottini, ma purtroppo siamo stretti con i tempi. Per fortuna il Circolo avrà sicuramenti i giusti contatti. Non credo avremo problemi ad accumulare quanto ci serve. affermo concordando con Zalabrius e Thorek. Piuttosto che ne pensate di questa missione alla prima torre? Se le cose non si complicano troppo si tratta solo di una ricognizione. commenta poi cambiando argomento. @DM
  3. @Steven Art 74 mi sa che si sta aspettando tutti te. Ti rigiro quindi la domanda tu sei pronto?
  4. Von ha risposto a Conan12orco12 a un discussione D&D 3e regole
    Non c'è nulla che lo impedisca, anche se deve andargli molto male il TS Tempra.
  5. Se non vuoi sbilanciare i possibili danni inflitti, ti conviene tenerti in linea con quelli che sono i danni delle armi. Quindi 1d4/1d6/1d8/1d10/1d12/2d6 se poi vuoi valorizzare un po' lo stile di combatimento, considerando anche che difficilmente farà più di un attacco a turno potresti salire a 2d8/3d6 o per oggetti grandi e pesanti dare la possibilità di sbilanciare ed eventualmente rimanere bloccati...
  6. Burt Fukk'Naar Ben detto Duark...tranquillo che le sgualdrine arriveranno. Vediamo che ricchezze aveva accumulato il ciccione. affermo concordando con il guerriero sulla voglia di sentirmi ricco, mentre mi avvicino al tesoro di Krug ammucchiato nell'angolo. Prendiamo noi il comando finchè il Senza Nome non ci darà indicazioni diverse...se ce ne darà rispondo a Donkey con già una proposta di attuazione immediata. Direi di riposarci un po', decidere come gestiremo questo posto e nel frattempo far diffondere a Schnitz la notizia della morte di Krug, per volere del Senza Nome, e il nuovo ordine di comando... Eviterei di fare come Krug che teneva tutto per sè...magari non cercheranno di ucciderci se governiamo con forza, ma concediamo il giusto. propongo infine.
  7. Ok, allora se è tutto a posto attendo l'inizio della campagna.
  8. Nix "Wandler" - Jack Come speravo optiamo per la missione nella città bassa; prima però una visita al mercato nord è d'obbligo. Non so voi, ma io prenderò sicuramente qualche pozione curativa...anche perchè non mi sembra di aver visto niente di più interessante. affermo dopo aver dato una rapida occhiata alla mercanzia. Prima però vediamo anche se riusciamo a rivendere un po' di quello che non ci serve, col ricavato potremmo prenderci altre pozioni o oggetti utili se ne troviamo... concludo infine aspettando il parere del gruppo prima di lanciarmi nelle negoziazioni di prezzo. Piacere di conoscervi, molti sono i miei nomi, ma potete chiamarmi Wandler. dico presentandomi a Berek e Layton. Il ragazzo dice bene... intervengo quindi notando l'occhiataccia di Berek siamo qui per partecipare alla spedizione. D'altronde se siamo qui oggi è perchè il nostro aiuto ha portato alla soluzione dell'enigma. affermo poi con tono deciso, per nulla disposto cedere a quanto ci spetta. Spero quindi che la nostra presenza in questa spedizione non sia in discussione o devo farvi notare tutte le implicazioni che il nostro aiuto ha portato a tutta questa faccenda? concludo cercando di mantenere i toni pacifici, senza però dare opzioni al fratello di Thorek, che sembra già piuttosto nervoso. Quanto serve per le scorte? Di certo possiamo dare un contributo. dico poi a Layton con tono genetile, sempre che il nano, non si senta in dovere di obiettare a quanto detto poco prima. @
  9. Anch'io lascerei a te @Steven Art 74 l'evoluzione dell'oggetto "legacy". Se necessario ne discuterei quando il momento si avvicina, in modo anche magari di bilanciare e capire cosa si addica al pg. Quindi se le schede sono tutte pronte e vanno bene direi che potremmo chiudere la definizione delle cose tecniche e passare alle questioni di role e magari anche iniziare la campagna 😉
  10. Scheda Completata (ho inserito l'equip base da primo livello per il momento). Oggetti magici presi: Luckstone, House of Cards e il Fochlucan bandore. Gli ultimi due potrebbero essere l'oggetto "Legacy". Ethan : https://www.myth-weavers.com/sheets/?id=2977884
  11. Burt Fukk'Naar Capito il ciccione?!...dico quando sento la storia del rachitico sacerdote. Si dichiarava grande profeta, ma in realtà era solo un bastardo ed un impostore. Schintz che uccide Krug è davvero poco credibile, non ha avuto nemmeno il coraggio di tirargli un sasso...commento poi sulla possibilità di mettere il piccolo e timoroso goblin al comando. Figuriamoci poi metterlo al comando, cercherebbero di farlo subito fuori perchè troppo debole per comandare. Credo che il prete qui sarà molto popolare se davvero in contatto col Senza Nome...non credo quindi ci saranno intestini da strappare per tenere il comando. aggiungo infine, piuttosto fiducioso che il passaggio di testimone non sarà problematico, almeno all'inizio.
  12. Burt Fuuk'Naar Adesso diffondiamo la notizia della morte di Krug e poi decideremo che farne di questo posto. propongo, anche se non sono del tutto sicuro di voler "governare". Attendo poi che il nuovo arrivato si presenti.
  13. D&D e il low magic per me non si sposano molto bene....non avendo mai giocato in Dragonlance preferirei mantenere l'ambientazione con i suoi livelli magici
  14. Nix "Wandler" - Jack Ancora una volta ero arrivato vicino alla morte. Certo che questa statua era bella tosta...dico non appena mi riprendo. Credo che se ci prendiamo un souvenir prima di dividere il resto del tesoro non se ne accorgerà nessuno affermo appoggiando l'idea di prenderci subito qualcosa Non nego che mi piacerebbe tenermi, come dice Thorek, la metà almeno, ma sono d'accordo con Zalabrius ed eviterei di creare dissapori con il capitano. Prima però vediamo che cosa c'è...concludo infine cominciando a controllare il bottino per capire quanto ci sia da spartire e se ci sia qualcosa di interessante da tenermi @DM
  15. Nix "Wandler" - Jack Merda! penso quando vedo il difensore di pietra avvicinarsi verso di me per poi mettermi al tappeto in pochi istanti. @DM
  16. Eccoci! Pg quasi pronto, manca solo da definire il Backgorund e l'equipaggiamento... intanto comincio a condividere la scheda (anche se non finita) Ethan: https://www.myth-weavers.com/sheets/?id=2977884 @Immagine pg
  17. Perfetto...io ho già messo su giù la bozza della scheda del PG. Alla fine giocherò un Ethan, un Kender Bardo College of Lore...BG(tecnico e non) ancora da definire
  18. In realtà non farei un multiclasse, farei o Bardo o Druido. In entrambi casi mi giocherei un giovane Kender in piena fase "wonderlust", per motivare anche il fatto che ho scelto di unirmi a degli avventurieri. Nel caso del Bardo punterei probabilmente al College of Lore o Valor, che ben rappresentano uno la voglia di scoprire ed imparare e l'altro la spavalderia tipica della razza. Nel caso del Druido sarei propenso al Circle of Stars o Moon, che credo possano essere abbastanza in linea anche con l'ambientazione, visto che anche i maghi hanno una suddivisione legato agli astri, o meglio la luna. Diciamo che per bilanciamento del gruppo il Bardo, in quanto unico caster arcano nel party, sarebbe forse meglio. Facendo il druido avremmo un party votato alla magia divina (chierico, paladino, ranger e druido) e alla natura (ranger, barbaro e druido). Forse però il bardo è un po' più complicato gestire a causa delle sue reazioni tipo Cutting Word e Combat Inspiration. Mentre il druido non ha di questi problemi (a parte per il circle of stars se tira dispari per Cosmic Omen , che rimane comunque più semplice)
  19. Allora opterò per un Kender(non la conoscevo come razza e mi piace)probabilmente Bardo, anche se potrei puntare anche ad un eventuale Druido in modo da infoltire le fila dei difensori della natura.
  20. @Steven Art 74 Mai giocato in Dragonlance, ma se fosse possibile ancora candidarsi parteciperei volentieri Come classe, essendo l'ultimo arrivato mi adeguo al resto del gruppo per evitare doppioni...tanto di cose da provare ne ho 🙂 Per curiosità ma Bardi?...
  21. Nix "Wandler" - Jack La statua sembra non volerne sapere di crollare a terra e OC34N è il primo ad avere la peggio in prima linea. Ma finchè Ssharrak riesce a tenerlo impegnato preferisco continuare ad attaccare con il mio arco. @DM
  22. Burt Fukk'Naar Il mio ultimo colpo non era andato a buon segno, ma Krug ormai deve morire, ne va della mia pellaccia verde. Sul fronte Duark sembra cominciare a subire l'assalto del ciccione. Hruk'tok pronuncio quasi delicatamente, cercando di infondere nuove forze al goblin che sta sfidando in prima linea Krug. Sperando di essere stato abbastanza di supporto mi riconcentro per invocare ancora una volta le fiamme. Flamn'zhak! @DM
  23. Nix "Wandler" - Jack Mantenendo le distanze continuo a bersagliare il guardiano, che per fortuna sembra non essere impassibile alle mie frecce. @DM
  24. Burt Fuuk'Naar Ben detto tizio rachitico! dico appoggiando le parole del nuovo arrivato, che sembrava esser rimasto prigioniero di Krug per diverso tempo Arrostiamo questo ciccione...Flamn'zhak! @DM

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