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Von

Circolo degli Antichi
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Tutti i contenuti pubblicati da Von

  1. Concordo con la razza Umano. Per la distribuzione delle caratteristiche dipende anche da che talenti pensi di prendere. Di base la distribuzione proposta da D8r_Wolfman direi che va benone. Però potresti pensare di mettere +1 a Dex e Wis, il +1 di Crusher a Cos. In questo modo già dal 4° potresti pensare di prendere talenti che ti diano +1 ad una di quelle 3 caratteristiche per ottenere anche qualcos'altro (ad esempio con Resilient la competenze al TS Cos o Wis)
  2. Perchè monaco via dell'ombra? Ken non me lo ricordo come un tipo furtivo XD Per il resto l'abbinata Monaco/Guerriero mi sembra più che adatta
  3. Della serie: vuoi beneficiare di Ingrandire? Fatti un monaco che usa le armi..mah! Ripeto il mio parere: permetterei di considerare i colpi sanz'armi del monaco al pari di normali armi in questo caso. ps: mi piace come Jeremy parli di abilità nell'usare il corpo dei monaci, rispetto alla mera forza bruta. La mia domanda sarebbe quindi: ma quindi un monaco con un pugno più grosso e pesante, lo usa peggio del normale per fare gli stessi danni? Perchè a parità di abilità un pugno dato con una mano che pesa 1kg rispetto a un pugno dato con una mano che pesa 2kg fa meno male.
  4. Non credo ci siano regole precise in merito. Onestamente secondo me potresti come DM lasciar fare ai giocatori la parte "di pubblicità"/"reclutamento". Che siano orazioni pubbliche, passa parola/canti di bardi e via dicendo. Per le prime direi che delle prove di abilità durante il discorso possano determinare quanta gente si interessi/voglia unirsi alla gilda. Per il passa parola/canti potresti determinare tu, quanto le loro azioni e le loro gesta (se legate al nome della gilda) vengano raccontate e diffuse. La questione più spinosa è quella economica, sebbene ci dovrebbero essere in giro costi e servizi per avere un'idea di quanto la gilda guadagni e quanto costi mantenerla.
  5. Onestamente applicherei il bonus anche al colpo senz'armi del monaco...
  6. Beh una combiazione di Ranger Gloom Stalker, Rogue Assassin e Fighter Battle Master potrebbe essere molto interessante. Il primo round fai potenzialmente una valanga di danni.
  7. Caratteristiche da prediligere costituzione e saggezza, personalmente poi terrei destrezza non bassissima per CA e TS quando non sei in forma selvatica. Int e Carisma a scelta a seconda di come vuoi ruolare il personaggio. Razza quella che vuoi, considerando che le caratteristiche fisiche ti serviranno relativamente. L'Halfling è molto consigliato. Talenti beh qualsiasi talento ti alzi saggezza e ti dia qualche beneficio extra è un buon talento. Resilient su costituzione è sempre una buona scelta. Per il resto dipende da che cosa ti piace e che tipo di personaggio vuoi giocarti
  8. Per i primi due punti, non vedo il problema, dato che se non è un problema per te essere "subottimale" (come sostiene), non vedo perchè dovrebbe essere un problema per lui. Per l'ultimo punto la spada bastarda, l'ascia nanica etc sono armi esotiche ad una mano. Se non si ha la competenza nelle armi esotiche è permesso usarle a due mani, ma come armi marziali. Consiglio quindi al tuo DM di ripassare bene le regole base.
  9. Prima di darti ulteriori suggerimenti ti linko la guida presente qui sul forum, che penso potrà darti tutte le info che ti servono. https://www.dragonslair.it/forums/topic/24812-manuale-del-cacciatore-rapido-swift-hunter/
  10. Beh se è un concept che potrebbe nascere da livello 5 in poi (quindi 6°) Potresti fare Barbaro 5/Guerriero 1 con un talento al 4°
  11. Come razza di base lo shifter direi che è una buona idea. Per quanto tematico il Beast forse andrei sul Totem Warrior per la resistenza ai danni del Bear. L'ideale poi diventerebbe acquisire uno stile di combattimento a mani nude (e magari reskinnare come artigli). Per la progressione sai già da che livello partirete? Per lo stile di combattimento puoi prendere o un livello da guerriero o il talento Fighting Initiate. Altri talenti che potrebbero essere interessanti (in ordine sparso) sono: Charger, Grappler, Tavern Brawler, Chef, Athlete e Tough
  12. Haldyir Jakobson Anche il Sacerdote rimane piuttosto vago sulla benedizioni, ma forse cercare di approfondire non sarebbe poi così utile. L'unica nota positiva è che quanto meno potremo accendere un fuoco per la notte. Per quanto ci si possa abituare al gelo, se si può evitare è meglio. Sicuramente ha a che fare con la situazione. mi sbilancio, forse un po' troppo. Come detto anche da Thranor, già solo il materiale di cui sono fatte le ossa potrebbe spingere qualcuno a depredare queste tombe....e questa sarebbe forse l'ipotesi più rosea. Se chi profana il riposo dei giusti avesse anche altre motivazioni, potremmo doverci preoccupare... concludo lasciando le ipotesi su quali siano fini dei "ladri" in sospeso. Dobbiamo poi pensare a come organizzarci per la notte aggiungo infine pensando a che piano di azione sarebbe meglio seguire per controllare le tombe, senza però ritrovarsi assiderati.
  13. Premetto che non li conosco, ma mi vengono alcune considerazioni da fare. 4 manuali che ne riassumono 3? Inoltre se hai già(vuoi prendere) i manuali base a cosa ti servono questi "riassunti"?
  14. Haldyir Jakobson A più tardi allora. rispondo all'adepto per poi avviarmi di nuovo al Santuario. Per il momento sì, sta anche cominciando a nevicare. Piuttosto voi quanto sapete della benidizione di Yir? Veiger ci ha già accennato qualcosa, ma voi sicuramente sarete più informato dico al guardiano sperando che abbia qualche nozione in più rispetto al giovane adepto. Ammesso che tale conoscenza non sia perduta per sempre.
  15. Capisco il fascino dello smite e dell'aura del paladino, ma non ti conviene giocarti un Bardo Valor?
  16. Haldyir Jakobson Siamo qui su richiesta del Sacerdote rispondo al giovane adepto E se ci fosse stato possibile non avremmo disturbato il riposo di nessuno, ma le indagini lo rendono essenziale. Interessante...quindi questa mutazione è una benedizione di Yir...che stiano cercando di ottenerne i benefici?? Avrei in effetti una domanda...in cosa consistevano i benefici della benedizione di Yir?
  17. Sarebbe da vedere cosa dice il resto del testo. Perchè citare fonti (chissà poi quali) a pezzi non ha davvero senso. Anche perchè banalmente lo stesso testo citato dice esattamente che possono essere usate ad una mano (con la competenza)
  18. In realtà citando questa cosa il tuo DM si sta facendo autogol a meno che il tuo maglio sia di taglia Enorme. Infatti come ti ha già risposto Wolfman il maglio di base è un'arma ad una mano (media). Nel tuo caso anche fosse di taglia grande rimane ad una mano, poichè i Goliath contano come di una taglia superiore per armi, lotta, etc... Volendo quindi potresti anche impugnare un maglio di taglia enorme a due mani (con il -2 previsto) senza troppi problemi. Tutto questo se stai usando il maglio presente sul Perfetto Combattente, se invece stai usando il Greathammer, goliath su Races of Stone è un altro discorso, poichè quello sì che è a due mani di base.
  19. Haldyir Jakobson Rame, bronzo e ora argento...di quali altri materiali avran trasformato le ossa? Oro? Platino? dico senza aspettarmi nessuna risposta, sebbene la probabilità non sia così remota. Credo che chi stia depredando queste tombe sia interessato a scoprire come ottenere ossa di questo tipo. Tutto questo mi ricorda una leggenda di cui avevo sentito parecchio tempo fa riguardo un certo Frank qualcosa.. non ricordo bene, mi ricordo però che anche lui aveva trafugato varie parti di cadaveri per ricomporli in un nuovo essere. aggiungo a supporto della mia tesi, sebbene la vicenda non sia mai stata accertata. Potremmo salire di un'altra cerchia e vedere se troviamo materiali diversi..o altri indizi. propongo infine
  20. È una regola prevista su Tasha 😉
  21. Considera anche che se prendi altri livelli da Berserk aumenti i numeri di Furia al giorno 😉
  22. Se hai il limite delle 2 CdP direi che sei già arrivato con le due che hai già iniziato. Continua il Berserk se il MdAE non ti da più nulla di interessante. Personalmente ti sconsiglio il Ranger o qualche altra classe base. Per come è impostato il personaggio non otterresti nulla di utile.
  23. Combinare il Barbaro e il Ladro non è semplice. Personalmente forse punterei ad un semplice Assassino. Barbaro da portare almeno a livello 7 per il vantaggio all'iniziativa (fai anche 8° per l'ASI). Per il resto la distribuzione dei livelli dipende anche da cosa vuoi ottenere il prima possibile.
  24. Haldyir Jakobson Come diamine si fa ad avere al posto di un osso un pezzo di metallo?! disse piuttosto stupito da quanto avevano scoperto, facendo anche fatica ad immaginare quale procedimento avesse potuto portare ad un simile risultato. Se vuoi riprendere la scossa fai pure... rispose ad Hisoka Io andrei a controllare le condizioni di un altro cadavere a cui mancano dei pezzi. aggiunse infine, avviandosi verso la tomba più vicina che mostrava segni di "effrazione" per vedere se i cadaveri a cui mancava qualche pezzo avessero tutti le ossa in rame o a questo punto anche qualche altro strano materiale. @DM
  25. Haldyir Jakobson Oh beh! Non credo si aspetti che non apriamo nemmeno una tonba per indagare...non siamo certo degli indovini. disse cercando di tranquillizzare Thranor, sebbene conosciuto il Guardiano era probabile che avrebbe dato di matto uguale. Ne so quanto te su questo alfabeto e i numeri sulle tombe, però concordo con Leon...non sembra un giusto. In quell'istante ebbe un'idea E se i numeri indicano se all'interno c'è un giusto?..dico osservandomi attorno per vedere se ci fossero tombe con lo 0 "depredate" o se fossero tutte numerate come questa.

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