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Valsharen

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4 Coboldo

About Valsharen

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    Viandante
  • Birthday 11/28/1987

Profile Information

  • GdR preferiti
    D&D
  1. Salve ragazzi, Come da titolo cerco Giocatori D&D 3.5 Zona Firenze / Sesto Fiorientino Per Info: simdevelops@gmail.com
  2. Scusate ricordavo male, le restrizioni ce le ha solo sugli incantesimi conosciuti che son di tabella.
  3. Non vorrei sbagliarmi ma le classi di prestigio terminano. Se la Cdp ha 10 livelli finisce li non continui con l'11° e ne puoi prendere un'altra o continuare con la tua base. Puoi avere anche 19 CdP di 1° Lv ed essere di 20° Lv ma non sei epico. Sei considerato Epico dal 21° Lv. Spero di essere stato chiaro.
  4. EDIT Dante_18: Hola, Quella della scelta degli incantesimi a random dello stregone non sono mie HR è stato posto questo chiarimento nelle FAQ ufficiali della Wiz qualche anno addietro e hanno chiarito che sul manuale non era in effetti chiara questa situazione sugli incantesimi tra le due classi e risposero che lo stregone prende gli incantesimi random mentre salta di livello e se vuole al livello successivo ne sacrifica uno nuovo per cambiarne uno acquisito in precedenza. Ti ripeto non sono Home Rules. Poi quello che ti forniscono i livelli da mago non lo puoi applicare alla classe
  5. Ritengo che siete sulla giusta strada, per ladro Ombra danzante è OK se non vuoi fare l'assassino, ma con l'ombra hai molto più controllo sulla situazione. per il monaco potresti pensare alla classe di prestigio "Maestro dello stile dell'ubriaco" lo giocava un mio amico e faceva mooolto male
  6. Purtroppo anche se multiclassi, queste due classi viaggiano separate come per esempio anche i loro BG sono in conflitto in ambientazione. Altra cosa io per esempio da Master non permetto agli stregoni di scegliere incantesimi, li faccio prendere random, o quantomeno quando avanzi di livello quando hai accesso a incantesimi del livello successivo puoi rifiutarne uno per cambiarne uno dei livelli inferiori. O altrimenti da manuale puoi apprenderne ad ogni salto livello ma in maniera ridotta e non liberamente come il mago perchè gli vengono concessi "per grazia ricevuta" e non per studio ed abi
  7. Io sostengo che dall'1° al 20° sia una preparazione all'epico e che D&D esprima il suo massimo potenziale sia di avventure che di versatilità ai livelli epici. Prima è solo una crescita poi veramente personalizzi il PG. Chiudo OT Con incantatore epico sei già abilitato agli slot oltre il 9°. Comunque per gli edit facevo un discorso generico non mirato alle evocazioni e non per fare polemica. Mi sono riletto per curiosità l'incantatrix si ti da dei bonus ma sinceramente non è che sono poi così "sgravi" o utilissimi, si, sono cosette in più ma non determinanti. L'unica CdP che mi aggr
  8. Se vuoi attenerti al tuo post principale vai di Guerriero/Ladro: Talenti e Attacco furtivo
  9. Ciao, la variante più "potente" di mago, dipende sempre da come giochi te, è il mago puro senza CdP. Anche per quanto riguarda la versatilità, come cerchi te, è la classicità/genericità della classe. Poi per sopperire a ciò che vedi man mano che ti manca è quando arrivi ai livelli epici e ti crei incantesimi epici su quei fronti che ritieni più deboli. L'unica CdP che ti consiglio è Arcimago MdM. Io per esempio gioco un mago da 9 anni e la CdP di Arcimago l'ho iniziata al 21° Lv e, non voglio essere presuntuoso, ma su carta di mostri ufficiali non ce ne è nessuno che tenga o che resista p
  10. Ciao Ragazzi, Sarò brevissimo senza dilungamenti. Dando una rapida lettura dei moduli disponibili mi sembra semplice, scorrevole e molto intuitiva, alla portata di tutti e cercando di mettere d'accordo il maggior numero di giocatori/master, per ora si prospetta un buon lavoro . Non ho avuto ancora modo di Giocare/Masterare a questa edizione ma devo dire che, da fan sfegatato della 3.5, sembra quasi che abbiano preso la 3.5 aggiunto qualcosina e utilizzato mooolti sinonimi.
  11. Concordo, le immunità e le resistenze sono un pò troppo per una classe di prestigio, di solito vengono date a delle razze particolari, come il Deva Astrale ma anch'esso comunque ne ha di meno hihi. Come dice Dark Sephiroth se va bene a voi va bene a tutti, ma se segui l'ambientazione di Faerun è un pò troppo.
  12. Le puoi trovare sul Liber Mortis a pag. 78
  13. Ciao, fai la media dei livelli dei PG del gruppo ed avrai il GS di 1 mostro, ovviamente poi dividi il risultato della media ottenuta per il numero di avversari che dovranno incontrare. Un consiglio spassionato, se puoi gioca alla 3.5, l'edizione meglio riuscita.
  14. Se quello che hai letto sulla Wiz ti conferma la cosa, tieni presente solo le fonti ufficiali.
  15. Si Crisc, convengo con te che l'intenzione è quella di depotenziare i Maghi...ma siamo sicuri che non sarà lo stesso flop della 4°ED?! Io credo che se toccheranno i maghi col segno - l'edizione rimarrà invenduta....... Poi leggendo i post fino ad ora noto che gli esempi riportati sui maghi e sulla loro evoluzione del primo LV ribilancino se stessi evitando così ritocchi ai Maghi che vanno bene così come sono. In effetti, non ricordo chi lo ha già scritto, la Magia è l'arte definitiva per eccellenza, la più completa e la più potente e ritengo che debba rimanere tale. Un'altra cosa aggiung
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