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Dragons´ Lair

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Latarius

Circolo degli Antichi
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Tutti i contenuti pubblicati da Latarius

  1. Esistono incantesimi che creano dei portali che concedano di spostarsi per grandi dimensioni sullo stesso piano?. Parlo dei portali "fissi" ovvero non mobili, che se attraversati ti spostano ad un altro portale ricevente. Tipo come si vede nella maggior parte dei GDR (vedesi Sacred, Torchlight, Diablo).
  2. Vi ringrazio per le precedenti (e successive) risposte. Un personaggio in lotta avrà dei malus al TS sui Riflessi dovuti all'essere colpito da una palla di fuoco? in teoria con un TS sui riflessi si dovrebbe cercare di evitare l'attacco (rotolando, saltando e robe varie) ma se sei in lotta come fai? ti fai scudo con il tuo avversario!?
  3. Il sapiente elementale dice che tutti gli incantesimi di un determinato elemento acquistano il sottotipo [fuoco] ed infliggono danni da [fuoco]. Il manuale italiano dice "gli incantesimi diventano" (circa) e non "puoi far diventare ecc..." quindi immagino che si attivi sempre questa capacità. Sbaglio? Posso lanciare ad esempio un globo di acido infliggendo danni da acido o sarà trasformato ed infliggerà danni da fuoco?
  4. Non c'è altro? In realtà cercavo di fare una porcata - uno che combatteva con due scudi - e cercavo un modo per ottenere i benefici di entrambi gli scudi. Si, lo so sono malato...
  5. C'è un modo per trasformare il bonus, di tipo scudo, alla CA conferito dall'utilizzare appunto uno scudo in un altro tipo di bonus alla CA? Qualsiasi cosa, che siano incantesimi, potenziamenti, talenti o altro. Come ho detto non mi interessano "cose" che mi diano un bonus di scudo alla CA ma oggetti (e non solo) che trasformino il bonus di scudo in un altro tipo di bonus (qualsiasi esso sia: deviazione, sacro, ec...) Grazie in anticipo.
  6. Allora andrebbe citata questa. http://www.youtube.com/watch?v=vf1GIgWmecQ
  7. Di solito per creare le schede ascolto: Band of Horses - Neighbor Poco - Keep on tryin' Cowboy Bebop - Gotta Knock a Little Harder Ghost in the shell - Inner universe Poets of the Fall - Temple of Thought Ryan Star - Brand new day Oppure soundtrack sparse, preferibilmente di Halo o dei Two Step From Hell Mentre invece per il bg mi serve un po' più di calma e soprattutto niente musiche in italiano (o comincio a fare una confusione tremenda).
  8. Ti consiglio il Cacciatore di streghe dal Nephandum, è quello che fa per te. EDIT: Ninjato come al solito. Il cacciatore di streghe (dal manuale Nephandum) ed il witch hunter (dall'oriental adventures) sono due cose diverse per quanto i nomi possano sembrare simili. Il Witch hunter è più una sorta di picchione con qualche capacità da paladino, mentre il cacciatore di streghe è una sorta di ranger con varie capacità di classe (capacità di dissolvere, nemici prescelti ed una limitata lista di incantesimi). Tra le due a mio avviso il cacciatore è decisamente più figo ed anche le capacità di classe sono molto più interessanti. Van Helsing Rulez!
  9. Ira esplosiva: 1d8 danni per ogni 4 livelli ? al livello 10 ne faresti solo 2d8. Contando che l'azione di entrare in ira è un'azione gratuita, un'azione standard per fare questo ed infliggere solo 2d8 ad area (riducibili) è un suicidio. Anche se fai 1d8 ogni 4 DV comunque al livello 20 faresti solo 5d8. Ti consiglierei di mettere un valore fisso o 1d8 per livello di cdp (tieni conto che sono comunque riducibili). Aumentare calore: un'ida potrebbe essere che dura fino alla fine del combattimento o fino a quando rimani in ira. Tieni conto che per un pg di 6° è letteralmente impossibile entrare in quella cdp per i danni, tenendo conto della media di quei danni. Al posto della resistenza agli incantesimi potresti inserire qualcos'altro simile ad ira esplosiva, tipo che x/gg puoi eruttare un cono di lava che infligge 10d8 (riflessi dimezza). Oppure una cosa come aspetto dell'azer: quando entri in ira assumi l'aspetto di un azer ed ottieni in aggiunta ai modificatori di caratteristiche dell'ira\furia anche i modificatori di caratteristica (solo fisiche) dell'azer (+2des, +2cos, +2for). Comunque come flavour mi piace molto.
  10. Come si chiama l'autrice australiana? so che è OT ma sono curioso.
  11. Ci sono degli incantesimi di buff che aumentano il CAR con raggio non personale? escluso il conosciuto splendore dell'aquila? Grazie in anticipo.
  12. Si, ma come ti dicevo: you still deal extra damage equal to half your normal sneak attack dice. Prima dividi per due il numero di D6 da furtivo e poi li lanci.
  13. Alle creature immuni ai furtivi infliggi la metà dei D6 di furtivi che infliggeresti normalmente. Tipo se puoi 8d6 di danni furtivi ad un non-morto potrai fare solo 4d6 di danni.
  14. Si ma l'incantesimo dissolvi magie dice che non è possibile dissolvere incantesimi con durata istantanea perchè si esaurirebbero prima della fine del lancio di dissolvi magie, con l'anello posso dissolvere incantesimi con durata istantanea? visto che l'anello si attiva con un'azione immediata?
  15. Ring of spell-battle. Con questo anello posso dissolvere incantesimi (o cambiare bersaglio) di incantesimi con durata istantanea? Perchè l'effetto che mi concede di identificare ogni incantesimo nel raggio di 18m è segnato con "-" e la dicitura dice che è un effetto continuo e non richiede attivazione. Mentre la seconda richiede un'azione immediata (mentale), ma mi domando l'effetto di dissolvere l'incantesimo è in se un'azione immediata (in modo da poter dissolvere anche incantesimi con durata istantanea) oppure lo attivo come un'azione immediata ma serve comunque il suo "tempo" per dissolverlo?
  16. Su quale manuale trovo la Katana?
  17. Il maestro delle ombre di teflamm conosce tutta la lista di incantesimi presentata sul manuale (alla voce della classe di prestigio) oppure apprende gli incantesimi come un mago?
  18. Se ho equipaggiati degli oggetti che mi concedono alcuni talenti (potenziamento per armatura mobility e gloves of balanced hand) posso prendere cdp o altri talenti che hanno quei talenti come prerequisiti!? Esempio: se ho i gloves of balanced hands posso prendere combattere con due armi migliorato? La mia idea è questa: Si perchè sono effetti continui, ma beneficio dei bonus (talenti e\o cdp) solo fin quando utilizzo quegli oggetti. Sbaglio? Vi ringrazio in anticipo.
  19. Un personaggio immune alla paura può essere reso scosso e\o intimidito? grazie in anticipo.
  20. Quella è una classe da mostro. Ti ricordo che se prendi un livello in una classe da mostro non puoi multiclassare fino a quando non hai completato l'avanzamento nella classe da mostro.
  21. Manuale dei Mostri 1 (MMI), pagina 36.
  22. Su "abissi ed inferi" trovi una cdp per demoni chiamata immondo corruttore, dopo aver preso tutti i livelli di classe da incubo potresti prendere questa cdp se vuoi continuare su questa linea. E' una classe di prestigio social\interpretativa, che ti permette di adescare e corrompere le anime delle persone - ovviamente non va molto a braccetto con l'ottimizzazione ma potrebbe comunque risultare divertente da ruolare. Dovresti suggerirci cosa vuoi che il pg faccia in modo da aiutare da aiutarti! P.S.: non critico il pp, critico il fatto di volerlo fare per ripicca, comunque per evitare di morire per un errore altrui basta un pg ben ottimizzato, senza scendere nel pp.
  23. L'archetipo Creatura d'ossa dal Libro delle fosche tenebre che mdl ha? +0? non è segnato.

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