Tutti i contenuti pubblicati da kurtzisa
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Ladro / Rodomonte
però quando spostano non è arrivato niente in mail... grazie delle risposte
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Ladro / Rodomonte
Avevo creato un topic simile, ma non lo trovo più da nessuna parte, sembra sparito... Campagna one shot, al massimo avanziamo di un paio di livelli... Ambientazione Profondo nord, equipaggiamento dato dall master CANGIANTE +2 contro sonno e charm +2 su raggirare +2 su intimidire +2 percepire intenzioni Lingua bonus azione round completo cambia il suo aspetto, + 10 cammuffare sostutuzione di livello 1 pag 122 race of eberron: 10 skill point a livello da ladro + modificatore di int + una "conoscienze" non trovo trappole con cd > 20 ma prendo 10 su : Raggirare, Diplomazia, Raccogliere informazioni, Intimidire, Percepire intenzioni (Posso non prendere sta parte? cercare trappole anche magiche mi sembra importante...) sostituzione livello 3 pag 13 Dungeonescape Penetrating Strike, faccio la metà del danno a tutte le crature che sono immuni agli sneak attack, al posto di percepire trappole CLASSI Ladro: 1) Attacco furtivo 1d6 2) Eludere 3) Attacco Furtivo 2d6 Bab +2 T+1 R+3 V+1 Rodomonte: 1) Arma Accurata (stocco) (destrezza al posto della forza sul txc) 2) Grazia +1 (+1 ts riflessi) (+1 ac) 3) Colpo intuitivo (aggiungo int ai danni ) bab +3 T+3 R+1 V+1 TALENTI Presi Darin Outlaw (Complete Scoundrel) i livelli da rodomonte e ladro si sommano quindi ho: rodomonte: schivare +1 ladro: furtivo 3d6 Craven (Champions of Ruin) hai un -2 ai ts contro paura, aggiungi il tuo livello da pg ai danni da sneak attack Di questa Build mi manca il terzo talento... consigli?
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Costo oggetti magici e suggerimenti (2)
Belt of priestly might, nel magic item compendium, la trovo a 6000 mo, mi da un +2 alla forza e un +1 all'armatura naturale, ha una restrizione di divinità. Volevo sapere come si è arrivati a quel prezzo e se ci dovessi aggiungere un ulteriore +2 in forza, quanto dovrei sborsare in più? Grazieeee
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Dubbi del Neofita (2)
come sneak attack, sono considerati anche i danni provocati da schermaglia?, se si, uno scout potrebbe prendere "craven" come talento?
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Il Ladro (3)
quindi in caso di immuni ai furtivi mi trovo: Danno arma + craven + forza+ xd6/2? torno al terzo talento disponibile che non saprei cosa prendere...
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Il Ladro (3)
Grazie dei consigli! Sto spulciando in giro e sto vedendo alcune cose interessanti... Partiamo dicendo che l'eqip ce lo da il Master, non lo scegliamo noi. Quindi Amen probabilemnte tutte cose tranquille. Tornando al personaggio, faccio il cangiante con il livello di sostituzione al 1°, al posto di cercare trappole con cd <20 posso prendere 10 ad un sacco di abilità al 3° faccio sostutuzione di percepire trappole con Penetrating strike per riuscire a fare dei danni anche agli immuni ai furtivi Come Talenti Daring Outlaw, già detto Craven, non pensavo fosse così spettacolare (nel caso di immuni ai furtivi, con penetrating strike il danno diventa arma + (xd6+livello)/2 , dico bene? Manca il terzo talento, penso che o continuerò come rodomonte oppure Swordsage/shadowblade Per la guida dei furtivi, sinceramente non riesco a capire cosa posso usare io senza andare in varie sostutuzioni da livello da guerriero o altro
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Il Ladro (3)
Premetto che le bestemmi che tiro a causa delle scorciatoie da tastiera di questo forum sono ENORMI! Ho pensato di fare questo biclasse ladro3/rodomonte3 di razza cangiante per i vari spunti interpretativi che può dare, sperando di imparare qualcosa ed essere meno nabbo! Non se se la campagnia sia una toccata e fuga o continui quindi al massimo posso pensarlo fino al livello 10 Devo ancora tirare le caratteristiche quindi vediamo cosa succede! Budget da 6° livello quindi 13000 mo, uno stocco affilato non me lo leva nessuno in questo caso, poi cosa altro potrei prendere? un giaco in mithral +2 o esiste qualcosa di meglio senza limiti alla dext? una borsa conservante per tenere abiti e trucchi per i travestimenti, poi cos'altro posso usare per aumentare o il danno o il furtivo? Arriviamo ai talenti, da prendere ovviamente Daring Outlaw per sommare i livelli da Ladro e da Rodomonte, poi vedendo questa guida http://www.dragonslair.it/forum/threads/42824-Ottimizzazione-di-un-singolo-attributo?p=850783&viewfull=1#post850783 Ho pensato al talento Weapon finesse per usare la dext al posto della forza per i TxC, manca ancora un talento e non saprei cosa utilizzare... Consigli?
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Costo oggetti magici e suggerimenti (2)
ciao a tutti, sto cercando qualche incantesimo da aggiungere su dei guanti/bracciali che mi possa dare qualche bonus al danno verso tutti i tipi di nemici. potrei aggiungere forza ma inizia ad avere costi proibitivi
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Manuale del Cacciatore Rapido (Swift Hunter)
CV per cosa starebbe, non trovo questa sigla nella legenda... sulo omplete champion, pag 50 trovo spirital guide, non è male come modifica...
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Manuale del Cacciatore Rapido (Swift Hunter)
come primo prendo schivare e poi swift hunter ora cambio... al posto di "compagno animale" cosa potrei prendere di utile? non riesco a scegliere...
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Manuale del Cacciatore Rapido (Swift Hunter)
Propongo qui la mia build, pensavo di farla così, razza catfolk lep 1. Ranger 11/ tempesta 5/ esploratore 4 Esploratore 1: Schermaglia (1d6), Scoprire trappole, (talento bonus schivare) Ranger 1: 1° nemico prescelto, seguire tracce, empatia selvatica Ranger 2: Stile di combattimento, Schermaglia (1d6 + 1 CA) (talento bonus, swift hunter) Ranger 3: Resistenza Fisica Ranger 4: Compagno animale, possibilità di lanciare incantesimi, Schermaglia (2d6 + 1 CA) Ranger 5: 2° nemico prescelto, Schermaglia (talento bonus, attacco rapido) Ranger 6: Stile di combattimento migliorato Schermaglia (2d6 + 2 CA) Ranger 7: Andatura nel bosco Ranger 8: Rapido segugio, Schermaglia (3d6 + 2 CA) (talento bonus, mobilità) Ranger 9: Eludere Tempesta 1: Difesa da tempesta + 1 CA Tempesta 2: Ambidestria (-3 / -1) (talento bonus, critico migliorato) Tempesta 3: Difesa da tempesta +2 CA, Versatilità con 2 armi Tempesta 4: Ambidestria (-2 / +0) Tempesta 5: Attacco rapido con due armi, Difesa da tempesta + 3 AC (talento bonus, critico poderoso) Ranger 10: 3° nemico prescelto Ranger 11: Padronanza dello stile di combattimento, Schermaglia ( 3d6 , + 3 CA) Esploratore 2: Schivare Prodigioso, Tempra da battaglia +1 (talento bonus Bounding attack) Esploratore 3: Movimento veloce, Passo senza tracce, Schermaglia ( 4d6, + 3 CA) Esploratore 4: Talento bonus esploratore (es volontà di ferro) Non mi sembra ci sia nulla di sbagliato, far partire tempesta a livello 13 per avere il terzo attacco del ranger, ma visto che non lo utilizzerò come personaggio statico, ma in movimento, il terzo attacco non so quando e quanto mi possa servire... ah, aggiungo... per uno stile come il mio, al posto di compagno animale o altro cosa potrei prendere?
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Il Ranger (3)
Hai ragione, però penso anche a quando porti gli attacchi... penso al mio pg come uno da toccata e fuga, alla fine il 5° e 6° attacco poche volte daranno i loro frutti... Posso fare tutti i livelli da ranger e poi la tempesta, e finire come esploratore... boh, vediamo a livello 10 cosa ho voglia di fare...
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Il Ranger (3)
l'avevo spulciata a suo tempo... che dire, fatto il pg... Progressione dei livelli? pensavo, catflok esploratore1/ranger9/tempesta5/ranger2/esploratore2? ora parlo con il master per il discorso del lep
- Manovre del Tome Of Battle
- Manovre del Tome Of Battle
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Manovre del Tome Of Battle
Sto facendo una build dove implica anche un warblade... piano piano mi sto documentando e spero di fugare i miei dubbi. allora, catfolk ranger/tempesta, devo ancora decidere bene a che livello, combatto con due armi, se ranger 6 ho combattere con due armi e bona li, se ranger 9 ho anche incantesimi di secondo livello ed eludere, se ranger a livello 11 ho padronanza dello stile di combattimento (personalmente colpire con il terzo attacco lo trovo difficile ma tant'è...). Tempesta la porto a 5 ovviamente. Ora, pensavo di fare warblade come shadow hand in quanto sarà un personaggio molto mordi e fuggi. più o meno lo immagino così, impugno scimitarra e kukiri con critico migliorato, faccio 6 mt, colpisco l'avversario con i miei 3 attacchi (bounding assault), uso le istance di warblade(shadow hand) facendo molto male, e mi ritraggo di 9 mt (sperando che l'avversario non sia simile a me) non sembra male, sgrezzandolo un'attimo?
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Il Ranger (3)
se fosse a casaccio non avrei chiesto qui... faccio ranger e tempesta apposta per portare attacchi devastanti in movimento cercando di non farmi colpire, utilizzo armi come il kukiri e la scimitarra con il talento critico migliorato per potenziare i danni ad attacco, potrei, o fare livelli da guerriero (un paio per i talenti) oppure fare swordsage... avrei potuto usare un barbaro... ma boh, classi troppo picchier non mi piacciono!
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Il Ranger (3)
avete ragione, non avevo ben presente cosa significasse in italiano flat-footed... ok, come talento serve a poco... tornando al discorso iniziale... quindi che dite? ranger 11/ tempesta 5/sworsage3 ?
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Il Ranger (3)
hmmm serve a poco... prima ne ho letto uno, hai uno spirito guida tipo, sembrerebbe interessante un quancosa che ti avvete dei pericoli o del terreno circostante... ho visto adesso catfolk pounce! race of the wild, dopo una carica faccio un'attacco completo... mobilità entra in gioco anche quando si carica?
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Il Ranger (3)
quidi cosa mi cambierebbe? sto già attaccando un nemico con il mio alleato ai fianchi... non da nessun bonus, o sbaglio?
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Il Ranger (3)
Ciao a tutti, Ieri è morto il mio pg (rip :'( ) e quindi me ne sto creando uno nuovo e simile al precedente, mi piace, per adesso, giocarlo in quel modo. Questo, che sarà molto simile, è un ranger di razza catfolk, caratteristiche 20 for, 22 des, 18 cos, 14 int,14 sag, 14 car. probabilmente sarà ranger 11/tempesta 5, ho fatto questa scelta dopo varie analisi. Mi permette di avere una ac molto alta (+3 dato da tempesta, +4 dato da pelle di corteccia + armatura, destrezza e schivare), prendendo un talento nel player's handbook II ho possibilità di portare dai 3 ai 4 attacchi utilizzando lo spring attack + talenti, impugnando come primaria una scimitarra e come secondario un kukiri mi permette di avere, con critico migliorato, un sacco di danni dato dai miei vari attacchi (magari aggiungo anche critico poderoso, un +4 per confermare fa sempre comodo), e muovendosi di 12 mt (magari anche 15 o 18 con stivali appositi) mi permette di portare i miei spring attack e ritirarmi molto facilmente. Veniamo alla chicca, guardando il tome of battle lo swordsage leggo il talento shadowblade, sommo la destrezza ai danni delle armi... Portare 4 critici da 23 danni ogniuno come colpo mi fa gola! Essendo in inglese ammetto che non ci capisco tantissimo, devo studiarmelo bene e le guide sul forum sono state d'aiuto, tuttavia, una build del genere potrebbe andare? Aggiungo anche che il famiglio del ranger lo leverei volentieri per qualche abilità più utile, avevo letto che c'era una modifica dove ogni attacco che portavo era da considerarsi attacco ai fianchi, come si chiama e dove la trovo (oppure sono io che mi drogo?) P.s. avevo aperto una discussione simile tempo fa, non la trovo, il cerca del forum non riesco a farlo funzionare...
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Da Ranger a... qualche idea per creare un pg...
hai ragione Sephiroth, ho molte idee e ben confuse... da solo, con le mie scarse conoscenze, non riesco a capire se il ranger + tempesta sia più o meno interessante delle cose proposte da voi... vedo di studiare bene!
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Da Ranger a... qualche idea per creare un pg...
ho la possibilità di utilizzare qualsiasi manuale, in quanto li trovi a poco prezzo quasi ovunque e il master permette di usarli Affiniamo il tiro. Voglio mantenere il ranger come base, ha un sacco di abilità utili, mi piace cavarmela in molte situazioni. Con quei tiri salvezza a livello 8 circa (livello dove il mio vecchio pg va in pensione e arriva questo) riesco ad avere con un giaco di maglia in mithal +2 e il +1 armatura naturale del catfolk un 23 in ac, che non è male! (aggiungendo anelli o altro aumento) (ho anche pelle di corteccia, un +4 in ac da non buttare) Quindi, sono un combattente con due armi, quasi in prima linea (il vero tank è il paladino) con un bel po di punti ferita. Facendo confusione come al solito, ho letto di due classi, una che mi aggiunge il bonus pieno all' arma secondaria, un'altro dove posso usare due sciabole e usarle come armi leggere e pensavo di aggiungere una di queste due, per aumentare il danno. Sto provando ranger 6 tempesta 2... non è che mi entusiasmi visto che non sono tipo da schermaglia o che si muove durante il combattimento, faccio meno danno e non ho bonus.
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Da Ranger a... qualche idea per creare un pg...
è da tanto che non giocavo a d&d, e piano piano mi sto facendo una cultura. Sto cercando di esprimere al meglio questa razza con queste caratteristiche Razza Catfolk, lep 1, for 18 dex 20 cos 18 int 14 sag 15 car 12 , ho auto una fortuna nei tiri spettacolare! La mia preferenza è di giocarla ranger, sia per le innumerevoli abilità, sia per il combattere con due armi. Mi sono letto questa guida http://www.dragonslair.it/forum/threads/44700-Ottimizzazione-del-combattimento-con-due-armi, mi sono spulciato un po di manuali e adesso ho molta confusione! Idee? consigli?