Tutti i contenuti pubblicati da fede92pb
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Mille e una domande
e quali no? tipo i danni da fuoco sulla carta ?
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Mille e una domande
i danni elementali fanno la metà dei danni agli oggetti, il "diviso 2" si applica prima o dopo la durezza dell'oggetto in questione?
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Mille e una domande
intendo se lancio domina persone ma non do nessun ordine (presupponendo che abbia fallito)
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Mille e una domande
sia se supare che quando fallisci il test? o solo se superi il TS ti accorgi di un domina persone ad esempio?
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Mille e una domande
ma i tiri salvezza falliti o superati si sentono? La creatura bersaglio si accorge di qualcosa a prescidere dall'incantesimo? oppure dipende da che incatesimo si sta parlando? ad esempio dubito che non ci si accorga del TS, fallito o superato che sia, su palla di fuoco !! Il manuale non ne parla ...
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Mille e una domande
intendi che più o meno sono lo stesso incantesimo ?
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Mille e una domande
essondoci Scagliare Maledizione Superiore che dà una penalità di 12 ad una caratteristica, lanciando entrambi gli incantesimi posso arrivare a -18 (-6 + -12), oppure no ?
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Mille e una domande
quelle relative a scagliare maledizione e simili
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Mille e una domande
quelle ad esempio degli incantesimi
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Mille e una domande
la penalità (-1, -2 ...) è cumulabile?
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Mille e una domande
mi è venuto un dubbio su questa cosa di veleno c'è un talento che recita così: per "poison" si intende solo l'incantesimo Veleno? non tutti gli incantesimi con il descrittore veleno?
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Mille e una domande
ah okay Senti un po' c'è un modo perchè un mago impari un incantesimo di un'altra lista, perchè volevo imparasse veleno
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Mille e una domande
non dovrebbe essere: un desiderio annulli la maledizione, il secondo riporti l'età a quella normale, poi lo riporti in vita
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Mille e una domande
e credo che se ci muori per questa maledizione, non c'è nulla da fare
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Mille e una domande
okay vedo io in caso sia necessario se dovessi subire questa maledizione e dovessi annullarla con desiderio o miracolo. Recupero anche l'età che "perso"?
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Mille e una domande
ti viene in mente nulla per ottimizzare i critici a distanza?
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Mille e una domande
non c'entra nulla, mi è venuta adesso come domanda se la freccia assassina colpisce con il critico x3, triplica i danni?
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Mille e una domande
e non ti viene in mente nulla che mi possa far predere le scoperte da alchimista senza essere alchimista?
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Mille e una domande
la maledizione in questione ti uccide a TS fallito. Usiamo le 3rd party, finora ho trovato sempre buone idee intendevo se c'era una stirpe dello stregone che dava hex
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Mille e una domande
senti un po' se una maledizione dice: Vol nega o morte. (ho fatto il sunto - la morte è istantanea al TS) Considerando che le maledizioni non vengono curate da resurrezione pura (e simili), ogni volta che il tipo viene riportato in vita, deve rifare il TS o morire? Sto facendo ipotesi! ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- EDIT.: la stirpe Linnorm al 20° ti rende immune alle maledizioni (se esiste un modo per dare le hex allo stregone ben venga)
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Mille e una domande
parlavo di immunità alle maledizioni "curse effect immunity", tipo quella del Linnorm per il resto anche l'idea di prigione planare è buona! Anche se scelgiessi di fare il Neutrale Puro, ci penso io ad eliminarlo il tipo, dopo averlo nerfato a bestia
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Mille e una domande
speravo nelle maledizioni proprio, però se c'è qualcosa per le hex della witch o su scagliare maledizione dimmi pure per il concept, vorrei solo un consiglio. Vorrei tanto fare quello che nerfa gli OP (Over Power) e poi non li uccide. Tuttavia temo di farmi una quantità infinita di nemici
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Mille e una domande
scrivo di quà altrimenti intoppo... l'idea è di fare un PG che voglia evitare il PowerPlay (ho detto così perchè così capiamo). Vuole impedire l'esistenza di esseri troppo potenti e impossibili da sconfiggere, che siano mostri, PNG o PG. Qui si aprono due spunti narrativi: 1) PG Buono - Filosofia "non è il mio compito sconfiggere il male, il mio compito è indebolirlo" 2) PG Neutrale Puro - Filosofia "l'equilibro è ciò di cui necessita il mondo. La battaglia del bene contro il male è solo illusione. Il mondo ha bisogno di entrambi. Io mantengo l'ago al centro" PRO Buono - alleati, aiuto piuttosto frequente, il bersaglio viene shottato da qualcun'altro CONTRO Buono - psicologia troppo semplice e poco articolato (il solito buono che combatte il male) PRO Neutrale Puro - pochi alleati, se non nessuno, difficilmente sarai aiutato in quanti in pochi condividono la tua filosofia, mi tocca ucciderlo a me il bersaglio. CONTRO Neutrale Puro - psicologia molto ma molto fica Combatterebbe con armi da fuoco a distanza, in mischia ci dovrei pensare, anche con veleni. Devo trovare il modo di diventare immune alle maledizioni.
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Pathfinder - Dubbi del neofita (4)
cercavo un build sulle maledizioni ... tocca ucciderli dopo averli maledetti a quanto pare
- Pathfinder - Dubbi del neofita (4)