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fede92pb

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Tutti i contenuti pubblicati da fede92pb

  1. fede92pb ha commentato in Alonewolf87's voce blog in La Tana del Lupo
    e quali no? tipo i danni da fuoco sulla carta ?
  2. fede92pb ha commentato in Alonewolf87's voce blog in La Tana del Lupo
    i danni elementali fanno la metà dei danni agli oggetti, il "diviso 2" si applica prima o dopo la durezza dell'oggetto in questione?
  3. fede92pb ha commentato in Alonewolf87's voce blog in La Tana del Lupo
    intendo se lancio domina persone ma non do nessun ordine (presupponendo che abbia fallito)
  4. fede92pb ha commentato in Alonewolf87's voce blog in La Tana del Lupo
    sia se supare che quando fallisci il test? o solo se superi il TS ti accorgi di un domina persone ad esempio?
  5. fede92pb ha commentato in Alonewolf87's voce blog in La Tana del Lupo
    ma i tiri salvezza falliti o superati si sentono? La creatura bersaglio si accorge di qualcosa a prescidere dall'incantesimo? oppure dipende da che incatesimo si sta parlando? ad esempio dubito che non ci si accorga del TS, fallito o superato che sia, su palla di fuoco !! Il manuale non ne parla ...
  6. fede92pb ha commentato in Alonewolf87's voce blog in La Tana del Lupo
    intendi che più o meno sono lo stesso incantesimo ?
  7. fede92pb ha commentato in Alonewolf87's voce blog in La Tana del Lupo
    essondoci Scagliare Maledizione Superiore che dà una penalità di 12 ad una caratteristica, lanciando entrambi gli incantesimi posso arrivare a -18 (-6 + -12), oppure no ?
  8. fede92pb ha commentato in Alonewolf87's voce blog in La Tana del Lupo
    quelle relative a scagliare maledizione e simili
  9. fede92pb ha commentato in Alonewolf87's voce blog in La Tana del Lupo
    quelle ad esempio degli incantesimi
  10. fede92pb ha commentato in Alonewolf87's voce blog in La Tana del Lupo
    la penalità (-1, -2 ...) è cumulabile?
  11. fede92pb ha commentato in Alonewolf87's voce blog in La Tana del Lupo
    mi è venuto un dubbio su questa cosa di veleno c'è un talento che recita così: per "poison" si intende solo l'incantesimo Veleno? non tutti gli incantesimi con il descrittore veleno?
  12. fede92pb ha commentato in Alonewolf87's voce blog in La Tana del Lupo
    ah okay Senti un po' c'è un modo perchè un mago impari un incantesimo di un'altra lista, perchè volevo imparasse veleno
  13. fede92pb ha commentato in Alonewolf87's voce blog in La Tana del Lupo
    non dovrebbe essere: un desiderio annulli la maledizione, il secondo riporti l'età a quella normale, poi lo riporti in vita
  14. fede92pb ha commentato in Alonewolf87's voce blog in La Tana del Lupo
    e credo che se ci muori per questa maledizione, non c'è nulla da fare
  15. fede92pb ha commentato in Alonewolf87's voce blog in La Tana del Lupo
    okay vedo io in caso sia necessario se dovessi subire questa maledizione e dovessi annullarla con desiderio o miracolo. Recupero anche l'età che "perso"?
  16. fede92pb ha commentato in Alonewolf87's voce blog in La Tana del Lupo
    ti viene in mente nulla per ottimizzare i critici a distanza?
  17. fede92pb ha commentato in Alonewolf87's voce blog in La Tana del Lupo
    non c'entra nulla, mi è venuta adesso come domanda se la freccia assassina colpisce con il critico x3, triplica i danni?
  18. fede92pb ha commentato in Alonewolf87's voce blog in La Tana del Lupo
    e non ti viene in mente nulla che mi possa far predere le scoperte da alchimista senza essere alchimista?
  19. fede92pb ha commentato in Alonewolf87's voce blog in La Tana del Lupo
    la maledizione in questione ti uccide a TS fallito. Usiamo le 3rd party, finora ho trovato sempre buone idee intendevo se c'era una stirpe dello stregone che dava hex
  20. fede92pb ha commentato in Alonewolf87's voce blog in La Tana del Lupo
    senti un po' se una maledizione dice: Vol nega o morte. (ho fatto il sunto - la morte è istantanea al TS) Considerando che le maledizioni non vengono curate da resurrezione pura (e simili), ogni volta che il tipo viene riportato in vita, deve rifare il TS o morire? Sto facendo ipotesi! ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- EDIT.: la stirpe Linnorm al 20° ti rende immune alle maledizioni (se esiste un modo per dare le hex allo stregone ben venga)
  21. fede92pb ha commentato in Alonewolf87's voce blog in La Tana del Lupo
    parlavo di immunità alle maledizioni "curse effect immunity", tipo quella del Linnorm per il resto anche l'idea di prigione planare è buona! Anche se scelgiessi di fare il Neutrale Puro, ci penso io ad eliminarlo il tipo, dopo averlo nerfato a bestia
  22. fede92pb ha commentato in Alonewolf87's voce blog in La Tana del Lupo
    speravo nelle maledizioni proprio, però se c'è qualcosa per le hex della witch o su scagliare maledizione dimmi pure per il concept, vorrei solo un consiglio. Vorrei tanto fare quello che nerfa gli OP (Over Power) e poi non li uccide. Tuttavia temo di farmi una quantità infinita di nemici
  23. fede92pb ha commentato in Alonewolf87's voce blog in La Tana del Lupo
    scrivo di quà altrimenti intoppo... l'idea è di fare un PG che voglia evitare il PowerPlay (ho detto così perchè così capiamo). Vuole impedire l'esistenza di esseri troppo potenti e impossibili da sconfiggere, che siano mostri, PNG o PG. Qui si aprono due spunti narrativi: 1) PG Buono - Filosofia "non è il mio compito sconfiggere il male, il mio compito è indebolirlo" 2) PG Neutrale Puro - Filosofia "l'equilibro è ciò di cui necessita il mondo. La battaglia del bene contro il male è solo illusione. Il mondo ha bisogno di entrambi. Io mantengo l'ago al centro" PRO Buono - alleati, aiuto piuttosto frequente, il bersaglio viene shottato da qualcun'altro CONTRO Buono - psicologia troppo semplice e poco articolato (il solito buono che combatte il male) PRO Neutrale Puro - pochi alleati, se non nessuno, difficilmente sarai aiutato in quanti in pochi condividono la tua filosofia, mi tocca ucciderlo a me il bersaglio. CONTRO Neutrale Puro - psicologia molto ma molto fica Combatterebbe con armi da fuoco a distanza, in mischia ci dovrei pensare, anche con veleni. Devo trovare il modo di diventare immune alle maledizioni.
  24. cercavo un build sulle maledizioni ... tocca ucciderli dopo averli maledetti a quanto pare

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