Tutti i contenuti pubblicati da Cronos89
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Necromanzia e problemi quotidiani
In Game: parla col paladino e spiegagli che anche se usi un tipo di magia che per lui è malvagia lo stai facendo a fin di bene. Puoi sempre tirare fuori la storia che stai usando cadaveri che comunque sarebbero finiti per marcire nella terra e che le anime di quei poveretti non avrebbero trovato pace in quanto non hanno ricevuto una degna sepoltura. Real: parla col master(assieme al gruppo magari) e cercate di dirgli che il master non è quello che tenta di ammazzare i pg, e che dovete divertirvi tutti, non solo lui a picchiarvi.
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Nuova Cdp : l'Eletto Divino
Io metterei un BAB medio anzichè basso, visto che tutti quelli che lanciano incantesimi divini hanno un BAB medio. La resistenza agli incantesimi la dimezzerei, farei 10 + 1/2 livello da eletto divino. Per il resto mi piace molto^^
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Manuale del Cacciatore Rapido (Swift Hunter)
Ah ok, così si, però di solito un colpo critico non è automaticamente un attacco portato a segno^^
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Manuale del Cacciatore Rapido (Swift Hunter)
Credo che il critico e il colpire automaticamente siano due cose diverse, sai? Però grande combinazione^^
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Chierico (6)
Però sono tutti incantesimi di guarigione. Non credo che si lancino decine di incantesimi massimizzati e potenziati al giorno. Un volta che lanci un cura ferite di massa o una guarigione dovrebbe essere apposto. Poi punti di vista^^ però a mio avviso è una buona CDP per biclassare un healer/buffer, permette di usare i talenti di metamagia per altre cose(i buff appunto) così non si sprecano troppi incantesimi di livello superiore.
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Chierico (6)
Se vuoi fare il curatore perchè non prendi il servitore radioso di pelor? Da degli ottimi potenziamenti metamagici agli incantesimi di cura senza dover prendere il talento e senza consumare slot di livello più alto.
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Il Druido (5)
salve, sto preparando una build per un druido 5/ accolito dei draghi 5, Umano druido 5/accolito dei draghi 5 Volevo fare un pg picchione, ma non so come distribuire i talenti(amico dei draghi e robustezza mi servono per la CDP) Manuali tutti quelli della 3.5 Talenti: 1°Amico dei Draghi 1°Robustezza 3°: Incantesimi naturali 6°: Forma selvatica extra 9°: ?? Forza 16 Destrezza 12 costituzione 14 intelligenza 10 saggezza 18 carisma 8
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Druido senza compagno animale
qualcuno sa se c'è qualche variante del druido che al posto del compagno animale da i poteri di un qualche dominio?
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Ultimate Combat
E quale sarebbe il punto scusa?
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Ultimate Combat
Concordo con Kiba, Ammetto che magari vedere robottoni o roba steampunk possa far storcere il naso, ma il pistolero non mi sembra poi così fuori dal comune come cosa. Se vogliamo vedere la cosa storica, le armi da fuoco sono state usate all'incirca nel X secolo in cina e se ne hanno testimonianze attorno al 1200/1300 nel mondo arabo. Poi che queste fossero più o meno diffuse, che la gente fosse più o meno brava ad usarle è un altro conto, ma sfido chiunque a trovare un guerriero medioevale che poteva far diventare la propria spada infuocata a comando. il punto della discussione è: è giusto mischiare tutto? Si e no. Se volessi fare un samurai in un gruppo di guerrieri tipicamente medioevali sarei liberissimo di farlo, magari giustificando il fatto in maniera appropriata. Ci dimentichiamo sempre due cose: 1) il materiale fornito non va preso in blocco, si può usare anche solo in parte 2) la regola più importante: il master decide. Quindi non vedo di cosa si sta discutendo da qualche topic a questa parte. Sembra una delle classiche discussioni tra quelli che amano l'interpretazione contro quelli che amano il PP.
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Ladro/mago
Sennò c'è il predaotre di tempi di oliddammara, anche se non è propriamente PP, però è molto bella come CDP. Arrivi a castare di 4° però... O sennò sul perfetto arcanista c'è l'arcanamach di suel che arriva a castare di 5°
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Chierico (6)
In Effetti il chierico che picchia solo esula un po' dal suo ruolo canonico. Diciamo che castarsi giusto potere&co alla mattina serve, ma non potrei mai dire che il chierico è un pg da mischia puro. Se vuoi qualcosa che faccia anche danno, l'unico è l'entropomante, ma perdi livelli da caster e devi essere non buono. O il contemplativo che male non fa(il fatto di contattare la tua divinità te lo metti tu di Bg, il master non deve fare proprio niente.) Il discepolo del vuoto anche non è male, ma anche li perdi qualche livello da caster. L'oracolo divino è un altro full caster ottimo, ma a mio avviso va giocato in modo particolare. Se proprio vuoi buttarti in mischia invece puoi prendere livelli da sacerdote-guerriero, anche li perdi livelli da caster, ma hai abilità che aiutano te e i tuoi amici in battaglia(e poi hai il BAB pieno) Il servitore radioso di Pelor è il meglio per curare, se però non ti piace quel ruolo nel gruppo non ti attirerà. Punto a suo favore però e che le magie di cura fanno danno ai non morti, quindi valuta bene in base al tipo di campagna. Ultima CDP che potrei consigliarti è il Signore delle tempeste. Lanci giavellotti che diventano fulmini e hai la progressione degli incantesimi invariata. Tutte le classi che ti ho proposto sopra le trovi sul perfetto sacerdote.
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Ultimate Combat
Non mi piace troppo come idea però, si rischia di mischiare troppo le classi. Se c'è una classe perchè fare l'archetipo? Sarà sempre meno specializzato del pistolero con le pistole, no?
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Ultimate Combat
Oddio! Un mago che spara e unisce al proiettile una bella palla di fuoco!! A parte gli scherzi, non so quanto serva un'archetipo di un guerriero che usa le armi da fuoco. mi sembra una cosa altamente specializzata che non si può inserire in un'altra classe.
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Archetipi
Credo si possa fare in entrambi i casi. Non vedo controindicazioni in merito.
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Ultimate Combat
Ma anche li non sarebbe molto in linea con il resto della classe. Non tanto a livello di storico, quanto a livello di talenti. Avrei messo una roba del tipo +1 ogni 4 livelli (o ogni 5) alla CA se impugna l'arma prescelta.
- Gli errori della prima avventura
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Ultimate Combat
Boh, avrei preferito qualcosa di più generico a questo punto. Qualcosa in linea con la classe. Se lo mettessero in qualche variante andrebbe bene, ma dovrebbero ridurre il malus visto che sarebbe specializzato in quello. Non me ne intendo moltissimo di Giappone, però, quindi rimando le caratteristiche "storiche" a chi è più esperto di me^^
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Ultimate Combat
Se lo lasciano così fa un po' pena. è praticamente la versione tank del cavaliere, ma non mi spiego seriamente quell'abilità di tirare in sella. Mi sembra messa un po' li a caso, senza nessun legame con le altre abilità... Avrei messo un qualcosa sulla difensiva, tipo aumentare la CA o simili, per rimanere in tema con gli altri talenti di classe. Non è malaccio come archetipo, ma come classe a se la vedo un po' scialba, secondo me l'hanno messa solo perchè in un'ambientazione orientale stonava il nome di Cavaliere.
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Ultimate Combat
Si, il ninja è molto meglio della 3.5, ora non è un ladro depotenziato, ma ha una sua utilità. Preferisco sempre e comunque il ladro, ma almeno ora ha un po' di fascino come classe. (e fa molto naruto a mio avviso) Il samurai invece mi sa tanto di Cavaliere, potevano evitare una nuova classe e mettere un archetipo o una variante.
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[Interpretazione] Coerenza di Ambientazione
A questo non ci avevo pensato effettivamente. Ora che ricordo però, in una sessione di 3.5 il gruppo si ritrovò mezzo morto(3 su 4 morenti) e il monaco dovette fare su e giù dalla città al bosco dove eravamo stati aggrediti per portare un medico che riuscì giusto giusto a stabilizzarci (e oltre al costo delle cure dovemmo pagargli anche il cavallo al tizio-.-)
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incantamenti armature
Salve, volevo sapere se gli incantamenti per le armature si possono fare anche su vesti/tuniche. Se si, dove trovo i vari prezzi delle tuniche?
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Ultimate Combat
Ho visto oggi che sono anche usciti i play test del ninja e del samurai^^
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[Interpretazione] Coerenza di Ambientazione
In effetti vista così la differenza tra magia divina e medicina è decisamente a favore della prima. Però alla fine è sempre l'ambientazione che decide se una cosa è meglio dell'altra. In un mondo dove gli incantatori divini sono pochi la gente potrebbe pensare che anzichè essere merito di un dio sia merito del "diavolo"( o dio della fazione opposta) La chirurgia poi apre la porta a possibili modificazioni corporee e simili.
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Maestro Tiratore
Il cercare trappole posso anche perderlo, sarà una specie di arena, quindi fare lo skill monkey non servirebbe a nulla. Pensavo di prendere un solo livello di maestro tiratore(giusto per il fintare a distanza) completare la progressione del whisperknife. Così lancio meno coltelli(4 anzichè 8) ma posso potenziarli di più. Così punterei un po' meno sul furtivo e un po' più sui danni dei coltelli.