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Cronos89

Circolo degli Antichi
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  1. Molto druidico...la perdita del compagno animale oltre a distruggere a livello psicologico il pg comporta delle conseguenze nel gioco. Anxhe perché il druido non evoca il compagno animale, ma ci entra in comunione. Comunque da master hai tu l'ultima parola Inviato dal mio GT-I9300 con Tapatalk 2
  2. Un livello da monaco su in druido non stona poi così tanto. Basta inventare un bg credibile. Anche il voto di povertà è fattibile, anzi a livello di flavour ci sta benissimo, rende il druido ancora più vicino alla natura. Inviato dal mio GT-I9300 con Tapatalk 2
  3. Domanda sul mago e lettura eel magico. Come funziona il fatto che lo prepara a memoria? È un trucchetto in più a quello che voglio lanciare ? E se ho scelto divinazione come scuola proibita come mi comporto? Inoltre non ho capito una cosa. Ad ogni livello segno sul libro 2 spell per ogni livello o due spell divise tra i livelli? Esempio al 3 livello aggiungo due spell di secondo e due di primo o 2 divise tra primo e secondo? Inviato dal mio GT-I9300 con Tapatalk 2
  4. Ci sono oggetti o talenti che aumentano il LI per questo è più alto rispetto al livello effettivo Inviato dal mio GT-I9300 con Tapatalk 2
  5. Però la crociata era moolto importante no Inviato dal mio GT-I9300 con Tapatalk 2
  6. Io a livelli bassi lo preferisco alle cose magiche. Specie perché per il druido bisogna aggiungere le spille per far rimanere i bonus in forma animale. Certo già da livello 10 circa viene surclassata. Ma scusa manco i bonus alla ca rimangono? Inviato dal mio GT-I9300 con Tapatalk 2
  7. Salve, qualche consiglio per un druido di 5 livello: l'ho impostato come un caster che usa il compagno animale per difendersi ho preso un livello da monaco e il voto di povertà per avere i bonus anche in forma animale (sono monaco 1 druido 5) e come compagno animale ho un cane intermittente. Ora vorrei sapere in quale creatura mi consigliate di trasformarmi per avere molta CA e quali sono le creature che mi conviene evocare i manuali sono questi: Manuale del giocatore Manuale del giocatore II Manuale del master Manuale dei mostri I Manuale dei mostri III Manuale dei mostri IV Manuale dei mostri V La serie dei perfetti Complete Mage Libro delle imprese eroiche libro delle fosche tenebre dungeounscape manuale delle miniature razze di pietra races of the wild signori delle terre selvagge
  8. Non avevo visto la completa. Allora la destrezza è fin troppo alta XD tutto in saggezza allora. Inviato dal mio GT-I9300 con Tapatalk 2
  9. bisogna contare anche i punti da livello. Io li metterei 2 in saggezza e uno in destrezza così prende anche un punto in più in CA e un punto in più di TXC a distanza che aiuta con alcuni incantesimi.
  10. In effetti meglio mettere il +2 a saggezza se si vogliono creare oggetti è meglio prendere i talenti di creazione piuttosoto che aumentare evocazione e incantesimi focalizzati, ma quella era un build fatta piu per un good. Comunque il chierico cura benissimo anche senza l'archetipo che ha l'enorme svantaggio di risultare meno flessibile Inviato dal mio GT-I9300 con Tapatalk 2
  11. Il chierico puro cura già bene senza dover sprecare talenti. Se hai due che vanno in mischia oltre a curarli potresti anche buffarli, quindi direi incantesmi selettivi come talento di metamagia. Un consiglio che posso darti e si di curare, ma di non fare solo quello o rischi di annoiarti durante il combttimento. Se non vuoi andare in mischia puoi puntare sul fare il god. se sei sicuro di non dover andare in mischia ti consiglio questa variante http://www.d20pfsrd.com/classes/core-classes/cleric/archetypes/paizo---cleric-archetypes/theologian Inoltre eviterei il dominio di guarigione visto che comunque puoi castare spontaneamente le magie di cura. Prenderei invece protezione se puoi o qualcosa che ti aiuti a buffare i tuoi compagni. io un chierico del genere lo imposterei così: forza 13 des 15 cos 16 +2umano int 13 sag 18 car 14 Talenti: 1)incanalare extra 1)incanalare selettivo 3)escludere materiali 5)incantesimi ingranditi 7)incantesimi focalizzati(evocazione) 9)aumentare evocazione 11) incantesimi persistenti 13)incantesimi selettivi 15)?? e prenderei come domini bene e gloria, inmoltre prenderei il template del theologian per usare un talento di metamagia su un incantesimo di dominio a scelta senza farlo aumentare di livello.
  12. io non lascerei mai andare una cosa del genereXD viene giù abbastanza facilmente. Comunque se vuoi velocizzare ci sono diversi modi: 1) non fai cambiare sempre tipo di energia ne crei un tot e assegni le energie a random 2) usi un generatore casuale di dadi; 3) tiri più dadi assieme, tipo: txc,danni e tipo di energia assieme, e poi il giocatore tira per il tiro salvezza.
  13. Per lo sciame perchè non fai una cosa tipo uno sciame di vespe/ragni meccanici? basta usare i valori dello sciame normale e applicarci i tratti dei costrutti
  14. Secondo me è proprio in combattimento che non ha senso. Se prendiamo il tuo caso, è più facile impressionare un guerriero a parole piuttosto che con i fatti Inviato dal mio GT-I9300 con Tapatalk 2
  15. sembrerebbe così, alla fine è un'abilità "oratoria" puoi benissimo sembrare più grosso e temibile di quanto non seiXD
  16. secondo me se fosse così dovrebbero fare tipo una abilità madre che si chiami solo conoscenze e poi le varie classi figlie
  17. Secondo me hai solo da perderci a multi classare con il druido, perdi o ritardi cose molto importanti Inviato dal mio GT-I9300 con Tapatalk 2
  18. In pratica si. Puoi avanzar e in due classi e non perdere punti ferita o abilità in più. Non ho capito il motivo dell'avversione verso il nano però lo gnomo anche è buono come razza ha un opzione di classe preferita piuttosto golosa Inviato dal mio GT-I9300 con Tapatalk 2
  19. Perché al limite? I druidi nani sono spettacolari! Magari con un compagno animale tipo aquila o orso o una cosa che possa vivere sulle montagne. (Vedi il roc) Inviato dal mio GT-I9300 con Tapatalk 2
  20. La 2°, ma in ogni caso devi sempre toccare la creatura (Credo) anche se la magia agisce su se stessi
  21. Certo. Guarda che condividere non vuol dire che hanno effetto su entrambi contemporaneamente, vuol dire che tutti quegli incantesimi che di solito puoi lanciare solo su di te in via eccezionale li puoi lanciare anche sul compagno animale
  22. Il mezza'elfo lo fai per motivi tuoi o di campagna? Perché secondo me le razze migliori per un druido sono umano, nano e gnomo Inviato dal mio GT-I9300 con Tapatalk 2
  23. Non è che non puoi evocare eh, anzi, le evocazioni non vengono toccate in negativo, ma solo in positivo. viene toccata lievemente in negativo la forma animale http://golarion.altervista.org/wiki/Druido/Archetipi#Sciamano_del_Lupo qui trovi tutti comunque
  24. Esatto, devi prendere l'archetipo di uno shamano e ti specializzi in un tipo di creatura. per esempio lo shamano del lupo evocherà lupi fortissimi e si potrà trasformare più volte in un lupo, ma farà un po' pena se vorrà evocare altre creature o trasformarsi in altre creature. Io come animale consiglio anche il Roc, fa un figura pazzesca ed è forte.
  25. Come talenti i aumentare evocazione ed escludere materiali. Poi i talenti di metamagia che ti interessano. Potresti fare anche un inquisitore, una via di mezzo tra un caster, un picchione e uno skill monkey Inviato dal mio GT-I9300 con Tapatalk 2

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