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Capitolo 2 - Rejoice for you are True
Ssang finì di indossare i vesttiti da guardia e si mise a tre passi da Ethan, imitando il rispettoso distacco che le guardie del corpo un tempo avevano tributato a lui: Andiamo allora. Come un ripensamento, afferó la carabina laser del tecnoprete e se la mise a tracolla, poi gli strizzó un occhio.
- Alfeimur - L'Arcipelago Eterno [Topic di Gioco - Parte 2]
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Alfeimur - L'Arcipelago Eterno [Topic di Gioco - Parte 2]
@ Keothi Latz ti fissa con odio, più per avergli rovinato l'immagine di fronte agli altri due Golb che altro, ma sibila malevolo: E intanto i tuoi compagni sono stati venduti... Chi per una taglia, e destinato al patibolo a Loara... E chi per un ricco prezzo, e destinata a un postribolo di Manara... Ihihihihi...
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[Old School] Il Crogiolo di Freya [TOPIC DI SERVIZIO]
Dracomilan ha risposto a The Scarecrow a un discussione Discussioni in The Lost Lands (Swords & Wizardry)Oddio anche io non pensavo ci fossero combattenti con CA così basse. Non vale la pena comprare qualche corazza? O - per es Hak - non può indossarla? In tal caso usate assolutamente voi i bracciali. @ Scare Nel bastone 'memorizzo' Charme Person
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[Old School] Il Crogiolo di Freya [TOPIC DI SERVIZIO]
Dracomilan ha risposto a The Scarecrow a un discussione Discussioni in The Lost Lands (Swords & Wizardry)Corian vi fa notare che siete stati riccamente stipendiati per recuperare i suoi oggetti magici! [emoji1][emoji2][emoji3] Ma ai fini di potenziare le sue guardie del corpo è disposto a concederveli in uso, a parte che a lui resti - oltre al bastone che è fuori dai giochi, gli è stato donato dal suo maestro - o i bracciali AC15 o l'anello di protezione dal fuoco. Con una leggera preferenza per il secondo (per un invocatore poter evitare qualche danno dei propri incantesimi non è male).
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[Old School] Il Crogiolo di Freya [TOPIC DI SERVIZIO]
Dracomilan ha risposto a The Scarecrow a un discussione Discussioni in The Lost Lands (Swords & Wizardry)@ Scare Mi scrivi qui cosa ha scoperto Shandril sugli oggetti?
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Alfeimur - L'Arcipelago Eterno [Topic di Gioco - Parte 2]
@ Dalamar e Helouè Risposta sbagliata! Un’enorme sfera d’acqua appare dal nulla tutto intorno a voi, vi intrappola e vi trascina al suo centro, impedendovi i movimenti. Gridate di sorpresa, e l’acqua vi riempie i polmoni in un lampo. Spoiler: Come azione preparata Lwsq lancia un incantesimo, che entrambi riconoscete come Sfera d’Acqua. 1d20=17, 1d20=15, 1d20=1 TS di Carisma vs Eruzioni 17 TS di Forza Dalamar 15-1=14 fallito TS di Forza Helouè 1 fallito Sheratz! Avete ancora qualche secondo prima di annegare come le bestie di superficie che siete! Ditemi a chi avete rubato la Perla! Spoiler: INIZIATIVA Helouè 14 Dalamar 12 Lwsq 5
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Capitolo 2 - Rejoice for you are True
Ssang sospiró all'idiozia della cosa: lui avrebbe potuto portare le armi. Grandioso. Guardó senza particolare sentimento le ricche vesti nobiliari e indossó la nuova divisa. Sono a posto così disse mostrando Magnificat nella fondina mi bastano dei proiettili - se ne avete anche di incendiari ed esplosivi meglio.
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Alfeimur - L'Arcipelago Eterno [Topic di Gioco - Parte 2]
@ Keothi Le guardie Golb si guardano spaventate tra loro, finché da sotto una tenda laterale non appare il loro capo. Avete finito con questo chiasso? Schiavo, fai poco lo spiritoso. Sei un oggetto raro, ma per questo sappi anche che nessuno sa se di norma i tuoi simili hanno cinque o quattro dita… se capisci cosa intendo! E si accarezza una collana decorata da una serie di falangi umanoidi. @ Utpol, Bellamin e Sphok Bug annuisce. Certo certo abbiamo tempo… Guarda il sole nel cielo. Almeno un poco… @ Helouè e Dalamar Dalamar conclude il discorso e Lwsq fa un movimento secco con la mano: Sheratz! Basta giochini di parole e prese in giro! Chi mai manderebbe voi vermi a recuperare anche soltanto un vaso di coccio? Quell’oggetto è di proprietà della Comune Identità Manshuera, e ne esistono solo sei al mondo! Ognuno è tra le mani di un Signore dell’Arcipelago… quindi avete due secondi per raccontarmi tutta la verità. Oppure la chiederò alle vostre anime dopo morti! Allunga una mano e questa inizia a caricarsi di energia: Parlate in fretta, prima che concluda che siete due esiliati che tentano di raggirare le razze piccole approfittando della fama della vostra razza... @ Dalamar Spoiler: Persuasione 12+5 vs Intuizione 12+5 di Lwsq Il tuo discorso, per quanto contenga un seme di verità, non convince Lwsq. 1d20=12, 1d20=11 Arcano 17 Storia 2 Conosci i nomi di alcuni famosi stregoni, ma tutti Forn, e questo non ti aiuterebbe in questa situazione. Gli utilizzatori di magia della superficie in questa regione sono molto attenti a non diventare famosi per evitare di finire sul rogo. 1d20=17, 1d20=2
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[Old School] Il Crogiolo di Freya [TOPIC DI SERVIZIO]
Dracomilan ha risposto a The Scarecrow a un discussione Discussioni in The Lost Lands (Swords & Wizardry)Perfetto, per me possiamo già essere per strada (se Shandril non fa scherzi con gli oggetti). Memorizzo 3xDardo e 1xInvisibilità
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Capitolo 2 - Rejoice for you are True
Ssang si rialzò leggermente dalla posizione stravaccata che aveva assunto precedentemente: Padre Zakarius, potrà comunicare con l'Inquisitore Skane una volta giunto nella magione degli Strophes. Guardò gli altri e sospirò: Non fraintendete le mie parole cortesi. La precedente missione è stata un disastro: se avessimo avuto di fronte dei cultisti addestrati, ci avrebbero falcidiato. Un pò di tensione nella mente di Ludovicus potrebbe evitarci un grossolano errore la prossima volta. Riassunse la posizione di prima. Regia dovrà spiegarmi un pò di cose sull'assegnazione dei ruoli...
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Alfeimur - L'Arcipelago Eterno [Topic di Gioco - Parte 2]
@ Utpol, Sphok e Bellamin Bug sorride con i dentoni storti: Ma certo che resto Sveshta ha detto che se non tornavo con voi mi dava in pasto al suo squalo personale e comunque è contenta che Gelbog è fuggito vuole emettere un decreto del Consiglio dei Mercanti che gli vieti di approdare di nuovo molti mercanti hanno lasciato soldi e beni sulla bisca quando sono stati fatti scendere tutto d'un tratto e sono furibondi e c'è chi vuole costruire una bisca nell'interno dell'atollo anche se puzza di uova marce e Ata sbuffa attraverso le pietre! Venite vi guido io da Sveshta, siete vestiti benissimo! e vi guarda con ammirazione.
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Alfeimur - L'Arcipelago Eterno [Topic di Gioco - Parte 2]
@ Keothi Spoiler: Vedi allontanarsi lo strano gruppo di avventurieri che si era informato su di te, e l’ultima battuta del Golb ti resta impressa. Forse davvero li rivedrai presto. Nel frattempo nel due guardie Golb sembrano dispiaciute della loro intrusione e del tuo comportamento: Grosso ingombro che non sei altro! Se si saprà in giro il tuo prezzo si abbasserà ancora! Niente acqua oggi, così magari la pianterai di darci fastidio! @ Utpol, Bellamin, Sphok Spoiler: Tornate nella zona di Kolum dedicata ai comuni commerci, e Sphok pur senza dimenticarsi il Wush termina i suoi acquisti. Mezzogiorno si avvicina, e ancora non avete deciso cosa dire a Sveshta… né avete notizie dei vostri compagni Forn. Improvvisamente tra la folla sbuca fuori Bug, il servitore di Sveshta che ieri vi aveva accompagnato alla bisca, e che Utpol aveva notato ieri sera appena sceso dalla Pugno di Pezzi. Il piccolo, macilento Golb è trafilato e con l’espressione preoccupata: Eccovi qua! E’ da ieri che non mangio e non dormo per cercarvi! Ma dove eravate finiti? Sveshta vi aveva dato per morti, solo io le ho detto che avevo visto Utpol con una strana bestia emergere dal mare dopo essersi buttato dalla fiancata della bisca, quindi dovevate essere vivi ed essere a buon punto sulle vostre indagini ma vi avevo perso di vista tra la folla quasi vi foste nascosti e poi non vi ho trovari in giro nella città e Sveshat pensava foste scappati col segreto dell’argento e voleva commissionare il vostro omicidio mettendovi una taglia con la testa ma mi sono detto quello alto è una brava persona e posso ritrovarli quindi mi ha dato fino al sole allo zenith pre trovarvi e vi ho trovato! Prende tempo per respirare. Siete contenti? E vi abbacina con un sorrisone. @ Helouè e Dalamar Spoiler: Scendete lentamente nella sala sotto il livello del mare. I vostri occhi si adattano rapidamente all’oscurità, e vedete che una pozza d’acqua al centro della stanza fornisce un accesso diretto al mare. L’aria è pesante e viziata, e la stanza vuota… finché dall’acqua non emerge un manshuera. E Lwsq, puntuale al secondo. Benvenuti. Vi fa con voce fredda. Marasherveth. Avete creato un sacco di scompiglio al vecchio Gelbog. Ora non mi sarà più utile. Quindi mi dica la verità, Dalamar l’avventuriero. Come ha avuto l’oggetto che mi ha mostrato sulla bisca?
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Il Crogiolo di Freya
Dracomilan ha risposto a The Scarecrow a un discussione Discussioni in The Lost Lands (Swords & Wizardry)Concordo. La bestia vola, morde e taglia meglio di noi. O la affrontiamo in campo aperto con grandi mezzi, o la attiriamo con un'esca al chiuso dove neutralizziamo i suoi vantaggi. Uhm.... Fendrin, vuoi venire con noi?
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Il Crogiolo di Freya
Dracomilan ha risposto a The Scarecrow a un discussione Discussioni in The Lost Lands (Swords & Wizardry)Magari questa volta saremo anche più preparati. Come siete messi come armi da lancio?
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Alfeimur - L'Arcipelago Eterno [Topic di Gioco - Parte 2]
@ Helouè e Dalamar I due Forn si vestono di tutto punto e si dirigono verso i pontili più ricchi di Kolum, dove sorge la locanda nota come il Tiglio. Gli abitanti dell'atollo tengono una debita distanza dalle due alte e slanciate fate nere, e un'aura di silenzio sembra seguirli. Dove passano loro, i bimbi smettono di giocare, e i mercanti di decantare le loro merci. Giunti a destinazione, vedono che la locanda è gestita e costruita da Manshuera: lo stile è tondeggiante e le pareti impalpabili, realizzate in legno e alghe pressate. Anche i residenti della zona sono quasi tutti Manshuera, mentre i Golb sono molto rari. Dalamar guida le danze, e non appena entrato nel Tiglio chiede al Manshuera dietro al banco della sala Notte. Il manshuera indica una scala che scende nell'oscurità, probabilmente sotto il livello del mare: Giù di là Non vi chiede altro.
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Capitolo 2 - Rejoice for you are True
Ssang caricò sulla propria id card l'identità fittizia: Sono ricchi, influenti e rispettati. Hanno costruito il loro potere con un'alleanza don un casato mercantile, e l'alleanza tra marina imperiale e mercanti purtroppo non lascia presagire nulla di buono. Quando i controllori vanno a braccetto coi controllati, la disciplina latita. I figli saranno nobili viziati, e la sparizione della ragazza sembra confermarlo - ho una certa esperienza in merito. aspira voluttuosamente la pipa e la ripone con cura dopo aver svuotato il fornelletto. Mi raccomando soprattutto a te, Ludovicus. Le nostre coperture e indica se stesso e la battlesister ci forniranno una certa libertà di movimento tra la servitù - ma ci impediranno di intervenire per impedire... imprudenze. Nella scorsa missione una tua improvvida decisione tattica, per prendere la quale non eri addestrato, ha quasi comportato il fallimento dell'indagine. Per il futuro ti invito a limitarti ad agire nei campi in cui sei ovviamente abile solo una volta terminate le emergenze militari - questa volta non potremo correggere errori senza far saltare la copertura. Nel caso tu abbia dubbi, fai riferimento a Cassian, lui sa di cosa parlo. Siamo intesi? E spero che nessuno dei nobili locali mi riconosca. Sarebbe quantomeno imbarazzante.
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Alfeimur - L'Arcipelago Eterno [Topic di Gioco - Parte 2]
@ Utpol, Sphok, Bellamin, Keothi La guardia Golb che trattiene Utpol si mette le mani nei capelli Questa cosa deve finire! Non potete parlare con la merce!!! Non porta bene! Se volete parlare rivolgetevi a Uster, il suo proprietario! Suz, fallo tacere! La seconda guardia, evidentemente Suz, si gira verso la prima con espressione disgustata: Fallo tacere tu! Ricordi cosa ha detto il lord mercante? Ha spezzato le gambe alle sue guardie! Questo coso è un... un... animale! non deve stare in mezzo alle persone civili! Quasi riluttante, tira una frustata contro la gabbia, ben attento a non colpire l'occupante.
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[Alfeimur] L'Arcipelago Eterno
Una delle guardie Golb schiocchia la frusta sulla gabbia, urlando: Silenzio.... coso! Per quanto faccia il gradasso è evidente che il Golb è intimorito dallo schiavo. L'altra guardia tenta di allontanare Utpol: è irregolare, non puó parlare con la mercanzia direttamente... Tra l'altro è pericoloso, per questo lo vogliono assolutamente vendere! È un wush, un mezzo-wojiek, un figlio della pietra... Chiamalo come vuoi, per me sono guai e non dovrebbe stare qua a Kolum
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[Alfeimur] L'Arcipelago Eterno
@ tutti E’ una bellissima mattina, e dall’alto della vostra posizione privilegiata riuscite a vedere fino all’orizzonte. In lontananza, riconoscibile per la sua forma tozza, notate la Pugno di Pezzi. La nave di Gelbog si è allontanata di un paio di chilometri dalla riva, e si è fermata in alto mare. @ Utpol, Bellamin, Sphok Guidati da Utpol, che si avventura tra i suoi simili sgattaiolando come un furetto, vi addentrate nel mercato di Kolum. Suoni, odori, sapori vi aggrediscono da ogni lato. Solo a Sphok viene concesso un po’ di spazio, e nei suoi confronti viene rivolto qualche sguardo ostile. Il draghetto non sembra apprezzare tanto caos - né il pesce -, e nasconde la testa sotto la maglietta del Golb, anche se un suo occhio sporge da sotto l’ascella per controllare la situazione. Nel mercato vi sembra di scorgere qualche viso familiare, ma tentate di evitare incontri imbarazzanti. Sphok acquista dei vestiti di media qualità per 4 pezzi d’argento, e Utpol si compra una bella testa di pesce per 1 pezzo di rame. Bellamin si guarda attorno con curiosità, ma sembra non vi sia nulla che suscita il suo desiderio. In un angolo puzzolente e separato del mercato notate infine dove viene svolto il commercio più redditizio ma meno nobile di Kolum: la compravendita degli schiavi. Vi sono almeno dieci gabbie, con un totale di venti esseri decrepiti e malnutriti. Sono tutti Golb, ma c’è anche una gabbia molto più grande delle altre, con all’interno un mezzo-wojiek dall’aspetto dignitoso ma rassegnato. Questa gabbia è l’unica a essere guardata a vista da due Golb armati di lunghe fruste e pugnali ricurvi. Spoiler: Potete acquistare altro se volete. In pratica tutto quello segnato in nero presente nel file Giocare - Equipaggiamento (quello in rosso non è disponibile). @ Dalamar e Helouè Spoiler: Attendo Dalamar per vedere se fa altro prima che vi rechiate all’appuntamento.
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Il Crogiolo di Freya
Dracomilan ha risposto a The Scarecrow a un discussione Discussioni in The Lost Lands (Swords & Wizardry)Spoiler: Ha fatto 1 col dado? Corian sospira rassegnato: So che non ti consolerà, ma li ha salvati da un destino peggiore. Dammi altri dettagli: quanto era grande la bestia? Era femmina? La coda era spinata? Ha parlato, ruggito o fischiato?
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[Alfeimur] L'Arcipelago Eterno
Mentre dibattete su cosa dare da mangiare al draghetto, le ore passano. Dalamar spende ancora del tempo a studiare la mappa e gli oggetti recuperati nella bisca, ma voi fissate i turni di guardia soliti e iniziate a riposarvi. La notte passa tranquilla, e quando ormai il sole è sorto siete tutti svegli e ritemprati. Il draghetto, apparentemente di ottimo umore, si è riallacciato al collo di Utpol, e emette un odore piacevole per il Golb. Sa di.... teste di pesce crudo! @ tutti Spoiler: Avete usato dadi vita per curarvi e avete recuperato metà dei vostri DV nella notte. Quindi siete tutti a massimi PF e DV eccetto Sphok, a cui manca 1 DV. Mancano due ore all'appuntamento con Lwsq, se qualcuno vuole andarci.
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Il Crogiolo di Freya
Dracomilan ha risposto a The Scarecrow a un discussione Discussioni in The Lost Lands (Swords & Wizardry)In che senso, le hai uccise tu? Dacci tutti i dettagli...
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[Old School] Il Crogiolo di Freya [TOPIC DI SERVIZIO]
Dracomilan ha risposto a The Scarecrow a un discussione Discussioni in The Lost Lands (Swords & Wizardry)Mi pare giusto.
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Il Crogiolo di Freya
Dracomilan ha risposto a The Scarecrow a un discussione Discussioni in The Lost Lands (Swords & Wizardry)Corian si alza un pò riluttante e si rivolge al gruppo: Ci siamo incontrati perchè avevo bisogno di valide guide e guardie del corpo. Vi ho assunti ormai settimane fa per uno scopo preciso e una precisa ricompensa. Quell'obiettivo è stato raggiunto, quindi ora i rapporti tra noi sono diversi e devono trovare un nuovo equilibrio. Mi sembra che molti si rivolgano a me perchè ho una certa età e una certa esperienza, oltre che un certo discernimento nel valutare le situazioni. Se questo è vero, il mio consiglio è di non prendere decisioni prima di aver raccolto tutte le informazioni. Detto questo si dirige al bancone: E andiamo a parlare con stò relitto... Arrivato di fianco a Fendril sorride calorosamente: Amico, posso offrirti un piatto caldo? Credo tu possa aiutarci a risolvere un grande male, ma sarebbe meglio tu ci raccontassi tutto da sobrio.