Tutti i contenuti pubblicati da Dracomilan
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Il Crogiolo di Freya
Dracomilan ha risposto a The Scarecrow a un discussione Discussioni in The Lost Lands (Swords & Wizardry)Corian sorride al nano e scuote la testa: Ti ringrazio, ma ho solo qualche pezzo di bigiotteria maledetta, non vorrei ti restasse attaccata per sempre!
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[Alfeimur] L'Arcipelago Eterno
@ Helouè e Utpol Vi rendete conto che l'oblò è abbastanza grande da lasciar passare il draghetto... Ma anche lo stesso Golb. Helouè invece non avrebbe mai modo di usarlo come via di fuga. Una volta aperto lo spesso anello di ottone, Utpol vede che la poppa della nave è rivolta verso il centro dell'isola: essendo il tramonto calandosi giù potrebbe allontanarsi a nuoto senza farsi notare e poi risalire sulle banchine già vicino alla tenda di Sveshta. Il draghetto (che è grande come un grosso pollo) si è avvinghiato al Golb ed emette odore di... ricchezza. Helouè fa esplodere un secondo vermone, ma si rende conto che ne sono ormai emersi dieci dai cadaveri, e tutti si dirigono verso Utpol e il draghetto. Non potrà controllarli a lungo in questo modo. @ Utpol Spoiler: Ti sei intascato il secondo sacchetto e 8 monete d'argento.
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Il Crogiolo di Freya
Dracomilan ha risposto a The Scarecrow a un discussione Discussioni in The Lost Lands (Swords & Wizardry)Corian si presenta per la cena con una veste rossa pulita, il suo nuovo bastone e un coniglio in tasca... Ehm no, un homunculus in tasca. E un libro d'incantesimi. E anche tutti gli oggetti che deve ancora identificare nello zaino. E lo zaino. E la cassa comune. E pure la pertica lunga 3 metri. Insomma tutto, visto che non si fida per niente degli abitanti di questo villaggio. Non sorride, e alla guerriera dedica solo un cenno del capo.
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[Alfeimur] L'Arcipelago Eterno
@ Utpol e Helouè Il piccolo Golb sguscia tra i vermoni fino ad arrivare al draghetto. Ora che gli è vicino vede che la strana briglia che gli lega il muso non gli blocca le zampe, ma evidentemente deve dargli fastidio. Con mossa sapiente la sgancia, così che il muso della bestia è libero. Con quello che sembra un conato, il draghetto inarca il collo e spruzza violentemente sul Golb.... ...un cono di monete d'argento! Un vermone approfitta dello sconcerto di Utpol per cercare di mordergli una caviglia, ma l'eldritch blast di Helouè lo fa esplodere in poltiglia. Il draghetto emette di nuovo uno sbuffo di vapore, e sentite un odore come di camomilla.... Poi il draghetto gira la testa verso l'oblò, in maniera insistente.
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[Alfeimur] L'Arcipelago Eterno
@ Combattimento La furia cieca di Sphok viene colta dai sapienti istinti da combattente di Yimur, che invece che interrompere i suoi attacchi ne aumenta addirittura l'intensità. Notando questo Bellamin non può fare altro che avvicinarsi e unirsi alla lotta. Il primo colpo di spada di Bellamin viene sapientemente deviato dal lungo pugnale di Yimur, ma il secondo ne supera la guardia e gli scava un solco tra le costole. Approfittandone, Sphok cala la mazza sulla schiena del guerriero, togliendogli il respiro per un secondo. Attingendo a sue riserve interne, Yimur scuote la testa per riprendersi, poi scarica una raffica di colpi contro il Dworek, infliggendogli crudeli pugnalate. Spoiler: Bellamin manca e colpisce, per 5 danni. Sphok colpisce per 6 danni. Dato che nessuno l'ha specificato, non vi ho considerati in affiancamento. Yimur rifiata come azione bonus e recupera 6 punti ferita, poi usa slancio d'azione per attaccare due volte Sphok. Colpisce entrambe le volte, infliggendo 10 danni totali - dimezzati 5 Nel frattempo Dalamar è chino sulla prima guardia abbattuta da Bellamin, e le preme con forza la ferita per interrompere la fuoriuscita del sangue. Spoiler: Prova di Saggezza - Medicina 14, la guardia è stabilizzata. Gli avventori della bisca si sono accorti che sta succedendo qualcosa di serio nella stanza laterale, e sentite urla e un certo trambusto.
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[Alfeimur] L'Arcipelago Eterno
@ Combattimento Con la forza datagli dallo stato di trance guerriera Sphok cala la mazza sul cranio di Yimur. Il gigantesco Mor tenta di schivare il colpo, ma il massimo che riesce a fare è pararlo col braccio, subendo comunque dei danni. La sua risposta non si fa attendere: da uno stivale estrae un lungo pugnale ricurvo, e sibilando Ve la faccio pagare furfanti! colpisce con un fendente Sphok. Nella sua Ira, il Dworek pare incurante del dolore, e prosegue l'attacco. Spoiler: Sphok colpisce e infligge 8 danni a Yimur. Yimur reagisce e infligge 6 danni a Sphok, che però essendo in Ira ha resistenza ai danni e ne subisce solo 3. Ora tocca a Bellamin, poi Dalamar. @ Dalamar Spoiler: Una delle guardie è morta morta, un'altra è a -5. Per il resto ti rimando al MP che ti ho mandato. @ Helouè e Utpol Quando Utpol viene fermato a un passo da lui il draghetto emette una nuova nube di vapore e agita il muso, indispettito. L'aria cambia di nuovo odore, e inizia a puzzare di... paura. Non vi piace più molto stare qui. Ma non potete lasciare qua il vostro nuovo amico. @ Utpol Spoiler: Sei un pò seccato dell'intromissione di Helouè, anche se percepisci che è irrazionale da parte tua. @ Helouè Spoiler: Tra i corpi morti vedi muoversi delle creature, delle specie di grossi vermi (grandi un braccio) che sembrano strisciare nella vostra direzione.
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[Alfeimur] L'Arcipelago Eterno
Mappa della situazione (a grande richiesta) Nella stanza Combat ci sono Bellamin, Sphok, Dalamar, Yimur e due cadaveri Nella sala segreta Utpol ed Helouè (e un draghetto)
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Capitolo 1 - Edge of Darkness
Ssang si avvicinó al corpo senza toccarlo: Comodo... un suicidio. Chiama pure l'esterno col vox della stazione, io resto qui a sorvegliarlo in attesa di un medicus esperto e degli enforcer che il tuo Inquisitore vorrà mandare. L'Imperatore provvede
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[Alfeimur] L'Arcipelago Eterno
@ Combattimento Bellamin apostrofa la guardia sperando di farla arrendere. Spoiler: Ok così è meglio. Dato che siete in pieno combattimento, ti concedo di usare Forza anzichè Carisma su Intimidire (regola opzionale). Purtroppo anche col +1 il tuo 15 non batte il 17 della guardia. La guardia ti risponde sprezzante: Un Mor non scappa. Un Mor non si arrende. Un Mor non indietreggia. La tua spada lo coglie tra le costole, seguita dall'altra che gli mozza di netto la testa: Un Mor muore. non riesci a trattenerti dal dire. Spoiler: Colpito e colpito per danni 11 totali. Dalamar tocca a te come primo del nuovo round.
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[Old School] Il Crogiolo di Freya [TOPIC DI SERVIZIO]
Dracomilan ha risposto a The Scarecrow a un discussione Discussioni in The Lost Lands (Swords & Wizardry)Corian ha anche un pó di soldi del gruppo, li volete indietro? Così se volete Fare shopping avete a disposizione la somma totale
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[Alfeimur] L'Arcipelago Eterno
@ Combattimento La morte del suo compagno sotto le lame di Bellamin distrae la guardia dalla porta. In quell'istante Dalamar spinge la porta con tutta la sua forza, spezzandone la serratura e facendola sbattere violentemente contro la guardia Mor, che barcolla indietreggiando. Nel frattempo Sphok con un urlo belluino si avvinghia a Yimur, afferrando con una mano la mazza cerimoniale Dworek e con l'altra i genitali del Mor. Spoiler: Dalamar prova di Forza riuscita, sfonda la porta. Sphok prova di Forza con vantaggio contro Destrezza di Yimur, lo afferri (e afferri anche l'arma). Yimur con uno sforzo reagisce e stacca la tua mano dalle parti basse, ma è costretto a mollare la presa sulla mazza per farlo. La guardia barcollante si riprende, e tira un colpo di mazza contro Bellamin, colpendolo di striscio. Spoiler: Yimur si divincola dalla presa di Sphok, ma lascia la mazza nelle mani del Dworek. La guardia superstite attacca con svantaggio ma colpisce ugualmente Bellamin per 2 danni. Bellamin e Dalamar, avete Vantaggio per attaccare la Guardia Gli avventori della bisca attraverso la porta scorgono il combattimento in corso, e sentite le voci stridule dei Golb: Ma è sangue quello? Si picchiano! @ Stanza di Gelbog Il draghetto ha il muso racchiuso nel sacchetto, e lo muove con forza come ad invitarvi a liberarlo. Nel frattempo apre le ali, e uno sbuffo colorato esce da sotto di esse: l'odore della stanza cambia, diventa acidulo, e provate una sensazione di urgenza.
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Il Crogiolo di Freya
Dracomilan ha risposto a The Scarecrow a un discussione Discussioni in The Lost Lands (Swords & Wizardry)Corian sorseggia lentamente il calice di vino offertogli dalla casa, meditabondo: Non so cosa vorrà da noi il simpatico sindaco, ma qualsasi cosa sia avró bisogno di diversi giorni per identificare gli oggetti che abbiamo trovato nella torre capovolta di Eralion. Quindi vi prego di non partire lancia in resta...
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[Alfeimur] L'Arcipelago Eterno
@ Combat Bellamin sfodera le due corte spade e le abbatte con movimento fluido sulla guardia che incautamente gli stava vicina. Uno dei due colpi prende alla gola lo sfortunato, abbattendolo con un vistoso spruzzo di sangue. Spoiler: Critico! Ora tocca a Dalamar, poi a Sphok
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Capitolo 1 - Edge of Darkness
Ssang annuì: Fai strada, ti copro le spalle. @ master Spoiler: Se hai una mappa ti indico i movimenti. Comunque io resto due passi indietro, gli copro la sinistra e sempre il lato cieco.
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[Alfeimur] L'Arcipelago Eterno
@ H e U La porta si apre silenziosamente e venite investiti da due odori intensi e opposti: quello rancido della carne decomposta e uno dolciastro che ricorda il miele. La stanza è illuminata dall'ultimo raggio di sole al tramonto che passa attraverso l'unico obló, e vedete solo grazie alla vostra vista acuta i corpi di almeno dieci umanoidi morti. Sembrano dessiccati, e le loro carni sono bianchissime come se gli mancasse tutto il sangue. Il cadavere più fresco è quello dell'uomo lucertola che aveva vinto la partita a Torri prima di Helouè. In cima alla pila di cadaveri, col muso serrato in un sacchetto come quello recuperato da Utpol, vedete il draghetto. I suoi occhi sono puntati su di voi con inquietante fissità.
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[Alfeimur] L'Arcipelago Eterno
@ Utpol e Helouè Il piccolo Golb osserva a lungo la porta nascosta, poi si gira e alza le spalle: Non ci sono trappole e per aprirla sembra basti spingerla... Tutta la porzione di muro girerà su un perno laterale.
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Capitolo 1 - Edge of Darkness
Ssang era in piedi con Magnificat in pugno e la medaglietta di Santa Arreat nella sinistra. Che dici, chiamiamo qualcuno? O entriamo armi in pugno nelle stanze? Da quello che dice il tecnoprete questo capitano potrebbe essere solo un ubriacone pigro, ma non mi fido e seguirei il nostro piano originario.
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[Alfeimur] L'Arcipelago Eterno
@ Utpol e Helouè Quando a bassissima voce il Forn inizia a parlare al draghetto entrambi vi sentite fortemente attratti dalla porta segreta. Dietro al porta segreta c'è un amico in pericolo.... O un grande tesoro... O un grande amico che ha trovato un tesoro.... Una bestia meravigliosa.... Un compagno di avventure.... Spoiler: Helouè e Utpol sentono il loro pensiero diventare irrazionale, e un sottile odore dolciastro che arriva dalla porta. Non è telepatia, potrebbe essere una qualche droga. @ Dalamar, Sphok e Bellamin Spoiler: Dalamar entra a iniziativa 20 del secondo round e Bellamin ritarda nel primo round per permettere ad Hakon - il giocatore - di decidere se tentare di aprire la porta o attaccare. Il grosso capo delle guardie infierisce su Sphok tentando di farlo cadere in ginocchio, ma il robusto Dworek assorbe i colpi e li trasforma in una cieca furia di battaglia. La seconda guardia tenta di colpire Bellamin alle spalle, ma il giovane Cacciatore schiva il maldestro colpo e si prepara a reagire. La terza guardia resta attaccata alla porta e, quando sente che qualcuno dall'altra parte tenta di sfondarla, oppone resistenza, rendendo inutile il tentativo. Spoiler: Sphok subisce 3 danni, sei a contatto di Yimur e in Ira. Bellamin sei stato mancato dalla guardia. Dalamar il tuo tentativo di sfondare la porta è stato neutralizzato dalla guardia all'interno.
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Il Crogiolo di Freya
Dracomilan ha risposto a The Scarecrow a un discussione Discussioni in The Lost Lands (Swords & Wizardry)Corian sorride alla proposta di Malfurion: Massì accettiamo la loro ospitalità e spassiamocela! Certo io vorrò una stanza diversa per la notte... Cammina meditabondo per un pò, appoggiandosi sul bastone e senza curarsi dei villici, poi riprende rivolto al gruppo originario: Sapete, devo ringraziare voi se sono riuscito a compiere la mia missione. Siete stati più che delle guardie del corpo, bensì dei veri compagni! Stasera avremo tanti brindisi da fare.
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[TdS] Dark Heresy - Calixis Sector
Ok allora ho raccolto un'arma con proiettili compatibili con Magnificat (credo lo stub automatic).
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[Alfeimur] L'Arcipelago Eterno
@ Dalamar Ti fai strada rapidamente tra la folla, e arrivi alla porta segnata PRIVATO. Dall'interno senti già rumori di lotta, ma la porta sembra chiusa a chiave. Spoiler: Non puoi fare danni non letali con incantesimi che infliggono danni, ma ovviamemte ci sono tutti gli altri incantesimi a tua disposizione. Se vuoi raccogliere una bottiglia ce ne sono decine in sala. Prima devi però risolvere il problema porta. [emoji1] @ Dalamar, Bellamin, Sphok Spoiler:
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Capitolo 1 - Edge of Darkness
Dovrebbero avere delle manette Con Judith che gli copriva le spalle, Ssang inizió ad ammanettare un enforcer dopo l'altro, senza mai abbassare la guardia. Una volta ammanettati si fece guidare da Ethan: Andiamo, tu chiederai udienza col capitano e ti identificherai, appena giunti in sua presenza lo arrestiamo. Se resiste lo giustiziamo per eresia e assumiamo il comando. Obiezioni? @ master Spoiler: Sulla strada fino al distretto ricarico Magnificat prendendo i proiettili dell'arma che ho raccolto, che poi nascondo sotto la veste.
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Il Crogiolo di Freya
Dracomilan ha risposto a The Scarecrow a un discussione Discussioni in The Lost Lands (Swords & Wizardry)Corian osserva la gente che saluta con fare sprezzante. Eroi per un giorno... Approfittiamone! Un breve inchino alla tenente, di cui ben ricorda le ultime acide parole: Non speravamo certo in un simile benvenuto... Ma non ridete troppo, portiamo notizie cupe.
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[Alfeimur] L'Arcipelago Eterno
@ Sphok e Bellamin Yimur vi precede verso la porta segnata PRIVATO, e la apre con vigore. Quando la apre di fronte a voi vedete una stanza ingombra di cianfrusaglie, vassoi, piatti, bottiglie vuote, sacche di frutta. L'aria è calda e dolciastra, probabilmente ci sono vari prodotti andati a male in giro, oppure da troppi anni diversi liquori vengono rovesciati sull'assito. Nella stanza c'è un singolo Golb dall'aria emaciata e puzzolente, chiaramente un servo, che al vostro ingresso si defila attraverso una delle 3 porte presenti. Quando siete dentro, una delle altre due guardie chiude accuratamente la porta e vi si appoggia di schiena, mentre l'altra inizia a battere la sua mazza sulla mano. Yimur si gira e guarda Bellamin per dieci buoni secondi, studiandone i tatuaggi per valutarne l'esperienza: Hai scelto gli amici sbagliati, ragazzo... e senza altro avviso affonda la mazza verso lo stomaco di Sphok. INIZIATIVA Spoiler: Bellamin 11 Guardia 1 (dietro Bellamin) 10 Sphok (tra Yimur e Bellamin) 8 Giuardia 2 (appoggiata alla porta) 7 Yimur (di fronte a Sphok) 4 @ Helouè e Utpol Entrate con circospezione e in totale silenzio nella stanza di Gelbog. Sembra completamente vuota, ma vi sentite stranamente osservati... il vostro sesto senso vi dice che qualcosa non va. Il draghetto non è da nessuna parte. Helouè fa un segno verso la porta segreta, e grazie a questo Utpol la individua senza problemi. @ Dalamar Il ciambellano ti fa un sorriso storto: Forse ti conviene lasciare la nave adesso, per i nostri affari non è bene che tu sia coinvolto in grette questioni che interessano i nostri servi. Ci vediamo domani. E inizia ad allontanarsi.
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[Old School] Il Crogiolo di Freya [TOPIC DI SERVIZIO]
Dracomilan ha risposto a The Scarecrow a un discussione Discussioni in The Lost Lands (Swords & Wizardry)Andiamo pure avanti e accarezza il gargarozzo alla micia. Memorizzati 2x Dardo 1 x scudo 1x mano spettrale