Tutti i contenuti pubblicati da Dracomilan
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[Old School] Il Crogiolo di Freya [TOPIC DI SERVIZIO]
Dracomilan ha risposto a The Scarecrow a un discussione Discussioni in The Lost Lands (Swords & Wizardry)Come ti capisco.... mia moglie ha deciso che era ora di ridipingere tutta casa - e questo comporta svuotarla di tutte le cose.... Soprattutto le mie!
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[Old School] Il Crogiolo di Freya [TOPIC DI SERVIZIO]
Dracomilan ha risposto a The Scarecrow a un discussione Discussioni in The Lost Lands (Swords & Wizardry)Ecco, lui era in para e noi giù a lavorare in miniera! Le ingiustizie del mondo.... Ok domani posto ingame raccontando a "Jhod Snow" la storia di Eralion
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[Old School] Il Crogiolo di Freya [TOPIC DI SERVIZIO]
Dracomilan ha risposto a The Scarecrow a un discussione Discussioni in The Lost Lands (Swords & Wizardry)E chi sei, Jon Snow? [emoji23][emoji23][emoji23][emoji23][emoji23]
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Capitolo 2 - Rejoice for you are True
Ssang - Verbal fece un cenno verso la porta: Miei lord, vi ricordo umilmente l'appuntamento con il magistratum locale
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[Old School] Il Crogiolo di Freya [TOPIC DI SERVIZIO]
Dracomilan ha risposto a The Scarecrow a un discussione Discussioni in The Lost Lands (Swords & Wizardry)@ master e Aurelio90 Ma Johd non era rimasto a Fairhill? Avrà sentito la triste storia di Getrame... Se no diciamo che gliel'ho raccontata io.
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Alfeimur - L'Arcipelago Eterno [Topic di Gioco - Parte 2]
@ Helouè Spoiler: Muovendoti il più silenziosamente possibile scendi dalla casa e torni verso la direzione da cui venivi. Il dedalo di vicoli non aiuta il tuo orientamento, ma dopo cinque minuti vedi un mezzogigante che ti viene incontro, e sorridi @ Keothi, Utpol, Sphok, Bellamin, Dalamar Nel totale silenzio Keothi si china verso terra e appoggia due dita a un'impronta lasciata tempo prima da Helouè. Con un grugnito si rialza e inizia a camminare nel fango tra le capanne. Dalamar lo vede allontanarsi, e prontamente scende dal tetto della baracca e raggiunge i compagni, indicando loro di seguirlo. Stringendosi le costole doloranti Sphok e Bellamin lo seguono. Utpol scalcia un mucchietto di fango e chiude la fila, con in mano ancora le sue 5 monete. @ Utpol Spoiler: Il "demone" aveva 14 pezzi d"argento e una collana con una bella pietra, probabilmente frutto delle razzie della notte @ Keothi Spoiler: Precedendo il gruppo noti per primo un singolo demone che si dirige verso di voi - con un passo alquanto elastico e scattante
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Il Crogiolo di Freya
Dracomilan ha risposto a The Scarecrow a un discussione Discussioni in The Lost Lands (Swords & Wizardry)Corian sospira vedendo il gruppo che, di nuovo, si separa @ Hak Spoiler: Lo sconsiglio vivamente, ma finchè si tratta di bruciarne la radice, puoi farlo tu ogni sera al faló. Poi ti consiglio di incastonarlo in una fiametta di acido.... Costruire un anello di rigenerazione va altre le mie possibilità, ma a Bard's Gate troverai chi ti potrà aiutare. @ Johd Spoiler: Corian non ha mai capito la frenesia dei chierici, e Jhod è davvero quello che capisce meno tra i suoi compagni. Le sue frasi lo fanno sorridere di nascosto: Ricordati come ci avevano accolti al villaggio la prima volta... Come criminali! Non critico Grundar per non aver offerto il suo aiuto incondizionato.... Anche se lo critico per molte altre cose! E se davvero te lo chiedi.... No, non torneró mai tra quei quattro contadini benpensanti. Pensa solo a come hanno trattato anni fa la donna amata da Eralion. La loro cecità l'ha spinta ad abbracciare il male! E vorrei evitare di fare la stessa fine.
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Alfeimur - L'Arcipelago Eterno [Topic di Gioco - Parte 2]
@ Helouè Spoiler: cammini con cautela sul tetto, evitando più di una volta solo all'ultimo di inciampare nelle macerie. Eviti anche di fare rumore, e arrivi a un'apertura attraverso la quale riesci a vedere l'interno - in particolare la zona dietro il paravento. Un uomo deforme, con la pelle rossastra e segnata dalle cicatrici di una strana malattia e la schiena piegata in due, è chino sul tuo amico.... Sul cui petto fuma un segno bruciato a forma di mano. Due "demoni" osservano la scena senza intervenire. Nella stanza c'è una botola aperta, con una scala a pioli che scende di sotto verso una stanza buia. @ Utpol Spoiler: Il silenzio più assoluto accompagna il tuo gesto....
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Alfeimur - L'Arcipelago Eterno [Topic di Gioco - Parte 2]
@ Keothi e Dalamar Keothi si avventa contro il finto demone e gli sferra un poderoso colpo di bastone che gli rigira gli occhi all'indietro. Il finto demone cade sul ginocchio della gamba ferita, che gli è crollata sotto al peso del colpo. Sarebbe ancora in grado di reagire, quando una saetta di fuoco lo colpisce direttamente sulla maschera animale, dandogli fuoco. Con un urlo di dolore il 'demone' muore. Spoiler: Keothi con un 19 ottiene un critico - devo cambiare app, vi fa fare davvero troppi critici - per un totale di 15 danni. Dalamar finisce il nemico infliggendogli 8 danni.Q Troppo tardi vi ricordate della richiesta di Utpol.... @ tutti eccetto Helouè Non avete più nemici attorno, e il malfattore ha fatto perdere le sue tracce. Il vicolo resta silenzioso, ma immaginate che dalle baracche molte persone vi stiano osservando. @ Helouè Il tuo nuovo amico annuisce riluttante, ma entra senza di te. Va bene amico... Ma non metterci troppo. poi entra mentre inizi a perquisire con attenzione l'esterno della casa. Noti che la struttura, di circa 6 mentri per sette, ha sicuramente un piano sotterraneo, dato che delle feritoie portano aria al piano -1. Non c'è un piano superiore, e il tetto è sfondato: non vi sono finestre aperte al piano terra: le due che esistevano un tempo, entrambe sul fronte della casa, a destra e sinistra della porta, sono sbarrate da tempo. C'è invece una porta secondaria sul retro, chiusa con un chiavistello elaborato. Dopo il tuo giro di perquisizione entri circospetto e fingendoti ferito. Ti ritrovi in un'anticamera che un divisorio di carta decorata con disegni floreali stilizzati separa dal resto del piano terra - giusto in tempo per sentire una voce cavernosa e disumana urlare oltre il divisorio: Bestia! Quindi non sai se li hanno uccisi o meno? E quindi COSA sei venuto a riferire? Sei SCAPPATO! Quest'ultima accusa viene seguita da uno scoppio e un grugnito di dolore. Attraverso il divisorio vedi un'ombra mostruosa incombere sulla sagoma mascherata da demone che dovrebbe essere del tuo 'amico'.
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Alfeimur - L'Arcipelago Eterno [Topic di Gioco - Parte 2]
@ Utpol, Dalamar, Keothi, Bellamin, Sphok Spoiler: Attenzione, il demone ferito alla gamba da Utpol è fermo ad aspettare il vostro arrivo. A fuggire è stato lo straccione ferito, quando ha visto morire il suo compagno colpito simultaneamente dalla freccia di Bellamin e la mazza di Sphok. Essendo abile a farlo, si è nascosto e non è segnato sulla mappa. @ Keothi Spoiler: Insegui lo straccione o attacchi il (finto) demone?
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Il Crogiolo di Freya
Dracomilan ha risposto a The Scarecrow a un discussione Discussioni in The Lost Lands (Swords & Wizardry)@master Spoiler: Come giocatore mi sembra una pessima idea perchè già solo dalla radice del dente potrebbe rigenerarsi tutto il troll.... Ma dimmi tu cosa ne sa Corian e se è vero Corian annusa in direzione della grotta del troll.... io là non ci entro proprio... Ok i non morti, ma le feci di troll sono troppo anche per me...
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Fenicotteri sanguinari
A grandi linee diciamo che Saggezza = Volontà e Carisma = Consapevolezza. Il confine è sottile ma è presente.
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Alfeimur - L'Arcipelago Eterno [Topic di Gioco - Parte 2]
Il quadrello di Utpol colpisce il "demone" alla gamba destra. Spoiler: tiro per colpire 17+5 colpito, infliggi 20 danni @ tutti Spoiler: Quando riesco io aggiorno le vostre schede con PF, frecce e oggetti usati, tesori raccolti ecc. L'aggiornamento non è peró in tempo reale quindi siate cauti a basarvi su quanto scritto in un dato momento e se non vi ricordate qualcosa chiedete pure a me
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[Old School] Il Crogiolo di Freya [TOPIC DI SERVIZIO]
Dracomilan ha risposto a The Scarecrow a un discussione Discussioni in The Lost Lands (Swords & Wizardry)Sì comincio sempre i post con Corian (o almeno nella prima frase) ma su Tapatalk non posso metterlo nell'oggetto
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Alfeimur - L'Arcipelago Eterno [Topic di Gioco - Parte 2]
@ Helouè Spoiler: Il tuo nuovo amico ti porta attraverso la baraccopoli sino a un edificio in pietra. Una scritta su un asse di legno dice che è la casa del custode dello smaltimento liquami, ma è chiaramente abbandonata - il tetto è sfondato, la muffa cresce sulle pareti, le finestre sono sbarrate con assi e canne di bambù. Peró la porta è nuova, con un'ottima serratura, e sullo stipite è inciso il solito simbolo. Il "demone" bussa in maniera elaborata (toc-toctoc-toc-toctoctoc) e il chiavistello viene subito aperto: Vuoi che entri anche io? ti chiede. Sembra intimorito da quello che potrebbe trovare dentro.
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Alfeimur - L'Arcipelago Eterno [Topic di Gioco - Parte 2]
Bellamin corre avanti, sperando di raggiungere Sphok e Keothi che sente ancora nel pieno dello scontro. Quando arriva a portata, socchiude gli occhi intravedendo due straccioni che combattono contro i suoi compari, e prova un tiro disperato sopra la testa del dworek. La freccia colpisce miracolosamente il nemico... Proprio nello stesso istante in cui anche la mazza di Sphok lo colpisce! Lo straccione cade a terra esanime. Spoiler: Bellamin con svantaggio tira 14 e 16 - colpisce e infligge 5 danni. Sphok colpisce con un risicato 10+5 e infligge 5 danni. Lo straccione muore. NB: non ci sono Punti Azione ma Punti Ispirazione [emoji3] Il secondo straccione guarda Keothi, guarda il corpo del suo amico, guarda Sphok.... Si gira e fugge di corsa! Keothi e Sphok sono abbastanza vicini da sentire il "demone", lasciato improvvisamente solo, lanciare un bestemmione.
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Alfeimur - L'Arcipelago Eterno [Topic di Gioco - Parte 2]
Dalamar lancia una saetta di fuoco contro lo straccione colpito più seriamente da Bellamin, e lo abbatte in una fiammata arancione. Spoiler: Dalamar colpisce e infligge 6 danni al malfattore, che muore. @ Demone Il singolo demone rimasto scaglia il pesante dardo di ferro contro Keothi. La strana arma colpisce lasciando il figlio della pietra con la sensazione che la ferita sia avvelenata. Spoiler: Il demone ti attacca col dardo e ti infligge 8 danni. TS di Costituzione = 20 di dado. Magari brucia, ma non è nulla di serio
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[Old School] Il Crogiolo di Freya [TOPIC DI SERVIZIO]
Dracomilan ha risposto a The Scarecrow a un discussione Discussioni in The Lost Lands (Swords & Wizardry)Ops - stanchezza - adesso guardo se posso editare Ok sistemato!
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Gestire le interazioni sociali
C'è una complicazione ulteriore - anche il Master a volte non sa come aiutare un PG con una caratteristica "mentale" elevatissima... Perchè questo vorrebbe dire inventare soluzioni magari fuori dalla sua stessa portata! [emoji3] Tra i sistemi indicati da Matto, aggiungo il roll under a scaglioni con dado modificatore usato da Alternity (ovvero se ho 16 di Persuadere e faccio una prova difficile posso fare 4 o meno di 4-8 o meno di 8-meno o esattamente 16 tirando 1d20+1d10 per la difficoltà, con 4 o meno di 4 un successo fantastico, e così via), che ancora oggi ritengo un sistema molto elegante.
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Alfeimur - L'Arcipelago Eterno [Topic di Gioco - Parte 2]
@ Keothi Il tuo bastone colpisce lo straccione sulla spalla - protetta da una poco visibile armatura di cuoio -, ma grazie alla tua abilitá riesci a colpirlo di rimando al mento.. Spoiler: lo colpisci con un bel 14+5, la prima volta fai 1 col dado dei danni, che ritirato diventa un 4+3=7 danni @ Helouè Spoiler: Secondo te i sorridenti sono gli Hoa... Fino ad ora tutti i "demoni" sono Gare. Sei certo che quelli con lo scialle siano i fedeli di Siakt
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Il Crogiolo di Freya
Dracomilan ha risposto a The Scarecrow a un discussione Discussioni in The Lost Lands (Swords & Wizardry)@ McStronz Spoiler: ah sì ce l'ha con me - su Tapatalk non si leggeva! Corian si gira lentamente verso Jhod: Non presumere mai di comprendere le mie motivazioni, prete. O di indurmi a giustificarmi. Poi sorride: o di riuscire a farmi arrabbiare