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artemis b. marthem

Circolo degli Antichi
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Tutti i contenuti di artemis b. marthem

  1. artemis b. marthem

    -Noi- (IV)

    [quote=Selvaggio Saky;302368 :beerchug:Sotto l'insegna della fabbrica GUINNESS a Dublino http://img520.imageshack.us/my.php?image=dsc00081mj6.jpg Lì...Lì...Lì ci andrò anche io! (Sbav, sbav). Per non rendere questo intervento vuoto, posto una foto fattami una giornata in cui, usciti prima, siamo andati a svaccare al Duomo. http://img457.imageshack.us/img457/7418/hpim3354sr1.jpg Come potete vedere, dal Comix (data alla quale risale la mia ultima foto postata, se non erro), mi sono fatto crescere i capelli, che ora sono più selvaggi che mai. E come Merin comanda, mi sono accuratamente tolto gli occhiali prima di essere fotografato. (Non li avevo, in realtà, ma l'ho scritto per ricordare che Merin docet).
  2. Non so se sia il luogo adatto dove mettere la discussione...Ero indeciso tra qui e "Regole". Casomai spostatelo. Un mio giocatore, avendo la mamma fabbra, ha qualche grado in Artigianato (Creare Armi) e vorrebbe creare delle armi molto particolari. Io non so se siano giocabili in D&D, quindi chiedo il vostro sommo consiglio. La prima sarebbe una normalissima ascia bipenne, dove è posto all'estremità inferiore di una delle due lame un rostro (nella fattispecie, una zanna di rinoceronte). A me non sembra che ci siano particolari restrizioni, ma come si potrebbe comportare? Potrebbe avere delle regole speciali, chessò, magari facendola a due mani (con un manico molto lungo) potrebbe con una prova di Lotta o un TxC far avvicinare avversari a due quadretti di distanza? Oppure, che uso opzionale potrebbe avere? (A parte, ovviamente, fare danni anche come un'arma perforante). Quanto dovrebbe togliere la zanna di rinoceronte? 1d6? 1d4? Visto che ha due estremità di attacco, potrebbe essere utilizzata per colpire due volte considerando la zanna come arma leggera? Che peso indicativo dovrebbe avere? La seconda arma è sempre un'ascia, a una o due lame, con attaccate al centro della testa, una da una parte e una dall'altra, due catene con due palle chiodate alle estremità. Dovrebbe praticamente colpire con la lama e successivamente, grazie alla forza impressa dal colpo, colpire con le due palle chiodate. Sicuramente dovrebbe essere molto pesante, e a due mani, per non sbilanciare l'attaccante, però secondo voi è fattibile? Come posso gestirla? Grazie in anticipo da me e da Farar Lamabianca (il fabbro che dovrebbe forgiarle).
  3. Forse quest'anno riuscirò ad organizzare i miei nanetti e partecipare...Se solo la sera non fossi così stanco da non aver voglia di dipingere...In questi giorni vedrò di andare nel mio negozietto Fanteria Scelta (se lo è sempre) di fiducia a comprare WD e ad informarmi.
  4. Su Arcani Rivelati, manualetto molto carino, ci sono le varianti "territoriali" delle varie razze. Nani del deserto, elfi artici, goblin della giungla...Senza andare a trovare razze con LEP, le trovo molto caratteristiche e per niente difficili da gestire.
  5. Anche a me è piaciuto, anche se ne ho visto solo qualche puntata. Come al solito, le cose carine le danno a mezzanotte. Ma c'è sempre su Italia 1?
  6. Ehm...Ma in Argentina non parlano spagnolo? Comunque, a me A Night At The Opera non sembra molto male...Under The Ice è molto bella, a mio parere, poi c'è And Then There Was Silence...Harvest Of Sorrow (e anche la versione italiana, apparte la pronuncia) IMHO è una signora canzone.
  7. Comunque, vorrei chiedere un favore a tutti. Quando mettete degli spoiler, specificate se si trattano di spoiler del cartone (quindi cose che chi ha letto il fumetto sa) oppure spoiler del fumetto (che non vorrei per niente leggere). Perchè ultimamente, per paura di trovare scritto qualcosa che mi potrebbe rovinare la storia, non sto aprendo nessuno spoiler...
  8. Si trova in Forgotten Realms Campaign Setting. Comunque è come il mezz'elfo, a parte, mi sembra, che ha scurovisione per 9 m.
  9. Non voglio far diventare questo topic un topic sulle razze con LEP, mi limito quindi a rispondere a questo intervento, precisando una cosa. Nemmeno a me piacciono le razze con LEP, sia perchè alla lunga più deboli delle razze standard, sia perchè un miscellaneous (come quello del gruppo di C4stI69) di razze così è improbabile dal punto di vista interpretativo e difficile da gestire per un Master (e ora Godric griderà alla limitazione della libertà di espressione... ). Stavo solo dicendo che una, al massimo due, razze particolari in un gruppo, possono creare interessanti spunti interpretativi non solo per il giocatore che gioca la razza in questione, ma anche per il resto del mondo circostante. Io nel gruppo che masterizzo ho un mezzodrow, razza senza LEP ma senza dubbio particolare, e devo dire che dà alle sessioni quel tocco di imprevedibilità in più (non sai mai come si comporterà la gente nei suoi confronti...).
  10. Ma vista l'impronta molto tranquilla (come direi io, scaxxona) della campagna, e la composizione del gruppo (due stregoni e quattro fabbri ferrai, e non penso che gli stregoni abbiano preso incantesimi diversi da "Palle di fuoco, dardi incantati, disintegrazione e vai con la distruzione") il DM farà una campagna piena di enigmi e di interpretazione...Sicuramente per una campagna seria quel gruppo sarebbe altamente sconsigliabile, e scarsamente potente, però per fare una cosa un po' così, direi che può andare bene. Comunque concordo anche io sul fatto che, se volete fare cose puramente potenti, vi conviene di più partire dalle razze base. Al massimo un minotauro e un drow...Però se il vostro intento era fare razze "strane", direi che avete una fantasia niente male! Sono un po' titubante sulla fattibilità del pixie wight...Anche a livello regolistico...Però a pensarci bene, non vedo niente che lo vieti... P.S. Anche io rinnovo, come altri, il mio invito a non usare abbreviazioni da S.M.S. (devo avertelo già detto, forse...). Per me, che non le uso mai (nemmeno negli S.M.S!) è fastidioso leggere un discorso tempestato di "k" e "x".
  11. Rispondo brevemente, visto che ho un po' di sonno e che comunque non ho molto tempo... Io direi di no. Io almeno in una mia sessione mi comporterei così. Sono soggetti agli attacchi furtivi in una condizione in cui (se ne avessero) perderebbero il loro modificatore di destrezza e basta. Qui direi di sì...Una persona con poca destrezza magari non avrebbe nemmeno il tempo di rispondere alla finta, e quindi non abboccherebbe perchè troppo lento...Ovviamente IMHO...
  12. Io ho avuto, fino a qualche settimana fa, un gruppo di 7 giocatori. In effetti sopra i sei è molto confusionale la cosa, spesso mancavano più di due persone...Poi il giocatore dello stregone ha smesso, e ora i PG sono 6. Ora è molto più gestibile (visto che, in realtà, il nano paladino e morto, e ora gestisce i PG di chi è assente), e quindi concordo con la maggioranza. I gruppi da 5/6 PG sono i migliori. Più biodiversità, casino sostenibile.
  13. Purtroppo...Ma si sa qualcosa dei nuovi episodi?
  14. Per un nano/chierico, ne puoi trovare parecchie sul "Perfetto Sacerdote".
  15. Ma com'è il vostro stile di giocare? Serioso o delirante?
  16. Fizban è il personaggio presente in un' ambientazione chiamata Dragonlance, ed è anche in molti romanzi come "Le Cronache Di Dragonlance". Spoiler: In realtà è una specie di avatar del dio Paladine, sempre della stessa ambientazione.
  17. Probabilmente, a mio avviso, è questione di colori. Se non sbaglio, per il mantello hai usato un Blood Red, mentre IMHO era meglio il Red Gore. Poi, le decorazioni fatte color fiamma contribuiscono molto ad accendere il colore della miniatura. Prova a dare mani di Black Ink qua e là, oppure Brown Ink, e magari fare delle strisce di colore in Kommando Khaki sulla parte bassa del mantello.
  18. Ma scusa, è nella 3.5? Non mi pare di averlo mai visto...
  19. Anche qui, il solito appunto. Per essere un guerriero del caos (brutto, grezzo e corrotto dal male) è un po' troppo "pulito".
  20. Combat Manager esiste, anche se è free. Lo sto usando attualmente. Scusate il mio inserimento così, a discorsi ammezzati, però vorrei provare il programma perchè mi sembra, sfogliando il topic, un progetto molto valido! E vorrei proporre un nome: Dragons' Lair Master Little Helper (DLMLH). @ Mjolnir: Who's Next è il titolo di un CD degli Who.
  21. Sul manuale del master ci sono numerosi consigli su come creare un'ambientazione. Non so, magari non ti soddisferanno al massimo, ma è un inizio...Pagina 135. Sempre a fare pubblicità occulta...
  22. artemis b. marthem

    Star Wars

    Anche io, dopo lunghe meditazioni, ho scelto "L'Impero Colpisce Ancora". Quando ero piccolo, ma veramente piccolo, è stato il primo film della saga che ho visto e che si è scavato una nicchia nel mio cuore. Sì, è dura scindere tutta l'esalogia, e soprattutto le due trilogie, ma dovendo scegliere...Al cuor non si comanda. E poi, ma volete mettere l'addestramento di Luke su Dagobah? Per me è diventata una filosofia di vita...(Fare. O non fare. Non c'è provare). "Cerco un grande guerriero..." "Grande? Guerra non ha mai reso nessuno grande!" E poi, è l'episodio di "Io sono tuo padre"...! Unico! Unico! P.S. Per altro, io e dei miei amici lunedì faremo lo Star Wars Day, dove guarderemo tutti e 6 i film di fila, uno dopo l'altro. Da flebo!
  23. Io avevo sentito che dovevi dare un TOT, ma forse sono solo voci.
  24. Mi trovo perfettamente d'accordo con Megres...E poi, se ci pensi, il master non è qualcosa dentro al gioco...Ma è fuori di esso...Non è una divinità, un PNG nascosto che gestisce tutti gli avvenimenti del mondo con una sfera di cristallo...Non è nemmeno il mondo...E nemmeno la cosmologia! Il DM non è semplicemente nel gioco, ma è fuori di esso. Ad esempio, è come se la sceneggiatura di un film fosse un essere camminante che dice ai protagonisti del film cosa devono fare, e li aiuta nel caso che siano in difficoltà. Ne risulterebbe un film alquanto noioso, no?
  25. Direi che è comprensibile che come primo background non sia granchè, ma come altri ti hanno già fatto notare, ci sono molti punti che stonano...Per non parlare della tua ossessione di voler prendere ciò che ti da il bonus maggiore... (E, altro piccolo appunto, l'uso della scrittura da S.M.S., proibita dal regolamento del forum). Io come Master non ti accetterei il background perchè troppo "irreale": la società dei nani è conservatrice, direi che prima di accettare un chierico di Corellon Larethian ti mozzano le gambe...E gli elfi, beh, tanto tanto ti salvano dagli orchi, ma prenderti nella loro città, e farti diventare un chierico di Corellon...Direi proprio di no... Poi, non è che si diventa chierici e si sceglie la divinità. Uno ha una divinità alla quale è particolarmente devoto, prova a diventare chierico e se la divinità è d'accordo gli concede i poteri. Dubito che Corellon Larethian sia contentissima di darti i poteri che potresti, magari, anche usare contro gli elfi stessi essendo tu nano, per esempio. Poi toglierei la parte della madre preoccupata perchè vai in miniera...Un estrattore di gemme è un vanto per il popolo dei nani! Io ti consiglierei di prendere Kord, se proprio vuoi il dominio della guerra (Sì, è vero, è assurdo che Moradin non ce l'abbia...) oppure cambiare divinità. Non è per segare le gambe alla fantasia, però credo che per un niubbo fare una cosa un po' più standard sia molto meglio.
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