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D&D: Rubrica Legends & Lore di Mike Mearls
Senza offesa, esimi colleghi, ma dissento su quasi tutto. Qua non si sta parlando di filosofia del GdR o astrazioni che non hanno nulla a che vedre con quello che è realmente il mondo dei GdR. Qui si sta parlando di D&D. L'ho già detto più volte, su un campione di 10 persone probabilmente ci sono 11 idee diverse di D&D. Il vero problema, secondo me, sono i giocatori di ruolo e in particolar modo il sottoinsieme "giocatori di D&D". Codeste persone vogliono tutto e il contrario di tutto. Alcuni esempi documentati e documentabili: Negli anni '80 con AD&D il combattimento era parecchio astratto. Non servivano miniature o mappe. Eppure il gruppo medio aveva una mappa quadrettata e dei segnalini o miniature per indicare la posizione di PG e avversari. Con la 3.x, e soprattutto con la 4a, la mappa diventa indispensabile. Ovviamente i giocatori che usavano mappe e pedine (che non servivano) gridano allo scandalo perchè la mappa è obbligatoria... ma se la usavate fino all'altro giorno perchè ora che c'è rompete le scatole!!!! Dalla sua nascita ll sistema magico di D&D è uno dei più brutti e criticati della storia dei giochi di ruolo. Il mago che memorizza gli incantesimi e una volta lanciati li dimentica non risulta essere particolarmente elegante. Finalmente dopo 30 anni, con la 4a edizione, cambiano completamente il sistema magico. Apriti cielo. Anche in questo caso c'è una marea di persone (molte delle quali sono le stesse che criticavano il vecchio sistema) che chiedono un ritorno al passato. Sui vecchi Dragon Magazine vi sono centinaia di lettere di lettori che si lamentano di come le classi siano sbilanciate... e come dargli torto. E' inutile negarlo in ogni edizione di D&D alcune classi sono totalmente inutili e altre sono divinità in terra. Dopo 30 anni riescono a fare un gioco in cui tutte, o quasi, le classi sono bilanciate e... ovviamente non va bene!!! Il gioco è appiattito!!! Potri continuare, ma mi sto annoiando... La 4a edizione ha dimostrato una cosa secondo me. Nonostante tutti chiedano dei cambiamenti nessuno in realtà li vuole. E sotto questo punto di vista l'idea di Mearls di guardare al passato non è del tutto sbagliata. Senza offesa Fenna, ma pensi veramente che a un giocatore che compra un manuale di D&D (o qualsiasi altro GdR), magari per la prima volta, freghi qualcosa di "tecniche nei giochi più moderni"? Io giudico gli scritti di Mearls solo nell'ambito di D&D. E visti in quell'ottica non ci trovo nulla di sconvolgente. E non mi passa nemmeno lontanamente per la testa di paragonarli a giochi "moderni" o raffinati perchè non stanno lavorando su un nuovo GdR ma stanno lavorando su D&D!!! Un ultima nota: la 4a edizione è stata fatta da Bob Heinsoo, Andy Collins e James Wyatt sotto la supervisione di Bill Slavicsek. Mearls all'epoca era solo un "developer" non un "designer".
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Errata: Applicarle o meno.
Anche in 3.x esistevano i chili di errata basta guardare qui. La differenza fondamentale è che in 4a essendo il sitema molto bilanciato non vengono pubblicate solo le errata, ma anche aggiornamenti alle regole ritenuti "migliorativi". I PDF scaricabili difficilmente si vedranno, a meno che non risolvano il problema legato alla pirateria.
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Errata: Applicarle o meno.
Io farei un piccolo passo indietro. E' evidente che le regole di un gioco (specie un GdR) vengono scritte per un pubblico variegato e generico. Quindi fare paragoni col proprio gruppo o con la propria esperienza (specie se ristretta ad un gruppo) non è molto costruttivo ai fini di giudicare le errata. Trovo poco rilevante che nel gruppo di Tizio, dove si va d'amore e d'accordo, non servano le errata. In un gruppo simile dove regna la concordia è ovvio che se qualcosa sbilancia il gioco lo si cambia in armonia... Ma nel gruppo di Caio dove vale "quello che è scritto", conta anche se la virgola è messa prima o dopo una certa parola. E da Caio non si cambia proprio nulla perchè "se è scritto è scritto!!!". E' evidente che le errata per Caio sono indispensabile e per Tizio no. Quindi chi ha ragione? Tornando alla premessa che i casi specifici nella stesura di un regolamento non contano, a mio giudizio ben vengano le errata. Se correggono, migliorano ed evolvono il gioco non vedo perchè non dovrebbero pubblicarle. Nei due casi estremi, Tizio le ignorerà, ma aiuteranno Caio. Quindi di nuovo, non vedo motivi per cui non dovrebbero pubblicarle.
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D&D: Rubrica Legends & Lore di Mike Mearls
Se non avete seguito la rubrica di Mike Mearls Legends & Lore su D&D Insider dovreste darle un'occhiata. Non è necessario essere un abbonato di DDI per poterla leggerla. Mike Mearls è il Group Manager del team Ricerca e Sviluppo di D&D. La sua rubrica settimanale Legends & Lore dà uno sguardo alla filosofia di progettazione dei giochi di ruolo e, più specificamente, di D&D. Inoltre include nuove proposte su come modificare alcuni dei paradigmi fondamentali del gioco. In un articolo ha discusso un nuovo metodo per il sistema di abilità (suggerito a lui da Monte Cook) e in un altro tratta un approccio minimalista per i sei punteggi di caratteristica. Parla del chierico e di come rendere le "cure" facoltative, delle difficoltà nel proporre sfide ai giocatori piuttosto che alle abilità dei personaggi, e ha diversi articoli che guardardano l'evoluzione degli aspetti specifici di D&D nel corso dei decenni. Naturalmente, alcuni pensano che tutto questo significhi una solo cosa: lui e Monte Cook stanno lavorando alla 5a Edizione e alcuni di questi concetti potrebbero influenzare la prossima versione di D&D. Mike tuttavia ha sottolineato in un suo articolo a marzo che la WotC ha un intero reparto che si occupa di ricerche di mercato, raccolta di opinioni e informazioni, ecc. e questa serie di articoli non sarebbe di certo il modo più adatto per testare queste idee.
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Rubrica Legends & Lore di Mike Mearls
In un articolo ha discusso un nuovo metodo per il sistema di abilità (suggerito a lui da Monte Cook) e in un altro tratta un approccio minimalista per i sei punteggi di caratteristica. Parla del chierico e di come rendere le "cure" facoltative, delle difficoltà nel proporre sfide ai giocatori piuttosto che alle abilità dei personaggi, e ha diversi articoli che guardardano l'evoluzione degli aspetti specifici di D&D nel corso dei decenni. Naturalmente, alcuni pensano che tutto questo significhi una solo cosa: lui e Monte Cook stanno lavorando alla 5a Edizione e alcuni di questi concetti potrebbero influenzare la prossima versione di D&D. Mike tuttavia ha sottolineato in un suo articolo a marzo che la WotC ha un intero reparto che si occupa di ricerche di mercato, raccolta di opinioni e informazioni, ecc. e questa serie di articoli non sarebbe di certo il modo più adatto per testare queste idee.
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Errata: Applicarle o meno.
Le errata esistono dal 1973 solo che una volta venivano pubblicate su Dragon magazine con cadenza casuale. Oggi, grazie al mezzo informatico, sono più regolari e sicuramente hanno una visibilità maggiore. Va anche detto che le ristampe dei manuali già le integrano. Quindi se un mio amico ha un manuale di una ristampa più recente e io NON applico le errata giochiamo a due cose diverse. Per ciò che riguarda applicarle o meno, sono daccordo con Maldazar: "Non vedo motivi per non utilizzarle".
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Sistemi operativi
So che è difficile giudicare dai video, ma visto girare su ARM a 1GHZ sembra veloce e fluido. Secondo Sinofsky i requisiti saranno gli stessi di Windows 7, anzi, molto probabilmente minori. Qui la presentazione del CES 2011 per chi non lo ha visto
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Sistemi operativi
Negativo. In ogni caso le ultime build provate creavano un disco di sistema chiamato "NT Protogon FS driver". Da quel poco che si sa potrebbe essere una evoluzione del vecchio WinFS in quanto sembra supportare alcune caratteristiche tipiche dei database (cursori, colonne, tabelle, transazioni ecc). Non è chiaro se sostituirà NTFS o se semplicemente lo affiancherà (o magari sparirà nella versione finale). In ogni caso il 13 settembre inizia la BUILD e lì verranno svelate parecchie cose... con forse una beta per gli sviluppatori... sperem.
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Sistemi operativi
IO. Ma non ho molto tempo da dedicare alla discussione. Se qualcuno ha domande specifiche, prego...
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Tiri salvezza
In che senso scusa? Un TS lo fai lanciando un dado da 20. 10 o più lo superi, 9 o meno lo fallisci. Manuale del Giocatore, paragrafo Tiri Salvezza pagina 279 (nella versione inglese, in quella italiana immagino lì in giro). bye
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Che fine hanno fatto Maztica, Munlorand e soci?
In tutta onestà, un pretesto per cambiare un ambientazione si trova sempre. Successe all'epoca della trilogia di Avatara (1989) che stravolse i reami per portarli alla 2a Edizione ed è risuccesso ora. Al di là dei cambiamenti, le ragioni per cui li hanno apportati ci stanno tutte, in primis quella di rendere i giocatori i veri protagonisti e non la marea di PNG presenti. Se a te piace Maztica e Mulorand fregatene e gioca 100 anni prima. Anche a me certi cambiamenti fanno storcere il naso, ma non saprei dire esattamente se il motivo è il modo in cui hanno cambiato le cose o semplicemente la nostalgia dei vecchi FR.
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Kara-Tur a ottobre
Segnalo che nel mese di ottobre quasi tutto il materiale di DDI della WotC riguarderà Kara-Tur e Oriental Adventures. Tutti gli articoli che verranno pubblicato saranno a tema orientale. La cosa è stata comunicata qui al punto tre.
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Sezioni del forum [D&D 3.x] e [D&D 4e]
La sezione 4e è più visualizzata della sezione 3.x se si considerano anche i visitatori non registrati al forum (info dal mio pannello admin). La sezione 3.x indubbiamente è più viva sia perchè esiste da più anni (11 contro 3) sia perchè, non essendo più supportata ufficialmente, i fan producono maggiore materiale. Chiudo la discussione perchè non finirebbe bene. Disponibile via MP.
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Vecchio forum: Informazioni e problemi
Vedo cosa si può fare, in ogni caso al momento è attivo l'auto-save dei messaggi. Anche se ti butta fuori, quando rientri il tuo post lo puoi recuperare....
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Vecchio forum: Informazioni e problemi
Leggo solo ora questa. Il tempo a memoria è di 15 minuti. Se ti si sconnette prime il problema è locale o di connessione. Penso che 15 minuti per rispondere a un messaggio siano adeguati ....
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Vecchio forum: Informazioni e problemi
Le icone skype sono remote, nel senso che vengono prese dal sito skype. Se il sito ha problemi le icone non si vedono. Al momento io le vedo e sembra funzionare tutto. Fammi sapere se il problema rimane.
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Manuale dell'oriente?
Pare che il formato delle classi sarà quello standard del manuale del giocatore. Le classi verranno pubblicate su D&D Insider sul sito di D&D.
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Domande, richieste, spiegazioni 2
L'idea iniziale era quella di avere le avatar di chi inizia un topic al posto della poco utile statusicon . La cosa al momento è troppo macchinosa. Concordo che con le avatar in quel modo risulta poco leggibile. Intanto provo a toglierle da lì e lasciarle solo nella colonna "ultimo messaggio". Fatemi sapere se vi sembra meglio.
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Nuovi tipi di armatura
Al di là del prezzo e del livello di una splint mail +6 non mi sembra particolarmente sbilanciante la cosa, dato che serve il talento Armor Proficiency: Splint Mail che ha anche come prerequisito Proficiency with scale armor. Quindi di base ti da una resistenza di 3 sul primo colpo che prendi al prezzo di un talento.
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Nuovi tipi di armatura
Qui http://wizards.com/dnd/Article.aspx?x=dnd/4ex/20110819 trovate un anteprima del manuale Mordenkainen's Magnificent Emporium. Come potete vedere vi sono dei nuovi tipi d'armatura "esotici" che richiedono un talento apposito.
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Manuale dell'oriente?
Fonte gencon. Non penso sarà essentials. Direi che non è così. Vedi qui http://www.dragonslair.it/cms/content/137-Tutte-le-novità-della-Gencon-per-D-D
- Tutte le novità della Gencon 2011 per D&D
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Manuale dell'oriente?
Confermo che su Dragon apparirà Kara-Tur per la 4e oltre a classi orientali e regole sull'onore. Il tutto a partire da settembre/ottobre. La cosa è stata confermata alla Gencon.
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Domande, richieste, spiegazioni 2
In teoria quel tipo di discussioni dovrebbe avere il prefisso [Modellismo]. Se vai in fondo al forum nel box Opzioni visualizzazione thread (discussione) puoi selezionare alla voce "prefisso" il prefisso [Modellismo] poi clicca su "visualizza discussioni" e ti mostra solo quei topic.
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Nuova chat/videochat (in test)
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