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Dragons´ Lair

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Visualizzazione dei contenuti con la reputazione più alta il 08/05/2014 in tutte le aree

  1. Sbagli, la tortina per risata incontenibile è fondamentale. Immagina di essere nel paese dei diabetici, non troverai tortine, quindi niente risata incontenibile. E la cacca di pipistrello per palla di fuoco? Mica la trovi a ogni piè sospinto! A me sembra una cosa giusta, mica uno può lanciare palle di fuoco e risate incontenibili a caso! O tu sei uno di quelli che valuta 1000 mo di diamanti solo 1000 mo?
  2. Quindi, ogni tanto, fai giocare al mago del tuo gruppo la scenetta in cui va a comprarsi delle torte per lanciare Risata Incontenibile di Tasha? Comunque, a prescindere dal caso particolare, ti rendi conto di gestire la questione con una tua HR, vero? Le regole sono piuttosto chiare: "A material component is one or more physical substances or objects that are annihilated by the spell energies in the casting process. Unless a cost is given for a material component, the cost is negligible. Don’t bother to keep track of material components with negligible cost. Assume you have all you need as long as you have your spell component pouch." e "A spellcaster with a spell component pouch is assumed to have all the material components and focuses needed for spellcasting, except for those components that have a specific cost, divine focuses, and focuses that wouldn’t fit in a pouch." Se tu, da master, decidi arbitrariamente di considerare "rare" o "costose" altre componenti, stai facendo qualcosa che va contro le normali regole del gioco. Niente in contrario, ovviamente, però, nell'ultima parte del post, sembra che tu voglia far passare questo modo di giocare come quello "standard".
  3. Ci sono armi da mischia che non possono essere lanciate facilmente, come ad esempio i guanti d'arme chiodati o gli scudi, perchè per essere usati vanno indossati o legati al braccio... Il colpo senz'armi potrebbe essere "lanciato" solo nel caso il tuo intero corpo venisse sparato addosso al nemico o che, come parte del movimento dell'attacco, la parte interessata si staccasse dal resto (come le braccia di Mazinga, appunto)... Allo stesso modo, nell'amuleto non possono essere messe quelle capacità che richiedano armi specifiche (solo mazze o martelli, ad esempio), tipi di danno specifici diversi da quelli del colpo senz'armi (tagliente o perforante), eccetera... Non è una cosa che vale solo per la capacità Lancio, bensì una regola generale dell'amuleto: la capacità scelta deve poter essere utilizzata con un NORMALE colpo senz'armi...
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