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  1. C'è la wbl. Cioè il valore complessivo di tutta la ricchezza di un pg. E' qualcosa di standard, perchè nel grado sfida di un gruppo, si considera anche il possesso di quel tesoro. Per il livello 7, parliamo di 19 000 mo. A cui devi togliere l'equipaggiamento, componenti costose per il mago (ed annessi libri bonus e trascrizioni bonus, se le ha fatte), eventuali manieri/beni non magici (mobili ed immobili) posseduti ed i mo che hanno con se. Gli oggetti si calcolano al prezzo, non al costo. In linea di massima, concedi 1 oggetto al 50% ed un altro al 25%. Il resto deve valere meno. Ma puoi anche decidere che siano al massimo 2 oggetti al 25% e tutto il resto molto meno. Il mio consiglio è di dare almeno 15k mo, e lasciarli fare..ma bannando gli oggetti custom. Se servono, che vengano realizzati in game-on. ps: ovviamente parlo di mo a giocatore. E sconsiglio fortemente di farli condividere l'oro.
  2. Poco ma sicuro. Fosse fine campagna sarei totalmente contro il TpK or run, ma essendo un capitolo soltanto in realtà però possono anche dover fuggire, se non se la giocano abbastanza bene e si trovano in difficoltà. Ma in ogni caso è giusto cercare una via di mezzo di partenza, che non sia estremamente letale ma neanche facile.
  3. Dnd ha meccaniche rigide. Al primo livello da druido tu conosci automaticamente il druido, ma finchè non hai 1 livello da druido non sei un druido..e quindi non puoi apprendere il druido. Il discorso degli iniziati/accademia funziona solo in linea teorica, perchè non esistono le classi mezze (mezzo druido/mezzo mago/mezzo guerriero) e nemmeno il livello 0 a cui aggiungere abilità. dnd funziona cosi xD Se cerchi su gianitp trovi un elenco simile, fa morir dal ridere xD (tipo il popolano spara polli infiniti)
  4. 1 punto
    Ti consiglio di dare un' occhiata a questo sito ( che probabilmente molti conosceranno ma, se non è così, sono ben felice di condividerlo ) http://www.radiorivendell.com/page/listen/ è una vera e propria radio, ascoltabile anche tramite app per cellulare, nel caso, che ti consente di scoprire veramente una marea di canzoni e musiche adatte per ogni momento. L' unica pecca è che, o almeno io non l'ho trovato, non c'è un modo per selezionare un "tipo" di musica, ti consiglio quindi di prendere nota delle canzoni che passano ( fortunatamente c'è titolo e autore ). In generale, comunque, ci sono più musiche da città, taverna e ambienti selvaggi. Qualcosa per le battaglie c'è, ma è comunque poco in proporzione al resto.
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