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Un problema... contingente!

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Avrei due belle domande per appassionati incantatori

Ecco la prima: sto costruendo un PNG mago di 12° (specialista in necromanzia) col ruolo di "cattivone di turno". Scegliendo gli incantesimi mi sono soffermato su "contingenza". Sono piuttosto indeciso su quale spell associarvi per questo chiedo il vostro consiglio (ricordo che deve essere uno spell al massimo del 4° ed aggiungo che l'incontro dei PG col suddetto ceffo dovrebbe avvenire in un luogo tipo la sua "base segreta" :lol:)

La seconda domanda è di carattere più generale... quali sono secondo voi gli incantesimi migliori da associare a contingenza?

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Generalmente direi

Immagine speculare, Forma gassosa, Pelle di pietra, scudo di fuoco

Poi dipende a che gli serve la contingenza...

dopo aver preso nota di questo cattivone... hihihi

secondo me contingenza serve per due cose: fuga o distrazione

quindi: invisibilità, ragnatela, oscurità, cecità sordità,spaventare, alterare se stesso,distorsione, forma gassosa, intermittenza, volare, velocità, pelle di pietra, porta dimensionale, invisibilità superiore, paura e metamorfosi.

questi sono quelli che abbinerei io a seconda della situazione

io suggerisco teletrasporto appena ci si ritrova a poci pf: metodo efficace e sicuro di fuga...nonchè spettacolare!

il teleport secondo me va meno bene dato che si potrebbe attivare quando l'incantatore ha ancora qualche asso nella manica (dato che per mettere pochi pf bisognerà dire qualcosa tipo gravemente ferito) e così si da la vittoria ai pg + facilmente

C'è da stare molto, molto attenti a come si formula la condizione della contingenza...

Attivare un teletrasporto a casa "non appena subisco danno" è un modo sicuro per sprecare un potente incantesimo, mentre attivarlo verso il tempio di Pelor del sacerdote amico tuo "quando vengo incapacitato" è già meglio...

Dare la contingenza ad un cadavere. Animare morti contingente. Appena i pg uccidono uno dei servi del necro, quello rinasce e continua a combattere.

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