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La Prima Grande Avventura Di Arcangel


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salve a tutti !

sotto grande consiglio di un grande di DL,ho elaborato la mia prima grande avventura(le altre non sono mai andate a termine,seppur belle).

Il "mondo" è diviso in regni, nei quali solo 5 o 6 saranno (nella prima parte dell avventura) interessati dai PG. Le hatran di una comunità boschiva arriveranno a conoscenza di una fanciulla(non so ancora se farla normalissima oppure anch'essa hatran) che darà alla luce colui che,in età matura, unirà e sarà Re di tutti i Reami. l'ambientazione è di mia creazione anche se alcune cdp sono prese da FR. chiaramente i sovrani dei regni,venuti a sapere di questa predizione vorranno avere a tutti i costi il grembo di costei.

lei venuta a sapere dei regnanti che la cercano fuggirà (dalla sorellanza oppure da dove si trova) nel villaggio più sperduto che riesce a trovare dopo 4 giorni di cammino. è in questo villaggio che i PG ( 3 in tutto) giungeranno quasi nello stesso periodo,per coincidenza, mandati dai loro capi o chiese per svolgere alcune mansioni amministrative,di ricerca o di cacciatori di taglie.... finchè dopo qualche giorno di permanenza nel villaggio(forse anche meno) si imbatteranno nella fanciulla....

?????? qui grande inghippo????? come li faccio incontrare?la ragazza dovrebbe dirglelo subito ai PG che cosa è e da chi sta scappando??

da qui ci saranno grandi battaglie e intrighi politici per difendere la fanciulla (oppure se i pg se ne fregassero ,beh...potrebbero anche consegnarla per ingenti somme di denaro)...

il problema è ...come CAVOLO AMMINISTRARE un avventura del genere ? non finirà per diventare troppo complessa e sviante dal vero gaming di dnd ???

Idee ???

pensavo....ecco i 6 regni.

RE GUERRIERO

Regina con figlio da maritare.

Re perverso e satanico.

Re pedofilo.

Re Mago.

Re (possibile padre della fanciulla,in questo caso lui non sarà interessato a ingravidarla,ma a proteggerla e fornire supporto con l'esercito ai Pg)

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Principali partecipanti

?????? qui grande inghippo????? come li faccio incontrare?la ragazza dovrebbe dirglelo subito ai PG che cosa è e da chi sta scappando??

Io non sono un granché come Master, ma temo che se lei dicesse subito tutto sarebbe MOLTO in stile "The Gamers"

["Hey, vedo che al vostro gruppo manca un mago, posso unirmi a voi?" :-p ]

Fossi in te cercherei qualcosa di moooolto graduale.

I PG e la fanciulla e magari un altro png che non c'entri nulla ingaggiati da qualcuno per qualche "lavoretto", durante il quale il party potrebbe imbattersi in qualcuno che cerca la "fanciulla"..

da qui ci saranno grandi battaglie e intrighi politici per difendere la fanciulla (oppure se i pg se ne fregassero ,beh...potrebbero anche consegnarla per ingenti somme di denaro)...

il problema è ...come CAVOLO AMMINISTRARE un avventura del genere ? non finirà per diventare troppo complessa e sviante dal vero gaming di dnd ???

Idee ???

Mi fascerei la testa a tempo debito... inutile programmare tanto, magari prepara solo qualche bozza di possibili trame e avvenimenti che potrebbero accadere in seguito a certe azioni dei pg e valuta di volta in volta come svilupparle (seguendo comunque una "macro-trama" a lungo termine, più globale)

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Interessante sarebbe far arrivare i PG gia' a conoscenza della storia della fanciulla (magari sono stati nel regno del padre, prima, ed il regnante ha chiesto loro di trovare la figlia per portarla al sicuro, ma non come missione, una sorta di "se vedete mia figlia, vi prego, portatela a me, Sarete ricompensati", o roba simile)

La fanciulla intanto potrebbe essersi travestita da ragazzo ed unirsi al gruppo per stare piu' protetta, ma senza palesare la sua identita' ^^

Dai loro una miniquest in cui la principessa funge da PNG, ma lasciala in disparte....

tipo riportare al pastore del villaggio le pecore che gli sono state rubate da un gruppo di briganti.

Se sono li per normale amministrazione non dovrebbe essere un problema fagli accettare una bazzeccola del genere e dovrebbero non badare troppo alla fanciulla quasi dimenticandosi della richiesta del re.

Poi le guardie o gli avventurieri pagati dagli altri nobili faranno il resto...intendo che si metteranno sulle loro tracce fiutando qualcosa e da li parti con tutti i magheggi politici e guerrafondai che ti vengono in mente.

:bye:

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?????? qui grande inghippo????? come li faccio incontrare?la ragazza dovrebbe dirglelo subito ai PG che cosa è e da chi sta scappando??

La ragazza è l'ago della bilancia delle sorti dei reami e non appena vede 3 sciancati si confida subito a loro?

E' custode di una rivelazione importantissima, scappa nel villaggio sperduto che più sperduto non si può. Rifiuta l'aiuto del re suo padre che ha anche un esercito (come dici te) con cui potrebbe difenderla eche cosa fa? incontra 3 PG, che solo perchè PG, hanno la grazia della rivelazione...:-(

Non la vedo molto realistica come cosa.

Piuttosto la ragazza (se ha quel minimo di sale in zucca che le ha permesso di scappare lontano da tutto e da tuti) mantiene il silenzo sulla sua vita e si dimostra ignorante sui motivi che spingono sconosciuti (PNG) ad attaccarla.

Anche sotto numerose domande dei PG, lei non rivela la profezia perchè ha paura che anche il gruppo con cui ora si accompagna diventi "tentato" di usarla, o peggio ingravidarla per modificare le sorti dei tuoi reami.

Addirittura se i PG si mostrano insistenti, lei decide di cambiare compagnia (e magari viene catturata da alcuni "baroni" di un re avversario e lì scatta la missione di recupero prima che venga portata nel mega-castello super difeso). Solo se i PG si dimostrano superbuoni, animati da misericordia, e gentili con lei, potrebbe (e dico potrebbe) rivelare la sua "missione sulla terra" dopo un attacco particolarmente difficile da sostenere da parte di chi la voleva rapire.

Pensa al realismo. avrebbe poco senso farla scappare in un posto dimenticato da rtutti e poi farla confidare subito con i primi che passano.

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Inoltre, la ragazza è probabilmente una figlia illegittima del suddetto re, che probabilmente non sa manco che lei è sua figlia...

Infatti, se lo sapesse, vorrebbe dire che lei è scappata di casa e quindi che suo padre rivolterebbe il mondo e scatenerebbe guerre pur di ritrovarla, non fosse altro che per la pericolosità di lasciarla in giro, libera di convolare con chi le pare senza il suo controllo...

D'altronde, se fosse una figlia illegittima di cui lui ignora l'esistenza, lui la cercherebbe per gli stessi motivi degli altri, magari per darla in sposa al suo primogenito (il di lei fratellastro) per assicurarsi il futuro predominio sugli altri regni (come in pratica tutti vogliono fare)...

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O meglio lui sa benissimo che è sua figlia illegittima, ma non può far niente per non compromettere il suo stato di regnante, ma comunque tiene alla sua incolumità e per questo cerca di avvicinarla per farla lavorare come serva e salvarle la vita.

Lei non deve sapere che suo padre è il re di quel regno e le cose sembrano incastrarsi meglio^^

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ringrazio tutti...eliminando il problema del Re padre....lei è nata in un posto sperduto di cui nessuno verrà mai a conoscenza,meno intoppi.

lei e i pg si ritrovano per coincidenza in questo villaggio...il villaggio da cui i PG partiranno.

però non sapranno dell'esistenza della fanciulla,se non dopo alcune missioni del villaggio,anzi magari in una di queste missioni (come mi è stato suggerito) lei verrà da loro fingendo di essere un cacciatore (essendo una hatran conoscerà incantesimi per lanciare dardi o migliorare le sue abilità in modo da sembrare un vero cacciatore, vado a memoria) .... i pg faranno le loro belle quest....ogni tanto accompagnati da lei. poi......no così non va...mh.....che dilemma

Piuttosto la ragazza (se ha quel minimo di sale in zucca che le ha permesso di scappare lontano da tutto e da tuti) mantiene il silenzo sulla sua vita e si dimostra ignorante sui motivi che spingono sconosciuti (PNG) ad attaccarla.

Anche sotto numerose domande dei PG, lei non rivela la profezia perchè ha paura che anche il gruppo con cui ora si accompagna diventi "tentato" di usarla, o peggio ingravidarla per modificare le sorti dei tuoi reami.

Addirittura se i PG si mostrano insistenti, lei decide di cambiare compagnia (e magari viene catturata da alcuni "baroni" di un re avversario e lì scatta la missione di recupero prima che venga portata nel mega-castello super difeso). Solo se i PG si dimostrano superbuoni, animati da misericordia, e gentili con lei, potrebbe (e dico potrebbe) rivelare la sua "missione sulla terra" dopo un attacco particolarmente difficile da sostenere da parte di chi la voleva rapire.

Pensa al realismo. avrebbe poco senso farla scappare in un posto dimenticato da rtutti e poi farla confidare subito con i primi che passano...

questa può essere una grande idea

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Mi è venuta un idea per la tua avventura, che è una gran bella idea fattelo dire, allora:

La ragazza ha un tatuaggio o una voglia da qualche parte del corpo ben nascosta, ed i pg ne sono a conoscenza come tutto il resto del mondo, inizialmente la ragazza chiederà aiuto ai pg perchè giustamente ritiene di essere inseguita, ma non specificherà l'identità del/dei suo/suoi inseguitore/i, e nemmeno rivelerà la sua vera identità ai pg, magari camuffandosi da ragazzo come ha consigliato il selvaggio nel suo post. Poi quando la tipa si rende conto di potersi fidare dei pg, o casomai di uno di loro, rivelerà la sua vera identità!

Potresti continuare facendo si che qualcuno, spiando la ragazza ed il/i pg durante la rivelazione, facesse la spia al regnante vicino, il quale sapendo che la ragazza è protetta soltanto da un misero gruppo di avventurieri, scatenasse tutte le forze in possesso del suo regno per catturarla, o magari mettesse alle calcagna del gruppo un assassino/segugio/figliodip.....a che desse loro filo da torcere!

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