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Le migliori avventure per AD&D 2E pubblicate sulla rivista Dungeon parte 3 di 3

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Per chi fosse interessato, al seguente link potete trovare la terza e ultima parte delle migliori avventure per AD&D 2E pubblicate sulla rivista Dungeon.

Possono essere adattate con minimo sforzo anche per AD&D, BX/BECMI e 5E. Molto più complicato fare la conversione verso la 3.x o la 4E. Meritano di essere lette anche solo per trarre spunti per le proprie campagne.

Al solito, spero che la lettura sia di vostro gradimento.

Trovate l'articolo qui: https://www.dragonslair.it/forums/topic/71755-le-migliori-avventure-per-add-pubblicate-sulla-rivista-dungeon-parte-3-di-3/

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  • Internet ha avuto una funzione aggregante all'inizio. Oggi, pur essendo sempre uno strumento estremamente potente, viene usato molto spesso nel modo sbagliato. Nel corse del tempo si è trasformato in

  • Dai sempre l'impressione che abbiamo tutto da trent'anni e stiamo ancora ad aspettare le nuove uscite come se fossero utili! Grazie per tutti i lavori!

  • Questo è un grande complimento! Ti ringrazio. Comunque quanto hai detto per me è assolutamente vero. Tra l'altro alcune di queste avventure mi hanno davvero intrigato parecchio, perché pur avendo quas

Immagini pubblicate

5 ore fa, firwood ha scritto:

Al solito, spero che la lettura sia di vostro gradimento.

Dai sempre l'impressione che abbiamo tutto da trent'anni e stiamo ancora ad aspettare le nuove uscite come se fossero utili!

Grazie per tutti i lavori!

  • Autore
1 ora fa, Zaorn ha scritto:

Dai sempre l'impressione che abbiamo tutto da trent'anni e stiamo ancora ad aspettare le nuove uscite come se fossero utili!

Questo è un grande complimento! Ti ringrazio.

Comunque quanto hai detto per me è assolutamente vero. Tra l'altro alcune di queste avventure mi hanno davvero intrigato parecchio, perché pur avendo quasi tutti i numeri delle due riviste (Dragon e Dungeon), li ho letti molti anni fa e non ricordavo queste chicche.

Nella mia testa malata cresce la voglia di tradurre i numeri di Dungeon, o quanto meno di tradurre tutta una serie di avventure, a partire dalla "sfida dei campioni", che quest'anno proporrò per le feste di Natale con il gran finale nella notte dell'ultimo dell'anno: ci saranno 4 gruppi composti da 4 giocatori ciascuno che si sfideranno proprio in questo trittico di avventure. La squadra col punteggio più alto sarà incoronata al passaggio di consegne tra l'anno che se ne va e quello che arriva primo. Gli oggetti che dovranno usare per superare le prove, quando possibile, saranno oggetti reali messi sul tavolo (uno specchietto, un rotolo di spago, un coltello, ecc.) come suggerimento per i giocatori.

Questo sito ha già fatto la conversione di diverse avventure presenti su Dungeon per la 5e per chi volesse cimentarsi con queste sfide (https://d20.pub/dungeon-magazine/challenge-of-champions-i-dungeon-58-add-2nd-edition/).

Il premio per la squadra vincitrice? Un quaderno per appunti e una penna stilografica in in legno con astuccio (sempre in legno) con grafica personalizzata.

image.png

12 minuti fa, firwood ha scritto:

Questo sito ha già fatto la conversione di diverse avventure presenti su Dungeon per la 5e per chi volesse cimentarsi con queste sfide (https://d20.pub/dungeon-magazine/challenge-of-champions-i-dungeon-58-add-2nd-edition/).

Caspita! Che svolta: stavo proprio pensando di portare quella al tavolo per ina one shot su 5e... ma il mio problema più che l'aggiornamento delle stat era rendere in italiano l'ultima prova. Appen ne vengo a capo, pubblico ;) grazie!!!

8 ore fa, firwood ha scritto:

Questo è un grande complimento! Ti ringrazio.

Comunque quanto hai detto per me è assolutamente vero. Tra l'altro alcune di queste avventure mi hanno davvero intrigato parecchio, perché pur avendo quasi tutti i numeri delle due riviste (Dragon e Dungeon), li ho letti molti anni fa e non ricordavo queste chicche.

Nella mia testa malata cresce la voglia di tradurre i numeri di Dungeon, o quanto meno di tradurre tutta una serie di avventure, a partire dalla "sfida dei campioni", che quest'anno proporrò per le feste di Natale con il gran finale nella notte dell'ultimo dell'anno: ci saranno 4 gruppi composti da 4 giocatori ciascuno che si sfideranno proprio in questo trittico di avventure. La squadra col punteggio più alto sarà incoronata al passaggio di consegne tra l'anno che se ne va e quello che arriva primo. Gli oggetti che dovranno usare per superare le prove, quando possibile, saranno oggetti reali messi sul tavolo (uno specchietto, un rotolo di spago, un coltello, ecc.) come suggerimento per i giocatori.

Questo sito ha già fatto la conversione di diverse avventure presenti su Dungeon per la 5e per chi volesse cimentarsi con queste sfide (https://d20.pub/dungeon-magazine/challenge-of-champions-i-dungeon-58-add-2nd-edition/).

Il premio per la squadra vincitrice? Un quaderno per appunti e una penna stilografica in in legno con astuccio (sempre in legno) con grafica personalizzata.

image.png

Caspita! complimentissimi!!! 😀 Fichissimo il premio finale!!!

Riguardo all'avere tutto da 30 anni... si, abbiamo già tutto da trent'anni...

Quello che manca, secondo me, non sono nuove regole, nuovi manuali, opzioni e meccaniche... ma la realizzazione di una vera e propria comunità ludica di incontro e confronto. Soprattutto qua in italia.

Ricordo quando ero ragazzo che esisteva un serio sforzo nell'organizzare tornei locali e nazionali. Gli stessi moduli avventura di una volta (pensate a quelli più iconici) potevano essere giocati e rigiocati fornendo ogni volta un'esperienza leggermente diversa. Permettevano un 'confronto' tra giocatori e DM sul "come" si erano affrontate le sfide e come si erano superate, o come il DM le aveva 'gestite'.

Fateci caso: oggi, pur avendo questo formidabile strumento che è internet, che ci permette in tempo reale di comunicare con chiunque e in ogni parte del mondo, non ci confrontiamo sul gioco. Tranne qualche sporadica richiesta di 'recensione' di un modulo avventura, nessuno racconta la propria esperienza 'tecnica' di gioco. Ognuno gioca per se. E nelle comunity come questa spesso nella stragrande maggioranza dei casi ci si limita a commentare la prossima uscita...

Mi piacerebbe leggere maggiormente di esperienze come quella di @firwood (ti invidio un pò 😘) , sul come vengono gestite, su come certe sfide sono state superate dai singoli gruppi e come le ha gestite ogni singolo DM che ha partecipato a un evento del genere. E il commentarle assieme.

Come avveniva una volta, si diventava giocatori e DM esperti in questo modo. Oggi aspettiamo che esca il manuale del LazyDM di turno...

  • Autore
31 minuti fa, Marbon ha scritto:

Fateci caso: oggi, pur avendo questo formidabile strumento che è internet,

Internet ha avuto una funzione aggregante all'inizio. Oggi, pur essendo sempre uno strumento estremamente potente, viene usato molto spesso nel modo sbagliato. Nel corse del tempo si è trasformato in qualcosa di divisivo, un megafono per disturbatori, prepotenti, provocatori, ignoranti e divulgatori di falsità e odio. L'affermarsi dei social network, con le loro modalità a scorrimento e post brevissimi, ha ridotto enormemente la capacità di concentrazione dei più giovani, spostando l'attenzione dell'utilità delle informazioni ricercabili alla futilità più stupida e vuota del 99% dei contenuti (tik tok su tutti).

Quello che in origini era un luogo di ritrovo dove discutere, anche in modo molto animato (penso alle discussioni sui newsgroup come it.hobby.giochi.gdr che poi si scisse con una canale dedicato a D&D, diventando it.hobby.giochi.gdr.dnd) ma comunque quasi sempre costruttivo, cementando rapporti, facendo crescere il movimento ruolisitico italiano, diffondendo la conoscenza di questo hobby, è diventato, tranne rare eccezioni, una serie di roccaforti e baluardi dove ci sono schieramenti contrapposti che pensano prima ad insultare chi la pensa diversamente, poi a denigrare e alla fine, solla alla fine, eventualmente a discutere in modo civile.

Cambiando discorso, quest'anno c'è stato un notevole rigurgito di affezione per AD&D nella mia zona, con tanti giocatori che hanno fatto marcia indietro e sono tornati a giocare con i vecchi sistemi (appunto AD&D 2E e BECMI). L'idea del torneo a fine anno non è nuova: l'avevamo già fatto prima del covid ma in modo più "spensierato". Invece quest'anno l'idea è maturata per tempo. Ci siamo organizzati raccogliendo l'adesione di 20 persone (c'erano più richieste ma era difficile dal punto di vista logisitco), 4 gruppi da 4 persone ciascuno, 4 master a dirigere ogni gruppo e un "master supremo" a fare da coordinatore.

L'idea originale era di fare una sola serata con un'avventura one shot che poteva essere la Tomba degli Orrori. Poi, visto l'alto numero di richieste di partecipazione, abbiamo maturato l'idea della sfida dei campioni.

Premetto che siamo quasi tutti amici o conoscenti, con qualche incursione di "forestieri", quindi è stato facile organizzare il tutto

Dato che abito in una cascinetta in centro al mio paese e ho lo spazio disponibile, ci si troverà da me durante le feste per 3 serate, l'ultima il 31 con l'ultima sfida. Abbiamo raccolto 20 euro a testa che sono stati usato in prevalenza per il cibo, e con quello che è avanzato abbiamo preso i premi per i vincitori. Lo scopo principale è quello di trovarsi, stare insieme e divertirsi. Alle prime due serate ci saranno solo i giocatori, all'ultima ci saranno anche mogli, mariti, figli, fidanzati e fidanzate... una bella baraonda. I giocatori invece saranno presenti fin dal mattino, con abbondanti pause per pranzo e merenda. Le prove saranno tutte rigorosamente temporizzate in modo da finire una decina di minuti prima della mezzanotte.

Credo che sarà una situazione divertente a piacevole per tutti i partecipanti.

  • Autore
14 ore fa, Alzabuk ha scritto:

Caspita! Che svolta: stavo proprio pensando di portare quella al tavolo per ina one shot su 5e... ma il mio problema più che l'aggiornamento delle stat era rendere in italiano l'ultima prova. Appen ne vengo a capo, pubblico ;) grazie!!!

Stiamo lavorando ad una versione nostrana dell'ultima sfida, e siamo orientati ad usare un suggerimento inciso sulla porta (aprire questa porta è una questione di... classe! o una cosa simile), l'incantesimo lettura del magico per una filastrocca o una frase sibillina che suggerisca l'uso del nome dal più corto al più lungo e che faccia quindi capire in che ordine posizionare i medaglioni (poi ti riporto il testo integrale dell'ultima sfida che sul sito è monco), e successivamente usare un cifrario per capire quali sono le parole. Quindi l'indizio dovrebbe far capire che si deve ragionare sulle classi, con l'incantesimo dovrebbero capire che i medaglioni vanno posizionati in un determinato l'ordine e risolvere il cifrario permette di stabilire quali sono le parole nascoste relative ai medaglioni ricevuti dai personaggi . Quindi "classe", "ordine di posizionamento" e infine "parole chiave" (mago, ladro, chierico, guerriero). Vediamo come viene e poi te lo passo.

Modificato da firwood

6 ore fa, firwood ha scritto:

Internet ha avuto una funzione aggregante all'inizio. Oggi, pur essendo sempre uno strumento estremamente potente, viene usato molto spesso nel modo sbagliato. Nel corse del tempo si è trasformato in qualcosa di divisivo, un megafono per disturbatori, prepotenti, provocatori, ignoranti e divulgatori di falsità e odio. L'affermarsi dei social network, con le loro modalità a scorrimento e post brevissimi, ha ridotto enormemente la capacità di concentrazione dei più giovani, spostando l'attenzione dell'utilità delle informazioni ricercabili alla futilità più stupida e vuota del 99% dei contenuti (tik tok su tutti).

Quello che in origini era un luogo di ritrovo dove discutere, anche in modo molto animato (penso alle discussioni sui newsgroup come it.hobby.giochi.gdr che poi si scisse con una canale dedicato a D&D, diventando it.hobby.giochi.gdr.dnd) ma comunque quasi sempre costruttivo, cementando rapporti, facendo crescere il movimento ruolisitico italiano, diffondendo la conoscenza di questo hobby, è diventato, tranne rare eccezioni, una serie di roccaforti e baluardi dove ci sono schieramenti contrapposti che pensano prima ad insultare chi la pensa diversamente, poi a denigrare e alla fine, solla alla fine, eventualmente a discutere in modo civile.

sottoscrivo in toto... e per come si è evoluto e trasformato questo strumento è un vero peccato.

6 ore fa, firwood ha scritto:

Cambiando discorso, quest'anno c'è stato un notevole rigurgito di affezione per AD&D nella mia zona, con tanti giocatori che hanno fatto marcia indietro e sono tornati a giocare con i vecchi sistemi (appunto AD&D 2E e BECMI). L'idea del torneo a fine anno non è nuova: l'avevamo già fatto prima del covid ma in modo più "spensierato". Invece quest'anno l'idea è maturata per tempo. Ci siamo organizzati raccogliendo l'adesione di 20 persone (c'erano più richieste ma era difficile dal punto di vista logisitco), 4 gruppi da 4 persone ciascuno, 4 master a dirigere ogni gruppo e un "master supremo" a fare da coordinatore.

L'idea originale era di fare una sola serata con un'avventura one shot che poteva essere la Tomba degli Orrori. Poi, visto l'alto numero di richieste di partecipazione, abbiamo maturato l'idea della sfida dei campioni.

Premetto che siamo quasi tutti amici o conoscenti, con qualche incursione di "forestieri", quindi è stato facile organizzare il tutto

Dato che abito in una cascinetta in centro al mio paese e ho lo spazio disponibile, ci si troverà da me durante le feste per 3 serate, l'ultima il 31 con l'ultima sfida. Abbiamo raccolto 20 euro a testa che sono stati usato in prevalenza per il cibo, e con quello che è avanzato abbiamo preso i premi per i vincitori. Lo scopo principale è quello di trovarsi, stare insieme e divertirsi. Alle prime due serate ci saranno solo i giocatori, all'ultima ci saranno anche mogli, mariti, figli, fidanzati e fidanzate... una bella baraonda. I giocatori invece saranno presenti fin dal mattino, con abbondanti pause per pranzo e merenda. Le prove saranno tutte rigorosamente temporizzate in modo da finire una decina di minuti prima della mezzanotte.

Credo che sarà una situazione divertente a piacevole per tutti i partecipanti.

bhè, se avete un 'ritorno' alle origini forse non è poi tutto da buttare, e l'aver mantenuto la barra diritta a qualcosa è servito 😉

Qui da me, tra la mia ristretta cerchia di conoscenze e amicizie, scarseggiano DM e tempo... faccio DM (3.5) a tempo pieno nel poco tempo a disposizione... e ne ho di giocatori scalpitanti in attesa di giocare... l'ultima edizione ci stanno giocando i figli più grandi dei miei amici (15enni circa)... chissà che tra qualche tempo non ritornino all'ovile 🙃

Comunque quello che intendete fare per le feste di fine anno è una figata! Se ne avrai voglia e tempo di condividere questa esperienza, sia dal lato 'umano' che dal lato più strettamente ludico, almeno io sarei interessato a sapere come è andata! 🙂

2 ore fa, firwood ha scritto:

Stiamo lavorando ad una versione nostrana dell'ultima sfida, e siamo orientati ad usare un suggerimento inciso sulla porta (aprire questa porta è una questione di... classe! o una cosa simile), l'incantesimo lettura del magico per una filastrocca o una frase sibillina che suggerisca l'uso del nome dal più corto al più lungo e che faccia quindi capire in che ordine posizionare i medaglioni (poi ti riporto il testo integrale dell'ultima sfida che sul sito è monco), e successivamente usare un cifrario per capire quali sono le parole. Quindi l'indizio dovrebbe far capire che si deve ragionare sulle classi, con l'incantesimo dovrebbero capire che i medaglioni vanno posizionati in un determinato l'ordine e risolvere il cifrario permette di stabilire quali sono le parole nascoste relative ai medaglioni ricevuti dai personaggi . Quindi "classe", "ordine di posizionamento" e infine "parole chiave" (mago, ladro, chierico, guerriero). Vediamo come viene e poi te lo passo.

anche io sono interessato! 🙂

  • Autore
4 ore fa, Marbon ha scritto:

anche io sono interessato!

Ben volentieri. La settimana prossima faremo una riunione strategica per definire quelle prove che sono problematiche in italiano su tutte e tre le sfide. Poi procederò alla traduzione. Una volta fatto, metterò tutto online nella sezione traduzioni della gilda, disponibile per chiunque fosse interessato.

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