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Dragons´ Lair

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Risposte in primo piano

Io terrei un bg piuttosto semplice.
Soldato imperiale è nato da una lunga stirpe di ranger e ha seguito le orme dei suoi antenati.
Ha viaggiato in lungo e in largo per i confini del secondo e del terzo impero, compiendo diverse missioni.
Per unirsi al resto del gruppo potrebbe essere stato mandato in una missione in "solitaria "

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Messaggi più popolari

  • DarthFeder
    DarthFeder

    Ecco, qui io sarei per un approccio più pragmatico. Tirare casualmente le caratteristiche può rendere una classe ingiocabile e far diventare l’esperienza frustrante anziché divertente, soprattutto se

  • DarthFeder
    DarthFeder

    Molto bene! E allora, ecco a voi i set di lanci di dado per le caratteristiche dei vostri PG. Vi ho lanciato due set distinti, scegliete quello che vi aggrada di più sulla base della classe che avete

  • Cronos89
    Cronos89

    Dovrei aver finito la scheda con anche la parte di oggetti. Come BG pensavo che il mio personaggio potrebbe conoscere quello di @Melqart visto che bazzica le zone di confine

  • Autore
7 ore fa, Cronos89 ha scritto:

@DarthFeder mi sa che hai messo il BG di melquart sul mio pg :)


Domanda: la campagna sarà più gritty and dark o più fantasy alla signore degli anelli?

Sarà sicuramente più orientata verso il dark fantasy.

  • Autore

Ciao cari! Ho visto che pian piano state iniziando a compilare le schede. Fatemi sapere se vi serve una mano!

Nel weekend mi piacerebbe provare ad iniziare, se ci allineiamo tutti

  • Supermoderatore

Io scusate ma non mi ci sono ancora messo, spero questo fine settimana

Annuncio con gran piacere di aver compilato la parte più difficile della scheda: Il nome. E ho anche aggiunto l'immagine. Credo di essere pronto.

Io dovrei riuscire a compilare la scheda nel weekend, devo solo trovare il tempo di segnare l'equipaggiamento.

18 ore fa, DarthFeder ha scritto:

Ciao cari! Ho visto che pian piano state iniziando a compilare le schede. Fatemi sapere se vi serve una mano!

Nel weekend mi piacerebbe provare ad iniziare, se ci allineiamo tutti

Io dovrei aver messo tutto. Gli dai giusto un occhio per verificare che non abbia fatto strafalcioni?

  • Autore
Il 15/01/2026 alle 15:22, Alonewolf87 ha scritto:

Io scusate ma non mi ci sono ancora messo, spero questo fine settimana

Il 16/01/2026 alle 07:44, Ian Morgenvelt ha scritto:

Io dovrei riuscire a compilare la scheda nel weekend, devo solo trovare il tempo di segnare l'equipaggiamento.

No problem, se avete dubbi nella compilazione fatemi un fischio!

Il 15/01/2026 alle 23:13, Melqart ha scritto:

Annuncio con gran piacere di aver compilato la parte più difficile della scheda: Il nome. E ho anche aggiunto l'immagine. Credo di essere pronto.

Vi porgiamo i nostri saluti, Athaulf il Valoroso! Ti chiedo solo una cosa: inventa anche un nome per la tua tribù/città/terra di origine (giusto per sapere da dove vieni, assodato che è fuori dai confini delle terre imperiali)

Il 16/01/2026 alle 08:41, Cronos89 ha scritto:

Io dovrei aver messo tutto. Gli dai giusto un occhio per verificare che non abbia fatto strafalcioni?

Ho dato un'occhiata e mi sembra tutto ok 😊 ci manca solo un background.

In aggiunta, sfogliando Knock mi sono imbattuto in un'opzione carina che - se vi piace - vorrei implementare.
Si tratta sostanzialmente di una peculiarità da aggiungere al vostro personaggio che viene tirata casualmente al momento della sua generazione tirando 1d12 su una tabella in base alla classe (se avete Knock! volume 2, sto leggendo pag. 19-21). I risultati possono essere, ad esempio: "gli occhi del personaggio sono come quelli di un gufo, può vedere i movimenti più impercettibili anche al buio", "uno dei suoi avi era un demone", "capisce profondamente le pareti di legno, se ne fissa una per 1d6 ore alla fine potrà riuscire a passarci attraverso", "può scacciare umani malvagi come se fossero non-morti", "acquisisce un terzo occhio sulla fronte", "non crede ai fantasmi e ignora la necessità di usare armi magiche per colpirli"... cose di questo genere. Non dovrebbero sbilanciare il gioco, e potrebbero aggiungere una nota di colore ai PG.

Non ho invece, purtroppo, più avuto notizie da @The Scarecrow - vedo che non si collega da una decina di giorni ormai. Direi che, quando siamo pronti, partiamo ed al limite si aggiungerà strada facendo. Se dovessimo andare troppo avanti nell'avventura senza che ritorni a bazzicare nel forum, valuteremo se cercare un sostituto 😞

32 minuti fa, DarthFeder ha scritto:

No problem, se avete dubbi nella compilazione fatemi un fischio!

Nessun problema: era più una questione di tempo che altro. Compilare la scheda da telefono era un po' scomodo.

34 minuti fa, DarthFeder ha scritto:

In aggiunta, sfogliando Knock mi sono imbattuto in un'opzione carina che - se vi piace - vorrei implementare.

Si tratta sostanzialmente di una peculiarità da aggiungere al vostro personaggio che viene tirata casualmente al momento della sua generazione tirando 1d12 su una tabella in base alla classe (se avete Knock! volume 2, sto leggendo pag. 19-21). I risultati possono essere, ad esempio: "gli occhi del personaggio sono come quelli di un gufo, può vedere i movimenti più impercettibili anche al buio", "uno dei suoi avi era un demone", "capisce profondamente le pareti di legno, se ne fissa una per 1d6 ore alla fine potrà riuscire a passarci attraverso", "può scacciare umani malvagi come se fossero non-morti", "acquisisce un terzo occhio sulla fronte", "non crede ai fantasmi e ignora la necessità di usare armi magiche per colpirli"... cose di questo genere. Non dovrebbero sbilanciare il gioco, e potrebbero aggiungere una nota di colore ai PG.

Mi piace molto! Io sono d'accordo.

  • Autore

Ho aggiunto un posto anche al thread sull'ambientazione, con qualche informazione più "pratica" che spero vi aiuti a cogliere il contesto. Siamo in un'ambientazione sospesa tra la Terra di Mezzo (con i suoi paesaggi aspri e selvaggi, ed i colli dei tumuli infestati dagli spettri) e gli ultimi anni dell'impero romano/inizio dell'alto medioevo, con una spolverata di fanatismo religioso e culto dell'imperatore in pieno stile Warhammer 40k.

42 minuti fa, DarthFeder ha scritto:

Ho dato un'occhiata e mi sembra tutto ok 😊 ci manca solo un background.

Avevo messo un accenno di BG qualche post prima. Vorrei mantenere qualcosa di molto semplice

  • Autore
3 minuti fa, Cronos89 ha scritto:

Avevo messo un accenno di BG qualche post prima. Vorrei mantenere qualcosa di molto semplice

Pardon, me l'ero proprio perso. Per me va benissimo! Mi sembrava avessi scritto che potevi essere interessato ad intrecciare i tuoi trascorsi con il PG di @Melqart, siete ancora dello stesso avviso?

In generale: non è obbligatorio che vi conosciate già tutti tra voi, ma se volete accordarvi per creare dei legami tra i vostri personaggi fate pure liberamente.
Come avrete capito, l'ambientazione è molto aperta: se volete aver combattuto insieme nei Deserti Viola di Murkmund, o volete essere disertori originari del villaggio di Shart'el, per me non ci son problemi.

4 ore fa, DarthFeder ha scritto:

Vi porgiamo i nostri saluti, Athaulf il Valoroso! Ti chiedo solo una cosa: inventa anche un nome per la tua tribù/città/terra di origine (giusto per sapere da dove vieni, assodato che è fuori dai confini delle terre imperiali)

Aggiungerò tutto nel fine settimana. Se possibile preferisco un titolo che alluda alla grande destrezza del PG. 😊

4 ore fa, DarthFeder ha scritto:

In aggiunta, sfogliando Knock mi sono imbattuto in un'opzione carina che - se vi piace - vorrei implementare.
Si tratta sostanzialmente di una peculiarità da aggiungere al vostro personaggio che viene tirata casualmente al momento della sua generazione tirando 1d12 su una tabella in base alla classe (se avete Knock! volume 2, sto leggendo pag. 19-21). I risultati possono essere, ad esempio: "gli occhi del personaggio sono come quelli di un gufo, può vedere i movimenti più impercettibili anche al buio", "uno dei suoi avi era un demone", "capisce profondamente le pareti di legno, se ne fissa una per 1d6 ore alla fine potrà riuscire a passarci attraverso", "può scacciare umani malvagi come se fossero non-morti", "acquisisce un terzo occhio sulla fronte", "non crede ai fantasmi e ignora la necessità di usare armi magiche per colpirli"... cose di questo genere. Non dovrebbero sbilanciare il gioco, e potrebbero aggiungere una nota di colore ai PG.

Per me va bene.

3 ore fa, DarthFeder ha scritto:

Pardon, me l'ero proprio perso. Per me va benissimo! Mi sembrava avessi scritto che potevi essere interessato ad intrecciare i tuoi trascorsi con il PG di @Melqart, siete ancora dello stesso avviso?

Per me va bene. Manterrei le cose semplici dicendo che abbiamo fatto un lavoro insieme per l'impero. Magari uno in una zona selvaggia fuori dai confini. Che dite?

Ci puo

1 minuto fa, Melqart ha scritto:

Per me va bene. Manterrei le cose semplici dicendo che abbiamo fatto un lavoro insieme per l'impero. Magari uno in una zona selvaggia fuori dai confini. Che dite?

Pere ci può stare

La mia scheda è pronta, devo solo trovare un'immagine.

Aggiungo solo che il gruppo di cui fa parte Arenal si chiama Thessym, ma vengono chiamati con nomi diversi dalla gente del secondo e terzo impero (per dire, "scaldi" per la gente del Gothlund e della Blizzard Vale). Resto poi a disposizione per trovare un collegamento con gli altri PG, soprattutto quello di Alone (che aveva detto di essere interessato).

  • Supermoderatore

Starei pensando di rispolverare il concetto di un vecchio PG, un umano ex-ladro o comunque malavitoso che, dopo aver ucciso una persona di troppo, ha avuto una crisi di coscienza personale anche forse legata alla mezza eta e si è rivolto alla religione. In particolare diventa un devoto del dio della morte (di quelli di stampo neutrale, stile Kelemvor, ma in questa ambientazione direi un chierico della Prima Madre) e da allora cerca di portare dove può un po' di bene per compensare tutto ciò che di male ha fatto in passato. Sovente però si trova faccia a faccia con persone o situazioni legate al suo passato malavitoso e deve accettare che non potrà mai davvero cancellare ciò che di brutto ha fatto

In compenso però se c'è una cosa che non gli da' quasi mai problemi e che quasi ormai la sua unica passione è dare la caccia ai non morti, che quasi mai gli sollevano dubbi morali. Potrebbe essere nativo di Rumne e affiliato con la chiesa della Prima Madre o con i Night Hunters.

Se qualcuno ha idee di come collegare i BG sono aperto a proposte.

  • Autore
Il 17/01/2026 alle 19:27, Melqart ha scritto:

Per me va bene. Manterrei le cose semplici dicendo che abbiamo fatto un lavoro insieme per l'impero. Magari uno in una zona selvaggia fuori dai confini. Che dite?

Il 17/01/2026 alle 19:29, Cronos89 ha scritto:

Ci puo

Pere ci può stare

Ottimo, allora - visti I background di entrambi, possiamo definire che avete combattuto insieme nella Foresta Grigia contro un gruppo di briganti capitanati da un certo Raska l'Ombroso, i quali erano diventati una minaccia per i villaggi circostanti dato che chiunque cercasse di transitare attraverso la foresta per arrivare alla vicina città di Syle finiva per essere derubato dei suoi averi e picchiato (o peggio). Athaluf ha aiutato a ripulire la foresta come miliziano di una piccola compagnia mercenaria affidata alla guida di Esra, come membro delle Frecce Bianche, da Lord Vane - il feudatario di Syle.

8 ore fa, Ian Morgenvelt ha scritto:

La mia scheda è pronta, devo solo trovare un'immagine.

Aggiungo solo che il gruppo di cui fa parte Arenal si chiama Thessym, ma vengono chiamati con nomi diversi dalla gente del secondo e terzo impero (per dire, "scaldi" per la gente del Gothlund e della Blizzard Vale). Resto poi a disposizione per trovare un collegamento con gli altri PG, soprattutto quello di Alone (che aveva detto di essere interessato).

Ok mi sembra tutto in ordine nella scheda, grazie!

3 ore fa, Alonewolf87 ha scritto:

Starei pensando di rispolverare il concetto di un vecchio PG, un umano ex-ladro o comunque malavitoso che, dopo aver ucciso una persona di troppo, ha avuto una crisi di coscienza personale anche forse legata alla mezza eta e si è rivolto alla religione. In particolare diventa un devoto del dio della morte (di quelli di stampo neutrale, stile Kelemvor, ma in questa ambientazione direi un chierico della Prima Madre) e da allora cerca di portare dove può un po' di bene per compensare tutto ciò che di male ha fatto in passato. Sovente però si trova faccia a faccia con persone o situazioni legate al suo passato malavitoso e deve accettare che non potrà mai davvero cancellare ciò che di brutto ha fatto

In compenso però se c'è una cosa che non gli da' quasi mai problemi e che quasi ormai la sua unica passione è dare la caccia ai non morti, che quasi mai gli sollevano dubbi morali. Potrebbe essere nativo di Rumne e affiliato con la chiesa della Prima Madre o con i Night Hunters.

Se qualcuno ha idee di come collegare i BG sono aperto a proposte.

Mi piace, un vecchietto alla ricerca di redenzione che si unisce ad un gruppo di religiosi per epurare il mondo dal male.
Hai una duplice scelta: creare un Chierico della Prima Madre (nel senso D&D del termine, non credo abbia bisogno di presentazioni - la gente ti riconoscerebbe come frate, prete, pastore, padre) oppure proprio un Night Hunter (che è una classe combattente che si avvicina più all'idea di un Witcher; non ve l'ho inserita nel compendio ma se ti interessa l'idea te la faccio avere).

Modificato da DarthFeder

  • Supermoderatore
2 minuti fa, DarthFeder ha scritto:

Mi piace, un vecchietto alla ricerca di redenzione che si unisce ad un gruppo di religiosi per epurare il mondo dal male.
Hai una duplice scelta: creare un Chierico della Prima Madre (nel senso D&D del termine, non credo abbia bisogno di presentazioni - la gente ti riconoscerebbe come frate, prete, pastore, padre) oppure proprio un Night Hunter (che è una classe combattente che si avvicina più all'idea di un Witcher; non ve l'ho inserita nel compendio ma se ti interessa l'idea te la faccio avere).

Andrei più sul Chierico vero e proprio nel caso

  • Autore
Proprio adesso, Alonewolf87 ha scritto:

Andrei più sul Chierico vero e proprio nel caso

E Chierico sia! 🙂
Del resto, uno che cura e scaccia non morti non fa mai male.....

@tutti: mi rimetto alla vostra esperienza in termini di gestione logistica PbF per prendere una decisione... Non sapendo se/quando il nostro caro The Scarecrow si collegherà, pensate sia sostenibile reclutare un altro giocatore (più di qualcuno aveva manifestato interesse)? Nell'eventualità in cui il nostro amico ritornasse nel forum, sarebbe un party di sei giocatori. Troppi da gestire per un Play by Forum?

Modificato da DarthFeder

3 ore fa, Alonewolf87 ha scritto:

Se qualcuno ha idee di come collegare i BG sono aperto a proposte.

L'unica idea che mi è venuta in mente per collegare i BG è che potrebbe essersi unito (magari temporaneamente) ai Thessym per viaggiare nel Terzo Impero in sicurezza. La parte più "critica" potrebbero essere le discussioni teologiche: il mio PG è interessato a preservare ogni storia e leggenda, compresi i culti locali, cosa che potrebbe entrare in contrasto con l'ortodossia imperiale, da quanto ho letto.

22 minuti fa, DarthFeder ha scritto:

@tutti: mi rimetto alla vostra esperienza in termini di gestione logistica PbF per prendere una decisione... Non sapendo se/quando il nostro caro The Scarecrow si collegherà, pensate sia sostenibile reclutare un altro giocatore (più di qualcuno aveva manifestato interesse)? Nell'eventualità in cui il nostro amico ritornasse nel forum, sarebbe un party di sei giocatori. Troppi da gestire per un Play by Forum?

Per mia esperienza, 6 giocatori è il numero massimo gestibile facilmente in un PbF. Ma io direi che possiamo iniziare in quattro e aggiungere The Scarecrow diventando cinque, a meno che non ci sia qualche esigenza per via dei moduli.

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