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[TdG] Capitolo IV - La prigione fatata


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Capitolo VI - La prigione fatata

 

Hayne 28o giorno di Obthryme 1322

Nei boschi nevicati di Fairy

Attraversando la barriera fatta di candele, l'informazione rapportata dal Senzavolto si conferma: il gruppo sbocca in un bosco nevicato. Tutto ciò che è stato descritto dal guerriero si avvera vero: gli alberi nevicati, il laghetto gelato, e persino la torre bianca. Gli avventurieri possono pure vedere la strana fessura nel cielo da cui cola l'inusitata melma viola. Fini fiocchi di neve cadono

Garreth spegne la lanterna e scruta la torre con uno sguardo molto confuso.

Pensate che sia una specie d'illusione? chiede Coraline.

 

Spoiler
  • Che cosa fate?
  • Precisioni:
    • È giorno fuori e, anche se è molto nuvoloso, alcuni raggi di sole spuntano attraverso le nuvole ogni tanto.
    • ll bosco è molto denso non si vedo oltre una decina di metri.
    • Fa freddo come se foste fuori d'inverno.
  • Come sempre, mettete miaoo se non volete che vi aspetti.

Ordine di marcia:

  1. Garreth (♥️ 3/8) - 🔥 Lanterna (30 ft.) - 21/24 turni
  2. Balrigg (♥️ 8/8)
  3. Coraline (♥️ 6/14)
  4. Il Senzavolto (♥️ 14/16)
  5. Indol (♥️ 7/7)

Navigazione nella tomba:

  • Turno 0/6
  • Minuti: 1/10
  • Ore spese nella zona: 0

Incantesimi preparati

  • Coraline: Cura ferite leggere  x 1
  • Indol: Sonno x 1

Consumabili

  • Torce x 29
  • Ampolle d'olio X 6
  • Razioni x 21
  • Bende x 10
  • Fiala d'acqua santa x 5
  • Aglio: 2

Mappa:

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Modificato da Maestro Menatorio
  • Miaoo 1
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Balrigg Greyshield

Potrebbe esserlo ma chi la lanciata doveva essere un incantatore formidabile per essere così realistica, anche se sembra rovinata dal tempo a guardare quella fessura. Forse è la ricostruzione di un posto caro a Sir Chyde, a questo punto direi di continuare con la strategia di legare una corda da questo lato e nasconderla per poi investigare la torre bianca

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  • 2 settimane dopo...

Il Senzavolto lega la corda ad un albero che gli sta vicino, stringendola come se la sua vita ne dipendesse. Nervoso, Garreth la esamina a sua volta, come se volesse assicurarsi che non si slegasse.

Nel frattempo, gli altri esaminano la torre bianca che hanno di fronte. Una colonna di fumo emana sempre dalla cima, mischiandosi con delicati fiocchi di neve. C'è qualcosa di veramente strano con questo posto, sia una illusione o no. A quanto pare, sembra vero, ma allo stesso tempo tutto sembra così differente dal mondo normale...

Spoiler
  • Che cosa fate?
  • Precisioni:
    • 2 minuti.
  • Come sempre, mettete miaoo se non volete che vi aspetti.

Ordine di marcia:

  1. Garreth (♥️ 3/8) - 🔥 Lanterna (30 ft.) - 21/24 turni
  2. Balrigg (♥️ 8/8)
  3. Coraline (♥️ 6/14)
  4. Il Senzavolto (♥️ 14/16)
  5. Indol (♥️ 7/7)

Navigazione nella tomba:

  • Turno 0/6
  • Minuti: 3/10
  • Ore spese nella zona: 0

Incantesimi preparati

  • Coraline: Cura ferite leggere  x 1
  • Indol: Sonno x 1

Consumabili

  • Torce x 29
  • Ampolle d'olio X 6
  • Razioni x 21
  • Bende x 10
  • Fiala d'acqua santa x 5
  • Aglio: 2

Mappa:

image.thumb.png.dfeb979d1ce8ab6beb1062e46fb074c9.png

 

Modificato da Maestro Menatorio
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Balrigg Greyshield

A giudicare dal fumo probabilmente qualcuno ci abita all'interno, ma chi potrebbe essere? Per ora avviciniamoci alla torre e vediamo

Mi avvicino alla torre e guardo il materiale di cui è fatta per poi poggiare l'orecchio alla porta d'ingresso per vedere se riesco a sentire qualche rumore.

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Indol, elfo

Mi avvicino nel frattempo alla strana fenditura, cercando di capire cosa possa essere, mentre gli altri studiano la torre.

Spoiler

Mi riferisco alla fenditura a sud est del disegno. Vorrei capire, senza avvicinarmi troppo, se si sente qualcosa, suoni, rumori, odori, se l'aria è elettrica attorno ad essa.

 

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Mentre gli altri di dirigono verso la torre, Indol decide di andare ad esaminare la fessura nel cielo. Vista da vicino, la fenditura sembra essere una ferina apparsa nel cielo da cui una melma viola cola come se fosse bava. L'elfo cerca di vedere che cosa c'è in fondo, ma sembra solo vedere il vuoto buoi e profondo dentro l'apertura.

Nel frattempo, tutti gli altri si avvicinano alla torre. Il monumento è fatto da larghi mattoni di marmo bianco. Avvicinandosi, gli avventurieri notano persino che le pareti esteriori della torre sono ricoperte da uno strato di ghiaccio. Quando Balrigg appoggia l'orecchio alla porta, il nano ascolta con attenzione, cercando di percepire qualsiasi rumore dall'altra parte. Dopo un minuto, Balrigg è certo di non sentire niente.

 

Spoiler
  • Che cosa fate?
  • Precisioni:
    • +5 minuti.
  • Come sempre, mettete miaoo se non volete che vi aspetti.

Ordine di marcia:

  1. Garreth (♥️ 3/8) - 🔥 Lanterna (30 ft.) - 21/24 turni
  2. Balrigg (♥️ 8/8)
  3. Coraline (♥️ 6/14)
  4. Il Senzavolto (♥️ 14/16)
  5. Indol (♥️ 7/7)

Navigazione nella tomba:

  • Turno 0/6
  • Minuti: 8/10
  • Ore spese nella zona: 0

Incantesimi preparati

  • Coraline: Cura ferite leggere  x 1
  • Indol: Sonno x 1

Consumabili

  • Torce x 29
  • Ampolle d'olio X 6
  • Razioni x 21
  • Bende x 10
  • Fiala d'acqua santa x 5
  • Aglio: 2

Mappa:

 

Modificato da Maestro Menatorio
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L'unica porta della torre sembra molto solide, fatta da un legno denso, probabilmente di ciliegio. Le cerniere sono inoltre fatte di ferro. Senza nessun secondo fine, Balrigg apre la porta.

Quando si apre la porta, uno strano portiere si gira verso gli avventurieri. Questa guardia è alta quasi due metri e mezzo, ha una pelle grigia che ha l'apparenza dell'argilla, e due corte zanne che gli escono fuori dalla bocca. Questo gigante obeso e calvo si avvicina alla porta appena si apre. Si nota nel frattempo che indossa vecchi vestiti di iuta strappati e sporchi. Sulle spalle, sembra avere una sorta di zaino sulle spalle che, più si avvicina, sembra essere un palanchino con tende rosse.

Benvenuti! Presumo che siete stati invitati al matrimonio. fa una piccola voce che sembra provenire dal palanchino. I vostri nomi?

Mentre pronuncia queste ultime parole, un goblin sposta una delle tende rosse per osservare gli avventurieri. La creatura ha una grossa testa e un collo chinato. Anche lui ha la pelle di un colore che ricorda l'argilla grigia che contrasta con i suoi occhi gialli, rotondi e penetranti. Contrariamente al suo servante, il goblin indossa ricchi abiti di velluto viola.

A prima vista nessuno di questi due personaggi è aggressivo o sembra voler mostrarsi violento. Anzi, il goblin offre un largo sorriso alla banda di avventurieri, come se fossero aspettati. Inoltre, tira fuori una pergamena e una penna e legge, sembrando controllare un elenco.

 

Spoiler
  • Che cosa fate?
  • Precisioni:
    • +5 minuti.
    • Il goblin è nel palanchino sulle spalle del gigante.
  • Come sempre, mettete miaoo se non volete che vi aspetti.

Ordine di marcia:

  1. Garreth (♥️ 3/8) - 🔥 Lanterna (30 ft.) - 21/24 turni
  2. Balrigg (♥️ 8/8)
  3. Coraline (♥️ 6/14)
  4. Il Senzavolto (♥️ 14/16)
  5. Indol (♥️ 7/7)

Navigazione nella tomba:

  • Turno 1/6
  • Minuti: 3/10
  • Ore spese nella zona: 0

Incantesimi preparati

  • Coraline: Cura ferite leggere  x 1
  • Indol: Sonno x 1

Consumabili

  • Torce x 29
  • Ampolle d'olio X 6
  • Razioni x 21
  • Bende x 10
  • Fiala d'acqua santa x 5
  • Aglio: 2

Mappa:

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Balrigg Greyshield

Rimango interdetto alla vista delle due strane creature ma vedendo che non sono aggressive gli rispondo.

Il mio nome è Balrigg Greyshield e se non reco troppo disturbo potrei sapere chi si sta sposando? L'evento si celebrerà in questa torre?

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Il goblin sembra un po' sorpreso dalla domanda del Senzavolto. Dopo un momento di silenzio, il maggior d’uomo risponde Beh... Sono le nozze della Principessa Nevicata-al-Crepuscolo...

Senza lasciar il tempo di rispondere agli ospiti, continua. Penso che ci sia qualche malinteso, aggiunge, rialzando gli occhi. Il troll, non sapendo come rispondere, alza la testa, cercando di capire che cosa deve fare.

Beh va bene, non fa niente! risponde il goblin, sorridendo. Potete entrare, c'è abbastanza da bere e da mangiare per tutti!

Mentre gli avventurieri entrano, il goblin mormora qualcosa di inaudibile nell'orecchio del troll. Il mostro più robusto fica la mano in un borsellino di cuoio che ha appeso al cinturone e ne tira fuori un fungo giallo con puntini verdi. Vendendo che Garreth gli sta vicino, glie lo tende, borbottando qualcosa d'incomprensibile.

Basta che mangiate ciascuno un fungo e potrete entrare. insista il goblin esibendo un largo sorriso.

 

Spoiler
  • Che cosa fate?
  • Precisioni:
    • Non sembrano aggressivi.
  • Come sempre, mettete miaoo se non volete che vi aspetti.

Ordine di marcia:

  1. Garreth (♥️ 3/8) - 🔥 Lanterna (30 ft.) - 21/24 turni
  2. Balrigg (♥️ 8/8)
  3. Coraline (♥️ 6/14)
  4. Il Senzavolto (♥️ 14/16)
  5. Indol (♥️ 7/7)

Navigazione nella tomba:

  • Turno 1/6
  • Minuti: 3/10
  • Ore spese nella zona: 0

Incantesimi preparati

  • Coraline: Cura ferite leggere  x 1
  • Indol: Sonno x 1

Consumabili

  • Torce x 29
  • Ampolle d'olio X 6
  • Razioni x 21
  • Bende x 10
  • Fiala d'acqua santa x 5
  • Aglio: 2

Mappa:

 

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No, non crescono da queste parti. Diciamo che questi funghi sono di natura magica. risponde il goblin. Non saprei da dove provengono.

Lo sai Grimmlegridge? chiede al troll.

Il troll non sembra capire la domanda e indica semplicemente il borsellino di cuoio con il dito. I funghi vengono da questa borsa. risponde.

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