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Dragons´ Lair

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[TdS] La locanda del Riposo dell'ermellino cornuto

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Indol prende la spada.
Per le altre armi non saprei. Coraline e Garreth dovrebbero anche loro prendere un'arma, secondo me.

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  • Maestro Menatorio
    Maestro Menatorio

    Elenco schede aggiornato: @The Scarecrow - Il Senzavolto - Guerriero - Scheda approvata @ilTipo - Balrigg Greyshield - Nano - Scheda approvata @L_Oscuro - Indol - Elfo -  Scheda

  • Maestro Menatorio
    Maestro Menatorio

    Quattro su cinque vorrebbe dire che Garreth può scegliere anche lui. Personalmente non voglio che abbia il potere di decidere. Se va bene a tutti facciano 3/4 e basta. Avrete sempre del tempo per post

  • Su Myth c'è il template OD&D che va benissimo per OSE  Posso aiutarti anche io a fare la scheda, lunedì che 'sto weekend sono incartato

Immagini pubblicate

Io come detto prendo la stella del mattino. Per le altre armi sono d'accordo sul fatto che anche Coraline e Garreth dovrebbero almeno prenderne una, non si sa mai che saranno utili più avanti.

  • Autore

Dove andiamo?

  1. Stanza al sud
  2. Stanza con i molossi
  3. Stanza con gli scheletri ballanti
  4. Porta dietro la tappezzeria
  5. Scale est
  6. Scale ovest

Fatemi sapere, la maggioranza vince.

Abbiamo una vasta scelta, io direi di andare in una che non abbiamo ancora esplorato come la porta dietro la tappezzeria

 

10 ore fa, ilTipo ha scritto:

Abbiamo una vasta scelta, io direi di andare in una che non abbiamo ancora esplorato come la porta dietro la tappezzeria

 

Concordo 

  • Autore

Giusto per dirvelo, un tentativo per scassinare la porta richiede 10 minuti (1 turno).

Propongo di fare un altro tentativo e poi buttare giù la porta

Ok, pensavo 1 minuto.

Allora dire un sltro tentativo soltanto, poi andiamo di spalla 

Sì sennò qui il gioco si blocca. Muoriamo piuttosto nel tentativo ma andiamo avanti con la scena 😊

@Maestro Menatorio, la donna mi ricorda vagamente la donna dei miei sogni?

In caso contrario, mi unisco a chi vuole sfondare la porta.

  • Autore
15 minutes ago, L_Oscuro said:

@Maestro Menatorio, la donna mi ricorda vagamente la donna dei miei sogni?

In caso contrario, mi unisco a chi vuole sfondare la porta.

Sì, sembra essere proprio lei.

Come ci posizioniamo per il combattimento? Io direi di lasciare libero il quadrettino di fronte alla porta per far passare un verme alla volta.

Sì, la penso allo stesso modo. Posterò in tal senso!

Il 11/2/2023 at 10:54, ilTipo ha scritto:

Come ci posizioniamo per il combattimento? Io direi di lasciare libero il quadrettino di fronte alla porta per far passare un verme alla volta.

Concordo. L'Oscuro ha avuto un'ottima idea.

  • 2 settimane dopo...
  • Autore

@L_Oscuro Se leggi questo post in cui faccio il riassunto delle armi che avete prese nella stanza con le statue, non avete preso ne le la lancia ne l'alabarda. Ti lascio modificare il post nel topic di gioco.

8 ore fa, Maestro Menatorio ha scritto:

@L_Oscuro Se leggi questo post in cui faccio il riassunto delle armi che avete prese nella stanza con le statue, non avete preso ne le la lancia ne l'alabarda. Ti lascio modificare il post nel topic di gioco.

Chiedo venia, ricordavo avevamo parlato di prendere un'arma lunga, ma effettivamente poi avevo optato per la spada 

Correggo il post 

 

Edit: non mi permette più di modificare il post, credo si abbiano solo 24 ore per farlo.

Forse tu, in quanto proprietario della gilda, puoi ancora farlo?

  • 2 settimane dopo...

Ora che è tornato Indol non so dove dobbiamo andare perché è passato troppo tempo e non ho più contezza della nostra posizione nella mappa e delle zone che abbiamo già esplorato. Help

Anche io mi sono un po' perso tra i vari spostamenti che abbiamo fatto.
Da quel che ricordo abbiamo queste zone ancora da esplorare:
Dove sono fuggiti i vermi
La porta dove è entrato il fantasma
La porta dietro gli scheletri ballerini
Una scala in condizioni immacolate
La stanza dello specchio
Una zona dove si sentiva il rumore dell'acqua? (su questo non sono sicuro)

Modificato da ilTipo

7 ore fa, ilTipo ha scritto:

Una zona dove si sentiva il rumore dell'acqua? (su questo non sono sicuro)

Quella non ricordo se era nella stessa stanza del tempio diroccato oppure forse nella stanza grande con le colonne e le due statue dei mastini. E aveva delle scale logore che o salivano o scendevano verso l'oscurità dalla quale proveniva il suono di cascate o, boh, acqua che scorreva ma tanta. E ricordo che forse c'era un avvertimento scritto o cosa che ci diceva di non seguire il rumore dell'acqua.

Io avevo capito che i vermi erano dietro la porta coi vermi...

Se fosse possibile vedere la mappa completa con le zone esplorate, magari ci orientiamo un po'.

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