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Pozioni di Cura, creazione e competenze da Erborista/Alchimista

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Pubblicato

Buonasera, mi sorgeva un dubbio. La competenza nella borsa da Erborista, nel manuale del giocatore menziona la capacità di applicare cure, rimedi, aggiungendo il bonus competenza, e come "necessaria" per produrre pozioni di cura e antitossine. Quindi, arrivando al sodo, la creazione di pozioni e i loro ingredienti sono a discrezione del master o c'è qualche procedura o riferimento a cui affidarsi?

 

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  • Alonewolf87
    Alonewolf87

    Xanathar's Guide to Everything, pag. 130 e dintorni

  • Allora la competenza nella borsa dell'erborista consente anche di stabilizzare senza dover tirare medicina. Riguardo invece al produrro pozioni di guarigione e antitossine ricordo di averlo letto

  • Supermoderatore
30 minuti fa, Carmyx303 ha scritto:

Buonasera, mi sorgeva un dubbio. La competenza nella borsa da Erborista, nel manuale del giocatore menziona la capacità di applicare cure, rimedi, aggiungendo il bonus competenza, e come "necessaria" per produrre pozioni di cura e antitossine. Quindi, arrivando al sodo, la creazione di pozioni e i loro ingredienti sono a discrezione del master o c'è qualche procedura o riferimento a cui affidarsi?

 

Xanathar's Guide to Everything, pag. 130 e dintorni

Allora la competenza nella borsa dell'erborista consente anche di stabilizzare senza dover tirare medicina.

Riguardo invece al produrro pozioni di guarigione e antitossine ricordo di averlo letto ma non lo trovo più, però c'è anche su xanathar e dice che servono materiali pari a metà del costo di vendita dell'oggetto e un numero di settimane di lavoro pari al costo dell'oggetto diviso 50

Le pozioni si creano con le regole per creare oggetti magici pagina 128 del manuale del master e 187 del giocatore.

Poi ci sono regole aggiuntive come detto sopra.

Modificato da savaborg

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