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Necromante, come mago


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Allora gente, più che chiedere consiglio su un personaggio avevo qualche curiosità. Non essendomi mai interessato a giocare necromanti non mi sono mai interessato, allo stesso modo, al loro funzionamento. Un necromante, fatto come mago, su cosa si basa? Nel senso ok, hai le tue magie evoca/anima/ecc non-morti. Ma a parte questo? Poi non avendo intimorire non-morti cosa impedisce al primo necromante di turno -avversario- di fregarteli senza che tu possa fare nulla?

 

Thanks in anticipo btw. 

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3 ore fa, Latarius ha scritto:

Ma a parte questo? Poi non avendo intimorire non-morti cosa impedisce al primo necromante di turno -avversario- di fregarteli senza che tu possa fare nulla?

A parte che non credo che sia così frequente incontrare un chierico necromante che quindi sia incentrato su quello, deve comunque raggiungere il doppio dei DV per controllarli.
Certo se sei all'8° e incontri un chierico di 10° che cerca di controllare degli scheletri da 1DV è normale che poi li controlli.
La preoccupazione sarebbe la stessa per il rischio che il mago nemico usi dominare persone sul gregario barbaro con basso TS su volontà.
In ogni caso ci sono non morti che danno resistenza allo scacciare o ad esempio il talento Presenza Necromantica

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Capì. Suppongo che il minor school esoteria di Necromanzia e Presenza Necromantica c'è poca possibilità che qualcuno mi faccia il WOLOLO sui miei Bone-Bros.

Ricapitolando, che quando si tratta di non morti so proprio scemo:

- Control & Command undead per controllarli.

- Create undead, per crearli ma poi devo controllarli (con le magie di cui sopra).

- Creare combattente spaventoso, per farmi i Big Bros che mi followano standard. Ma non ho limite di quanti posso averne.

- Animate dead per farmi la carne(od ossa) da cannone e pure loro fanno i bravi ma ho un limite a quanti ne posso controllare.

C'è altro che sto dimenticando/sbagliando? Qualche altra spell?

 

P.S.: a parte il Master Specialist c'è qualche altra CDP che potresti suggerire? Qualcosa che non sia una trappola xD

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Il maestro esangue del liber mortis è molto interessante soprattutto perché al 2° livello lancia animare i morti come capacità magica e quindi senza spendere componenti, inoltre perdendo solo un livello da incantatore ha le classiche immunità e poteri da "mezzo non morto"

Sui limiti ricorda che puoi avere al massimo 4DVxlivello da animare i morti (se lo eccedi, quelli animati prima sfuggono al controllo)
 

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Un paio di pensieri da aggiungere:

- c'è quell'oggetto magico che aumenta il numero di non-morti controllabili, non ricordo come si chiami

- il grande vantaggio di essere un mago negromante rispetto a essere un negromante del terrore? Sei un mago 😄

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Il 30/5/2020 alle 11:02, KlunK ha scritto:

Il maestro esangue del liber mortis è molto interessante soprattutto perché al 2° livello lancia animare i morti come capacità magica e quindi senza spendere componenti, inoltre perdendo solo un livello da incantatore ha le classiche immunità e poteri da "mezzo non morto"

Sui limiti ricorda che puoi avere al massimo 4DVxlivello da animare i morti (se lo eccedi, quelli animati prima sfuggono al controllo)
 

Il Pale Master anche è carina, ma non sono troppo un fan delle sue capacità. Due livelli per prendere l'animare morti come spell-like potrebbe essere utile.

16 ore fa, Ji ji ha scritto:

Un paio di pensieri da aggiungere:

- c'è quell'oggetto magico che aumenta il numero di non-morti controllabili, non ricordo come si chiami

- il grande vantaggio di essere un mago negromante rispetto a essere un negromante del terrore? Sei un mago 😄

- Sì, la rod of undead mastery. Questa me la sono ricordata perché un amico in un party giocava un dread necromancer e la andava cercando ovunque.

- Esatto, è proprio per questo che voglio farlo come farlo. Magie potenterrime venite a me ❤️ 

3 ore fa, Nyxator ha scritto:

Rod of undead mastery? (in pratica li raddoppia)

Yup.

Comunque grazie un po' a tutti. Mi sono, più o meno, fatto un'idea più precisa.

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