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Dragons´ Lair

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[TDS] La Miniera Perduta di Phandelver

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  • Supermoderatore

Avviso che da domani a martedì 25 (circa) sarò senza PC e Internet.

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  • Viimak_175
    Viimak_175

    Ragazzi sono attualmente a lavoro, e non voglio cominciare un post, senza tra l'altro la concentrazione necessaria,  e magari dovere interrompere (aspettiamo controlli dalla sede nazionale), mi rimett

  • Volevo ringraziarvi tutti. In questi momenti di reclusione casalinga forzata mi state facendo divertire precchio con questa avventura. Siete tutti bravi e @Daimadoshi85 sta masterando benissimo e

  • Daimadoshi85
    Daimadoshi85

    Purtroppo no, il monaco ottiene i suoi benefici di arti marziali proprio solo se impugna solo armi da monaco, la regola qui è abbastanza chiara, mi ci atterrei. EDIT (vedi seguito) : Puoi mollare

Immagini pubblicate

  • Autore

@Fezza te lo scrivo per completezza. Nella pozza la volta precedente avevate trovato un oggetto magico, e nient'altro.

Vi va bene quindi la direzione? Volete tornare verso il tempio? Per capire dove dirigervi.

Non ho idea quale sia "la direzione" nè dove sia il tempio 😄
Mi fai un recap di cosa abbiamo visto e dove abbiamo trovato il Ragno?

  • Autore
54 minuti fa, Fezza ha scritto:

Non ho idea quale sia "la direzione" nè dove sia il tempio 😄
Mi fai un recap di cosa abbiamo visto e dove abbiamo trovato il Ragno?

Certo! Temevo infatti di non averti dato abbastanza informazioni. Dammi un attimo e ti aggiorno! 

  • Autore

DsbUgSv.jpg

 

Allora, voi siete partiti da 1, l'ingresso della caverna. Lì avete trovato uno dei nani morto da poco, probabilmente uno dei fratelli di Gundren.

2. Dedalo di corridoi. Vi ha seguito un'ameba paglierina.

3. Caverna naturale con scolpiti bassorilievi di nani e gnomi minatori, segni di guerra ovunque, scheletri ovunque. Attaccati da uccelli stigei

6. Dormitorio con 3 ghoul

9. Grande caverna in tre sezioni su due livelli, segni di guerra ovunque, resti di combattenti (nani, gnomi, orchi, ogre) ovunque. Altri ghoul.

10. Polla d'acqua stagnante. C'avete trovato una bacchetta.

11. Dormitorio barricato a est con diversi bugbear

18. Caverna crollata con enorme crepa. Un torrente sgorga dalla parete ovest  (dalla polla al 10) e si tuffa nella crepa. Ci trovate 3 bugbear che stanno scavando, cercando, boh, e un drow che li comanda (ed è l'unico che è rimasto in vita e avete abbandonato nella fuga prima)

19. Tempio di Dumathoin. Qui avete trovato il ragno nero (che non si è fatto però vedere perché ha castato invisibilità sentendo l'attacco). Una statua di un nano con un grosso martello da guerra dove c'è la stella, accampamento davanti alla statua, tavolo di legno con carte, mappe, ecc. Il ragno nero ha ammesso di aver controllato i goblin dentiaguzzi (a inizio avventura) e i marchi rossi (a Phandalin). Comanda un esercito di ragni.

 

 

Ora siete al 10. Dove vi porto?

 

Grazie delle minuziose spiegazioni

- Il drow che capacità ha? l'abbiamo visto lanciare magie o utilizzare due armi, arma singola, spadoni?
- sono rimasti vivi solo il ragno nero e il drow?
- la bacchetta che cos'è? ce l'abbiamo ancora?

  • Autore
18 minuti fa, Fezza ha scritto:

Grazie delle minuziose spiegazioni

- Il drow che capacità ha? l'abbiamo visto lanciare magie o utilizzare due armi, arma singola, spadoni?
- sono rimasti vivi solo il ragno nero e il drow?
- la bacchetta che cos'è? ce l'abbiamo ancora?

Il drow che avete fatto secco? Aveva l'azione 'schianto', menava.

Sono rimasti vivi il ragno nero, il drow era stabile e...Dei ragni.

La bacchetta mi pare sia dei dardi incantati e dovrebbe averla il monaco? 🤔 Qualcuno ce l'ha.

A questo punto direi di andare a controllare se il corpo del drow è ancora lì oppure è stato rimosso, e se l'hanno rimosso avranno lasciato delle tracce
Di conseguenza le seguiamo e valutiamo il da farsi direi

Concordo. 

  • Autore

Scusatemi ma è una settimana veramente murata. Vi faccio avanzare il prima possibile.

  • Autore

@FezzaVhalak era il nome del drow che avete steso e che poi avete lasciato lì nella fuga. C'è una corda  per scendere nella fossa. 

Modificato da Daimadoshi85

si, è tutto un bla bla bla per roleplay
la corda per scendere c'è, perfetto.. poi vediamo fino a dove ce n'è una per risalire o è tutto buio e dobbiamo esplorare?

  • Autore
41 minuti fa, Fezza ha scritto:

si, è tutto un bla bla bla per roleplay
la corda per scendere c'è, perfetto.. poi vediamo fino a dove ce n'è una per risalire o è tutto buio e dobbiamo esplorare?

Beh, di sotto è sicuramente buio, dovete sicuramente esplorare. Confermatemi che cercate (e cosa, in che direzione) e vi faccio una prova di indagare.

Data la mappa, io controllerei prima a Nord, nella fossa ovviamente, poi a Sud, scendendo e potendo così controllare tutto

Posso fare check conoscenze per vedere se al mio pg dice qualcosa il riferimento al teschio infuocato?

  • Autore
49 minuti fa, Alabaster ha scritto:

Posso fare check conoscenze per vedere se al mio pg dice qualcosa il riferimento al teschio infuocato?

Non ti dice assolutamente niente... 😥

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Teschi fiammeggianti... sono OVVIAMENTE celestiali benevoli.

  • 2 settimane dopo...

Niente tracce particolari alle 2 rientranze?

  • Autore
13 minuti fa, Alabaster ha scritto:

Niente tracce particolari alle 2 rientranze?

Vi faccio un tiro di sopravvivenza.

Mh-mmmm che tironi (doppio 1). Notate delle tracce confuse, non riuscite a capire esattamente in quale rientranza alla fine siano andati, sicuramente hanno fatto avanti e indietro da entrambi i lati un paio di volte prima di scegliere il lato dove andare.

Bho, totalmente a caso dico la seconda allora.

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