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Dragons´ Lair

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L'Arcipelago Cremisi - (TdG)

Risposte in primo piano

Rudolf "Rudy" De Witte

Arrivati al molo la situazione non è delle più rosee, stanno provando a portare via dei ragazzini! E uno di quelle bestie è quasi riuscito a trascinarne uno a fondo.

Provate a colpire le reti!! Almeno liberiamo quei poveri ragazzini!! Intanto cerco di indebolirli con la melodia

Un suono malinconico inizia ad uscire dall'armonica

Modificato da lako

  • Risposte 910
  • Visualizzazioni 44,2k
  • Creata
  • Ultima risposta

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Querefal radici della terra e indietreggia di 5m (tutti bloccati per 2 giri tranne manto 1 e scandagliatore 4)

Rudy suona la sua melodia dello sconforto (tutti i manti -1 ai tiri, gli scandagliatori passano il test)

Scandagliatore 4 muove verso i PG (doppio movimento)

Spaccabue (muove di 10m)

SITUAZIONE

Spoiler

Q
---5m---
L R
---10m---
*S1* *S2* S4 + S
---10m---
*S3* *M2*
--- 10m---
M1 (appena entrato in acqua)

 

Modificato da Brenno

  • Autore

Livian muove 10m

FINE GIRO 1

GIRO 2

M1 muove altri 10m dentro l'acqua

SITUAZIONE

Spoiler

Q
---5m---
R
---10m---
*S1* *S2* S4 + S + L
---10m---
*S3* *M2*
--- 20m---
M1 (in acqua ma non ancora sommerso)

S1 e 2 ancora bloccati

Querefal freccia verso la rete di M1 e riesce a rompere la corda, i ragazzini prigionieri fuggono via

Rudy suona (melodia dello sconforto, S2,3 e 4 hanno -1 per tutti i test in questo giro)

M2 e S3 bloccati

Modificato da Brenno

  • Autore

S4 attacca due volte Spaccabue con le mani aculeate (parata, e manca col secondo attacco)

 

Spaccabue

Bada sti pescinfami! Nessuno porta via nessuno!

Querefal è infallibile. Dopo aver bloccato i pescioni col trucco delle radici, lascia partire una freccia che trancia la rete carica di prigionieri che uno degli uomini pesce sta trascinando in acqua... Buon'idea!

Mi scaglio contro l'altro pescione che porta una rete di disgraziati urlanti...'

Modificato da Brauntigan

  • Autore

Spaccabue muove 10m verso M2 che ancora ha i prigionieri nella rete

Nel frattempo Livian si trasforma in Orso

  • Autore

FINE GIRO 2

GIRO 3

SITUAZIONE

Spoiler

Q ---5M--- R ---10M--- *S1 *S2 S4 L ---10M--- *S3 *M2 S ---20M--- M1

M1 si vede fuggire via i prigionieri e torna indietro per combattere (movimento 10m)

Spoiler

Q

---5M---

R

 ---10M---

*S1 *S2 S4 L (orso)

---10M---

*S3 *M2 S

---10M---

M1

S1 e S2 ancora bloccati

 

Modificato da Brenno

  • Autore

Querefal prolunga Radici della Terra (6 giri) e freccia verso la rete di M2 e liberate anche il secondo gruppo di prigionieri

 

  • Autore

Rudy continua a suonare (S2 e S4 hanno -1 a tutti i test per questo giro)

Modificato da Brenno

  • Autore

M2 e S3 sono bloccati

  • Autore

S4 attacca Livian (orso) che prima para e poi schiva

 

  • Autore

Spaccabue attacca M2 (3 danni)

Livian distrugge S4

  • Autore

FINE GIRO 3

GIRO 4

SITUAZIONE

Spoiler

INIZIATIVA

Manto1 11
Scandagliatore1 10 🌿
Scandagliatore2 10 🌿
Querefal 9
Rudy 9
Manto2 9 (3 danni) 🌿
Scandagliatore3 7 🌿
Scandagliatore4 6 💀
Spaccabue 4
Livian 3

POSIZIONI

Q

---5M---

R

---10M---

*S1 *S2 L (orso)

---10M---

*S3 *M2 S

---10M---

M1

M1 muove 10m e arriva in CaC con Spaccabue

S1 e S2 bloccati per ancora 5 giri

Querefal freccia su M1 (7 danni)

 

  • Autore

Rudy scaglia due pugnali rovinati a S1 (8 danni, morto)

M2 e S3 ancora bloccati

Spaccabue si getta con una presa di lotta su M1 e lo blocca! Poi lo trascina 5m verso l'orso...

Modificato da Brenno

Spaccabue

Afferro il bestio con una presa torcendogli le braccia dietro la schiena... Mo ti sistemo...Gli sibilo in faccia...

Mi muovo verso Livian trascinando l'essere con me... Lviaaan! T'ho portato la pappa! Pesce fresco pe' i mi orso preferito!

  • Autore

Livian non se la ripetere due volte e muove 5m in direzione di Spaccabue assestando due forti artigliate al Manto tenuto bloccato (11 danni)

FINE GIRO 4

GIRO 5

SITUAZIONE

Spoiler

INIZIATIVA

Manto1 11 (18 danni, bloccato da Spaccabue)
Scandagliatore1 10 💀
Scandagliatore2 10 🌿
Querefal 9
Rudy 9
Manto2 9 (3 danni) 🌿
Scandagliatore3 7 🌿
Scandagliatore4 6 💀
Spaccabue 4
Livian 3

POSIZIONI

Q

---5M---

R

---10M---

*S2

---5m---

M1 S L (orso)

---10M---

*S3 *M2

NOTE

RdT: prolungate al G3 per 6 Giri: durano ancora fino alla fine del turno di Q al G9
Orso: trasformato al G2 per 3 Giri: dura ancora fino alla fine del turno di L al G5 (questo)

M1 prova a liberarsi, ma non ci riesce!

S2 bloccato

Modificato da Brenno

  • Autore

Querefal freccia M1 ma manca il bersaglio.

Rudy lama buona e lama rovinata scagliate contro S2 (7 danni)

M2 e S3 bloccati

Modificato da Brenno

  • Autore

Mentre Spaccabue continua a tenere M1 bloccato Livian assesta altri danni (10) per poi tornare in forma di elfo

  • Autore

FINE GIRO 5

GIRO 6

SITUAZIONE

Spoiler

INIZIATIVA

Manto1 11 (28 danni, bloccato da Spaccabue)
Scandagliatore1 10 💀
Scandagliatore2 10 (7 danni) 🌿 
Querefal 9
Rudy 9
Manto2 9 (3 danni) 🌿
Scandagliatore3 7 🌿
Scandagliatore4 6 💀
Spaccabue 4
Livian 3

POSIZIONI

Q

---5M---

R

---10M---

*S2

---5m---

M1 S L

---10M---

*S3 *M2

NOTE

RdT: prolungate al G3 per 6 Giri: durano ancora fino alla fine del turno di Q al G9

M1 prova a liberarsi ma non riesce

S2 bloccato

Querefal freccia su M1 (manca)

Tocca a @lako

  • Autore

Rudy avanza verso S2 (muove 10m)

M2 e S3 bloccati

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