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Giaco di Maglia in Mitril


King of Angmar
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Ciao ragazzi,

Ho un Necromante del Terrore liv 12. Ho un giaco di Maglia perfetto, che quindi mi da un +1. Volevo capire quali sono le differenze dal comprarne uno in Mitril. Ho qualche possibilità di upgrade della mia armatura? 

Riguardo la possibilità  di avere un'arma da guerra, cosa mi consigliate? Non saprei cosa usare e come sfruttarla, dato che sono sempre a distanza. Per adesso avevo intenzione di comprare una Rod of Defiance, ma mi piacerebbe avere qualche spunto differente.

Grazie

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7 ore fa, Ji ji ha scritto:

Esattamente. Il bonus totale alla CA è +1.

Vorrai dire +4 per un giaco perfetto

Il 14/2/2019 alle 00:15, King of Angmar ha scritto:

Volevo capire quali sono le differenze dal comprarne uno in Mitril. Ho qualche possibilità di upgrade della mia armatura? 

Sono scritte le differenze: diminuisce il fallimento degli incantesimi arcani del 10%, riduce le penalità di 3 e aumenta la Des massima. Per "upgrade" c'è solo la magia a parte il materiale.

Il 14/2/2019 alle 00:15, King of Angmar ha scritto:

Riguardo la possibilità  di avere un'arma da guerra, cosa mi consigliate? Non saprei cosa usare e come sfruttarla, dato che sono sempre a distanza. Per adesso avevo intenzione di comprare una Rod of Defiance, ma mi piacerebbe avere qualche spunto differente.

Un arco? Principalmente comunque userai gli incantesimi, sarà sempre una scelta secondaria.

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    • By Infims
      Salve a tutti, ho un dubbio che spero possa essere risolto.
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      Buonasera a tutti. Ho cercato sia qua che in rete ma mi sembra di capire che non sia chiaro al 100%,
      l oggetto Shadowfell shard di Tasha, maledice anche il bersaglio del 1⁰ incantesimo? Per la maggiorparte di chi risponde sembra di si, c è qualche faq o roba simile che da delucidazioni in merito?
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      Ciao a tutti,
          nel corso di una campagna i PG possono benissimo spostarsi tra l'equatore e il polo artico, sostanzialmente senza mai fare cenno al cambio di abbigliamento. Al limite se il master ricordasse al giocatore che il suo personaggio nella giungla sta ancora indossando la pelliccia d'orso, questi non avrebbe alcun problema a ravvedersi e mettere la pelliccia nello zaino in attesa di tempi nuovamente freddi. Bene.
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      Esistono regole ufficiali che pongano limiti/danni da esposizione al caldo per abbigliamento o armature fuori luogo?
      Ciao e grazie, MadLuke.
    • By clyde_88
      è possibile applicare la capacità speciale delle armi "Harmonizing" ad un Liuto Perfetto?
    • By Darione
      Salve a tutti. 
      Vi chiedo aiuto perché, giocando un Derviscio, vorrei creare un oggetto che mi permetta di combattere i personaggi volanti. Ora, visto che con un semplice volare le abilità del derviscio sarebbero inutili ho pensato che se invece usassi camminare sull'aria potrei combattere in cielo come in terra.
      Se consideriamo la formula classica avrei un oggetto di camminare sull'aria continuo a 4x7x2000=56kMO
      Tre volte al giorno da 70 minuti sarebbero circa 33k
      Il problema ora è il costo dell'oggetto con la meccanica che mi interesserebbe, perché vorrei un oggetto che funzioni tipo gli stivali della velocità:
      "Con un'Azione Gratuita, chi li indossa può sbattere i talloni, in modo da agire come se fosse sotto l'effetto dell'Incantesimo Velocità, per un massimo di 10 round al giorno. I round della durata di questo effetto Magico non devono necessariamente essere consecutivi." 
      Ora, considerando che Velocità è di terzo mentre Camminare nell'aria è di quarto ho pensato di moltiplicare il costo di 4/3 (il livello dell'incantatore 10 va bene per entrambi) , così da 12k arrivo a 16k...pero c'è da considerare che Velocità dura 1 round per livello mentre Camminare sull'aria dura 10min per livello!!! 
      Aaaaahhh
      Sto impazzendo! Aiuto! 
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