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Ciao ragazzi! Premesse:

-tutti i manuali (no magazine)

-3.5 (ovviamente) e si parte dal primo livello

Potrebbe mai funzionare un miscuglio di queste tre cose? Monaco, Sacred Fist e Paladino...incollati fra loro con i seguenti talenti: Cavaliere ascetico, serenity e attacco intuitivo?

Fatemi sapere che ne pensate!

  • Risposte 10
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  • Sniffaspore
    Sniffaspore

    Se vai per monaco 2 / paladino 18 potresti considerare Battle Blessing (gli incantesimi da paladino diventano azioni veloci se hanno come cast un'azione standard) e/o Sword of the Arcane Order (ti per

  • Sul complete champion. Occhio però, tutte queste varianti sono buone scelte, ma rischiano di sbilanciare il gioco se gli altri giocatori fanno "normali" paladini, monaci e guerrieri.

Secondo me no.

Cavaliere Ascetico funziona bene se mantieni le classi base per la progressione, in pratica consente di fare un Paladino che picchia a mani nude = un livello da monaco e il resto da paladino = progressione del danno del colpo senz'armi da monaco, BaB, DV da paladino, punire il male, avanzamento della cavalcatura e incantesimi. 

Il Pugno Sacro ha la sua forza nella progressione del danno del colpo senz'armi - cosa che già da Cavaliere Ascetico - e nella progressione degli incantesimi divini - cosa che funziona decisamente meglio per un chierico.

Delle due, scegline una.

 

5 ore fa, starchy ha scritto:

Potrebbe mai funzionare un miscuglio di queste tre cose? Monaco, Sacred Fist e Paladino...incollati fra loro con i seguenti talenti: Cavaliere ascetico, serenity e attacco intuitivo?

Funzionare in che senso? Se cerchi l'ottimizzazione migliore non è il massimo, però non è totalmente da cestinare.
Sicuramente un monaco/chierico/pugno sacro è molto più forte, anche solo perché il paladino non ha granché di incantesimi da guadagnare.

  • Autore
17 ore fa, KlunK ha scritto:

Funzionare in che senso? Se cerchi l'ottimizzazione migliore non è il massimo, però non è totalmente da cestinare.
Sicuramente un monaco/chierico/pugno sacro è molto più forte, anche solo perché il paladino non ha granché di incantesimi da guadagnare.

Sicuro, ci avevo pensato ma l'idea base del pg è che non si focalizzi troppo sugli incantesimi quindi volevo tenerlo con la progressione del monaco, qualche spell e i tiri salvezza mostruosi del monaco misti alla capacità del paladino, il tutto focalizzandomi solo su saggezza

Come detto da Sniffaspore secondo me è più proficuo scegliere o il pugno sacro o cavaliere ascetico.
Un monaco 2/paladino 18 con cavaliere ascetico ha già tutto quello che chiedi.

Per restare in tema di monaco/paladino puoi anche ispirarti ad Hans.

  • Autore
21 ore fa, KlunK ha scritto:

Come detto da Sniffaspore secondo me è più proficuo scegliere o il pugno sacro o cavaliere ascetico.
Un monaco 2/paladino 18 con cavaliere ascetico ha già tutto quello che chiedi.

Per restare in tema di monaco/paladino puoi anche ispirarti ad Hans.

Interessantissimo hans, grazie.

Effettivamente facendo monaco 2/paladino 18 potrei comunque usare quei tre talenti per mirare praticamente solo sulla saggezza.

Se vai per monaco 2 / paladino 18 potresti considerare Battle Blessing (gli incantesimi da paladino diventano azioni veloci se hanno come cast un'azione standard) e/o Sword of the Arcane Order (ti permette di castare incantesimi dalla lista di Mago e Stregone. Attento però che è di Forgotten Realms).

Battle blessing in particolare fa benissimo all'action economy se non sai come impiegare le azioni veloci.

Se invece non vuoi proprio gli incantesimi mi sembra di ricordare ci sia una variante - non ricordo dove - che permette di acquisire un talento ogni 4 livelli sacrificando la capacità di casting.

39 minuti fa, Sniffaspore ha scritto:

Se invece non vuoi proprio gli incantesimi mi sembra di ricordare ci sia una variante - non ricordo dove - che permette di acquisire un talento ogni 4 livelli sacrificando la capacità di casting.

Sul complete champion.
Occhio però, tutte queste varianti sono buone scelte, ma rischiano di sbilanciare il gioco se gli altri giocatori fanno "normali" paladini, monaci e guerrieri.

  • Autore
Il 3/11/2018 alle 16:01, Sniffaspore ha scritto:

Se vai per monaco 2 / paladino 18 potresti considerare Battle Blessing (gli incantesimi da paladino diventano azioni veloci se hanno come cast un'azione standard) e/o Sword of the Arcane Order (ti permette di castare incantesimi dalla lista di Mago e Stregone. Attento però che è di Forgotten Realms).

Battle blessing in particolare fa benissimo all'action economy se non sai come impiegare le azioni veloci.

Se invece non vuoi proprio gli incantesimi mi sembra di ricordare ci sia una variante - non ricordo dove - che permette di acquisire un talento ogni 4 livelli sacrificando la capacità di casting.

Interessantissima questa variante, Perfetta per ciò che ho in mente!

Il 3/11/2018 alle 16:41, KlunK ha scritto:

Sul complete champion.
Occhio però, tutte queste varianti sono buone scelte, ma rischiano di sbilanciare il gioco se gli altri giocatori fanno "normali" paladini, monaci e guerrieri.

Il livello di ottimizzazione è buono, inoltre fanno tutti i loro porci comodi quindi lasciami almeno la soddisfazione di avere un pg bello strong.

2 ore fa, starchy ha scritto:

pg bello strong

beh, ecco.... Monaco + Paladino bisogna lavorarci un bel po' per averlo on par, bello strong mi sembra utopistico comunque....

  • Autore
9 minuti fa, smite4life ha scritto:

beh, ecco.... Monaco + Paladino bisogna lavorarci un bel po' per averlo on par, bello strong mi sembra utopistico comunque....

Il mio bello strong sta per: qualcosa un po' sopra la media del nostro gruppo.

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