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Organizzazione Campagna


Dadone

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2 minutes ago, Pippomaster92 said:

Stavo leggendo i tratti di campagna, e sono indeciso tra alcuni.
Per mera curiosità, com'è l'incipit? Ci conosceremo tra di noi? Saremo già al servizio si qualcuno?
Perché per esempio un tratto parla di nobiltà...

Longacre e' una cittadina agricola di 1500 anime, nel buco del culo del Cheliax. La cittadina in se non ricopre nessuna importanza militare, strategica o economica; e la sua caratteristica distintiva piu notabile, e' quella di essere usata come luogo in cui vengono "pensionati" o convinti a ritirarsi i vecchi militari invalidi o incapaci di continuare il loro servizio; oppure quelli scomodi e con il brutto vizio di non tenersi per se le proprie opinioni: se non sono buoni per le armate Chelishite, li si spedisacono a Longacre. Per farla breve, Longacre e un posto in cui si va per dimenticare o per essere dimenticati.
A causa di questa caratteristica della cittadina, i suoi abitanti risultano decisamente meno disciplinati dei tipici abitanti Chelishiti; e non e' incomune che i suoi cittadini parlino apertamente e manifestino dissenso. dato l'avanzare della crociata del Glorious Reclamation, le autorità sono più sul chi vive di quanto non siano di solito.
Voi provenite tutti da fuori Lonacre e non avete un particolare affetto per i suoi abitanti, e tutti avete un motivo personale per trovarvi in questo luogo; ma, se non la provenienza o le motivazioni, avete sicuramente in comune la conoscenza di una locale truffatrice di nome Cimri Staelish: una poco di buono con il gusto per le bevute in taverna e i coltelli taglienti; che, come voi, ha ambizioni a diventare qualcosa di piu che una criminale locale. E' stata Cimri a contattarvi di recente per un "lavoretto". 

 

Pensavo di giocare singolarmente quando Cimri vi contatta; ma, se preferite, possiamo skippare quella parte...

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1 minute ago, Pippomaster92 said:

No no, mi andrebbe benone così. era giusto per vedere che tenore di pg tenere. 
 

bene...perché penso che sia più facile se ognuno viene convinto per le sue personali motivazioni, piuttosto che fare "gruppo" su questo. :smile:

Per il tenore da dare al personaggio, fate voi: ma considera che anche se hai un cognome da nobile, questo non ti darebbe nessun vantaggio in termini di importanza: fai conto il figlio di un piccolo nobile (peraltro lontano da casa) senza nessun potere concreto: piu che altro ti da la motivazione per essere un forte sostenitore della casata Thrune e del sistema Chelishita.

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7 minutes ago, Pippomaster92 said:

Il pg sta arrivando, sono giusto indeciso sul Mistero, tra Flame e Ascetic.

Il secondo è più una specie di monaco-oracolo, il primo sarebbe più classico come diabolista.

:thumbsup:

 

naturalmente lo avevi notati il godclaw oracle, vero? A me era sfuggito completamente; ma ha un paio di misteri che non sembrano male. mi riferisco a Might of the godclaw e istant armor (questa fa molto cavalieri dello zodiaco :joy:). 

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1 minuto fa, Dadone ha scritto:

:thumbsup:

 

naturalmente lo avevi notati il godclaw oracle, vero? A me era sfuggito completamente; ma ha un paio di misteri che non sembrano male. mi riferisco a Might of the godclaw e istant armor. 

Si è molto buono per un Hellknight Signifier, se uno vuole farne uno.
Ma tutto sommato preferisco un "diabolista" che trae potere direttamente dall'inferno ad un Hellknight vero e proprio.

-Flame: abbastanza infernale di suo, indossa armature e poi potrà anche volare o diventare un elementale del fuoco. Ha armi infuocate e cose varie, è un blaster che può entrare in mischia.
-Ascetic: utilizza colpi disarmati e magie touch, usa i pugni di un monaco e ha un'armatura "mistica" e può usare lo spellstrike come un magus. Inoltre si sposa bene con il concept dei monaci del Cheliax. Con un livello o due da monaco riduce il proprio spellcasting ma diventa un tank-buffer-debuffer abbastanza tosto. 

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1 minute ago, Pippomaster92 said:

Si è molto buono per un Hellknight Signifier, se uno vuole farne uno.
Ma tutto sommato preferisco un "diabolista" che trae potere direttamente dall'inferno ad un Hellknight vero e proprio.

-Flame: abbastanza infernale di suo, indossa armature e poi potrà anche volare o diventare un elementale del fuoco. Ha armi infuocate e cose varie, è un blaster che può entrare in mischia.
-Ascetic: utilizza colpi disarmati e magie touch, usa i pugni di un monaco e ha un'armatura "mistica" e può usare lo spellstrike come un magus. Inoltre si sposa bene con il concept dei monaci del Cheliax. Con un livello o due da monaco riduce il proprio spellcasting ma diventa un tank-buffer-debuffer abbastanza tosto. 

sono tutte solide opzioni, mi pare... :smile:

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16 minutes ago, Pippomaster92 said:

Si è molto buono per un Hellknight Signifier, se uno vuole farne uno.

No...lo sai cosa? sarebbe perfetto per un Evangelist, che ti fa avanzare tutti i benefici di classe e ti anticipa i boons delle divinità....ora ce lo faccio io un personaggio con questo concept. :glasses:

 

EDIT: come non detto...avevo letto male e pensavo potessi scegliere i boon preferiti di ognuna delle divinità dei godclaw; invece puoi scegliere solo di prendere i benefici della devotion....non e' altrettanto potente. :no_mouth:

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Però può essere comodo perché alcune devotion, come quella di Asmodeus, sono menosissime da portare a termine, mentre i boon sono succosi.

la scelta del mistero, che completerò domani a questo punto, dipende anche dalla composizione del party.
Un melee frontman lo abbiamo, ed è l'Antipaladina di Lamandanzante.
Poi il caster arcano c'è, ma in cosa è specializzato il nostro Arcanista? Evocazione di creature?
Infine abbiamo uno skillmonkey furtivo, l'Investigatore. Ma se la caverà anche in mischia, livellando da swashbuckler?

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7 minutes ago, Pippomaster92 said:

Però può essere comodo perché alcune devotion, come quella di Asmodeus, sono menosissime da portare a termine, mentre i boon sono succosi.

la scelta del mistero, che completerò domani a questo punto, dipende anche dalla composizione del party.
Un melee frontman lo abbiamo, ed è l'Antipaladina di Lamandanzante.
Poi il caster arcano c'è, ma in cosa è specializzato il nostro Arcanista? Evocazione di creature?
Infine abbiamo uno skillmonkey furtivo, l'Investigatore. Ma se la caverà anche in mischia, livellando da swashbuckler?

Devo ancora vedere come buildarlo per la parte di combattimento. Potrei anche prendere un livello da swashbuckler, ma non so a che punto.
 

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3 minutes ago, Cronos89 said:

Devo ancora vedere come buildarlo per la parte di combattimento. Potrei anche prendere un livello da swashbuckler, ma non so a che punto.
 

Nel caso al primo con inspired blade: se prendi fencing grace, già dal primo livello aggiungi la destrezza a danni e tiro per colpire. Io lo avevo pianificato così :grimace:

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10 hours ago, Cronos89 said:

io volevo farlo più improntato alle skill che al combattimento

Capisco...anche io lo pensavo lo avrei fatto più skill monkey che altro; ma comunque un po di marzialità non fa mai male; e lo swashbuckler ha 4 +int PA e avresti int Alta per l’investigator; derring-do aiuta con alcune skills che possono circostanzialmente essere utili in qualche caso....

comunque....vedi tu: ti ci devi sentire bene tu, nel personaggio. :joy:

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27 minutes ago, Pippomaster92 said:

https://www.myth-weavers.com/sheet.html#id=1526206

Ecco qui.

Manca un talento, un tratto e l'equipaggiamento (ma ci lavoro oggi in treno) e poi c'è il bg.
Lo vuoi pubblico o in separata sede?

Great! Sembra solido... :thumbsup:

Come preferisci per il background: a me non crea problemi se lo scrivi in scheda; e confido nella maturità di tutti i partecipanti e nella loro capacità di non fare metagame. 

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