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I Regni del Buio (TdS)

Risposte in primo piano

10 ore fa, nanobud ha scritto:

Edit: @Pippomaster92@Ian Morgenvelt@Pascolaio@Tyrion24 comunque ora, più che cercare di fermare gli automi, mi sembra più interessante cercare di capire da dove siano arrivati...

Quello sarebbe il massimo, peró non abbiamo nessun indizio. Per ora direi di fermarli, che non è carino avere cose che scavano sotto casa tua.

  • Risposte 2,4k
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@Alonewolf87 ma il tunnel ora è dritto? Io pensavo che Biru e Z'ress fossero dietro un angolo, forse anche Alya (si è mossa cercando ripari, forse ne ha trovato un altro).

Inoltre manca Felandul!

Questo per me è il suo combattimento! (ok potremmo dire il suo secondo se contate i thoqqa) XD

Di che taglia sono le latte?

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2 minuti fa, nanobud ha scritto:

ma il tunnel ora è dritto? Io pensavo che Biru e Z'ress fossero dietro un angolo, forse anche Alya (si è mossa cercando ripari, forse ne ha trovato un altro).

Siete nel tunnel che sta venendo scavato dai costrutti, l'angolo con il tunnel in cui eravate prima l'avevate già superato avanzando e non l'ho incluso per comodità nella mappa, comunque chi volesse stare in quel punto tra distanza e gente di mezzo essenzialmente non potrebbe far quasi nulla contro i costrutti.

4 minuti fa, nanobud ha scritto:

Inoltre manca Felandul!

Cavolo ho caricato la prima bozza, vado a correggere grazie della segnalazione.

4 minuti fa, nanobud ha scritto:

Di che taglia sono le latte?

Media, sono essenzialmente di taglia umanoide, alti circa 1,70 ma belli massicci

In questo momento, Alonewolf87 ha scritto:

Siete nel tunnel che sta venendo scavato dai costrutti, l'angolo con il tunnel in cui eravate prima l'avevate già superato avanzando e non l'ho incluso per comodità nella mappa, comunque chi volesse stare in quel punto tra distanza e gente di mezzo essenzialmente non potrebbe far quasi nulla contro i costrutti.

Cavolo ho caricato la prima bozza, vado a correggere grazie della segnalazione.

Media, sono essenzialmente di taglia umanoide, alti circa 1,70 ma belli massicci

Si in realtà sono di taglia "large" come ogni buon costrutto-forza lavoro, ma siccome sono fatti da gnomi sono effettivamente di taglia media XD

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Giusto per chiarire potete postare una vostra azione se volete nel mentre.

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@nanobud vista la disposizione nel tunnel non ti è possibile arrivare ai costrutti, tanto meno caricarli.

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@Pippomaster92 giusto per rovinare la festa anche a te, immagino tu sappia che probabilmente sui costrutti non avrà effetto l'incantesimo giusto?

1 minuto fa, Alonewolf87 ha scritto:

@Pippomaster92 giusto per rovinare la festa anche a te, immagino tu sappia che probabilmente sui costrutti non avrà effetto l'incantesimo giusto?

Lo immaginavo, in realtà non ero nemmeno sicuro di arrivarci con il raggio, l'importante è dare il +1 a tutto agli alleati. Considerando che i nemici di questo tipo hanno la DR, su due attacchi per nonmorto evocato un +1 per colpo male non fa. 

Latelarmente sembra ci sia un corridoio libero. É solo una mia impressione o no?

  • Autore
  • Supermoderatore
9 minuti fa, Ian Morgenvelt ha scritto:

Latelarmente sembra ci sia un corridoio libero. É solo una mia impressione o no?

Sì è solo un impressione data dal fatto che è un disegno grezzo, gli scheletri occupano praticamente la larghezza del tunnel. Ovviamente gli si può passare a fianco muovendosi nel quadretto dell'alleato a velocità dimezzata, il problema è che oltre non c'è spazio libero dove poter finire il movimento dato che tutto lo spazio alla fine è occupato dai costrutti.

Ok, allora devi anche segnarmi le penalità per la copertura. Non uso Psychic Shot, a questo punto, dato che sarebbe sprecato.

Modificato da Ian Morgenvelt

  • Autore
  • Supermoderatore
17 minuti fa, Ian Morgenvelt ha scritto:

Ok, allora devi anche segnarmi le penalità per la copertura.

Sì nell'attacco avrei poi conteggiato le penalità della copertura, scusa se non l'ho esplicitato più chiaramente.

Non so se hai visto, ma ho editato il post precedente. I danni diventano 1d4+1

1 minuto fa, Ian Morgenvelt ha scritto:

Non so se hai visto, ma ho editato il post precedente. I danni diventano 1d4+1

Già sommando prayer?

3 minuti fa, Pippomaster92 ha scritto:

Già sommando prayer?

Nope, con quello diventa un solidissimo 1d4+2! Iz per ora è tutto meno che un damage dealer, soprattutto contro nemici immuni al furtivo.

Mmm...il secondo scheletro è sparito perché sono passati dei turni?

  • Autore
  • Supermoderatore
2 minuti fa, Pippomaster92 ha scritto:

Mmm...il secondo scheletro è sparito perché sono passati dei turni?

Sì ormai era passato parecchio da che li avevi evocati.

@Pippomaster92 forse mi sono perso... Avevamo scartato l'idea di far scontrare gli automi con i vermi?

9 minuti fa, nanobud ha scritto:

@Pippomaster92 forse mi sono perso... Avevamo scartato l'idea di far scontrare gli automi con i vermi?

Alla fine sí, per evitare di rimanere tra due fronti.

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