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[3.5] Consigli per un chierico


apocalypse92
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Salve a tutti, recentemente un mio amico ha proposto di iniziare una campagna in 3.5. Come classe ho deciso di puntare sul chierico, visto che leggendo il manuale l'ho trovato molto interessante. Volevo quindi dei consigli subquesta classe non essendo ancora state fatte le schede.

Essendo la compagnia alla prima esperienza in d&d, il master ci ha detto che useremo solo i manuali base.

Un'ultima cosa, è data dal bg del pg,ossia vorrei prendere uno/due di lv o in barbaro o nel guerriero. Quale serebbe la scelta migliore ?

Grazie

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11 ore fa, apocalypse92 ha scritto:

Salve a tutti, recentemente un mio amico ha proposto di iniziare una campagna in 3.5. Come classe ho deciso di puntare sul chierico, visto che leggendo il manuale l'ho trovato molto interessante. Volevo quindi dei consigli subquesta classe non essendo ancora state fatte le schede.

Essendo la compagnia alla prima esperienza in d&d, il master ci ha detto che useremo solo i manuali base.

Un'ultima cosa, è data dal bg del pg,ossia vorrei prendere uno/due di lv o in barbaro o nel guerriero. Quale serebbe la scelta migliore ?

Grazie

Visto che non penso tu stia puntando all'ottimizzazione più spinta, ed essendo il chierico già una classe forte di per sé, mi farei guidare da quello che si adatta di più, a prescindere dalla capacità.

Per esempio il chierico di una divinità della guerra e della conquista lo vedrei meglio come guerriero, mentre se è il sacerdote di una divinità tribale o più caotica ci starebbe meglio il barbaro.

Per curiosità, in che senso è dato dal BG prendere un livello da guerriero o barbaro? Il chierico è una classe comunque "che combatte" impostata in un certo modo, quindi anche se fosse un giovane sacerdote appena ordinato che si è arruolato nell'esercito potrebbe partire direttamente come chierico.

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Ah minsono accorto di non averlo specificato, partiremo dal lv 1 e quindi anche avere una discreta, non dico ottima, ottimizzazione non mi dispiacerebbe. Comunquela questione da BG riguarda il fatto che il mio pg non è "nato" come chierico bensì lo è diventato. La divinità per come ho in mente il pg l'ho scelta neutrale pura.

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Beh, rimane il fatto che devi capire cosa vuoi per il tuo personaggio: è un militare o un mercenario che scopre la fede oppure un guerriero tribale che improvvisamente viene toccato dalla divinità? Oppure ancora un soldato bene addestrato che però fatica a mantenere i nervi saldi e, di tanto in tanto, rischia di cadere preda di una ira terribile?

Dal punto di vista prettamente meccanico, probabilmente è meglio il guerriero: in Ira non puoi lanciare incantesimi, e due talenti bonus possono essere molto utili se vuoi sviluppare uno stile di combattimento particolare.

Rimane il fatto che, più o meno, le due opzioni sono equivalenti e che dovresti scegliere tranquillamente quella che ti ispira di più.

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Sicuramente Attacco Poderoso, poi anche qualche talento da guerriero o generico (come Iniziativa Migliorata) e più avanti (dal 9°) incantesimi estesi e incantesimi rapidi.
Sei sei limitato al manuale del giocatore comunque non c'è molta scelta...

18 ore fa, apocalypse92 ha scritto:

Prometto poi, di non rompere più XD

Guarda che siamo qui apposta :grimace:

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Per quanto tu sia limitato in termini di scelta di talenti, la cara vecchia Iniziativa migliorata non è mai una cattiva scelta (il chierico che comincia per primo è sempre un grossissimo vantaggio, specie se hai intenzione di buffare). Non avendo a disposizione ciò che vorresti fare e su cosa è specializzato il tuo personaggio, purtroppo, ci è difficile darti ulteriori suggerimenti di talenti:\ Non ci sono talenti generici universalmente ottimi nel manuale del giocatore, ci sono talenti che, uniti ad altri e uniti ad altri ancora, rendono uno o più aspetti del tuo personaggio migliori.

Edited by Daedalus
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Il 24/2/2017 alle 14:30, apocalypse92 ha scritto:

Ah mi sono accorto di non averlo specificato, partiremo dal lv 1 e quindi anche avere una discreta, non dico ottima, ottimizzazione non mi dispiacerebbe. Comunquela questione da BG riguarda il fatto che il mio pg non è "nato" come chierico bensì lo è diventato. La divinità per come ho in mente il pg l'ho scelta neutrale pura.

Partendo dal presupposto che "ottimizzazione" e "solo manuali base" sono 2 cose che si negano l'un l'altra,

Penso che ci sia uno strappo nello spazio-tempo... non puoi dirmi "è diventato" se ancora... "non sei diventato" non so se mi spiego.

Se dici che nel background eri un combattente ma ora sei chierico automaticamente è sensato pensare che il tuo 1° livello sarà da chierico.

Se mi dici ora sono un combattente ma diventerò chierico è sensato pensare che ti farai 1-2 lvl da guerriero e poi diventerai chierico ;)

Detto questo... sicuramente meglio Guerriero che Barbaro e, immaginando che implicitamente tu voglia diventare un picchiatore e non un god/blaster/healer, prendi quei talenti che prenderesti con un normalissimo guerriero, tanto con solo il manuale base non puoi fare chissà cosa con la metamagia

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    • By Aranel
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      L'idea era giocare come classe il Ranger con le varianti offerte da tasha ( favored foe ecc..) La scelta del ranger era data dal fatto che immaginano questo shadar kai nella cui memoria ci sono scene di avvenimenti che non ricorda bene e per sopravvivere si da alla via del ramingo,arrangiandosi come può'.
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      le sottoclassi che mi sembrano più adatte sono gloom stalker ( uno shadar kai che si mimetizza nelle ombre e fa agguati ci sta), horizon walker ( stessa cosa, essendo fuggito da un altro piano ci starebbe benissimo un ranger planare) e anche il fey wander ( meno indicato tra i tre, ma magari puo essere da stimolo per il master per la "fantomatica motivazione narrativa" che ha permesso a questo shadar kai disgraziato di liberarsi dalla schiavitù della regina corvo e vivere libero.
      Sono aperto ad alternative, stravolgimenti cambi di razza o classe basta che si segua concettualmente il flavour di base.
      avevo valutato la Custom Lineage presente in tasha per creare un elfo  "shadar- kai " privo della benedizione della regina corvo ( e per essere elfo con il talento bonus , magari proprio per partire subito con il talento revenant blade per usare la doppia scimitarra valenar con "finesse" , si so che sono un po' paraculo  )
      sotto un' immagine di concept di partenza e ringrazio tanto chiunque mi dedichi qualche minuto del suo tempo. ( male che vada, goblin beastmaster che cavalca il compagno animale lupo o magari un coboldo barbaro !)
      Edit: manuali concessi tutti quelli in italiano, niente UA. niente ranger rivisitato, tasha consentito

       
      a voi ...

    • By MadLuke
      Ciao a tutti,
           il damage dealer del gruppo tra poco prenderà l'abilità speciale della CdP 3.0 in oggetto (Dragon Magazine #314).
      Personalmente trovo sia decisamente debole: spendere un'azione standard per fare 28 pf danno, che con TS Riflessi CD 20 si dimezzano, seppure ad area è davvero imbarazzante considerato che lui con un singolo attacco ne fa 35 di media. Pensavo quindi:
      - danni: d6 --> d8, così danno medio 36, cambia poco ma è una prima misura;
      - l'utilizzo dell'abilità comporta interruzione immediata dell'ira: questa è una delle tante fisime di tanti talenti e CdP 3.0, faccio come non l'avessi neanche letto;
      - usi: 1/giorno --> 3/giorno, in realtà considerato quanto pochissimo danno fa io la metterei anche at will;
      - area: cerchio diametro 9 m. incentrato su se stesso --> diametro 12 m. su se stesso modellabile su qualsiasi ampiezza di cono/semicerchio, così da colpirne almeno qualcuno in più e non mettere a rischio i propri alleati.
      Che ne pensate? Per dirla tutta io gli ho consigliato di lasciar perdere la CdP e riprendere piuttosto la classe base, ma lui dice una CdP così particolare non la farà più e allora giacché c'è vuole completarla (e lo capisco anche).
      Ciao e grazie, MadLuke.
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