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Blood of Bastards, Topic di Servizio [7]

Risposte in primo piano

Ma quanti danni fa il requiem? perchè in caso fossero tanti, sarebbe da tenere le pallottole per altre cose.

  • Risposte 535
  • Visualizzazioni 23,3k
  • Creata
  • Ultima risposta
1 minuto fa, Tarkus ha scritto:

Ok, avete davanti un sacco di scheletri fuffa (2/3 DV, di cui uno è da scheletro), una decina di mummie ed una ventina di scheletri un pò più potenti.
Ma il più degli scheletri può falciarli Aaron di requiem pesante senza troppi problemi.

A questo punto dovremmo farli uscire fuori e andare di armi a distanza. Anche se Merxal nella scialuppa sarà mezzo inutile, ma non vedo soluzioni migliori. Oltre a provare a sbarcare, che sarebbe un pò infattibile, attualmente. 

Nel caso anche Tural ha un fucile automatico

  • Autore
26 minuti fa, Pippomaster92 ha scritto:

Ma quanti danni fa il requiem? perchè in caso fossero tanti, sarebbe da tenere le pallottole per altre cose.

3d6+destrezza di Aaron, quindi un pò. Il fatto è che è l'attacco ad area su cui potete contare di più e che non abbia pochi usi al giorno.

3d6+dex

EDIT: Ninjato.... Comunque l'area della raffica è è una linea, giusto Master?

 

EDIT 2: comunque gli scheletri non sono una minaccia eccessiva...l'importante è far fuori subito le mummie con armi a distanza, il resto possiamo finirlo in mischia...Master, ci sono punti di "terra ferma" che possiamo usare per combattere?

Modificato da 1701E

  • Autore
In questo momento, 1701E ha scritto:

EDIT 2: comunque gli scheletri non sono una minaccia eccessiva...l'importante è far fuori subito le mummie con armi a distanza, il resto possiamo finirlo in mischia...Master, ci sono punti di "terra ferma" che possiamo usare per combattere?

L'acqua vi arriva al bacino, potete camminare. Certo, la velocità è dimezzata, ma potete benissimo camminare nella palude.

Possiamo anche volare e farli fuori dal cielo.  @Tarkus le mummie quanti DV dovrebbero avere più o meno?

2 minuti fa, Cronos89 ha scritto:

Possiamo anche volare e farli fuori dal cielo.  @Tarkus le mummie quanti DV dovrebbero avere più o meno?

e si torna alla scena di Apocalypse Now con gli elicotteri

  • Autore
2 minuti fa, Cronos89 ha scritto:

Possiamo anche volare e farli fuori dal cielo.  @Tarkus le mummie quanti DV dovrebbero avere più o meno?

Dai 7 ai 10.

Allora non ci sono problemi, davanti un muro di gente cattiva volante+Tora&Merxal, dietro io, i maghi e Eve a bombardare. Ed Elektra che sceglie dove andare. 

  • Autore

Elektra qui serve a poco ed un ca**o, dato che non può fare furtivi né fare danni decenti perché gli scheletri e le mummie assorbono. Il suo posto è in seconda linea, dato che può fare AdO in un raggio di 6 metri, ma sarà ben poco efficace in questa parte.

L'idea è, si usano i fucili finchè non si arriva a contatto. Via i fucili e si smita. Le mummie nel caso posso ingaggiarle io,  basta che mi liberate degli altri  minion attorno.
@Tarkus direi che Obin prima di iniziare mi casta un bel Shield Other e se ne sta in prima linea a reggere la posizione assieme a chi non può volare
 

  • Autore

Potevate farlo stealth con due incantesimi... ed invece no. Che pestaggio global-totale sia.

In questo momento, Cronos89 ha scritto:


@Tarkus direi che Obin prima di iniziare mi casta un bel Shield Other e se ne sta in prima linea a reggere la posizione assieme a chi non può volare
 

Preferenze su chi debba proteggere tra te, Merxal, Yask e Tora?

2 minuti fa, Tarkus ha scritto:

Elektra qui serve a poco ed un ca**o, dato che non può fare furtivi né fare danni decenti perché gli scheletri e le mummie assorbono. Il suo posto è in seconda linea, dato che può fare AdO in un raggio di 6 metri, ma sarà ben poco efficace in questa parte.

Può comunque sbilanciare/disarmare, da 6 metri di distanza non è poca roba. 

In questo momento, Tarkus ha scritto:

Potevate farlo stealth con due incantesimi... ed invece no. Che pestaggio global-totale sia.

Sta a vedere che i due hide from undead mi tocca convertirli in stupidi cura ferite I XD

Ah, essendo immune alla malattia, sono immune anche alla maledizione?

2 minuti fa, Tarkus ha scritto:

Potevate farlo stealth con due incantesimi... ed invece no. Che pestaggio global-totale sia.

Questa E' la parte stealth del nostro avvicinamento...

Shield Other su Tural. Per proteggere direi in ordine Yask, Tora e Merxal.
Se uno dei nemici più grossi si avvicina usa anche la capacità del vendicatore divino e aggiunge 3 alla CA (Vindicator's Shield)

conta che ha deatwatch sempre attivo quindi sa le condizioni di tutti (a spanne)

1 minute ago, Pippomaster92 said:

Sta a vedere che i due hide from undead mi tocca convertirli in stupidi cura ferite I XD

Ah, essendo immune alla malattia, sono immune anche alla maledizione?

Risparmia i cura ferite. Obin è un healbot fantasticoXD

In questo momento, Cronos89 ha scritto:

Risparmia i cura ferite. Obin è un healbot fantasticoXD

Eh, ma con due magie di lv1 non posso fare molto; o le uso o le converto!

1 minuto fa, Pippomaster92 ha scritto:

Eh, ma con due magie di lv1 non posso fare molto; o le uso o le converto!

Tienile, sia mai possano servirci per ritirarci senza problemi. Se questo è ciò che ci attende allo sbarco, non oso immaginare la biblioteca in sé. 

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