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Le Cappe d'Oro, Topic di Servizio [Parte 2]

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  • Risposte 983
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  • Ultima risposta

Ok, allora qui c'è Joaquin :D

  • 2 settimane dopo...

In verità l'appunto fatto da Mistrál sulle tempistiche non é campato in aria. Come mago non ho problemi a recuperare slot, purché possa dormire 8 ore. Ma tutti i divini hanno un'ora fissa per recuperarli. E dubito che qualcuno dei nostri abbia ore notturne. 

Ah, oggetti magici vari li analizzo dopo la discussione.

Ntoni resta ignorante in materia, per lui la magia è una cosa nuova e il suo momento della giornata per preparare gli incantesimi é al risveglio. Inoltre non sa come funzioni la cosa per gli arcani e ne sa come funzioni la cosa per gli psichici. Gli va detta la cosa perché io giocatore so, Ntoni da nano che ha ricevuto la cappa 5 giorni prima no. Tutta una questione di roleplay.

Appunto che tu prepari al risveglio,sai che con il tuo piano non potresti recuperare le magie. Comunque certo, lo dico in On.

In più raw, gli arcani non possono ripreparare le magie nelle 24 ore. Indipendentemente da quanto dormano

13 minuti fa, Cronos89 ha scritto:

In più raw, gli arcani non possono ripreparare le magie nelle 24 ore. Indipendentemente da quanto dormano

Si, ma sapendo del piano un arcano può non preparare per il secondo giorno e farlo per il terzo.

Beh in teoria anche i divini possono lasciare slot vuoto e prepararli poi. Ma mi sembra controproducente se per caso ci trovassimo in qualche casino.

No, intendevo che un arcanista può non studiare per un giorno e quindi alterare il periodo delle 24h nelle quali non puó studiare due volte. Cosí puó preparare le magie alle 3 di notte anche se di solito lo fa alle 9 di mattina. 

Un divino no, una volta scelta l'ora ci si deve attenere.

Mi sono accorto di non aver preso Alter Self. Sono un cretino... Qualcuno *coff coff Mistral coff coff* può prepararmene una pergamena? Riporto qui il piano che sto per postare In Game, solo che li è detto a parole e magari non è chiaro così:

  • Durante la notte qualcuno va a ripulire le catacombe. Nel frattempo qualcuno di furtivo si occupa di sfoltire i diavoletti che svolazzano in giro.
  • La mattina dopo Pierre e Astrid arrivano al monastero. Se qualcuno mi da una mano a camuffarmi (non camuffamento magico) io posso aggiungermi a loro come servitore e ottenere quindi accesso alle cucine. Passiamo un giorno "tranquilli", così chi è andato in giro la notte può recuperare forze e incantesimi credo (non sono sicuro, ma se il divino li prepara alla mattina non ha comunque a disposizione gli slot che ha usato durante la notte giusto? Ma se riposa dopo, gli slot tornano a disposizione vuoti e quindi può rimetterci dentro il necessario? Scusatemi ma non sono ferratissimo su queste regole, non mi sono quasi mai dovuto porre il problema e quando l'ho fatto l'ho dimenticato subito dopo. Se ci aggiungi che non gioco alla 3.X da tipo 2 anni a parte qui...)
  • Alla sera, chi è rimasto fuori comincia ad avviarsi, io semino veleno nella cena (per farlo entrare mi basta che chi è fuori lo dia a Gaspàr, che poi faccio sparire e me lo faccio ricomparire vicino). I più furtivi entrano da "sopra" e si dedicano ad eliminare più monaci dormienti possibili. I meno furtivi entrano da "sotto" e si dedicano a smontare il monastero pietra su pietra. A parte gli scherzi, diciamo che si entra da due lati in modo da avere anche due vie di fuga sicure e poi si smazza, possiamo anche farlo a gruppetti. Nel frattempo, sarebbe top che i popolani aggrediscano frontalmente il monastero (si può fargli trovare la porta aperta abbastanza facilmente) e facciano casino!

EDIT: spostate tutto di 12 ore: fare fuori i non morti durante la giornata di domani (tanto chissenefrega se è giorno, no?) riposare la notte e fare lo scherzone del veleno per colazione.

Modificato da smite4life

Non posso fare pergamene. Peró ne ho giusto una di alter self.

  • Autore

Stò postando nella Blood of Bastards, rallentate un attimo per favore?


PS: non ritrovo la scheda di Jacques, @Ian Morgenvelt sei pregato di rinviarmela, grazie.

  • 2 settimane dopo...

Abbiamo rallentato troppo!

Domanda: la reliquia è una gemma grezza o tagliata in modo da poter essere incastonata? Perchè nel secondo caso si potrebbe pensare ad una temporanea "verga" a cui attaccarla.

  • Autore
In questo momento, Pippomaster92 ha scritto:

Abbiamo rallentato troppo!

Domanda: la reliquia è una gemma grezza o tagliata in modo da poter essere incastonata? Perchè nel secondo caso si potrebbe pensare ad una temporanea "verga" a cui attaccarla.

E' tagliata, solo che nessuno di voi saprebbe lavorare uno scettro/verga/qualcosa in maniera adatta. Non siete crafter magici, nessuno di voi.

Master, per me puoi anche madnare avanti la nottata.

  • Autore

Si si posto a stretto giro.

ma mica una verga vera...visto che per attivarla serve una parola magica, basterebbe un bastone corto e lavorato per tenerla più comodamente. E in parte per dissimularla. Chissà quante verghe hanno oggetti simili sulla punta o sul manico, mentre un grosso rubino pulsante magia attira un filo più l'attenzione.

Non serve Craft Rod per creare una verga non magica.

  • Autore
In questo momento, Pippomaster92 ha scritto:

ma mica una verga vera...visto che per attivarla serve una parola magica, basterebbe un bastone corto e lavorato per tenerla più comodamente. E in parte per dissimularla. Chissà quante verghe hanno oggetti simili sulla punta o sul manico, mentre un grosso rubino pulsante magia attira un filo più l'attenzione.

Non serve Craft Rod per creare una verga non magica.

Con una verga non magica continuereste ad avere la manifestazione di potere quasi incontrollabile che avete visto.

Ma da quanto abbiamo capito il raggio si sprigiona a caso, in una direzione precisa o non possiamo ancora saperlo?

  • Autore
In questo momento, Cronos89 ha scritto:

Ma da quanto abbiamo capito il raggio si sprigiona a caso, in una direzione precisa o non possiamo ancora saperlo?

Ntoni l'ha attivato puntandolo in una direzione ed ha fatto il laserone arcano in quella direzione, poi non sapete un ca**o.
Io voglio vedervi sperimentare.

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