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Dragons´ Lair

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Blood of Bastards, Topic di Servizio [6]

Risposte in primo piano

Tural preferirebbe tornare a last hope per i seguenti motivi.
permettere agli incantatori di comprare il necessario per costruire cose fighe;
lasciare la truppa a divertirsi un po'
parlare con i nuovi pharasmiti e imbarcare il proprio gregario

nel caso tutto questo si potesse fare tramite Celeria o altri mezzi ben venga.
 

  • Risposte 979
  • Visualizzazioni 25,9k
  • Creata
  • Ultima risposta
  • Autore

Col tempo avrete anche una rete di portali arcani tra le isole, come sono già presenti tra i palazzi dei fratelli Oakenshield (essenzialmente tre: residenza di Winterfell, palazzo di Last Hope e palazzo di rappresentanza alla Città dei Nomi).

Il fatto è che ci vuole Celeria a lavorarci su per un lasso di tempo abbastanza lungo. I materiali non sono un problema per lei, non serve che la finanziate.
Solo che, per ora, non può teletrasportarvi quintali e quintali di materiale magico. Impiegherebbe un intera giornata, e non ha la possibilità di usare un'intera giornata così.

Altra alternativa è far arrivare un'altra barca che ci incroci ad una delle isole

  • Autore
In questo momento, Cronos89 ha scritto:

Altra alternativa è far arrivare un'altra barca che ci incroci ad una delle isole

Questa potete farla, ma la roba vi arriverebbe con un certo ritardo. Ricordatevi che, grazie agli elementali, viaggiate a velocità doppia.

Elementali e vele magiche...al confronto col resto della flotta siamo dei razzi

  • Autore

Anche perché delle navi da guerra, se hanno modo di ottenere incantamenti extra o migliorie come gli elementali, vengono focalizzate sul resistere di più e, magari, essere più stabili durante mare mosso o tempeste.

Voi siete esploratori, vi serve velocità.

A questo punto mi pare di capire che:

TORNARE A LAST HOPE ALLA FINE DEL GIRO:
Rassler, Aaron, Sarah, Aurae

TORNARE A LAST HOPE SUBITO:
Jacques, Tural, Elektra, Sami

Ovviamente siamo in pareggio. Aspettiamo Yask e Clay e vediamo! Avrei proposto di contare solo i voti dei pg effettivi, ma siamo in pareggio comunque! :(

[PS: capisco che effettivamente non tornare a Last Hope possa essere limitante per alcuni più di altri dato che implicherebbe il non poter sfruttare delle capacità di classe o dei talenti. Perciò, in caso di pareggio, sposto il voto di Rassler! :D]
 

  • Autore

Anche contando i voti dei famigli finite perfettamente a metà, quindi non li dico neppure.

25 minuti fa, Tarkus ha scritto:

Beh, non riuscireste comunque a tornare a quei livelli allucinanti di tecnologia da un ipotetico inizio 700 in cui siete, almeno a livello tecnologico.
Però si può lavorare su altro.

Però avere una base in cui lavorare mentre siamo in viaggio è già un passo avanti. Non arriverò mai a quei livelli, ma almeno potrò fare robe più basilari

  • Autore
11 minuti fa, Ian Morgenvelt ha scritto:

Però avere una base in cui lavorare mentre siamo in viaggio è già un passo avanti. Non arriverò mai a quei livelli, ma almeno potrò fare robe più basilari

Non avete plastacciaio ed uranio, ma legna, carbone, ferro ed ottone si...

Yask non deve costruire nulla di tecnologico, ed è interamente focalizzato nella faccenda dell'esplorazione. Lui vota per tornare indietro a fine giro.

13 hours ago, Tarkus said:

Questa potete farla, ma la roba vi arriverebbe con un certo ritardo. Ricordatevi che, grazie agli elementali, viaggiate a velocità doppia.

Neanche troppo, conta che siamo più veloci ma dobbiamo esplorare. Ci si ptrebbe dare appuntamento ad un isola per tale giorno in modo da ottimizzare le cose. Magari a quello della mandria così la nave fa rifornimento di cibo.

Mi pare un'ottima idea... magari intanto la nave può portare anche i materiali per il portale sull'isola della Tecnopretessa e qualche ingegnere e carpentiere per costruire un approdo dai mezzi draghi

  • Autore

Se questa è la vostra idea postatela in game.
E vi ricordo che, in questo modo, non potete potenziarvi in alcun modo le armi o le armature dato che nessuno di voi ha il talento adatto.

Ho editato il mio post di gioco

Condivido la proposta di Tural...noi nel frattempo faremo le riparazioni e potremmo esplorare un paio di isole (folletti e non morti, direi...). Rendez vous dall'isola delle mandrie e poi esploriamo le ultime due isole e l'altra nave dell'Impero...

 

Master, ma la tecnopretessa può modificare il mio mantello quindi?

  • Autore
14 minuti fa, 1701E ha scritto:

Condivido la proposta di Tural...noi nel frattempo faremo le riparazioni e potremmo esplorare un paio di isole (folletti e non morti, direi...). Rendez vous dall'isola delle mandrie e poi esploriamo le ultime due isole e l'altra nave dell'Impero...

 

Master, ma la tecnopretessa può modificare il mio mantello quindi?

Ci impiegherebbe 1 settimana e dovresti sacrificare una delle armature camaleonti.

Se le riparazioni durano un tempo simile io ci starei...che bonus da in più rispetto al mantello, oltre a funzionare nei CAM?

  • Autore

Ti dà il bonus a stealth di quelle armature. Solo che le riparazioni ci metteranno un paio di giorni.

Eventualmente riesco a lasciare il mantello per il lavoro, poi lo recupera la nave che ci porta la roba e lo recupero col resto dei rifornimenti?

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