1 Luglio 20169 anni comment_1220332 piccola domanda : se Tural si schianta di peso contro l'arconte conta come allineato al bene ? XD XD Ok cavolate a aprte io opto per la via lunga e difesa Segnala
1 Luglio 20169 anni comment_1220336 e che sucede se Tural usa protezione dal male? Fanno tipo buco nero? anche io direi per la via lunga ecoperta Segnala
1 Luglio 20169 anni Autore comment_1220338 Fatemi la grazia di postare in game. Soprattutto se volete fare qualche azione difensiva. Segnala
1 Luglio 20169 anni comment_1220363 Ci ho pensato, ma non so quanta luce avremmo e a loro basterebbe ritardare l'azione di scoccare appena ce la togliamo da sopra... Segnala
1 Luglio 20169 anni comment_1220481 Spendo il penache dovuto alla piuma e toglo la condizione broken...che sfortuna XD XD Segnala
1 Luglio 20169 anni comment_1220495 Non ho capito una roba: noi siamo sulla barca, giusto? gli scheletri sono sulle navi e l'arconte? è su una di queste? perchè in tal caso dobbiamo anche vedere come salire sulla nave. Segnala
1 Luglio 20169 anni comment_1220498 Ma che cavolo di frecce hanno questi scheletri? Di ferro freddo XD??? Segnala
1 Luglio 20169 anni Autore comment_1220543 1 ora fa, Pippomaster92 ha scritto: Ma che cavolo di frecce hanno questi scheletri? Di ferro freddo XD??? Ho già tolto la tua RD 2/argento ai tuoi danni. Ne avresti subiti 4 di più. 1 ora fa, Cronos89 ha scritto: Non ho capito una roba: noi siamo sulla barca, giusto? gli scheletri sono sulle navi e l'arconte? è su una di queste? perchè in tal caso dobbiamo anche vedere come salire sulla nave. No, l'arconte è sul molo con gli zombie. Segnala
1 Luglio 20169 anni Autore comment_1220545 1 ora fa, Menog ha scritto: Spendo il penache dovuto alla piuma e toglo la condizione broken...che sfortuna XD XD Prossimo round, è azione standard. Segnala
2 Luglio 20169 anni comment_1220684 Alla fine giriamo o no la barca? Altrimenti mi getto a nuoto pure io per cercare di ampliare il nostro fronte di movimento e renderci bersagli meno facili. Segnala
2 Luglio 20169 anni Autore comment_1220686 Se volete mando Sarah sotto l'altra nave a piazzare la seconda carica esplosiva (le aveva Rose per il Cigno). Ed ora, a ben pensarci, Rose è ben più che una sicaria, è una vera e propria agente speciale, con la tendenza ad avere sempre dietro dell'esplosivo... Segnala
2 Luglio 20169 anni comment_1220694 Lol Comunque iousoslumber sul tipo (mi pareva di averlo scritto) Eventualmente posso usare levitazione per salire sulla nave con gli arcieri? Segnala
2 Luglio 20169 anni Autore comment_1220695 In questo momento, 1701E ha scritto: Lol Comunque iousoslumber sul tipo (mi pareva di averlo scritto) Eventualmente posso usare levitazione per salire sulla nave con gli arcieri? Dopo che Rose ci ha messo la bomba è una mossa mooooooooooolto furba. Segnala
2 Luglio 20169 anni comment_1220700 Ops...non avevo letto il topic di gioco... In tal caso eviterei e opterei per dirigere a riva con la copertura della barca. Segnala
2 Luglio 20169 anni comment_1220702 BTw io rispondo in giornata che ora sono dal cellulare. Se si può toccare il fondo a Tural va bene rovesciare la barca, altrimenti con spadone e armatura la vedo dura che riesca a nuotare Segnala
2 Luglio 20169 anni comment_1220706 Io nuoterei bene, ma in effetti Tural sarebbe incasinato. Forse la cosa migliore è che io vi preceda a nuoto, la nave esplode, io esco allo scoperto e voi attraccate. Decurtiamo le frecce con l'esplosione e io ne attiro magari un po' anche in mischia. Segnala
2 Luglio 20169 anni Autore comment_1220709 2 minuti fa, Cronos89 ha scritto: BTw io rispondo in giornata che ora sono dal cellulare. Se si può toccare il fondo a Tural va bene rovesciare la barca, altrimenti con spadone e armatura la vedo dura che riesca a nuotare Non si tocca il fondo nemmeno per sbaglio. Segnala
2 Luglio 20169 anni comment_1220824 Ehm, non mi arrivavano le notifiche da questo topic... Comunque secondo me se la nave esplode per bene potrebbe darci abbastanza copertura per arrivare direttamente a terra! Segnala
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