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Ombre Mortali Topic di Servizio


Zyl

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Riporto qui i dati di creazione. Appena ho le schede iniziamo! Se avete domande fatele pure qui.

Livello iniziale: 4

Razze Consentite: Tutte quelle coerenti all' Underground o al Shadow Plane (Nani, Gnomi, Drow (non nobili), Fetchling,  Duergar, etc.). Altre solo se giustificate e dopo mia valutazione.

Classi COnsentite: Tutte le Core e le Basic

Caratteristiche: 20 buy point

Denaro Iniziale: COme da livello

Allineamento: tutti , meno malvagio

Hit Point iniziali: Pieno il primo, meta' i livelli pari e meta' +1 i dispari

Background: Niente di troppo esteso. Voglio solo sapere perche' i vostri personaggi sono nel sottosuolo (che e' dove iniziera' l'avventura) e qual e' la loro meta nella vita.

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Comicnio a fare richieste perchè sì XD

la maledizione dell'oracle Aged, che è di terze parti si potrebbe prendere ? è quella più adatta al tipo di personaggio, l'antenato viventepraticamente

Di base la maledizione ti rende di età venenrabile,ma man mano ne paghi meno le conseguenze(i malus) e poi non muori di vecchiaia o incantesimi di morte(al 15 vabbè).

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4 minutes ago, Menog said:

Comicnio a fare richieste perchè sì XD

la maledizione dell'oracle Aged, che è di terze parti si potrebbe prendere ? è quella più adatta al tipo di personaggio, l'antenato viventepraticamente

Di base la maledizione ti rende di età venenrabile,ma man mano ne paghi meno le conseguenze(i malus) e poi non muori di vecchiaia o incantesimi di morte(al 15 vabbè).

Direi di si. L'unica cosa e' che inziiando al livello 4 devi applicare i malus fisici adeguati.

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5 minuti fa, Zyl ha scritto:

Direi di si. L'unica cosa e' che inziiando al livello 4 devi applicare i malus fisici adeguati.

Sì -3 dex,for,cos e +2 Int,Sag e carisma(come un vecchio)

se fossimo al 5 avrei -1 a cos,dex e for e +1 alle mentali(come un mezza età)

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Ho riletto meglio,solo le caratteristiche fisiche sono meno danneggiate,i bonus rimangono uguali.

Sembrava strano XD

quindi avrei -2 fisiche e +3 alle mentali

al prossimo livello

-1 fisiche e +3 mentali sempre

Allego la curse

You are a venerable member of your race. However, your physical abilities are affected as though you were old, rather than venerable.

At 5th level, your physical abilities are affected as though you were middle-aged, rather than old.

At 10th level, you are immune to magical and non-magical disease.

At 15th level, you will never die of old age and you are immune to death effects.

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Ecco la scheda manca ancora un po di equipaggiamento ma per il resto mi pare a posto

http://www.myth-weavers.com/sheet.html#id=773757

Il compagno animale sarà un tasso.

@ BG                                                     

Spoiler

Thedrim è nato nel sottosuolo, suo padre Dorn è uno dei maestri fabbri della città di Eartheart , sua madre Belnara è una della sacerdotesse di Moradin della stessa città , un infanzia passata come quella di tutti i giovani nani , ma anno dopo anno i doveri aumentavano , doveri che il giovane Thedrim non riusciva a digerire , non si vedeva a battere il ferro nella forgia per ore , per giorni ,o stare in un tempio a salmodiare , lui era attirato da ciò che c’era oltre la città , nei cunicoli più profondi, ne discusse a lungo con i suoi genitori , che erano restii ad acconsentire a lasciarlo andare , perchè ancora la perdita della sorella di Thedrim , Kiira faceva sanguinare i loro cuori , Kiira era uno dei guardiani che pattugliano i cunicoli intorno alla grande città sotterranea , era l’orgoglio dei suoi genitori e di tutto il piccolo clan , ma un giorno non è tornata da una missione esplorativa , è semplicemente svanita , il suo zaino è stato trovato a tre giorni dai confini del reame nanico ,in un tunnel cieco ma nulla più ,comunque dopo averci pensato a lungo anche se a malincuore i genitori acconsentirono alla sua richiesta e lo mandarono a studiare dal maestro dei guardiani dei tunnel Khondar , che dopo alcune difficili prove accettò il giovane nano come allievo , molti anni sono passati da quel giorno e oggi Thedrim è un valoroso e rispettato guardiano dei tunnel , insieme al suo fidato compagno animale Nunc pattuglia i confini del reame sotterraneo per cacciare eventuali nemici che vi si possano nascondere , la la sua mente ed il suo cuore non sono tranquilli , la sparizione della sorella pesa ancora , è già andata a cercarla due volte negli ultimi cinque anni , spingendosi sempre di più oltre i confini del regno , cercando informazioni , pagandole , ma non è riuscito a scoprire niente , ciò sta piano piano avvelenando la sua anima , si sente in qualche modo in colpa , magari se la sera prima della sua partenza non avessero litigato tutto questo non sarebbe successo , e oramai ci pensa continuamente mentre si spinge sempre più giù in nelle profondità della terra cercando di scacciare i propri fantasmi.

 

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Ok mi mancano gli spiriti vari,ma ci sono ^^

Norben Dagarkin,figlio di Grugni Dagarkin e Hessa Dagarkin, ultimo dei Dagarkin è un nano molto molto vecchio. L'inizio della sua sfortuna cominciò tempo fa quando fu l'ultimo sopravvissuto del suo gruppo di addestramento. Da allora cominciò a sentire voci, e poi a vedere gli spiriti dei suoi compagni. Poi cominciarono le voci e gli spiriti dei suoi antenati e man mano con l'età spiriti degli antenati dei nani stessi. MAn mano Norben aiutò gli spiriti che poteva a trovare il riposo,ma le missioni e le richieste divennero sempre più difficili. Con l'ostinazione tipica della sua famiglia si mise d'impegno affinchè tutti ritrovassero riposo scendendo anche nelle profondità del mondo sotterraneo. Ora però gli spiriti rimasti con lui sono i più antichi della sua razza e la loro missione è la più difficile, ritrovare e riconquistare le antiche profondità delle montagne ove sorge la città origine dei nani Barak Khazad. A Norben non gli interessa di esser il solo vivo a seguire questa missione,ma solo di completarla,anche a costo di tutti gli anni di vita che gli rimangono

 

https://s-media-cache-ak0.pinimg.com/236x/32/68/c0/3268c0ea013e95c1420aff40ccaa9593.jpg

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Ok gente, topic di gioco aperto:

SIete tutti giocatori esperti credo, qukndi le regole le sapete

I tiri, salvo rari casi che vi diro' di volta in votla, li faro' io.

Sono abituato a lasciare una certa liberta' ai miei giocatori. Questo pero' vuol dire che a volta potreste trovarvi ad affrontare nemici o situazioni che, al momento, potrebbero essere al di la' delle vostre possibilita'. Valutate sempre bene e sappiate che lo scontro diretto non e' sempre la unica soluzione.

Per qualsiasi dubbio, usiamo questo topic.

Buon Divertimento!

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